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Re: Fifa 2013
non ho resistito, scaricato anche io soprattutto per testare la fluidita' (ho un pc che dire vecchio è dir poco , un dual core 2.4 con gts250 :) :) ).
dopo vari smanettamenti ho trovato fluidita' praticamente totale con dettaglio alto, limita a 60 fps, aa 2x ,vscyn da d3doverrider.
first touch crea situazioni nuove, vero verissimo, c'è da avere difensori coi piedi buoni ora senno' il rischio mentre si fa' melina difensiva è molto alto.
e poi qui son rappresentate squadre da 5 stelle con difensori dal buon palleggio, voglio vedere con le 3 o 4 stelle (con cui ho sempre giocato online) , ci sara' da divertirsi mica poco quest'anno.
graficamente nettamente migliore dell'anno scorso, tutto è piu' definito, e l'illuminazione è migliore.
gli strafalcioni della demo son "splendidi", c'e' dzeko che ha la maglia con scritto messi durante gli skill games (non ho notato se son tutti cosi'), alcuni dell'arsenal han la scritta sporcata o non ho ben capito , ma durante un corner non si leggeva praticamente il nome di un giocatore dietro, si intuivano solo alcuni caratteri.
ho subito anche un gol da giraud vittima di un brutto impact engine (praticamente una sforbiciata da superman, visto che era in volo a causa di un contrasto e taac è partita l'animazione della sforbiciata, bruuuuuuttttissimaaa da vedere sta cosa :asd: ).
cmq generalmente il feeling è buono, è praticamente Fifa12++ , e la cosa non mi dispiace per nulla, quello che non mi garba e' il prezzo, in prevendita vedo che non scende dai 39 euro mentre il 12 lo pagai 18 euro dopo 1 mese dall'uscita.
credo sia l'ultimo fifa di vecchia generazione, con le uscite delle nuove consolles l'anno prox ci sara' un fifa monstre molto probabilmente (come monstre sara' la spesa che dovro' sborsare per rifarmi il pc completamente :( )
per chi si lamenta del pubblico malfatto, rendiamoci conto che questo non è nba2k, non c'e' un'arena da emulare, ma uno stadio, che e' 3 o 4 volte tanto, creare spettatori 3d definiti e con animazioni molto differenti richiederebbe consolles ben piu potenti della xbox o della ps3 (su cui fifa viene creato e principalmente testato), molto probabilmente si vedra' un pubblico coi controcazzi appunto con le nuove consolles, non credo che gli costi molto creare una ventina di animazioni semplici differenti e replicarle ad minchiam per 50mila volte , se il pubblico è semplice e brutto è perche' piu' di cosi' per ora nun se po' fa'.
diciamo che come scelta stilistica non è il massimo, questo si'.
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Re: Fifa 2013
In breve:
Bene:
-Finalmente il gioco gira decentemente e subito senza doversi improvvisare programmatore !!! ho notato però qualche scattino/acceleramento in alcune fasi di gioco, ma ad onor del vero c'erano anche nella demo di Fifa 12 e poi sono scomparse nella versione finale.
-Il first touch control è interessante e come già rilevato aggiunge imprevedibilità
-grafica più definita, ma bisognerà vedere con squadre con giocatori meno "modellati" alla controparte reale.
-divertenti i mini allenamenti, fatti davvero bene :nod:
-tutte le altre note features già presenti nella serie come telecamera customizzabie, animazioni mostruose etc :snob:
Non bene:
- Mi sembra troppo veloce ed ancora una volta imposatando su "lento" non si notano grosse differenze, si spera sia dovuto alla demo
- Si scarta troppo facilmente con l'uomo senza usare tricks, di sola leva direzionale, sta cosa mi preoccupa e l'anno scorso te la sognavi...
- la palla mi pare un po' più "leggera", ma sospendo il giudizio in attesa di sessioni intensive di gioco :sisi:
- Dove sono le sostituzioni in gioco che si erano viste nei filmati?
- Gestione delle punizioni antiquata, prendessero spunto da Pes qua dove puoi muovere ogni giocatore...
