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Re: Pillars of Eternity - Discussione generale
Bello bello, sono già a livello 3. Devo dire che ho trovato comodo investire due piccioli per comprare un'avventuriero (quelli che ti puoi creare te) dato che senza un guerriero ero un party deboluccio.
La cosa che sinceramente mi lascia perplesso è la cosa del riposo, che si può fare solo se si ha l'apposito oggetto. Qui le idee mi sono parse un po' confuse, la scelta di come dividere le abilità/spell che si rigenerano dopo ogni combattimento e quelle dopo ogni riposo non mi pare molto consistente per tutto. Inoltre mi pare che i PG si stanchino spesso, rendendo necessario riposare. Non sapendo quanto sarà lungo un dungeon centellino i riposi, magari poi finendo il dungeon con ancora tutte le scorte per riposare dato che sono stato troppo parsimonioso.
Per farmi capire: il mutaforma del druido, che è una skill OP, si rigenera dopo ogni scontro. Ma gli incantesimi (che ai primissimi livelli sono pochissimi) si rigenerano dopo ogni riposo... Quindi il druido spesso e volentieri combatte piuttosto che lanciare spell.
Comunque giocone, side quest ben strutturate al momento (sto cazzeggiando a Gilded Vale).
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Re: Pillars of Eternity - Discussione generale
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Originariamente Scritto da
Drake Aran
Domanda che scatenerà l'inferno, ma sono curioso: paragoni tra PoE e DOS?
Paragoni ? come già detto diverse volte molto tempo fa se non ti fai fuorviare da un'impostazione grafica che puo' sembrarti simile sono come il giorno e la notte.
D:OS è un titolo innovativo che fa dell'interazione con l'ambiente e conseguente tattica degli scontri, ma anche libertà esplroativa, il suo punto di forza condita da molti puzzle, quest ad approccio multiplo e il tipico umorismo sopra le righe stile Larian. Al di là degli aspetti tecnici sopra elencati è una celebrazione al fantasy che prende in giro sè stesso.
PoE d'altra canto potremmo dire che è l'apice del conservatorismo. Ripropone pari pari meccaniche consolidate negli anni (fino ad arrivare ad interazioni testuali) e celebra i titoli del passato riprendendone in pieno lo stile. Lo stesso ruleset pur con stravolgimenti sul bilanciamento è fortemente ispirato al classico D&D. Il suo punto di forza, oltre alle meccaniche semplici ma rodate citate prima, sono la narrazione, la scrittura ed i personaggi e, perchè no, anche un certo fattore nostalgia. Inutile dire che è anche un titolo molto serioso.
Sono 2 titoli non dico agli antipodi ma molto distanti fra loro. Quello che trovi in uno non lo trovi nell'altro e viceversa.
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Re: Pillars of Eternity - Discussione generale
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Originariamente Scritto da
Menion Leah
Paragoni ? come già detto diverse volte molto tempo fa se non ti fai fuorviare da un'impostazione grafica che puo' sembrarti simile sono come il giorno e la notte.
D:OS è un titolo innovativo che fa dell'interazione con l'ambiente e conseguente tattica degli scontri, ma anche libertà esplroativa, il suo punto di forza condita da molti puzzle, quest ad approccio multiplo e il tipico umorismo sopra le righe stile Larian. Al di là degli aspetti tecnici sopra elencati è una celebrazione al fantasy che prende in giro sè stesso.
PoE d'altra canto potremmo dire che è l'apice del conservatorismo. Ripropone pari pari meccaniche consolidate negli anni (fino ad arrivare ad interazioni testuali) e celebra i titoli del passato riprendendone in pieno lo stile. Lo stesso ruleset pur con stravolgimenti sul bilanciamento è fortemente ispirato al classico D&D. Il suo punto di forza, oltre alle meccaniche semplici ma rodate citate prima, sono la narrazione, la scrittura ed i personaggi e, perchè no, anche un certo fattore nostalgia. Inutile dire che è anche un titolo molto serioso.
Sono 2 titoli non dico agli antipodi ma molto distanti fra loro. Quello che trovi in uno non lo trovi nell'altro e viceversa.
