i trinkets che ho fatto sono valkyrie (pow vit crit dmg)
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i trinkets che ho fatto sono valkyrie (pow vit crit dmg)
Da build glass cannon ho respeccato ad un 20/0/0/30/20, optando per il famigerato healing shout e perma buff adattandola al mio caso :sisi:
Utility ho due shout (for great justice + shake it off), un banner a scelta e due signet (healing + rage)
In open se la cava alla grande con set berserker più trinket e rune mf. In dungeon penso ci andrò di knight o cleric per complementare tough o heal/tough con la vit/heal dei trait
A parte il fatto che divento scemo a spammare (e ascoltare) for great justice la trovo una build carina, ci posso rispolverare molto volentieri il war e fargli fare un giro ogni tanto
leva healing signet, è 500k volte meglio mending, e al posto del banner metti on my mark, vedrai che è molto meglio
Alla fine mi sono gearato il warrior con vit dai trait, tough dalla knight armor e trinket a scelta
Dopodiché l'ho runato con:
+15% boon duration, +20% might duration, +20% might duration
(In futuro sarà 15% boon x2 ma non ho i token)
Che si sommano al +30% boon dei trait
Come setup va con gs+longbow e come minor/major trait degni di nota ha:
Healing shout
+ Might con critico di spadone
-20% cd ridotti allo spadone
-20% cd agli urli
-20% cd ridotti ai signet
33% Chance di weakness col critico
33% Chance di bleed col critico
Revive potenziato ecc
Così, tra cd ridotti e boon prolungati e proc di might e weakness varie ha:
Perma swiftness
Perma rage (+20% crit e col mio gear è perma 60+% crit chance complessiva)
20+ stack costanti di might, 25 garantiti nei fight lunghi, 10-15 a riposo correndo
10+ stack di weakness sul bersaglio
Cure infinite, revive, rimozione debuff
E nonostante tutto tira lo stesso i crittoni da 10+k con la 2 della GS :asd:
Giocarlo è una gioia, è commovente :*
Minchis :pippotto:
Queste cose mi fanno rendere conto di quanto il mio faccia cagarissimo :asd:
Come base di partenza ho proprio preso le build da dungeon/party con healing shout e gear tankoso knight/cleric :look:
Io personalmente siccome gioco quasi sempre semi afk non riesco a farli i dungeon (:bua:)
Da come leggo per le varie fonti, in istanza giocano prevalentemente di rifle per il dps singolo o longbow di supporto per il field del f1e il blast finisher del 3 (che è spettacolare) e a scelta usano il battle standard come élite o qualche standard di utility e spammano le cure e il buff prolungato del FGJ, ma da come ho capito il war con trait vit, healing shout e gear tankoso è una delle poche classi capaci di prendere abbastanza bòtte in dungeon :look:
si certo.. come no... prova a stare in melee con qualunque boss di AC poi mi dici quante ossa ti rimangono aggiustate...
l'unico che per adesso ho visto funzionare in melee sono i cosi alpha di CoE in 4 in melee vanno giu come missili
Ma hai letto la parte che dice rifle e longbow? :uhoh:
Come gli avevo promesso un paio di giorni fa, posto per Exoddus che era alla ricerca di ispirazione per la sua build:
Build Perma Buff Tanky DPS > Support
Vale più o meno quanto ho scritto più sopra :sisi:
Weapon/Armor setup:
GS (sigil Earth = Bleed on crit) + Rifle (sigil Strenght = Might on crit)
Armor: Knight (Toughness)
Trinket: Berserker (Power/Precision/Crit dmg) o altri a scelta
Rune:
Monk: +15% boon duration, Water: +15% boon duration, Fire: +20% might duration (quest'ultimo editabile a scelta)
Trait Tactics: +30% Boon Duration
Totale: +60% Boon Duration (+80% Might Duration)
Major/Minor trait:
Healing shout
+Might con critico di spadone
+12% Dmg a full adrenaline
-20% cd ridotti allo spadone
-20% cd agli shout
-20% cd ridotti ai signet
33% Chance di bleed col critico
Vulnerability on crit (Facoltativo sostitutivo: +50% bleed duration)
+1.5~2% Dmg a ogni boon attivo (Facoltativo sostituivo: +70 Power alleati oppure Banner potenziati)
Signet of Rage: 48s cooldown (-20% cd)
quindi:(ecc.)