- Non noto per ora grandi differenze nella propensione offensiva degli attaccanti, non mi pare ci sia stato quella mini-rivoluzione come è invece stato con la "difesa tattica" lo scorso anno.
- Gestione tattica immutata...nei secoli :roll:
- L'ai fa sempre le solite azioni, (passaggi corti a trovare un uomo smarcato dentro l'area...) pochi cross, ancor meno tiri da fuori... :nono:
Ora come devo solo decidermi se dedicarmi al multy o al singolo, se come penso quest'anno mi prendo una pausa dal multy (mi sono un po' rotto di sconnessioni e di giocare contro le solite 4-5 squadre e speravo più novità nella stagione "testa a testa") essendo stato favorevolmetne colpito dall'ai di Pes come dalla (finalmente) quasi sparizioni di binari ed introduzione di un buon sistema manuale di passaggi (o semi-maunuale come direbbe Bloody) quest'anno, in pura ottica single player, rischio di passare a Pes dopo 3 anni felici di Fifa, quindi non sto scrivendo che un gioco è meglio dell'altro (cosa che penso nettamente per gli anni passati) ma che per quello che mi interessa quest'anno Pes sembra essere la soluzione, anche per cambiare.
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Re: Fifa 2013
dall'anno scorso , in fifa, è molto piu' efficace cambiare le sliders piuttosto che mettere lento veloce normale.
cambia le sliders e metti velocita' sui 30 e accelerazione sui 40 sia per utente che per cpu.
e c'e' da notare che le squadre a 5 stelle da sempre (pure in pes, ricordo ai tempi l'inter con adriano e ibra rossi era veramente improponibile , infermabile, e ovviamente tutti avevano quella) io le evito come la morte, sono il cheat dei giochi di calcio, spesso e volentieri.
online dovevi giocare vs 3 o 4 stelle, si trova sempre gente e tutto sommato c'e' piu' varieta' di avversario (nel caso delle 4 stelle un po' troppi cska e spartak, ma mooolta piu' varieta' che con le 5 stelle, con cui ho smesso dopo poco..troppi real madrid per i miei gusti, praticamente su 10 trovavi 7 real soprattutto piu' salivi di divisione).
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Re: Fifa 2013
Proverò i tuoi settaggi Lambro, oltrettutto devo ancora aumentare la percentuale di errore nei passaggi dell'ai, l'anno scorso bastava un solo 5% :)
Sul'on line il discorso è diverso, l'annoso scorso ho giocato diverse centinaia di partite in modalità testa vs testa (praticamente ho giocato a Fifa 12 solo così, arrivando in seconda divisione :tsk: salvo qualche sporadica amichevole) e giocando solo full manual non c'era purtroppo affatto questa varietà di squadre, probabilmente nelle altre modalità o giocando senza il filtro full manual è diverso e c'è anche più gente...
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Re: Fifa 2013
(Premessa: ho sempre giocato Fifa su PS3; la prova è sulla demo PC. Gioco al 99% in offline)
È un Fifa12 migliorato e a quel prezzo resta sullo scaffale.
Aspetto un altro po'.
La discriminante, dunque, è il prezzo rispetto al predecessore.
Resta il miglior gioco di calcio.
CAMBIAMENTI:
L'FTC non è come me lo aspettavo (però avevo intuito qualcosa dal filmato della EA). Dopo una decina di partite i tocchi si ripetono con routine simili (tenendo ovviamente conto dell'abilità del giocatore) e con qualche rimbalzo in più rispetto a Fifa12.
Pallone più leggero (sensazione)
Il gioco in manuale è un po' più "manuale" di Fifa12 (un po' come la sensazione che si aveva in Fifa12 giocando in manuale online. Tutta un'altra cosa).
Morale dei giocatori rappresentato dalle frecce nella schermata della selezione della rosa (mi ricorda un vecchio Fifa; non ricordo quale. Mi sbaglio io?)
COSA NON È CAMBIATO (livello ESPERTO):
Menù durante la partita identici.
