provato...telecamera da rivedere ma per il resto mi è piaciuto tantissimo...
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provato...telecamera da rivedere ma per il resto mi è piaciuto tantissimo...
Troppo lolloso http://forumtgmonline.futuregamer.it...cons/rotfl.gif
gol di titto e porli http://forumtgmonline.futuregamer.it...icons/asd3.gif
quanti ricordi sull'amiga!!!!!!!
che dire...
penso possa piacere solo a chi l'ha giocato e apprezzato in passato..
mi sembra troppo facile..un tempo per tenere la palla al piede bisognava essere bravi ( come il sottoscritto http://forumtgmonline.futuregamer.it.../icon_cool.gif ) ora non c'è gusto..
se venduto ad un prezzo coerente vale la pena di acquistarlo, per chi sa cos'era quel gioco anni fa, anche se rispetto ad un tempo i nomi sono storpiati e la cosa mi fa girare e non poco le palle ( da calcio si intende.. )..
la demo mostra troppo poco..
non ho capito come chiamare la panchina..cambiare modulo e giocatori..
ne' si può impostare la propria formazione ( con quell'elasticità che nessun altro gioco ha mai avuto )
questo gioco non può essere paragonato con pes..va bene per chi ama il retrogaming, e non da peso alla grafica..l'approccio è completamente diverso..
Ecco stavo per scriverlo io.Citazione:
clarkent ha scritto sab, 03 giugno 2006 alle 09:37
non ho capito come chiamare la panchina..cambiare modulo e giocatori..
Qualcuno sa illuminarmi?
Non è che nella demo non hanno messo le tattiche?
Comunque relativamente al discorso della palla incollata debbo dire che credo sia una scelta di design nemmeno troppo sbagliata.
Il problema è che si è scelto di tenere la telecamera vicino per dare rilevanza alla grafica superdeformed.
Due gli effetti che si sono generati :
-il campo è più "stretto" a causa delle dimensioni generose dei giocatori e quindi si ha meno spazio per le sgroppate (da qui probabilmente la scelta del tasto per la corsa e della barra della fatica)
-si vede poco campo (dove cavolo è il radar?)
In tutto ciò forse il controllo classico rischiava di essere una difficoltà in più e probabilmente eccessiva.
Rimango cmq fiducioso sul fatto che sia lasciata la possibilità di scegliere il controllo "scivoloso" del pallone o che cmq qualche anima pia lo implementi via mod.
Comunque la possibilità di fare lo scatto da qualche novità , ma se il computer gioca come nella demo diventa un vantaggio improprio visto che si fa fregare sempre rimanendo imbambolato.
Altro piccolo problema : avete notato le traiettorie del pallone che vengono improvvisamente alterate per chiudere le animazioni?
Vabbeh , quando esce?
Il 9 giugno?
Cacchio ancora una settimana!!!
Si spero anche io che ci sia lo switch per staccare il pallone dai piedi dei giocatori http://forumtgmonline.futuregamer.it...ns/sisi1xy.gifCitazione:
windigo ha scritto sab, 03 giugno 2006 alle 12:05
Ecco stavo per scriverlo io.Citazione:
clarkent ha scritto sab, 03 giugno 2006 alle 09:37
non ho capito come chiamare la panchina..cambiare modulo e giocatori..
Qualcuno sa illuminarmi?
Non è che nella demo non hanno messo le tattiche?
Comunque relativamente al discorso della palla incollata debbo dire che credo sia una scelta di design nemmeno troppo sbagliata.
Il problema è che si è scelto di tenere la telecamera vicino per dare rilevanza alla grafica superdeformed.
Due gli effetti che si sono generati :
-il campo è più "stretto" a causa delle dimensioni generose dei giocatori e quindi si ha meno spazio per le sgroppate (da qui probabilmente la scelta del tasto per la corsa e della barra della fatica)
-si vede poco campo (dove cavolo è il radar?)
In tutto ciò forse il controllo classico rischiava di essere una difficoltà in più e probabilmente eccessiva.
Rimango cmq fiducioso sul fatto che sia lasciata la possibilità di scegliere il controllo "scivoloso" del pallone o che cmq qualche anima pia lo implementi via mod.
Comunque la possibilità di fare lo scatto da qualche novità , ma se il computer gioca come nella demo diventa un vantaggio improprio visto che si fa fregare sempre rimanendo imbambolato.
Altro piccolo problema : avete notato le traiettorie del pallone che vengono improvvisamente alterate per chiudere le animazioni?
Vabbeh , quando esce?
Il 9 giugno?
Cacchio ancora una settimana!!!
