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Re: CODENAME - PANZERS -
Non credo ci sia più neanche un russo nel villaggio (rastrellato casa per casa...) ma tutti rimangono dove sono e comandi al T34 (con il mio ufficiale dentro) non me ne fa dare...
Devo ripulire tutta la mappa?! Du palle... http://forumtgmonline.futuregamer.it...s/icon_lol.gif
Vabbè, vedremo i risultati...
Saluti!
P.S. nessun problema per il "segreto infranto" da Scipione, fa nulla!
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Re: CODENAME - PANZERS -
Credo che tu debba mandare all'interno anche una squadra di equipaggiamento per i veicoli, il comandante non può guidarlo da solo.
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Re: CODENAME - PANZERS -
Ma il T34 non era rotto?
Provato a ripararlo?
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Re: CODENAME - PANZERS -
Citazione:
Von Right ha scritto lun, 03 gennaio 2005 alle 12:33
Ma il T34 non era rotto?
Provato a ripararlo?
inizialmente no, lo devi riparare dopo.
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Re: CODENAME - PANZERS -
Infatti, è come mi dice "Ateam"... Solo l'ufficiale non bastava, necessitava l'intero equipaggio (a cosa, poi, se non mi spara un colpo dopo!) ... Tutto risolto, grazie! http://forumtgmonline.futuregamer.it.../icon_wink.gif
Cmq devo dire la verità sto Codename è stata una 1/2 delusione... Al solito una bella occasione sprecata da programmatori davvero poco perspicaci... Perchè non vi proponete come consulenti?! Non dovrebbe essere difficile fare un gioco con i controcaz se si accogliessereo le osservazioni numerose volte lette nel forum!
Saluti!
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Re: CODENAME - PANZERS -
Citazione:
scutum 2 ha scritto mar, 04 gennaio 2005 alle 09:25
Infatti, è come mi dice "Ateam"... Solo l'ufficiale non bastava, necessitava l'intero equipaggio (a cosa, poi, se non mi spara un colpo dopo!) ... Tutto risolto, grazie!
http://forumtgmonline.futuregamer.it.../icon_wink.gif
Cmq devo dire la verità sto Codename è stata una 1/2 delusione... Al solito una bella occasione sprecata da programmatori davvero poco perspicaci... Perchè non vi proponete come consulenti?! Non dovrebbe essere difficile fare un gioco con i controcaz se si accogliessereo le osservazioni numerose volte lette nel forum!
Saluti!
Devo dire che non la penso allo stesso modo. Secondo me è un gran gioco, e forse è vero che il realismo non è eccezionale, ma per me conta relativamente. Il fattore più importante è la giocabilità e questo ne ha da vendere.
Inoltre non so se tu hai già cominciato a giocare in multi, perchè ti assicuro che dopo qualche difficoltà iniziale (bisogna capire come funziona e come ragionano gli altri) ti diverti moltissimo, soprattutto se giochi con altri italiani. http://forumtgmonline.futuregamer.it...s/icon_nod.gif
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Re: CODENAME - PANZERS -
Bhè, questione di diversa "filosofia"... Per me, e sottolineo: PER ME, il gioco deve essere quanto più simulativo possibile pur senza andare, inutilmente, a discapito della giocabilità... Meglio passare, se necessario, un oretta in più a capire come gestire un game che ritrovarsi a giocare, in linea di massima, con il solito sitema delle "ammucchiate" indispensabili a sviluppare l'unico fattore decisivo per proseguire un gioco strategico di taglio arcade: il volume di fuoco...
E' molto più gustoso, con un bello 88 mm. o un singolo Tigre o una buona squadra di assaltatori (ma per la fanteria è calibrato meglio il gioco in questione) giocarsi un intera partita e dominare, tatticamente, un "quadro" (terminologia preistorica, lo so, ma ho una certa età...) del gioco come poteva avvenire, grosso modo nella realtà.
Peraltro credo che non avrebbe certo compromesso la giocabilità del gioco (anzi) una migliore realizzazione dei rapporti corazza/cannone aumentando, contestualmente, la possibilità di aquisizione/ingaggio a lunga distanza e le dimensioni delle mappe... Molti aspetti positivi del gioco per questo importante ma risolvibile "gap" sono stati vanificati.
Rimane poi (sarà una mia fissa) la questione carcasse e gestione danni dei mezzi colpiti... Sarebbe stato molto più divertente e realistico far abbandonare i mezzi gravemente danneggiati (immobilizzati) dall'equipaggio PRIMA della rituale esplosione!
Così facendo si sarebbe implementata una fase fondamentale degli scontri: il riutilizzo dei mezzi abbandonati (difficilissimo nel gioco come pianificato adesso, unico modo è usare i lanciafiamme...).