Il movimento corale della squadra della CPU. Coordinato come in Fifa12. Quella del giocatore, immobile e in attesa degli inserimenti chiamati dal giocatore umano e ovviamente più limita(n)ti.
La solidità maggiore dei giocatori della CPU, chiunque essi siano (protezione palla, soprattutto, e quasi a "ricerca di calore" in fase di contrasto in corsa).
Sviluppo dell'azione di gioco immutata.
Giocatori della CPU con il pallone irraggiungibili durante la corsa verticale (in orizzontale rispetto al campo di gioco). Questa cosa non mi è mai andata giù e non lo farà fino a quando non ci metteranno una pezza.
Bug della demo(?): pallone alto a spiovere in aria vicino alla linea di porta, il portiere esce, lo fa suo, e conclude l'animazione parzialmente rannicchiata oltre la linea. Gol della CPU.
Cose belle della demo: nulla di che. L'FTC è una promessa non mantenuta.
Oggi pomeriggio provo la versione PS3.
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Re: Fifa 2013
Provato pure io, che dire, mi piace molto ma c'e' qualcosa che non mi convince anche se non saprei dire bene cosa.
Graficamente lo trovo ben fatto, le animazioni tranne rari casi sono fantastiche e si possono creare molte piu' azioni di gioco rispetto al 12 (al quale ho preferito pes dopo 2 anni di fifa). Ma c'e' sempre qualcosa che non mi convince, a partire dai rigori che sono impossibili pure per la cpu (Manchester city contro Milan, io il city e cpu milan, entrambi non abbiamo mai centrato la porta in 5 tiri, solo all'ultimo la cpu e' riuscita a fare un gol di rimpallo alla pene di canide per un errore nella fisica del gioco credo) e a qualche errore che noto nella fisica del gioco.
Quest'anno pes non si potra' provare... brutta mossa per loro, perche' visto che non potendo testare con mano sicuramente andro' di fifa, almeno so quello che mi aspetta.
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Re: Fifa 2013
Citazione:
Originariamente Scritto da
Traiano
Proverò i tuoi settaggi Lambro, oltrettutto devo ancora aumentare la percentuale di errore nei passaggi dell'ai, l'anno scorso bastava un solo 5% :)
Sul'on line il discorso è diverso, l'annoso scorso ho giocato diverse centinaia di partite in modalità testa vs testa (praticamente ho giocato a Fifa 12 solo così, arrivando in seconda divisione :tsk: salvo qualche sporadica amichevole) e giocando solo full manual non c'era purtroppo affatto questa varietà di squadre, probabilmente nelle altre modalità o giocando senza il filtro full manual è diverso e c'è anche più gente...
ah beh, full manual intendevi, sei arrivato in seconda solo in fm? bravissimo :)
io in prima, vari campionati e coppe vinte, ma usando un misto manuale/assistito, ma un manual totale richiede troppo tempo da dedicare che non ho (ho una certa' eta' e un lavoro da responsabile da gestire).
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Re: Fifa 2013
comunque mi sembra che i miglioramenti ci siano stati,ovviamente le novità di quest'anno sono da affinare cosi come è successo l'anno scorso per l'impact engine.
non ritornerei a pes neanche con una pistola puntata alla testa :asd:
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Re: Fifa 2013
Facendo più partite inizio ad avere dei dubbi, rallentando il ritmo di gioco e camminado si nota che l' ia rimane poco aggressiva anche se chiude meglio gli spazi... non c'è un modo per aumentarne l' aggressività?
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Re: Fifa 2013
Con un numero maggiore di partite nelle mani e con la demo expander (si scarica da qui: http://www.soccergaming.com/forums/s...d.php?t=175102), mi sembra che:
-il FTC faccia molto bene il suo lavoro.
Inizialmente l'avevo un pò sottovalutato, forse anche a causa del ridotto minutaggio delle partite, ma continuando a giocare devo dire che rende il gioco più vario,
imprevedibile e ... divertente. Adesso si notano tante situazioni che prima ti sognavi in FIFA12. Avere piedi buoni è importantissimo, sopratutto per i difensori.
