ho tovato il buco nero "your sista 23\x", va bene?
Visualizzazione Stampabile
O meglio io ci provo a trovarlo ma crasha sempre :(
Satanasso lascia stare va, che mia sorella c'ha un kulo che levati :(
crashaaaaaaaaa CRASHAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAA
Piccolo fix per i crash:
Nella cartella Config, aprite il file Main.cfg.
Cercate "LoaderMode" ed impostate il valore su 1.
Almeno per me, niente più crash!
Si atterra sui pianeti ma non si spara. Svapo non approva
Sent from Le balle spaziali!!
squall è una cosa ufficiale o te le sei inventata ?
Non capisco pubblicano screen da mille e una notte, con montagne, catene montuose, colline e in generale superfici che sembrano levigate col 320.
Spoiler:
Spoiler:
Io ho messo tutta la grafica al massimo e persino dopo aver scaricato il moon e earth pack fan cagare, sembrano inutili tappeti monocolori
soundtrack di albion prelude, su spotify
Beccato il buco nero al centro della Via lattea, finalmente.
da qualche giorno si può donare qualcosa e in base ai fondi raccolti il progetto verrà ampliato con i seguenti obiettivi:
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$300
Oculus Rift support
Stereoscopic 3D support
$3 000
Nvidia SLI support
$5 000
AMD CrossFireX support
$6 000
Joystick and gamepad support
Full multi-monitor support
$15 000 - Freeware SpaceEngine 1.0 Planetarium
Fund SE development full-time for 12 months
Supporting Oculus Rift, 3D displays, multi-monitor setup
Joystick and gamepad support
Ambient music and sound effects
Expanded catalogs of known astronomical objects (Tycho-2, SDSS, ...)
Deferred shading pipeline
3D water, clouds and rings
Procedural nebula and galaxy models
Particle effects: accretion disks, protoplanetary disks, weather, volcanoes, ship engines exhaust
Enhanced scripting system and visual path editor for creating interactive educational tours
Long-Term Goals
$20 000 - Dome projection support for home planetariums
Spherical mirror projection
Multiple-projector dome system support
$25 000 - Cross platform
Native support for Linux
Native support for Mac OS
$35 000 - Single player space exploration game
Gameplay based on space flight simulation, space exploration, research and building
Realistic spaceflight physics with both hardcore fully manual controls and handy semi-automatic controls
Various spacecraft models
Build ships, space stations, and bases on planets
Collecting data about celestial objects using probes and satellites
$50 000 - Online space exploration game
Module-based ships with a 3D constructor
Players can name planets that they have discovered
Server database for worlds discovered by players
A database search function for finding a planet by certain parameters
$100 000 - MMORPG Sandbox Game
Space combat system with realistic physics
Unlimited capabilities for players: research, building, trading, fighting
Colonizing and terraforming planets, building cities
Destruction of enemy ships, cities, and even entire planets
$150 000 - SpaceEngine SDK
SpaceEngine as a graphics library for third party companies
WYSIWYG editor for all types of objects
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io ve l'ho detto.
Fossi miliardario investirei in sto qua invece che nell'Arsenal o nell'Inter. Ma tant'è
Ah aggiungo alla lista "musiche per space engine" anche tutto l'album Tomorrow's harvest dei Boards of Canada
*scrib scrib*
per il momento la musica regnante è search for another di Bicentennial Man, messa in loop
A me non parte, crasha appena aperto :sad:
ho scoperto space engine un annetto fa e posso dire che mi ha cambiato la vita :sisi:
è stata anche una buona base per una nuova serie di sogni lucidi :sisi:
è uscita la nuova versione:
http://en.spaceengine.org/
sto provandolo ora, ma quanto è clamorosamente bello, peccato mi crashi sempre dopo 2 o 3 pianeti visitati.