Si, il tipo non sa giocare palesemente! tira anche una mazzata alla colonna mentre il nemico di lui si stava alzando e preparandosi a colpire. :facepalm:
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Si, il tipo non sa giocare palesemente! tira anche una mazzata alla colonna mentre il nemico di lui si stava alzando e preparandosi a colpire. :facepalm:
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rigà non dimenticate che quella mostrata è una alpha version, manca quasi un'anno all'uscita, magari devono ancora aggiungere il lock-on.
Mamma mia che bel design.
Questo gotico estremamente dark e il design dei personaggi/nemici mi fa impazzire.
Ma date le caratteristiche delle next-gen giocheremo tutti giochi cupi e in nutturna? :D
ma nessuno li dentro ha figli? se mettono un marmocchietto di 10 anni a fare da tester si risparmiano certe figure di melma :asd:
Ma ci saranno classi selezionabili e personalizzazioni varie del pg? dai video sembrerebbe che il protagonista è sempre lo stesso tizio :uhm:
Oddio... Il look-on, la creazione/personalizzazione dei personaggi, la varietà delle armi e dell' equipaggiamento sono alla base dei souls... Non credo che mancheranno al discendente diretto.
Lo scopo della presentazione era far eccitare abbestia noi con due filmatini in croce dove si capisce poco e si vede quasi niente... Obbiettivo raggiunto comunque :asd:
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Sì, c'è la personalizzazione... aspettate che rabbo una fact sheet da gaf e ve la posto
- Early 2015 release
- Action RPG
- PS4 Exclusive. (Sony IP)
- No easier difficulty. Targeting the same level of difficulty as Demon's Souls.
- Game length will be around the same as Souls games.
- Visually one of the most impressive current gen games.
- Targeting 1080p 30fps. Game is still early so currently has framerate issues, devs have acknowledged this and said will be ironed out.
- Bloodborne was started by the team who developed Demon's Souls and the first Dark Souls after they finished work on the Artorias of the Abyss DLC.
- Bloodborne does not star a static protagonist, can customize character and stats like previous souls games.
- From Software says it's going to be more in line with the death penalties and progression system found in Demon's Souls, which from what we gather means that we'll be collecting souls (Blood?) and returning to a safe zone once again.
- The world and story is completely new, and the setting takes full advantage of the PS4's capabilities
- City is called Yharnam, it's massive, looks like London back in the 19th century
- game will take place during various times of day and weather.
- "If you remember the Tower of Latria level in Demon's Souls, that's the kind of atmosphere we want to create with Bloodborne." ( https://www.youtube.com/watch?v=NmWmABpzT0U )
- City is very densely layered. 'More complex than Thief'
- When asked, From Software says it's not pursuing the same open structure of Dark Souls II
- The zones of the game are connected between them, as in Dark Souls 1 (conflicts with the above point?)
- Q: Will zones only be filled with enemies? A: You will feel alone.
- But the game has NPC's, can choose to save or ignore some that are in trouble.
- Ragdolls are in
- Cloth physics
- Fog gates are in
- Bosses will not always be behind soul-gates this time. Instead, sometimes they'll just ambush you and the soul-walls will just appear afterwards
- Monsters bleed where you slice them.
- Some areas are really dark, you'll need a torch to navigate.
- There will be no map display in the game
- No shields, focus on faster action.
- Rolling, backstepping, locking on, parry and kicking are all in.
- There are less weapons overall, but he thinks the depth of each of those actually available make up for that difference.
- Still tons of weapons and armor to collect
- Weapons are divided by right and left hand so you cannot dual wield certain weapons.
- Bladed weapon in right hand is referred to as a 'Sawcleaver'
- Firearms are more useful defensively, to stun enemies, giving you time to back up or create counter-attack opportunities.
- If you hit an enemy's torch they get set on fire.
- You cannot play this the same way as Demon's Souls'. Have to be more aggressive.
- He wants combat to not just focus on action but also the strategic element.
- The combat in the game is designed to feel like a life or death struggle.
- Enemies are not static spawns, but walk around and can come from anywhere (behind crates etc).
- The keywords for the game is "blood" and "beast".
- Blood a key focus and is also used to regain your HP and gain various other benefits.
- They said the Virus(bloodborned) has progressions.
- You get blood sucking it from corpses or items.
- Sucking too much blood will turn you into a beast which I suppose is this game’s Soul/Hollow form. The game will apparently become a lot harder to play/control when in beast mode. To become a human again you need human blood and is where the online component comes into play. [translated from Famitsu, not sure if entirely accurate]
- There will be online elements of some sort, and it will involve players "discovering" together. As to how exactly the process of fighting alongside other players will work, Miyazaki's coy. "The key concept, or phrase, that we have right now is it's an open explorative community," is all he'll give away.