-I miei giocatori finalmente sono molto più fisici. Riesco a vincere contrasti che nell'episodio precedente perdevo immancabilmente. Se un giocatore mi si piazza davanti, se ho il giusto tempismo e il fantaccino con un buon fisico, ho buone probabilità di rubargli palla o quantomeno di sbilanciarlo.
-I miei attaccanti riescono ad eludere (ma non sempre) il fuorigioco grazie a spostamenti orizzontali; bello da vedere.
-Infine gli skill games sono davvero divertenti, ma anche utili.
Purtroppo le note dolenti ci sono e riguardano sempre l'IA dei miei compagni.
Se gli attaccanti si inseriscono maggiormente negli spazi (ma nulla di trascendentale), è in difesa che ti viene lo sconforto. I difensori non guidati da te si estraniano troppo spesso dall'azione, non chiudono come dovrebbero e non sanno come si fa il fuorigioco (difetto che EA si porta avanti da FIFA11). Inoltre con qualsiasi modulo si difende sempre in 4 o 5, al contrario della CPU che difende in 7 o in 8.
Inoltre do ragione a ilgrillo quando dice:
Citazione:
Originariamente Scritto da
ilgrillo
... Giocatori della CPU con il pallone irraggiungibili durante la corsa verticale (in orizzontale rispetto al campo di gioco). Questa cosa non mi è mai andata giù e non lo farà fino a quando non ci metteranno una pezza.
E' un cheat bello e buono già presente nel capitolo precedente e che la EA non si decide ad eliminare.
Magari intervenendo sugli slider, si può attenuare questa cavolata.
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Re: Fifa 2013
Citazione:
Originariamente Scritto da
il riflessivo
Facendo più partite inizio ad avere dei dubbi, rallentando il ritmo di gioco e camminado si nota che l' ia rimane poco aggressiva anche se chiude meglio gli spazi... non c'è un modo per aumentarne l' aggressività?
Sì con gli appositi del slider per il comportamento dell'ai :)
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Re: Fifa 2013
Citazione:
Originariamente Scritto da
lestet74
Magari intervenendo sugli slider, si può attenuare questa cavolata.
Ne ho provate un bel po', di modifiche. Io non ci sono mai riuscito.
Credo non ci si possa fare niente.
È un po' come l'estremo controllo di palla che può avere la CPU nei confronti dell'essere umano. Sono cose impossibili da calibrare perché la CPU gioca su più livelli, con strumenti di squadra che l'umano non possiede (parlo del gioco in tempo reale, non delle modifiche al modulo), sapendo esattamente quante stelle ha l'atleta che ha la palla e leggendo il movimento dello stick del pad per anticipare il dribbling.
Vale lo stesso per i rimpalli o i contrasti con palla allontanata, al 70% a favore della CPU, ma che con Fifa13 sembrano diminuiti. Ma qui si va su roba vecchia e non è manco giusto mettersi a trollare: su robe vecchie anche meno.
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Re: Fifa 2013
Citazione:
Originariamente Scritto da
lestet74
I difensori non guidati da te si estraniano troppo spesso dall'azione, non chiudono come dovrebbero e non sanno come si fa il fuorigioco (difetto che EA si porta avanti da FIFA11).
Nella demo di Fifa 13 non si può, ma in Fifa 12 il fuorigioco lo hai impostato come tattica difensiva? Non so se funziona bene perché generalmente preferisco chiamarlo io con i pulsanti direzionali del pad (mi pare sia due volte destra o sinistra in Fifa 12).
Edit: per chiamare il fuorigioco è due volte su, anche in Fifa 13, con i pulsanti direzionali del pad.
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Re: Fifa 2013
Citazione:
Originariamente Scritto da
Traiano
Sì con gli appositi del slider per il comportamento dell'ai :)
io ho portato marcatura a 70 e non è cambiato molto, c'è altro che dovrei cambiare?
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Re: Fifa 2013
Citazione:
rigori che sono impossibili pure per la cpu
ma dai, questo non si può leggere. i rigori non sono affatto difficili.
