L'ho ricominciato a Estremo, a parte che non si notano differenze ma l'Adepto è veramente la classe peggiore da giocare ... l'Incursore è molto più divertente.
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L'ho ricominciato a Estremo, a parte che non si notano differenze ma l'Adepto è veramente la classe peggiore da giocare ... l'Incursore è molto più divertente.
MAss Effect, così come Jade empire sono due dei miei giochi preferiti... sulla scia ho provato Kotor ma non mi è piaciuto per niente (anzi, mi è piaciuto solo nella parte dialoghi "spine" di hackeraggio), Ovviamente ho giocato entrambi a livello normal e me li sono goduti, quasi fossero dei film!
In Jade empire ad un certo punto ho messo anche su Easy perchè nella foresta venivo sempre segato dai fantasmi. Da li in poi ho dominato ma non mi sono annoiato perchè avevo ancora la sensazione di "difficoltà" provata in quel frangente.
Dead rising invece non mi sta piacendo... certo sono solo al livello 4, mi sento molto inferiore agli zombie e le armi durano 3 o 4 colpi! sono sempre in cerca di armi e non trovo mai nulla di utile. Poi il tearing per assenza di V-synch è insopportabile!
PS. ma per "salvare tutti" si intende tutti i personaggini casuali incontrati nel gioco? anche quelli all'inizio? quelli che dopo 10 secondi netti di gameplay muoiono?
Se si gioca Mass Effect solamente per finirlo nel più breve tempo possibile, allora tanto vale risparmiarsi i soldi. Io ogni cinque minuti mollavo il pad e mi fermavo a leggere l'enciclopedia, cercando di capire tutte le sfumature dell'universo creato, e soprassedendo se molti di questi aspetti non ho potuto toccarli con mano durante il gioco, ne sono rimasto comunque affascinato solamente immaginandoli. Certo non è roba per tutti, ci mancherebbe.
Io sono d'accordissimo con il pensiero di L4, pur riconoscendone i difetti l'ho letteralmente adorato, è riuscito a catturarmi e risvegliare sensazioni da tempo sopite.
Sì ok, bella l'ambientazione ma potevano curare un pelino di più i combattimenti visto che impegnano la metà del tempo ...
Per quanto riguarda il tearing di Dead Rising è un mistero...
Il gioco appena preso l'ho provato a casa di un mio amico programmatore, su un monitor full-hd Ezio, che costa più di un normale televisore, pensato appositamente per chi lavora con la computer grafica...un tearing bestiale da renderlo fastidioso....
Poi a casa mia la sorpresa...sul mio monitor samsung da 300 euro...perfetto, nessun difetto...
Se non erro poi non è un problema di solo Dead Rising ma di tutti i titoli del middleware usato da Capcom.
Sul vecchio CRT avevo tearing pure io, sul monitor nuovo effettivamente non ho provato. Proverò.
mass effect venduto prima di finirlo per i motivi sopra menzionati
dead rising finito una volta col finale dove spiega tutto e adesso lo uso come uso il gioco dell'uomoragno piuttosto che gta dopo averlo finito: per farci un giretto mezzoretta ogni tanto
Se per completare le sidequest,intendi correre e non raggiungere livello 50 e prendere tutti i gas e metalli,si può fare in moooolto meno di 36 ore,altrimenti hai bisogno di tutti i punti esperienza sparsi per il gioco(metalli,gas in più rispetto a quelli richiesti ecc... compresi) e anche saltando i dialoghi non lo finisci in meno tempo.
Una persona "normale"(che giustamente non ha mai visto cosa bosogna fare e dove andare) che legge i dialoghi e il codex,per finire anche le sottoquest(tutte) ci mette più di 40 ore.
Io l'avevo già finito col vecchio hard disk mass effect,partita in cui avevo letto tutto ma non fatto ogni sidequest.
A folle bastano 4-5 ore,se si vuole solo "finirlo".Ora mi manca fisicamente la voglia.Ci ho giocato troppo ultimamente e mi serve una pausa di tot settimane :)
Per intenderci:
1) saltare dialoghi con x
2)non affrontare mai nemici se si può saltarli
3)non sparare mai col mako,ma andare di acceleratore
4)non fare neanche mezza sottoquest
MA,a quel punto lo si fa solo per l'obiettivo e perde molto senso(anche perchè la remunerazione è minima in termini di bonus).
Non ci ho mai provato...ma tieni conto che dead rising è studiato per essere rigiocato, certi obbiettivi sono impossibili da ottenere se non si è a livello altissimo...stessa cosa vale per i sopravvissuti...o decidi di salvarli tutti o decidi di seguire i casi...oppure decidi di eliminare tutti gli psicopatici...
E' impossibile fare tutto...tieni conto che ogni volta che ricominci da capo, mantieni il livello di avanzamento della vecchia partita.
Anche la semplice trama di base (cioè seguire i casi), e difficilissima se intrapresa e finita con un personaggio che parte da livello 1...
Tieni conto che il tuo obbiettivo è fare foto ed arrivare all'eliporto entro l'ora prestabilita...volendo puoi finire il gioco non facendo nulla e stando nella cabina al sicuro
chissà che razza di finale avresti così :asd:
scusate il ritardo :timido:
mi schiero anch'io della fazione pro-ME
è un dannatissimo capolavoro :o
ha dei difetti ma sono i soldi meglio spesi per un gioco di questa generazione (forse i 30€ per Orange box o i 65 per Oblivion che mi è durato 300 ore lo battono :look:)
la cosa più vicina a DeusEx che mi sia mai capitata a mano :sisi:
A furia di parlarne...ieri ho ricominciato Mass Effect :D
omg uzi è spettacolare salvata subito :rotfl:
allora fatemi il titolo di un gioco più simile di ME a DE :roll:
Se Mass effect avesse avuto avuto una personalizzazione del pg minuziosa come quella di Deus ex, avresti avuto ragione.
Se Mass effect non avesse un'esplorazione dei pianeti della main quest che è praticamente su binari, avresti avuto ragione.
Se Mass effect avesse dato la libertà al giocatore di risolvere ogni scontro nel modo che più lo aggrada (scegliendo tra molti approcci diversi, DE si poteva finire anche senza sparare o quasi) avresti avuto ragione
Se Mass effect fosse stato in prima persona, avresti avuto ragione.
Sfortunatamente non è così:jfs2: