nuovo video http://multiplayer.it/video/la-noire...n-italiano.hi/
non sò voi ma sento già puzza di goty:asd:
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nuovo video http://multiplayer.it/video/la-noire...n-italiano.hi/
non sò voi ma sento già puzza di goty:asd:
GTA Hustler
http://www.eurogamer.it/articles/201...noire-articolo
:sisi:
Un incrocio tra heavy rain e GTA?? :look:
Grafica pulitissima... versione PC???
non esiste la versione PC:facepalm:
Promettente :pippotto:
Si mormora del 15 Aprile come data di uscita :pippotto:
nuovo video che mostra la tecnologia dietro all'engine di La Noire:
http://www.youtube.com/watch?v=TzFwCXUHnw0
http://www.youtube.com/watch?v=TzFwCXUHnw0
davvero impressionante :urka: :urka:
Oddio odddio oddio l'hype sale
Già si meritano i miei soldi :asd:
Pazzesca la qualità delle animazioni facciali. :asd:
Detterà nuovi standard per quanto riguarda la ricerca al fotorealismo in campo di mimiche facciali e animazioni in genere.
Poco ma sicuro :asd:
Il fatto di vedere i volti perfetti degli attori che si interpretano, creerà di sicuro la possibilità di aprire un collegamento diretto fra cinema e vg.
Immaginatevi ora una star prestare il proprio volto per un gioco, con questa tecnologia si puo' fare, nel vero senso della parola.
Vi diro', a me fa letteralmente impressione, è uno sbalzo in avanti ENORME rispetto alla concorrenza.
Forse arriva troppo presto, il resto dell'impianto tecnico di un gioco, complice la oldezza dell'hardware console odierno, creerà uno strano effetti di "attori in scene di cartone".
Bisogna assolutamente che anche il resto della grafica sia perlomeno all'altezza, sino' il tutto risulterà tremendamente orribile.
Già ora mi fa impressione (ma nel vero senso della parola, mi inquieta :asd: ) vedere certe espressioni, a volte sembrano dei mostri su quei modelli poligonali "standard" odierni.
Per quanto mi riguarda, tecnicamente, è il miglior "passo in avanti" dell'intera industria in questa generzione.
..E ora voglio il prossimo GTA con questa tecnologia :asd:
Già mi immagino le facce dei personaggi matti di turno, pregusto cutscene epiche :rotfl:
:eek: In confronto Heavy rain è un lavoro da dilettanti... quasi...
Questo, Uncharted 3 e Deus EX HR (se uscirà nel 2011). Sono i miei most wanted per il prossimo anno :sisi:
Sticazzi... E' impressionante vedere simili applicazioni della tecnica moderna, ed è davvero rinfrancante notare come vi siano alcuni studi che non basino tutto sulla mera mole poligonale o la definizione delle texture, cercando di portare il comparto tecnico ad un piano più espressivo che estetico.
:sbav: già me lo immagino l.a. noire goty 2011:sisi:
sì è John Noble :rullezza:
comunque senza lui Fringe non sarebbe Fringe, è un attore di un altra categoria, ha fatto anche la parte del Re nel Signore degli Anelli :snob:
secondo me dopo questo non potrà più uscire un gioco senza dire "eh mai le espressioni facciali sono una merxa al confronto di La Noire" :asd:
impressionante :snob:
non posso che dire ARCIDERBOLINA :sisi:
speriamo che il resto del gioco sia all'altezza :asd:
mamma santa XD
La tecnologia per la cattura delle animazioni facciali sembra incredibile.
Gli unici appunti che si possono fare (a giudicare dai video) è un po la scarsità poligonale dei volti (soprattutto attorno alla bocca) e delle texture. Inoltre si notano un po' di stranezze tra le animazioni facciali e quelle del resto del corpo (che vengono catturate in una diversa sessione).
Sono comunque sottigliezze.