Grazie! Questo mi ha chiarito molto le idee! Ho amato DOS alla follia... ma penso che potrebbe piacermi moltissimo anche PoE! :D
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Re: Pillars of Eternity - Discussione generale
Ma come funziona la salute? Quando un personaggio "muore" durante un combattimento si rialza alla fine dello stesso (se il gruppo ha sconfitto i nemici ovviamente) con un livello di salute più basso del totale, ma neanche bassissimo :uhm:
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Re: Pillars of Eternity - Discussione generale
Citazione:
Originariamente Scritto da
Lars89
Ma come funziona la salute? Quando un personaggio "muore" durante un combattimento si rialza alla fine dello stesso (se il gruppo ha sconfitto i nemici ovviamente) con un livello di salute più basso del totale, ma neanche bassissimo :uhm:
hai due barre: Punti Vita e Resistenza.
Se la Resistenza va a 0, perde i sensi il pg. Se la saluta va a 0 muore.
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Re: Pillars of Eternity - Discussione generale
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Originariamente Scritto da
MrVermont
Perchè?
Perchè sono Triste, Squattrinato, e senza un PC adatto (il mio ormai ha 7 anni e monta ancora DDR2)...
Al momento come RPG ho: Fallout Collection (1+2+Tactics), Drakensang Anthology, NWN1 Gold, NWN2 Gold, Il Tempio del Male Elementale, Planescape Torment, Icewind Dale 2, DragonAge 1 e 2, Mass Effect 1 e 2...:cattivo:
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Re: Pillars of Eternity - Discussione generale
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Originariamente Scritto da
Felaggiano
C'è, shift + click.
Buono a sapersi, grazie.
Inviato dal mio Nexus 5 utilizzando Tapatalk
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Re: Pillars of Eternity - Discussione generale
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Originariamente Scritto da
SaTaN SHaRK
Perchè sono Triste, Squattrinato, e senza un PC adatto (il mio ormai ha 7 anni e monta ancora DDR2)...
Al momento come RPG ho: Fallout Collection (1+2+Tactics), Drakensang Anthology, NWN1 Gold, NWN2 Gold, Il Tempio del Male Elementale, Planescape Torment, Icewind Dale 2, DragonAge 1 e 2, Mass Effect 1 e 2...:cattivo:
In pratica un migliaio di ore di gioco... Ti lamenti? :asd:
Inviato dal mio Nexus 5 utilizzando Tapatalk
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Re: Pillars of Eternity - Discussione generale
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Originariamente Scritto da
Lars89
Ma come funziona la salute? Quando un personaggio "muore" durante un combattimento si rialza alla fine dello stesso (se il gruppo ha sconfitto i nemici ovviamente) con un livello di salute più basso del totale, ma neanche bassissimo :uhm:
Quando la tua stamina cala a 0 svieni. la stamina puo' essere ricaricata in molti modi e ci sono spell apposite quindi è facilmente gestibile anche se fondamentale.
Ovviamente se ti menano mentre sei svenuto poi ti calano a picco anche gli HP.
Di HP ne hai molti di più della stamina e quando arrivano a 0 svieni (se non lo sei già perchè hai finito la stamina). Quando perdi i sensi a causa dell'esaurimento di HP diventi anche menomato ed hai fortissimi malus vari. Per far sparire i malus devi riposarti accampandoti. Se subisci danni mentre sei menomato muori.
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Re: Pillars of Eternity - Discussione generale
Citazione:
Originariamente Scritto da
SaTaN SHaRK
Perchè sono Triste, Squattrinato, e senza un PC adatto (il mio ormai ha 7 anni e monta ancora DDR2)...
Al momento come RPG ho: Fallout Collection (1+2+Tactics), Drakensang Anthology, NWN1 Gold, NWN2 Gold, Il Tempio del Male Elementale, Planescape Torment, Icewind Dale 2, DragonAge 1 e 2, Mass Effect 1 e 2...:cattivo:
A parte i quattrini per il gioco in se', se su quel PC gira Dragon Age decentemente, allora gira anche questo...
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Re: Pillars of Eternity - Discussione generale
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Originariamente Scritto da
SaTaN SHaRK
Perchè sono Triste, Squattrinato, e senza un PC adatto (il mio ormai ha 7 anni e monta ancora DDR2)...
Al momento come RPG ho: Fallout Collection (1+2+Tactics), Drakensang Anthology, NWN1 Gold, NWN2 Gold, Il Tempio del Male Elementale, Planescape Torment, Icewind Dale 2, DragonAge 1 e 2, Mass Effect 1 e 2...:cattivo:
dual core E8400, 4Gb ddr2 e nvidia 660 (ma basta una GPU anche molto più scarsa eh) e il gioco fila senza problemi. Non l'ho nemmeno installato su SSD ma sull'hd meccanico.