Screenshots:
http://m.neogaf.com/showpost.php?p=115802051
E3 Trailer:
http://youtu.be/G203e1HhixY
Direct Feed Download: http://www.gamersyde.com/news_e3_blo...-15445_en.html
Offscreen gameplay:
http://youtu.be/0GCx2wW61aQ
Webm: http://a.pomf.se/vgzutd.webm
Pre-E3 Leaked gameplay (old footage)
http://a.pomf.se/pfqpvs.webm
Sono trasfigurato in Peter North
che bomba di estetica :sbav:
adesso, per favore, smettiamola di commentare negativamente una pre-alpha :fag:
Toh, beccatevi la versione completa del vecchio trailer (quello leakato)
http://a.pomf.se/vbeyjk.webm
Non sono responsabile per eventuali perdite di conoscenza per via di copioso afflusso di sangue dal cervello ad altre parti del corpo.
Madonna Santa.
A vedere quest'ultimo trailer direi che ogni piccolo dubbio sul fatto che questo gioco non potesse essere erede dei Souls è stato ampiamente fugato.
Sicuramente avrà le sue differenza e peculiarità che vanno oltre setting/armi/etc ma l'ossatura si vede chiaro e tondo che è quella dei Souls. E va benissimo così. :sisi:
Il solo fatto che hai le pistole da combinare con le armi da taglio durante gli scontri, lo rende un must Have a tutti i costi anche per chi può avere dubbi sull'originalità rispetto ai souls.
Adesso io voglio proprio vedere tra un anno all'uscita di questo gioco, in quanti resisteranno a non comprarsi una ps4. :bua:
- You can quick swap equipped weapons (shotgun -> torch)
- You can use dual blades while having a shotgun on your back
- Two-handed weapons are still in
- Blocking is confirmed, looks like you can block using both weapons at the same time
- Pikes, axes, swords (rapier?) are some of the other weapon types
eiaculoooooooooooooooooo
Rapiers, ottimo. E' una delle categorie di armi che preferisco usare nei Souls. :rullezza:
L'unica vera KA per me. :sisi:
Sembra un giocone, della grafica fottesega, se solo riescono a mantenere la qualita' del design dei Souls stiamo in barca. :sisi:
Mi ricorda Nightmare Creatures, tra l'altro :asd:
se il gioco è solo la metà di quello che promettono...
http://www.cinemablend.com/images/se...1370979165.gif
sarebbe meglio se fatta con le fatality di mortal kombat ma non ne ho trovate :asd:
Ma che son quegli uomini nudi che si menano a sangue. :uhoh: che brutta roba.
Un gioco clone di castelvania dove ci sono mostri brutterrimi in cui si va avanti accoppando bestie a più non posso, con un trama rasente allo zero e sicuramente con un alta difficoltà di gioco.
Come fanno a piacervi certe cose :caffe: Sopratutto dopo esservi sorbiti millemila Dark Souls :asd: :asd:
Mi piace giusto l'ambientazione gotica :caffe:
Infatti, poi ha un personaggio principale che gira con un cappello ridicolo, nella solita londra vittoriana piena di mostri che gironzolano. Devi solo splatterare..... sai che divertimento oh!!! :caffe: 100 ore di mostri sbam sbam sbam da accoppare dentro Londra a dintorni. Bello oh!!!
Tsk, Ninja Gaiden è tutt'altra cosa.
Ryu Hayabusa ha tutt'altro carisma (tranne nel terzo finto capitolo) :caffe:
Ricordo sbavi e strasbavi su giochi PS3 che dovevano uscire, di cui:
alcuni non sono ancora usciti...altri si sono rivelati delle ciofeche, alcuni prossimi a cancellazione, e ultimi rivelatesi veri e propri fake (FF7 Remake) :caffe: :caffe:
Uscita di sto qui 2015-2016..... se tutto va bene. :asd: :asd: :asd: :asd:
Senza contare i possibili downgrade grafici :caffe:
:asd: :asd:
Per favore piantala di dire cazzate e failare, perchè sei parecchio in zona cesarini per un cartellino rosso di due settimane per trollaggio molesto.
NON HAI MAI COMPRATO UNA PS3 PER solo orgoglio.
Non sai cosa è un GOD OF WAR, UN UNCHARTED, UN HEAVY RAIN, UN MGS4, THE JOURNEY, UN THE LAST OF US. Non sai nemmeno cosa sia il PSPLUS rispetto al live gold.
Piantala per favore di dire cazzate e rispetta il lavoro sony almeno quanto noi abbiamo rispettato il lavoro microsoft che ha fatto con la 360.
Harry ma metterlo in ignore come fanno tutti anzichè dargli corda?