Gioca a Close Combat (peraltro non perfetto) e fammi sapere cosa ti ha divertito di più!
Saluti
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Re: CODENAME - PANZERS -
Citazione:
scutum 2 ha scritto mar, 04 gennaio 2005 alle 12:26
Gioca a Close Combat (peraltro non perfetto) e fammi sapere cosa ti ha divertito di più!
Saluti
Close Combat (se non lo confondo con un altro) è un po' troppo tattico, mentre Panzers, secondo me, ha la giusta dose di arcade. Poi è ovvio che ognuno ha i suoi gusti.
Non ho ancora capito se hai provato il multiplayer http://forumtgmonline.futuregamer.it...n_question.gif
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Re: CODENAME - PANZERS -
No il multi nisba... Ho un 56k e, spesso, minuti contati per giocare! Non ho mai giocato, con nessun gioco, in multi.
Certo i gusti sono tanti, appunto, l'importante è che ogniuno si diverta trovando il gioco chepiù lo aggrada.
Buon divertimento!
Saluti!
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Re: CODENAME - PANZERS -
ho finito la campagna anche con i russi (l'avevo già finita con i tedeschi) ora mi manca solo quella alleata. Ma quando uscirà il secondo episodio?
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Re: CODENAME - PANZERS -
Sui siti di giochi USA già ci sono screen se non ricordo male...
Cmq ho finito anhe io la campagna tedesca... Mi sono incavolato come una belva! Termina senza senso, improvvisamene, a Stalingrado...Roba da telefilm, fatto a bella posta per propinare un secondo episodio! Conclusione in linea con le non favorevolisime impressioni del gioco... Speriamo che il secondo risolva qualche problema (per es la IA è assai fiacca, truppe nemiche davvero statiche e poco reattive...). Tutto sommato meglio anche Blitzkrieg...
Saluti!
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Re: CODENAME - PANZERS -
sono stato sul sito del gioco (l'ho trovato con google) ed ho notato che sono previsti addirittura due seguiti!
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Re: CODENAME - PANZERS -
Ho finito il gioco e devo dire che nel complesso mi ha divertito parecchio: aspetto con fiducia il seguito!
PS: il finale degli alleati è veramente una ca***a, bello quello dei Russi, quello dei tedeschi invece lascia chiaramente pensare ad un seguito!
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Re: CODENAME - PANZERS -
Salve a tutti,sono arrivato alla 7 missione della campagna russa quella delle armi segrete e dove si deve conquistare la fabbrica,dopo averlo fatto l'obbiettivo diventa distruggere l'impianto di ventilazione per poter arrestare gli scienziati,il mio problema e che sono arrivato all'impianto,ma poi come faccio a distruggelo?con dell'esplosivo?visto che puntando le armi del carro il puntatore da bersaglio non valido(colore blu),qualcuno che ha già fatto questa missione mi può aiutare.
Grazie
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Re: CODENAME - PANZERS -
Se non ricordo male basta eliminare TUTTI i crucchi...
MA potrei ricordare male... http://forumtgmonline.futuregamer.it.../icon_wink.gif
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Re: CODENAME - PANZERS -
l'ho provato ieri e sono rimasto un po' deluso sinceramente nn mi l'ai è scarsa la grafica non adeguata al motore grafico secondo me pesante e con i figurini dei soldati veramente deludenti...mah continuo a preferire su tutto combat mission e blitzkrieg
saludos
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Re: CODENAME - PANZERS -
Scusate, ma come si ruota lo schermo se non si ha il terzo pulsante sul mouse ? Se premo la rotella mi visualizza il gioco in finestra e mi manda sul desktop, problema che peraltro avevo con MoH.
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Re: CODENAME - PANZERS -
E' uscito il demo sia single player che multiplayer del secondo capitolo...
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Re: CODENAME - PANZERS -
colgo l'occasione per chiedere un apio di cose...
c'è gente che ci gioca in multy?
com'è la curva di apprendimento?
con questo intendo sapere se diventa una cosa fattibile per me imparare le varie unità o se invece bisogna essere dei patiti della WW2 per capirci qualcosa...
nel senso c'è un solo tipo di carroaramto (un po arcade), ce ne sono due o tre (come a me piacerebbe) o ce ne sono mille, con mille specifiche assurde che se nn se in un amante del periodo nn imparerai mai?
in multy come funizona?
c'è la raccolta risorse, o sono due eserciti unoc ontro l'altro?
ma soprattutto, phase two sara un'espansione o sarà stand alone?
scusate per la sfilza di domande http://forumtgmonline.futuregamer.it...on_biggrin.gif
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Re: CODENAME - PANZERS -
Non ti preoccupare...e' un misto simulazione-arcade.