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Re: Pillars of Eternity - Discussione generale
L'ho messo nella lista desideri, perchè 44 € per ora non posso spenderli :tsk:
Come sistema di gioco è simile a D&D o è una roba totalmente diversa?
Perchè se fosse come D&D andrei con il solito chierico che spacca ad ogni livello, altrimenti vado di mago che in ogni gioco è sempre il migliore.
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Re: Pillars of Eternity - Discussione generale
Citazione:
Originariamente Scritto da
Capitan Harlock
Bello bello, sono già a livello 3. Devo dire che ho trovato comodo investire due piccioli per comprare un'avventuriero (quelli che ti puoi creare te) dato che senza un guerriero ero un party deboluccio.
La cosa che sinceramente mi lascia perplesso è la cosa del riposo, che si può fare solo se si ha l'apposito oggetto. Qui le idee mi sono parse un po' confuse, la scelta di come dividere le abilità/spell che si rigenerano dopo ogni combattimento e quelle dopo ogni riposo non mi pare molto consistente per tutto. Inoltre mi pare che i PG si stanchino spesso, rendendo necessario riposare. Non sapendo quanto sarà lungo un dungeon centellino i riposi, magari poi finendo il dungeon con ancora tutte le scorte per riposare dato che sono stato troppo parsimonioso.
Per farmi capire: il mutaforma del druido, che è una skill OP, si rigenera dopo ogni scontro. Ma gli incantesimi (che ai primissimi livelli sono pochissimi) si rigenerano dopo ogni riposo... Quindi il druido spesso e volentieri combatte piuttosto che lanciare spell.
Comunque giocone, side quest ben strutturate al momento (sto cazzeggiando a Gilded Vale).
La gestione del riposo è strategica e fondamentale non solo per le skill per rest (che con l'aumento di livello scalano a per encounter). Senza accamparti non puoi accedere allo stack degli oggetti, il personaggio dopo tot ore si affatica (come in Baldur's Gate e Icewind Dale) e deve dormire per non accumulare malus. Inoltre a differenza della stamina gli HP sono molto difficili da rigenerare e riposarsi è appunto il metodo migliore per farlo. Inoltre se sei stato menomato l'unico modo per recuperare e levarsi i malus di dosso è accamparsi e riposare. ci sonoa nche altri status negativi che puoi eliminare solo accampandoti. ci sono anche oggetti che si ricaricano solo in quel modo.
E' una cosa che devi imparare a gestire, soprattutto all'inizio quando hai scorte limitate per accamparti.
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Re: Pillars of Eternity - Discussione generale
ma c'è un max di 2 accampamenti?perchè ne ho trovato un terzo e non me lo fa mettere in inventario.
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Re: Pillars of Eternity - Discussione generale
dipende dal livello di difficolta' a cui stai giocando,o giocando a difficile ho un max di 2 accampamenti,a normale aumentano a facile ancora di piu',
per l'il super hard non ne ho idea,non ho piu' l'eta' ne il tempo per simili sfide
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Re: Pillars of Eternity - Discussione generale
Lo devo ancora scaricare ma tanto so gia' che, dato i lmio PC vetusto, non mi girera' bene :chebotta:
Per chi ha giocato Wasteland 2, questo qui e' pesante uguale o di meno? W2 l'ho dovuto giocare con i settaggi al minimo...
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Re: Pillars of Eternity - Discussione generale
Citazione:
Originariamente Scritto da
Darrosquall87
ma c'è un max di 2 accampamenti?perchè ne ho trovato un terzo e non me lo fa mettere in inventario.
Se non sbaglio dipende dal livello di difficoltà. Devo averlo letto di sfuggita in un tooltip, o almeno credo...
Edit: ninjato, devo smetterla di aprire più finestre che poi mi distraggo :asd:
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Re: Pillars of Eternity - Discussione generale
non mi sembra un gioco avido come richieste hardware, credo piu' o meno sia allo stesso livello di D.A. ORIGINS,se ti girava bene quello non dovresti avere problemi
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Re: Pillars of Eternity - Discussione generale
Citazione:
Originariamente Scritto da
SaTaN SHaRK
Perchè sono Triste, Squattrinato, e senza un PC adatto (il mio ormai ha 7 anni e monta ancora DDR2)...