Per telecamere e resto, direi di aspettare la versione definitiva in quanto sono contenuti ovviamente omessi nella demo http://forumtgmonline.futuregamer.it...ns/sisi1xy.gif
Agendo sui file ini è possibile cambiare già ora molte cose come la telecamera http://forumtgmonline.futuregamer.it...on_biggrin.gif
Date un'occhiata qua: http://community.codemasters.com/forum/s howthread.php?t=109513
p.s. ricordo che sono settato in sola lettura, quindi togliete questa opzione prima di modificarli http://forumtgmonline.futuregamer.it...icon_smile.gif
se risolvono il problema della palla attaccata al piede e se allargano il campo, secondo me puo avere un discreto successo come gioco in multy...almeno, io lo spero http://forumtgmonline.futuregamer.it...on_biggrin.gif
Provata la demo.
Mi è molto piaciuto, il feeling ricorda molto l'originale.
I potenziali difetti sono quelli già detti da voi, quindi non mi ripeto.
Bellissimo l'effetto esagerato del pallone.
La prima partita ho vinto 3-1! Speriamo il livello di difficoltà sia settabile!
Con un pad analogico il controllo è veramente a 360 gradi (cosa che in PES non hanno ancora fatto...ok, ok scherzo, cancellate quest'ultima frase http://forumtgmonline.futuregamer.it.../icon_wink.gif )
Insomma, un bel gioco da salotto e insulti.
mio dio, scheda video non supportata...com'è possibile, su sta nvidia geforce 2 mi girava the movies e ora non mi gira sensible http://forumtgmonline.futuregamer.it...on_neutral.gif
Cancellarla? Volevo scriverlo io! http://forumtgmonline.futuregamer.it...on_biggrin.gif Cmq, che dire, i miei maggiori dubbi sono sulla visuale ristretta e sul pallone attaccato al piede... se risolveranno queso difetto, credo che farò mio questo gioco, era tanto che non giocavo a un Sensible e dopo che ho chiuso con pes era quello che ci voleva http://forumtgmonline.futuregamer.it...on_biggrin.gif http://forumtgmonline.futuregamer.it...s/icon_nod.gif http://forumtgmonline.futuregamer.it...s/icon_nod.gif http://forumtgmonline.futuregamer.it...s/icon_nod.gifCitazione:
Elwood Blues ha scritto sab, 03 giugno 2006 alle 13:14
Con un pad analogico il controllo è veramente a 360 gradi (cosa che in PES non hanno ancora fatto...ok, ok scherzo, cancellate quest'ultima frase http://forumtgmonline.futuregamer.it.../icon_wink.gif )
questo gioco ai tempi dell'amiga mi teneva incollato per intere giornatee !! http://forumtgmonline.futuregamer.it..._surprised.gif http://forumtgmonline.futuregamer.it..._surprised.gif
non vedo l'ora che arrivi !!
chiamasi calcio spettacolo !!! http://forumtgmonline.futuregamer.it..._surprised.gif
il gioco di calcio piu appassionante di tutti i tempi... eh..l'amiga!
http://it.codemasters.com/sensiblesoccer 2006/index.php?territory=Italian
edit: http://forumtgmonline.futuregamer.it...s/icon_sad.gif chiedo scusa... mi si è impappinato il pc e ho postato 2post consecutivi... cancelletane uno.... sorry..
ho settato anche il pulsante del joypad per chiamare la panchina ma niente...
che demo minimale!!!!
cmq Italia-Argentina 4-0 http://forumtgmonline.futuregamer.it.../icon_cool.gif
rullo come sempre...
anche se su amiga con l'albatross ball 2 ero ancora meglio.. http://forumtgmonline.futuregamer.it...cons/metal.gif
rivoglio il mio albatross!!!
http://forumtgmonline.futuregamer.it...cons/mecry.gif
Provato.
La discriminante del gioco sarà essenzialmente il prezzo di vendita: venduto a prezzo pieno, dubito che possa avere successo, nonostante il gran nome. Venduto a prezzo budget invece credo che possa funzionare, sempre che il multiplayer sia ben supportato.
In sostanza è divertente, ma si sente davvero tanto la mancanza di un radar. Spero che la telecamera possa essere settata in modo un po' più dettagliato. Per quanto riguarda la palla attaccata al piede, non è che in passato la palla di SS godesse di un'autonomia di molto maggiore e in ogni caso, mi pare che non stoni più di tanto tenendo conto dell'atmosfera che il gioco dovrebbe ricreare...
Ok, la grafica in cell shading dei giocatori, ma spero che nella versione definitiva il campo di gioco sia un po' più dettagliato, ora come ora sembra una lastra verde e nulla più!