Qualsiasi strategico in tempo reale e' per forza un po' arcade.
Cmq prova il demo...(c'e' il demo del single player e il demo per il multiplayer)
La phase two e' un gioco a se...pensa che e' prevista anche la phase three.
Il vero codename panzers II uscira' nel 2007.
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Re: CODENAME - PANZERS -
Ho letto che giocavi a close combat. Giocavi anche al 4? Io ero Platoon_Gainas e sono stato anche primo nella TH ladder.
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Re: CODENAME - PANZERS -
Ho visto che è uscito il phase 2 a 19.95
http://www.fxinteractive.com/it/p094/p09 4.htm
Che faccio, lo compro?
Mi intriga molto la possibilità di utilizzare truppe italiane, ma non ho la più pallida idea di come possa essere il gioco in sè.
Consigli, demo http://forumtgmonline.futuregamer.it...n_rolleyes.gif o opinioni generiche sono le benvenute http://forumtgmonline.futuregamer.it...on_biggrin.gif
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Re: CODENAME - PANZERS -
E' un ottimo gioco...attualmente e' il miglior RTS (LISCIO, quindi senza MOD amatoriali e non)sulla ww2.
Scaricati il demo della phase one...alla fine sara' sostanzialmente identico alla phase two.
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Re: CODENAME - PANZERS -
come dicevo nel topic di strategici, ho preso il 2 ed e veramente un ottimo gioco, tranne alcune peccucce...lo consiglio vivamente, poi le battaglie notturne con la possibilita di accendere i fanali sono veramente delle cose divertentissime... http://forumtgmonline.futuregamer.it...on_biggrin.gif http://forumtgmonline.futuregamer.it.../icon_wink.gif
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Re: CODENAME - PANZERS -
Io l'ho preso. E ho tentato di giocarci. E' un gran bel gioco ma è pesantissimo http://forumtgmonline.futuregamer.it.../icon_dead.gif
Sulla configurazione consigliata c'è scritto pentium3 a 800 mhz, 64 mb di ram video ma t'assicuro che con solo 64 mb di ram video manco con un pentium4 2 ghz si riesce a giocarci in maniera degna.
Peccato.
Tra un po' mi fo un pc nuovo, lo installerò lì.
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Re: CODENAME - PANZERS -
Ci sto smanettando da un paio di giorni...
Che dire... Conserva i pregi e i difetti del primo.
I pregi sono la gran bella grafica sotto tutti i punti di vista (per quanto, come dice Automatik, ciò significhi necessità di macchine piuttosto prestanti) e una "trama" che normalmente gli strategici non hanno.
I difetti... Bhè è un gioco di taglio decisamente arcade (scontri tra carri che avvengono a 10 m di distanza, decine di cannonate per mettere fuori uso un carro -che esploderà puntulmetne con effetti molto spettacolari ma ben poco realistici-, mappe anguste e spesso "vincolate, ecc.) e, sopratutto, non molto curato storicametne (vedrai equipaggiamenti usati in tempi "impropri").
Un pregio, poi, specifico del II capitolo è quello della possibilità di utilizzo di truppe italiane, finalmente.. Anche l'approccio "politico" non è malvagio, si parla di Duce senza assurde e ridicole "correzioni".
Insomma, tutto sommato, se dovessi fare una comparazione direi che le ultime espansioni di Blitzkrieg (Mission Kursk e Barbarossa) -il secondo non l'ho ancora sottomano- sono decisamente più "gratificanti" per l'appassionato del genere.
Saluti!
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Re: CODENAME - PANZERS -
L'ho trovato per caso Panzers Phase II, in casa di un mio amico. Me lo sono fatto prestare ed è fantastico! L'unica pecca, come dice automatic jack è che è veramente pesante!
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Re: CODENAME - PANZERS -
Bhè, questione di gutsti...
Io mi sono limitato a gicare con l'Asse, dopodichè, liberato il fratello del protagonista italiano (una specie di Lawrence D'arabia trasposto nella seconda guerra modiale e in vestiti italiani http://forumtgmonline.futuregamer.it...icon_smile.gif ) l'ho disistallato...
Saluti
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Re: CODENAME - PANZERS -
Gran bel gioco, senza dubbio, questo Panzers 2! http://forumtgmonline.futuregamer.it...s/icon_nod.gif
Belle le storie, ottima la giocabilà! Consigliato senza riserve! http://forumtgmonline.futuregamer.it.../icon_cool.gif
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Re: CODENAME - PANZERS -
io lo vorrei acquistare, ma non lo trovo da nessuna parte...
ad ogni modo volevo chiedervi se la comunity online è folta e se nel caso lo prendessi troverei gente con cui divertirmi onlnie..
thanks..
leon