Al momento come RPG ho: Fallout Collection (1+2+Tactics), Drakensang Anthology, NWN1 Gold, NWN2 Gold, Il Tempio del Male Elementale, Planescape Torment, Icewind Dale 2, DragonAge 1 e 2, Mass Effect 1 e 2...:cattivo:
Il mio ha più o meno la stessa età (solo la scheda video è più recente) e il gioco ci gira a 1920X1080 senza il minimo problema :asd:
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Re: Pillars of Eternity - Discussione generale
Citazione:
Originariamente Scritto da
Giubbo
Ovviamente la mia impressione è tutto fuorchè positiva.
il gioco alla fine si è rivelato per quello che è una truffa del cazzo basata sulla nostalgia non avendo mai avuto intenzione di creare un gioco che fosse remotamente simile ai vari baldur's gate o altri titoli sbandierati nella campagna kickstarter ma un papocchio con un combattimento palesemente strutturato per essere completamente a turni e adattato controvoglia ad una struttura real time con turni (ed infatti richiede un livello di micromanaging ridicolo considerando la mancanza di qualsivoglia forma di AI per i compagni) e un ruleset fatto e pensato da un patetico coglione con più idee che cognizione sul come implementarle e o se implementarle del tutto (Sawyer).
Questo è e sarà il mio unico post in questo thread potete pure tornare a compiacervi di quanto sia bello.
Continuo a non capire in cosa lo trovi tanto diverso. Cos' è del ruleset che proprio non va.
Spero in una risposta giusto per curiosità.
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Re: Pillars of Eternity - Discussione generale
Sono finalmente riuscito a staccarmi e uscire dal gioco. Ci ho passato la mattina :bua:
Il set di regole non è proprio come D&D anche se sicuramente ha dei punti in comune. Devo un po' capire come funzionano le cose e nei combattimenti sono ancora una pippa, però mi sembra tutto molto curato.
I dialoghi sono davvero ottimi, specialmente quelli coi personaggi importanti e quelli arruolabili. Siamo quasi ai livelli di Torment in questi casi. Molto meglio di Baldur's Gate che era decisamente più semplice e diretto nei dialoghi.
Io gioco con un portatile con i5 da 2.3 GHz (with turbo boost up to 2.9 GHz, non so bene cosa voglia dire, c'è scritto così :asd:), 4 Gb RAM DDR3 e GeForce GT 540M. A 1920x1080 gira bene senza problemi (uso un monitor esterno) :sisi:
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Re: Pillars of Eternity - Discussione generale
anche voi botte clamorose nella quest 'lord of a barren land'? premesso che gioco hard e vabeh, ho il fighter che evapora in 3 colpi :asd:
domanda:
1) è troppo in là come quest per il livello 3?
2) non ho ben capito il sistema di danno: è vero che se deflection (o qualche altra stat) supera la tua accuracy non arrivi neanche a colpire il mob o ho capito male io?
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Re: Pillars of Eternity - Discussione generale
non c'è respawn vero?che sono in un posto e semplicemente non ce la faccio, tanto vale provare a fare altro e tornare quando ho un party migliore.
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Re: Pillars of Eternity - Discussione generale
Citazione:
Originariamente Scritto da
Kurtz
anche voi botte clamorose nella quest 'lord of a barren land'? premesso che gioco hard e vabeh, ho il fighter che evapora in 3 colpi :asd:
domanda:
1) è troppo in là come quest per il livello 3?
2) non ho ben capito il sistema di danno: è vero che se deflection (o qualche altra stat) supera la tua accuracy non arrivi neanche a colpire il mob o ho capito male io?
Non so, io gioco a normale e il gioco mi sembra davvero tosto. Spesso devo rinunciare a combattere per non prenderle di santa ragione. Ho un guerriero, un chierico, un mago e un cipher. Però i combattimenti non danno tantissima esperienza e comunque solo quando incontri i mostri per le prime volte, dopo non danno più esperienza quindi saltarne qualcuno non è tragico.
Citazione:
Originariamente Scritto da
Darrosquall87
non c'è respawn vero?che sono in un posto e semplicemente non ce la faccio, tanto vale provare a fare altro e tornare quando ho un party migliore.