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Re: Fifa 2013
ma che avrebbero di male questi rigori? sono i soliti di fifa12, si mira in basso centrando il verde e si angola un po' con lo stick sx appena dopo... :mah:
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Re: Fifa 2013
I rigori li trovo migliorati.... se si angola bene il portiere non ci arriva :sisi:
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Re: Fifa 2013
avendo la possibilità,consigliate di prendere la versione pc o quella ps3? quella pc mi attira perchè costa meno,ma giocare sul pc con il pad :asd:
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Re: Fifa 2013
Citazione:
Originariamente Scritto da
Ezio Auditore
avendo la possibilità,consigliate di prendere la versione pc o quella ps3? quella pc mi attira perchè costa meno,ma giocare sul pc con il pad :asd:
che c'è di strano nell'usare un pad sul pc?non ti hanno chiesto di apparire dietro il papa durante l'angelus e picchiettargli la chierica:asd:
cmq tutta la vita pc, grafica migliore, costo minore
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Re: Fifa 2013
Citazione:
Originariamente Scritto da
il riflessivo
Facendo più partite inizio ad avere dei dubbi, rallentando il ritmo di gioco e camminado si nota che l' ia rimane poco aggressiva anche se chiude meglio gli spazi... non c'è un modo per aumentarne l' aggressività?
AGGIORNAMENTO:
Poiché credo ancora nel valore buono della condivisione e poiché non mi andava di bollare frettolosamente la demo, oggi pomeriggio ho giocato un'altra decina di partite provando a rallentare il ritmo, seguendo il consiglio indiretto de il riflessivo e affrontando il gioco come se non avessi mai giocato a Fifa12 (non è stato facile).
Nelle partite di questa mattina accadeva, infatti, che facessi le stesse giocate di Fifa12 certo che alcuni passaggi non sarebbero riusciti.
In Fifa13, invece, qualcosa è cambiato.
Il filtrante assistito è più preciso sui lanci lunghi e bisogna avere l'occhio puntato sempre sul movimento delle punte, più che in Fifa12. Mi è capitato di riuscire a fare un lancio dal vertice dell'area, tagliando in diagonale sulla corsa del terzino che ha superato non visto tutta la difesa (à la Lichtsteiner, per intenderci). Ha raggiunto il pallone di testa sul secondo palo chiudendo la traiettoria sul primo e sfiorando un gol capolavoro per una manciata di centimetri. Molo molto bello.
In generale, il filtrante è più preciso. Si possono fare tagli lunghi e rasoterra in contropiede dalla fascia verso il centro con relativa possibilità di riuscita.
Rallentando l'azione di attacco è possibile far salire un po' di più la squadra (vale un po' per tutte; ho provato con BVB, Juve, Arsenal). I centrocampisti ti seguono, provano a inserirsi anche se non li chiami, e mi è capitato di far proseguire Lewandowski con un semplice passaggio corto dentro l'area; cosa quasi impossibile in Fifa12.
Il FTC porta con sé il danno di rendere il pallone un po' più leggero e, unito all'Impact Engine, a volte capita di fare falli di mano su un controllo in difesa senza pressione (non risulta credibile perché non c'è il pericolo di un attaccante che ti sta venendo contro e c'è tutto il tempo per controllare il pallone). Non è la rivoluzione che mi aspettavo, ma è un buon passo avanti.
Resta il problema del prezzo. Ci penso con calma. Tra un po' è anche il mio compleanno...
Importante:
Ho ridotto lo scatto e l'accelerazione della CPU al 40%. Ora è tutto più bilanciato. Con il 50% si assisteva a progressioni troppo sbilanciate a favore della CPU (qualsiasi giocatore), soprattutto se con la palla. Erano impossibili e fastidiose.