- 48s = Perma Swiftness (+33% Move Speed)
- 48s = Perma Fury (+20% Crit, Tot: ~60% Crit)
- Might -> Rage Signet: 5x + doppio FGJ Shout: 3x + 3x = 11x Might + extra stack di might con critico (Da 11x fino a 25x might in combat: +35 power/condition * 11~25 stack = +385~875 Power AND Condition Dmg)
- +12% Dmg a Full Adrenaline e +1.5~2% ad ogni boon ovvero con 3 perma boon 1.5~2 x 3 = +4.5~6% -> Totale: +16.5~18% Damage (+1.5~2% ad ogni extra buff)
- 10x stack di Vulnerability sul bersaglio + Vulnerability di auto-attack con GS + Vulnerability on Crit (+10~25% Damage Taken)
- 200+hp/s Regeneration (Healing signet = Perma Regen) e 1000+ Healing Shouts (+ Attiva Healing Signet = 3.3+k Heal)
- Group buff Rage (12s) + 3x Might (45s)
IMO è un'ottima alternativa a delle build Glass Cannon -> Berserker/Crit o Bleed/Condition Dmg di vario tipo come anche le "convenzionali" build da Healing Shout con gear Full Tank (es. full gear karma da Vit/Tough) e 6x Rune Soldier (shout = remove condition).
Ormai l'ho rodata per bene con il mio PG in open PVE e in dungeon e gli altri con cui ho giocato confermeranno che con tutti questi buff self e di gruppo sommati ad un 10-20x vulnerability sul target questo va giù che è una meraviglia e si va come delle macine :rullezza:
Ormai non posso più rinunciare a questo setup, ne vado matto :alesisi:
quando ci vediamo in game ti chiedo come giochi col tuo Warrior, ho letto tutto ma non ho capito tutto... certi termini per me sono ancora troppo tecnici
Essenzialmente è semplice, vai in giro menando (ma tanto) e urlando come un matto facendo cure aoe nel processo :asd:
ho pensato sta build basata sul bleeding. Due spade e fucile, se a qualcuno va mi dica che ne pensa, grazie
http://en.gw2skills.net/editor/?fIUQ...y9l8rFBjF2YMDA
anche a me interessa molto il bleeding, cosi' se quanto pensato da Retsudo va bene lo copio per il mio main pG, mentre copiero' quanto suggerito da Zaen per il gemello pg warrior alternativo
Al momento mi trovo benissimo con 2 asce (The Maw e Axe of Justice) e con fucile (Azure Railgun).
L'armor però (tutta craftata da me ^^) è basata su toughness come stat bonus...e power.
cambiato template al warrior e decuplicato il dps
30
30
0
0
10
allora
partiamo dal presupposto che ho spada nella main hand e ascia in offhand.
STRENGTH
Berserk Power : 12% di danni in più se adrenalina è al massimo
Dual Wielding : 5 % di danni in più se equippi un'ascia in offhand
stick and move : danno bonus se resistenza non è al massimo
Physical Training : le skill fisiche fanno il 100% in + di danno e rigenerano 20% più velocemente.
ARMS
33% di chance di mettere bleed sul critico
Rendering Strike : 33% di chance di mettere vulnerability su critico
Deep Cuts : bleed dura il 50% di +
Attack of opportunity : il danno su quelli che hanno bleed è il 10% in +
blademaster : il danno con la spada è il 10% in +
DISCIPLINE
heightned focus :9% di possibilità di critico con 3 di adrenalina
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come funziona il tutto :
l'ascia in offhand serve principalmente a fare adreanlina velocmente e per aoe su molti nemici.
una volta portata al massimo adrenalina levate il tasto F1 dalla tastiera. non lo userete MAI.
perchè a questo punto con i bonus che avrete con adreanlina al massimo sarete una macchina di morte .
piazzerete bleed e vulnerability 1/3 dei colpi critici che farete aumentando quindi ancora d+ i danni che subiranno.
vulnerability lo fa di suo . bleed da talento.
equip consigliato :
berserk con critico , danno critico e precision
complimenti, è una bella build :sisi:
Interessante. Tra l'altro la skill #5 con off-hand axe io la gradisco molto.
volevo ricordarvi che c'é il thread toppato per le build eh :asd:
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