Non credo ci sia :uhm:
Le carte di steam mi spoilerano chi sono i personaggi arruolabili però :rotfl: :facepalm:
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Re: Pillars of Eternity - Discussione generale
Citazione:
Originariamente Scritto da
Roland
Continuo a non capire in cosa lo trovi tanto diverso. Cos' è del ruleset che proprio non va.
Spero in una risposta giusto per curiosità.
A parte che anche solo per come è scritto il commento andrebbe anche solo ignorato a prescindere dal contenuto
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Re: Pillars of Eternity - Discussione generale
Una domanda, qualsiasi personaggio potrà portare a termine l'avventura? Perché dite che il mago, è sempre meglio? Grazie
Inviato dal mio Nexus 5 utilizzando Tapatalk
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Re: Pillars of Eternity - Discussione generale
Citazione:
Originariamente Scritto da
Roland
Continuo a non capire in cosa lo trovi tanto diverso. Cos' è del ruleset che proprio non va.
Che non è D&D, come si aspettava e per cui ha donato. :uhm:
Quindi già da prima che uscisse già lo odiava ed aveva deciso che era una schifezza. :uhm:
Trovi tutta la trafila da questo punto circa (fai laricerca dei post per utente in quel topic per vederli tutti con più facilità): http://www.***************.it/forum/...3#post13976053
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Re: Pillars of Eternity - Discussione generale
Comunque mi sa che c'è un'invasione di Godlike :asd:
Anche io ho fatto Death Godlike Monaco :sisi:
Sulla Prima Guide addirittura mettono le build, buttando l'occhio mi sa che io ho fatto un pg con alcune stat a cazzo, ma in fondo mi piace di più giocare con un personaggio meno forte ma "più mio" piuttosto che qualcosa di calcolato solo per spaccare tutto.
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Re: Pillars of Eternity - Discussione generale
Ragazzi una domanda, proprio nelle rovine all'inizio, il mio pg ha perso l'arma che usava, è un bug? non ricordo forse ho fatto una scelta durante le scelte testuali che mi ha portato a perderla.
Non mi pare di averla droppata ad cazzum
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Re: Pillars of Eternity - Discussione generale
Citazione:
Originariamente Scritto da
Mr Yod
Che non è D&D, come si aspettava e per cui ha donato. :uhm:
Quindi già da prima che uscisse già lo odiava ed aveva deciso che era una schifezza. :uhm:
Trovi tutta la trafila da questo punto circa (fai laricerca dei post per utente in quel topic per vederli tutti con più facilità):
http://www.***************.it/forum/...3#post13976053
Un piccolo inciso, rileggendo quel thread:
"[...]Tra l'altro stona in generale perché già il personaggio che esegue l'azione è random ogni volta (mandi il gruppo e uno a caso va, ogni volta diverso, senza criterio)"
In effetti ieri vedevo che andavo per parlare con qualcuno, e ci andava appunto un tizio random, invece del mio PG, a meno che non selezionassi esclusivamente lui invece del party... è solo una cosa estetica, giusto? non ha importanza chi parla, le stat sono quelle del main?
Perchè, a parte essere un pochino fastidioso a livello visivo, come meccanica ci può pure stare; una cosa che dopo un po' mi rompeva terribilmente nei giochi IE, e uno dei motivi insieme alle regole D&D per cui non sono mai riuscito ad arrivare in fondo, nonostante mille re-start, era di dover scegliere tutte le volte, a mano, il tizio giusto per ogni dialogo...
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Re: Pillars of Eternity - Discussione generale
Citazione:
Originariamente Scritto da
-Splinter-
Ragazzi una domanda, proprio nelle rovine all'inizio, il mio pg ha perso l'arma che usava, è un bug? non ricordo forse ho fatto una scelta durante le scelte testuali che mi ha portato a perderla.
Non mi pare di averla droppata ad cazzum
E' successo anche a me, molti su internet lo considerano un bug ma,
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Re: Pillars of Eternity - Discussione generale
vabbè ma tanto di armi "base" se ne trovano abbastanza all'inizio del gioco :sisi:
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Re: Pillars of Eternity - Discussione generale
Citazione:
Originariamente Scritto da
Kurtz
anche voi botte clamorose nella quest 'lord of a barren land'? premesso che gioco hard e vabeh, ho il fighter che evapora in 3 colpi :asd:
domanda:
1) è troppo in là come quest per il livello 3?