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Re: Fifa 2013
Citazione:
Originariamente Scritto da
Traiano
Non bene:
- Mi sembra troppo veloce ed ancora una volta imposatando su "lento" non si notano grosse differenze, si spera sia dovuto alla demo
- Si scarta troppo facilmente con l'uomo senza usare tricks, di sola leva direzionale, sta cosa mi preoccupa e l'anno scorso te la sognavi...
e ti sembra roba da poco...?
si scarta facilmente perché sono state tolte animazioni dai movimenti e i giocatori sono "guidabili" come un puntatore controllato dal mouse.
Difetto decisivo
Citazione:
- la palla mi pare un po' più "leggera", ma sospendo il giudizio in attesa di sessioni intensive di gioco :sisi:
impostazione arcade, come dicevo
fisica complessivamente leggera
e riaggiungo la corsa side-mode che si attiva, a volte, quando si va in diagonale
confido nella versione finale,
la demo è un disastro
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Re: Fifa 2013
Io a fifa gioco praticamente solo online perchè è la modalità che mi entusiasma di più tra stagioni testa a testa e pro club,ovviamente su PC,(nella demo ho giocato solo a livello leggenda) e queste sono le mie considerazioni:
partiamo dai portieri,adesso parano molti più tiri a giro e sono molto più reattivi nelle uscite e lungo la linea di porta, compiono dei veri miracoli (spero siano cosi anche i portieri CPU della modalità pro club), ho fatto almeno una decina di partite e non hanno praticamente mai sbagliato l'uscita,per esempio abbiati non essendo molto forte invece di bloccarla la respingeva di pugno senza mai andare a vuoto(cosa che in FIFA 12 succedeva);nei tiri dalla distanza sono molto migliorati, tanto è vero è molto più difficile sorprenderli con tiri potenti diretti sotto la traversa.
Per quanto riguarda il first touch control è una manna dal cielo che migliora notevolmente la giocabilità del titolo rendendolo una vera simulazione calcistica( conseguenze evidenti sono il fatto di non poter più arrivare vicino la porta avversaria facendo veloci uno-due,ma questo rende FIFA simile alla realtà );il fatto di dover impegnarsi per stoppare bene il pallone rallenta un po' la velocità dell'azione, è molto più difficile eseguire un contropiede; per quanto riguarda i dribbling adesso è possibile dribblare anche con l'analogico per il movimento facendo repentini cambi di direzione, ma ciò è efficace solo quando lo si fa con giocatori con grande agilità e dribbling(per esempio pato,robinho,gervinho);hanno tolto la possibilità di fare le rabone con quasi tutti i giocatori, da quello che sono riuscito a capire le fanno solo i giocatori con almeno 4 stelle di mosse abilità(per esempio gervinho e robinho), chi ha poche stelle di mosse abilità può fare al massimo un doppio passo e qualche altra finta di poco conto ma scordatevi biciclette,alzata frontale,elastico e quant'altro;per quanto riguarda i tiri li trovo migliorati,soprattutto è più difficile eseguire un tiro a giro che si stampi nel sette(cosa che in fifa 12 era molto facile da fare),spesso i tiri a giro vengono diretti più al centro della porta e i portieri li parano senza troppi problemi(diciamo che per eseguirne uno perfetto bisogna prendere per bene la mira e lo si deve eseguire con un giocatore abbastanza tecnico).
Per quanto riguarda i passaggi li trovo migliorati,adesso anche utilizzando l'assistito o il semi è possibile con i rasoterra, dando il massimo della potenza,raggiungere giocatori dall'altra parte del campo(ovviamente non ci devono essere avversari sulla traiettoria),in fifa 12 spesso la palla non riusciva ad andare cosi lontano senza utilizzare il full manual nei passaggi corti;i passaggi lunghi sono più realistici e sono maggiormante influenzati dall'abilità del giocatore che li esegue,i filtranti alti e bassi adesso si riescono ad eseguire anche in zone morte del campo in modo da poter ampliare le variabili di gioco).