Anche il navigator però.. http://forumtgmonline.futuregamer.it...icons/cry2.gif http://forumtgmonline.futuregamer.it.../icon_wink.gif
Non vedo l'ora che esca...spero che nei negozi normali si trovi a 29€ max, altrimenti lo ordinerò da play.com a 22€ http://forumtgmonline.futuregamer.it...on_biggrin.gif
P.S. Codemaster lo vende a 26 € quindi i prezzo è veramente ottimo e NON avete scuse per giocare AL MIGLIOR GIOCO SUL CALCIO DI SEMPRE
Ma l'online ci sarà?
Pare proprio di si, attendo questo giocone con ansia http://forumtgmonline.futuregamer.it...ns/sisi1xy.gifCitazione:
AngeloG ha scritto sab, 03 giugno 2006 alle 16:50
Ma l'online ci sarà?
Verissimo... e se davvero il prezzo su play.com sarà di soli 22€, non potremo lamentarci http://forumtgmonline.futuregamer.it...s/icon_nod.gif Speriamo cmq in qualche miglioria, x quanto riguarda la versione finaleCitazione:
alemar78 ha scritto sab, 03 giugno 2006 alle 14:46
Provato.
La discriminante del gioco sarà essenzialmente il prezzo di vendita: venduto a prezzo pieno, dubito che possa avere successo, nonostante il gran nome. Venduto a prezzo budget invece credo che possa funzionare, sempre che il multiplayer sia ben supportato
Sante parole, allora non sono proprio l'unico a pensarla così...Citazione:
MAOraNza ha scritto sab, 03 giugno 2006 alle 11:39
Io non ce la faccio proprio, nel 2006, a mettermi davanti a Sensible... davvero... http://forumtgmonline.futuregamer.it...n_confused.gif proverò la demo ma mica mi esalta il concetto stesso di questa rivoluzione...
prime impressioni: 5 partite disputate,via subito la freccia direzionale che non ha alcun senso. la prima persa 1-0, le altre vinte tutte con uno scarto minimo di 4 reti.. se la difficoltà nel segnare resta questa, le partite online rischiano di finire 15 pari http://forumtgmonline.futuregamer.it...n_confused.gif
qualche bugguccio qua e là, ma resta comunque divertente! secondo me preso con lo spirito giusto può diventare un piacevole e divertente passatempo, certo è da pazzi pensare che abbia lo stesso effetto del primo Sensi. quella fu una rivoluzione Copernicana irripetibile, personalmente ci gioco ancora adesso http://forumtgmonline.futuregamer.it...on_biggrin.gif
Vabè ma in multi si gioca contro un'avversario umano http://forumtgmonline.futuregamer.it..._icons/asd.gifCitazione:
Maresca ha scritto sab, 03 giugno 2006 alle 18:17
prime impressioni: 5 partite disputate,via subito la freccia direzionale che non ha alcun senso. la prima persa 1-0, le altre vinte tutte con uno scarto minimo di 4 reti.. se la difficoltà nel segnare resta questa, le partite online rischiano di finire 15 pari http://forumtgmonline.futuregamer.it...n_confused.gif
si ma il portiere è na pippa colossale, e se la palla rimane davvero attaccata ai piedi in questo modo, rubarla è quasi impossibileCitazione:
3rt41 ha scritto sab, 03 giugno 2006 alle 21:19
Vabè ma in multi si gioca contro un'avversario umano http://forumtgmonline.futuregamer.it..._icons/asd.gifCitazione:
Maresca ha scritto sab, 03 giugno 2006 alle 18:17
prime impressioni: 5 partite disputate,via subito la freccia direzionale che non ha alcun senso. la prima persa 1-0, le altre vinte tutte con uno scarto minimo di 4 reti.. se la difficoltà nel segnare resta questa, le partite online rischiano di finire 15 pari http://forumtgmonline.futuregamer.it...n_confused.gif
In verità ho notato che rubare la palla è molto facile, come in pes http://forumtgmonline.futuregamer.it...ns/sisi1xy.gifCitazione:
Maresca ha scritto sab, 03 giugno 2006 alle 22:00
si ma il portiere è na pippa colossale, e se la palla rimane davvero attaccata ai piedi in questo modo, rubarla è quasi impossibileCitazione:
3rt41 ha scritto sab, 03 giugno 2006 alle 21:19
Vabè ma in multi si gioca contro un'avversario umano http://forumtgmonline.futuregamer.it..._icons/asd.gifCitazione:
Maresca ha scritto sab, 03 giugno 2006 alle 18:17
prime impressioni: 5 partite disputate,via subito la freccia direzionale che non ha alcun senso. la prima persa 1-0, le altre vinte tutte con uno scarto minimo di 4 reti.. se la difficoltà nel segnare resta questa, le partite online rischiano di finire 15 pari http://forumtgmonline.futuregamer.it...n_confused.gif