Uscita prevista???
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QSP :snob:
Spoiler:
si vede che preferiscono impegnarsi in questa nuova versione del mod invece che lavorare ancora su quella vecchia :boh2:
comunque spero che stavolta funzioni senza problemi perchè mi piacerebbe provare l'impossibilità di upgradare armi e tute (com'era in SoC), così da non rimanere "affezionati" ad una tuta o ad un'arma per le quali abbiamo speso tanti soldi in aggiornamenti ed a parte qualche "aggiustamento" ogni tanto, cambiare armi e tute ogni volta che si vuole o diventano troppo rovinate tanto da rendere la riparazione economicamente non vantaggiosa.
così si che l'inserimento di innumerevoli armi e tute avrebbe senso, altrimenti una volta trovate ed eggiornate l'arma e la tuta preferite personalmente non le cambierei più, come faccio normalmente in CoP.
Lo spero anche io!!!
Io sto provando p.r.i.p.y.a.t.a.n._a.r.m.s, ci saranno come minimo un 200 armi nuove, molto movimento nella zona, intrusioni di nemici per ogni zona, quindi monolith, mercenari, ogni sorta di mutanti, insomma ad ogni passo ce sempre uno scontro^^
Bellissimo l'Aug 3 che ho trovato a dire il vero ho seguito uno stalker amico nella speranza che crepasse in agguato, cosi è successo ^_^
E' stato sbranato dai cani e mi son pappato il suo Aug 3 ^^
Sono una carogna nata^^
Anche su questo Pc Nuovo Con prestazioni molto migliori rispetto al vecchio non funziona.. sempre stesso problema x-ray..
Rinuncio definitivamente :uhoh:
ma se la versione 2 non è ancora uscita :uhm:
intendeva alla prima versione del redux, non riesce a farlo partire nemmeno sul nuovo pc.
ah ecco, c'era qualcosa che mi sfuggiva :asd:
oramai quella è abbandonata, bisogna aspettare la versione 2 :sisi:
dalla pagina di FB
S.T.A.L.K.E.R. Call of Pripyat: Redux
STALKERs! I need someone who's experienced with image editing in programs like Photoshop to assist with a vital development task! Is anyone up to the challenge?
i ragazzi del team che lavora sul redux cerca qualcuno con esperienza per modifica immagini per vitali sviluppi del mod... mi piacerebbe un sacco esser inserito nei crediti del mod.. ma non son capace..
Beacon "Team Lead" delle modifiche REDUX sulla saga di S.T.A.L.K.E.R., reduce, dall'inaspettata e quasi immotivata cancellazione della Total Conversion "Way of the Wolf"; "si rimbocca le maniche" e si proietta su una nuova versione del REDUX dedicato a Call of Pripyat... con buoni propositi. Non sarà un "normale" aggiornamento della modifica che è ferma alla versione 1.05b, ma qualcosa del tutto nuova. Ho aspettato qualche mese prima di iniziare ad aggiornare il procedimento di sviluppo di questa modifica e ora i tempi sono maturi. Quindi rifacendomi sempre al sito per eccellenza, che raccoglie tutte le modifiche esistenti e in sviluppo MODDB; nello stesso spazio dedicato al REDUX ecco le informazioni e i rispettivi aggiornamenti importanti man mano che saranno disponibili... sempre è solo in italiano del REDUX v2.0.
S.T.A.L.K.E.R. Call of Pripyat: Redux - Sviluppo Annuncio v2.0
Ciao a tutti!
E' stato un po' lunga l'attesa, ma sono molto felice di annunciare che il Redux è tornato in attività! A causa della spiacevole situazione in cui ci siamo trovati con la cancellazione del Way of the Wolf, abbiamo quindi deciso di tornare al Redux e mettere a punto una versione 2.0 davvero incredibile.
Cosa vi aspetta?
Queste sono solo alcune delle cose che troverete nella Redux v2.0:
• Luoghi nascosti;
• Aggiornamenti;
• Nuove tute ed abiti;
• Incredibili sistemi di script (nuovi commenti degli stalker, saccheggio delle parti di mutanti, smontaggio delle armi ecc.);
• Livello di difficoltà aumentato;
• Miglioramenti A-life;
• Integrazione dell'Atmosfear 3... e molto ancora!
Entreremo nel dettaglio sulle varie novità in futuro, specialmente riguardo ai nostri sistemi di script di cui siamo molto, molto entusiasti.
Quindi per ora vi lascio con questa breve ma emozionante notizia, e se avete domande non esitate a chiedere.
- Beacon
Call of Pripyat REDUX: Team Lead
S.T.A.L.K.E.R. Call of Pripyat: Redux v2.0 - Aggiornamento sullo stato #1
http://img840.imageshack.us/img840/2...272237222u.png
Primo aggiornamento di status di Call of Pripyat: Redux v2.0 - all'interno, rivelati nuovi livelli e diversi progressi sulla modifica.
INTRODUZIONE:
Ora che abbiamo intrapreso questa incursione, ho pensato di scrivere in poco spazio quello che sta succedendo da quando è stato dato il grande annuncio.
E' stato fatto un sacco di lavoro con l'SDK COP e il Level Editor, oltre alle molte piccole modifiche e correzioni applicate ai file Redux per correggere/migliorare dalla versione v1.0.