La fase difensiva è diventata uno splendore, è possibile mettersi fra avversario e palla se questo sbaglia il controllo,i difensori forti di testa le prendono praticamente tutte(soprattutto sui calci d'angolo,ad esempio acerbi è una bestia,sarà cosi anche nel milan?) e cercano di ostacolare colui che va al tiro in ogni modo,spinte,scivolate e quant'altro;adesso è indispensabile avere difensori bravi tecnicamente altrimenti se non volete rischiare meglio che spazzate quando sgomitate con attaccanti perchè sicuramente sarà molto difficile stoppare palloni alti.
I calci di punizione sono stati notevolmente migliorati,è possibile mettere un terzo tiratore vicino al pallone,quando ci si fa toccare la palla questa è diretta al tiratore principale e no ad un altro che proviene da dietro( grave difetto di fifa 12),è possibile fintare la conclusione con il secondo ed il terzo tiratore tutto a vantaggio della realisticità;in fase difensiva sui calci di punizione si può spostare la barriera più avanti col tasto RB e rischiare quindi di prendersi l'ammonizione dall'arbitro(che figata!!!!!) ed aggiungere giocatori in barriera.
Per quanto riguarda la parte tattica questa è rimasta invariata a parte qualche nuovo modulo introdotto(spero che diano la possibilità di fare la marcatura a uomo anche nelle partite online e di poter fare una tattica personalizzata direttamente in partita online(prima per metterne una personalizzata era necessaria farsela offline e metterla fra le tattiche veloci),(una cosa molto comoda che hanno tolto dal 12 era quella di spostare i giocatori da un ruolo ad un altro e vedere l'overall modificarsi in base alla posizione ricoperta in quel momento,avrei gradito una reintegrazione di questo sistema,comunque sia nel 12 era possibile vedere la variazione dell'overall nelle stagioni testa a testa ma solo nella schermata di scelta delle opzioni dove compare la formazione che stiamo schierando).
Per quanto riguarda la aprte grafica l'illuminazione è migliorata,c'è meno effetto blur, ho smanettato un pochino tra le opzioni del pannello dell' AMD per forzare triplo buffering,vsync e MSAA(quelli del gioco non mi sembrano il massimo),spero che al più presto escano dei tweak grafici per migliorare ulteriormente la qualità,magari se qualcuno conosce qualche tool per migliorare la grafica sarebbe ottimo.
FIFA 13:voto 8(sicurament emeglio di pes),aspetto a dargli un 9 perchè voglio vedere cosa hanno combinato sul multiplayer online. Lo acquisterò al day one al 100%.
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Re: Fifa 2013
Non riesco a scaricare la demo da Origin.:uhm:
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Re: Fifa 2013
Citazione:
impostazione arcade, come dicevo
certo, molto arcade vedere i propri giocatori perdere palla a centrocampo o in difesa se non si sta attenti, come no.
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Re: Fifa 2013
Citazione:
Originariamente Scritto da
Dolfrang
Nella demo di Fifa 13 non si può, ma in Fifa 12 il fuorigioco lo hai impostato come tattica difensiva? Non so se funziona bene perché generalmente preferisco chiamarlo io con i pulsanti direzionali del pad (mi pare sia due volte destra o sinistra in Fifa 12).
Edit: per chiamare il fuorigioco è due volte su, anche in Fifa 13, con i pulsanti direzionali del pad.
Nel 12 l'ho impostato più volte come tattica difensiva, ma cambiava poco; sempre quache difensore testa di fagiolo che non sale insieme agli altri e decide di marcare a uomo l'attacante avversario.
La tattica veloce invece non l'ho mai provata. Magari con questa cambia qualcosa.
Ti faccio sapere, grazie per la dritta.
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Re: Fifa 2013
purtroppo il "first touch" sembra un qualcosa di appiccicato al gameplay principale, uno script "appeso" al gameplay:
in pratica, nessuno perde mai il pallone.
Speravo che il First Touch fosse implementato completamente nel gameplay, così da rendere più difficile anche il solo portare il pallone in avanti o il crossare con precisione.
Tutto un anno a parlare del nuovo controllo del pallone e credevo davvero di dover imparare nuovamente a giocare a pallone con le mani.
Il tutto si è risolto con qualche animazione in più nel momento in cui si riceve il pallone. Tutto qui.