2) non ho ben capito il sistema di danno: è vero che se deflection (o qualche altra stat) supera la tua accuracy non arrivi neanche a colpire il mob o ho capito male io?
ecco ho fatto quella prima, sono al 5 livello.
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Re: Pillars of Eternity - Discussione generale
Citazione:
Originariamente Scritto da
-Splinter-
Ragazzi una domanda, proprio nelle rovine all'inizio, il mio pg ha perso l'arma che usava, è un bug? non ricordo forse ho fatto una scelta durante le scelte testuali che mi ha portato a perderla.
Non mi pare di averla droppata ad cazzum
Se l'hai lanciata per salvare il tuo compare non è un bug, ma la diretta conseguenza di averlo fatto.
A meno che tu non avessi avuto in mano un boomerang :asd:
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Re: Pillars of Eternity - Discussione generale
Citazione:
Originariamente Scritto da
Kurtz
anche voi botte clamorose nella quest 'lord of a barren land'? premesso che gioco hard e vabeh, ho il fighter che evapora in 3 colpi :asd:
domanda:
2) non ho ben capito il sistema di danno: è vero che se deflection (o qualche altra stat) supera la tua accuracy non arrivi neanche a colpire il mob o ho capito male io?
yep il che ha anche senso: se uno e' in full armor incantanta con il sangue della vergine del piccoTM e tu lo attacchi con una forchetta non vai molto lontano. La stessa cosa vale se tu attacchi con l'arma dello strafigo che ci sa strafare ma sei una pippa, l'altro ti schiva e ti sbeffeggia.
Ma a proposito di bug voi come siete messi? A me pare tutto ok e TUTTE le recensioni ne parlavano bene. No perche' un sacco di utenti nei forum parlano di un gioco INGIOCABILE per una marea di bug di ogni genere.. mah
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Re: Pillars of Eternity - Discussione generale
Citazione:
Originariamente Scritto da
Mr Yod
Che non è D&D, come si aspettava e per cui ha donato. :uhm:
Quindi già da prima che uscisse già lo odiava ed aveva deciso che era una schifezza. :uhm:
Trovi tutta la trafila da questo punto circa (fai laricerca dei post per utente in quel topic per vederli tutti con più facilità):
http://www.***************.it/forum/...3#post13976053
Mi stavo giusto domandando che fine avesse fatto.
Vabbè, facciamoci una ragione del suo dolore e torniamo a goderci questo capolavoro di gioco, con o senza D&D.
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Re: Pillars of Eternity - Discussione generale
Citazione:
Originariamente Scritto da
MrVermont
È il sistema di baldurs gate. Ergo è bellissimo. I turni invece in compenso mi stan sul cazzo :asd: (anche se il sistema di divinity non è male)
Fantasticissimo, allora, peccato che per altre 2 settimane non potrò giocarci :bua:
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Re: Pillars of Eternity - Discussione generale
Citazione:
Originariamente Scritto da
mattiacre
yep il che ha anche senso: se uno e' in full armor incantanta con il sangue della vergine del piccoTM e tu lo attacchi con una forchetta non vai molto lontano. La stessa cosa vale se tu attacchi con l'arma dello strafigo che ci sa strafare ma sei una pippa, l'altro ti schiva e ti sbeffeggia.
Ma a proposito di bug voi come siete messi? A me pare tutto ok e TUTTE le recensioni ne parlavano bene. No perche' un sacco di utenti nei forum parlano di un gioco INGIOCABILE per una marea di bug di ogni genere.. mah
io non ne ho ancora incontrati di bug e per OBSIDIAN gia' si puo' parlare di mezzo miracolo, in una rece,il recensore diceva di averne trovato uno in una quest secondaria in 60 ore di gioco,
chi vocifera di trovare un sacco di bug,credo che sia perché non gli piace il gioco o lo trova difficile e non sa darsene una ragione o vuole solo spalare merda
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Re: Pillars of Eternity - Discussione generale
probabilmente metà dei bug che dicono è perché sono impediti a giocare.
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Re: Pillars of Eternity - Discussione generale
Citazione:
Originariamente Scritto da
LarsenB
In effetti ieri vedevo che andavo per parlare con qualcuno, e ci andava appunto un tizio random, invece del mio PG, a meno che non selezionassi esclusivamente lui invece del party... è solo una cosa estetica, giusto? non ha importanza chi parla, le stat sono quelle del main?
qualcuno lo sa?