MOD STATUS:
• Foresta rossa e lavoro dell'SDK
Come si può notare dal Work-In-Progress screenshot qui sopra, il Redux v2.0 include nuovi livelli. Il primo che sono felice di annunciare è la Foresta Rossa.
La Foresta Rossa è una mappa che in tanti preferiscono, tratta da Clear Sky e rielaborata per l'uso nel Redux che, ancora una volta, vi immergerà in scenari che vi faranno "bagnare i pantaloni". Se siete a caccia di artefatti, di popolazione mutante locale o di luoghi segreti e di missioni, vorrete sicuramente mettere alla prova qui il vostro ingegno.
Ho lavorato su diverse cose nel Level Editor, finora sono in aumento sia la presenza dei Duty che dei Freedom in Zaton. In fondo alla notizia di aggiornamento noterete lo screenshot caricato da poco del team di reclutamento dei Duty nella Skadovska - I Freedom hanno il proprio rappresentate, che è Walrus, e la sua guardia personale.
Una presenza più 'concreta' delle varie fazioni nella Zona è anch'essa in lavorazione, ma non è ancora possibile mostrarvela.
• Modifiche e correzioni
Gli inconvenienti, i bug ed i problemi con il Redux v1.0 sono in fase di correzione. Alcuni sono rapidi da risolvere, alcuni necessiteranno un po' più di tempo. Ecco un paio di cose che ho fatto di recente:
• Sistemata la missione di Snag's 'stolen weapon' (dopo l'acquisto di una delle nuove armi del Redux, da Nimble;
• Ripristinata la funzione secondo cui gli Stalkers donavano munizioni e medicinali depositandoli nel proprio nascondiglio, dopo il completamento di alcune missioni (ora anche nei livelli "Redux-Friendly");
• Ripristinato i combattimenti tra mutanti per avere battaglie più interessanti.
Modifiche come queste passano spesso in secondo piano, ma io le considero molto importanti nella creazione di Redux v2.0.
Spero che abbiate apprezzato il primo aggiornamento di stato del Redux v2.0, rimanete sintonizzati per ulteriori notizie interessanti!
Fino ad allora, continuate a seguirci.
- Beacon
Call of Pripyat REDUX: Team Lead
http://img39.imageshack.us/img39/192...9272238100.png
Ringrazio prima di tutto per la traduzione dall'inglese all'italiano Ustii e in piu vi posto qualche immagine e un filmato che mostra una nuova feature sulle munizioni e i caricatori delle varie armi davvero realistica :ok:
http://img9.imageshack.us/img9/403/2011092500007.th.png http://img215.imageshack.us/img215/2...1721112.th.png http://img651.imageshack.us/img651/4...1422092.th.png http://img804.imageshack.us/img804/2...1612548.th.png http://img190.imageshack.us/img190/6...1754100.th.png
REDUX Magazine System Introduction
http://www.youtube.com/watch?v=r4NDoScDgeY&hd=1
ciao ragazzi ho una domanda, ho installato la REDUX v.105b con gia la patch ita, e con tutto installato, cioe sia atmosfear ecc ecc.. pero è normale che quando piove il cielo rimanga sereno? O.o
è già tanto che ti sia partito... :asd:
perchè? dici he non vale come mod? se è cosi la disinstallo subito intanto sono all'inizio
capito allora installo la misery che mi sembra ben fatta
proprio il livello di CS che, a differenza dei tanti, mi è piaciuto meno :bua:Citazione:
La Foresta Rossa è una mappa che in tanti preferiscono, tratta da Clear Sky
i link delle varie mod in prima pagina non funzionano
inoltre volevo sapere se la redux ita 1.05b vostra continene già anche tutti i mod opzionali per la grafica le skins etc oppure bisogna scaricare a parte e se si dove, visto che i link in prima pagina non vanno
grazie
Ho sistemato tutti i link, purtroppo TGMForum quando ha cambiato qualcosa nel forum tutti i link vecchi sono sballati... ora li ho rimessi come erano.
Tu devi installare la versione inglese del REDUX (che contiene quelle modifiche segnalate tramite link diretti), e poi la versione italiana della Patch 1.05b, dove è stata integrata la sottotitolazione italiana perchè era l'ultima patch rilasciata per il REDUX ;)
quindi ..ricapitolando ( e mi scuso per la niubbiaggine).. istallo la redux inglese e poi SOLO
ULTIMA PATCH - S.T.A.L.K.E.R. Call of Pripyat Redux v1.05b
e tutti gli altri mod ossia Pripyat Variation 1.0, AtmosFear 2.1, Absolute Texture Absolute Structures fanno già parte del pacchetto che installo?
se è così è na figata!!!!
Si certo, durante l'installazione del REDUX tra le varie opzioni potrai scegliere tutte quelle modifiche elencate, io le ho inserite per far capire all'utente i vari passaggi dell'installazione e le modifiche che si possono selezionare, quindi leggi attentamente la descrizione ;)
Poi una volta che avrai terminato, installa la Patch v1.05 ITA e avvia la partita ;)
ok grazie...ho davvero voglia di un bel post-apocalittico di livello in cui IL sopravviviere te lo devi guadagnare..
aspettavo con ansia I am Alive che è uscito oggi per poi scoprire che oggi esce solo per xbox mentre per ps3 c'è ancora da aspettare ...sigh...
spero che il redux mi dia la possiblità di sentirmi braccato ed impotente ...voglio angoscia !!!LOL