Re: [21/03/2006] Vittime del nostro stesso hype
Citazione:
Kismet ha scritto mer, 22 marzo 2006 alle 12:15
Ciò che mi fa "desiderare" Oblivion, è il fatto di essere - sperando di non venir smentito dalla prova sul campo - il risultato di una visione del videogioco più orientata all'essere "esperienza" che "gioco" (lo so, detto così fa un po' ridere, spero ci siamo capiti ugualmente, su, alzatevi da terra e ricomponetevi
http://forumtgmonline.futuregamer.it.../icon_razz.gif), concezione del videoludo a mio modo di vedere sempre più rara di questi giorni.
Mi viene in mente un editoriale di TGM Online di qualche tempo fa (ero tentato di registrarmi per rispondere, e alla fine non l'ho fatto), in cui ci si domandava se sarebbe stato l'anno degli RPG: non credo, e spero che i - pochi, anche se di grosso calibro - titoli in uscita non rappresentino il canto del cigno di una certa tipologia di intrattenimento ludico, che non è tanto una questione di genere, RPG o Adventure o FPS singleplayer, quanto di una concezione di VideoG in termini escapistici, di immersione in un'altra realtà, di esperienza alternativa (oki, vi passo l'assenzio dopo). [/doomsayer]
Guarda, sono d'accordissimo con quanto dici... anche io nei videogiochi non cerco solo l'esperienza ludica in sè (anche se non disprezzo i vg meno impegnati), ma il coinvolgimento, la sensazione di "vivere tutti i mondi possibili", uno stimolo audiovisivo alla fantasia, e per me ogni VG deve essere anche una esperienza coinvolgente, non solo uno "show of skill and technology"
Re: [21/03/2006] Vittime del nostro stesso hype
Citazione:
Jaqen ha scritto mer, 22 marzo 2006 alle 13:51
Citazione:
Kismet ha scritto mer, 22 marzo 2006 alle 12:15
(...)
Guarda, sono d'accordissimo con quanto dici... anche io nei videogiochi non cerco solo l'esperienza ludica in sè (anche se non disprezzo i vg meno impegnati), ma il coinvolgimento, la sensazione di "vivere tutti i mondi possibili", uno stimolo audiovisivo alla fantasia, e per me ogni VG deve essere anche una esperienza coinvolgente, non solo uno "show of skill and technology"
Sì, non vorrei passare per il "bacchettone" di turno, anch'io non disdegno il "puro gioco" - anche se non so se sia per l'età anagrafica o quella videoludica (che poi pressochè coincidono
http://forumtgmonline.futuregamer.it...s/icon_lol.gif ), la maggior parte dei giochi "tecnici" mi divertono raramente o per brevi momenti (quando ho bisogno dei canonici 15 minuti di puro antistress), per cui tendo a dirigere le mie risorse economiche e temporali altrove - solo mi spiace che le due "categorie" non sembrano destinate a coesistere.
Re: [21/03/2006] Vittime del nostro stesso hype
E quindi...?
Perchè ormai non mi stupisco più di tanto a leggere commenti inerenti solo al reparto grafico di un videogioco? Mah.
E meno male che dovrebbe essere un RPG, sembra che si stia a parlare di un FPS a leggere certe frase e commenti sia su questo forum che in altre communities. A me in un gdr interessa la qualità del gameplay, lo stile, la narrazione e l'impostazione. Non me po fregar di meno se il suddetto gioco ha l'ultimo-motore-grafico-della-morte™ o una semplice interfaccia isometrica 2D vecchio stile.
Comunque penso di ritenermi tra le persone non contagiate dall'hype verso Oblivion, i capitoli precedenti della saga di TES non mi hanno mai entusiasmato (troppo dispersivi e lascivi, narrazione lenta da far paura, non sono aspetti positivi per un RPG, secondo il mio punto di vista, per quanto possa essere f**a la grafica e dir si voglia), e pertanto resto ancora scettico nei confronti di questo titolo. Attenderò pareri da parte di persone che conosco (mi spiace ma delle recensioni non mi fido che leggo online mi fido e non mi fido allo stesso tempo) e che so che lo proveranno e poi, con calma, deciderò SE ed eventualmente quando prenderlo.
E poi tanto mi sto già sollazzando con Avernum 4, a finire quello ci vorrà un po' http://forumtgmonline.futuregamer.it...icon_smile.gif