Tutto un anno a parlare di 3-4 animazioni in più.
Di contro: i giocatori si muovono a folli velocità con il pallone ben saldo ai piedi e con una manovrabilità che ricorda quella di una macchinina in mano a un bambino o un pezzo di una dama controllato col dito.
Anche l'anno scorso la demo era disastrosa:
questa è l'unica speranza.
Ovvero, che la demo rappresenti non più del 65% della qualità tecnica del gameplay.
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Re: Fifa 2013
Citazione:
Originariamente Scritto da
Ezio Auditore
avendo la possibilità,consigliate di prendere la versione pc o quella ps3? quella pc mi attira perchè costa meno,ma giocare sul pc con il pad :asd:
E una vita che gioco con il pc col pad della ps, l'unica cosa davvero strana semmai è giocare gli fps con il pad nelle consoles ;)
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Re: Fifa 2013
Qualcuno sa se ci sarà il solito casino dei controller non logitech?
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Re: Fifa 2013
Appena provato. Veloci prime impressioni prima di andare al lavoro.
Miglioramenti visibili. Ottimizzato!!! Grafica più definita e dettagliata. Animazioni e fisica della palla coerenti e fatte benissimo come sempre. Collisioni e in generale lato tecnico eccellenti, limati e perfezionati ancora di più. Il ritmo di gioco mi è sembrato realistico, sinceramente non ho notato problemi sotto questo punto di vista. Provato in manuale a livello esperto.
Nota positiva, che spero sia confermata, è aumentata un pò l'inerzia nei cambi di direzione. Possono fare meglio, ma è un buon passo avanti.
Note negative: i giocatori sembrano ancora un pò troppo "pattinare", o meglio, scivolare sul campo invece che piantare bene i piedi. La sensazione è ancora un pò quella. Caratterizzazione sopratutto fisica dei giocatori ancora non eccessivamente visibile. Troppi pochi modelli di fisico forse. E lo scatto è ancora un pò troppo "immediato", forse appiattendo un pò le differenze. Non mi è piaciuto il passo laterale automatico. Preferisco il deft touch che permette di scegliere come e quando spostarsi lateralmente. Mi è sembrato troppo, appunto, automatico (il che, parlando di fifa mi ha stupito assai...), e capita di vederlo fare troppo spesso anche quando magari non ce ne sarebbe bisogno, con giocatori che invece di cambiare direzione semplicemente, si mettono a spostarsi lateralmente. Andrebbe ritoccata un pò come feature.
In generale comunque, miglioramenti azzeccati. E mi pare che dal lato tecnico sia tutto perfetto. La riproduzione della fisica della palla, delle collisioni (giocatore-giocatore e palla giocatore), e delle animazioni, è molto buona.
Quoto però chi parla di eccessiva facilità a saltare l'uomo (causa del "deft touch" automatico) e eccessiva "leggerezza"/ facilità nei movimenti e cambi di direzione. E qui basterebbe poco per vedere decisivi miglioramenti.
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Re: Fifa 2013
Citazione:
Originariamente Scritto da
Account
purtroppo il "first touch" sembra un qualcosa di appiccicato al gameplay principale, uno script "appeso" al gameplay:
in pratica, nessuno perde mai il pallone.
Speravo che il First Touch fosse implementato completamente nel gameplay, così da rendere più difficile anche il solo portare il pallone in avanti o il crossare con precisione.
Tutto un anno a parlare del nuovo controllo del pallone e credevo davvero di dover imparare nuovamente a giocare a pallone con le mani.
Il tutto si è risolto con qualche animazione in più nel momento in cui si riceve il pallone. Tutto qui.
Tutto un anno a parlare di 3-4 animazioni in più.
Di contro: i giocatori si muovono a folli velocità con il pallone ben saldo ai piedi e con una manovrabilità che ricorda quella di una macchinina in mano a un bambino o un pezzo di una dama controllato col dito.
Anche l'anno scorso la demo era disastrosa:
questa è l'unica speranza.
Ovvero, che la demo rappresenti non più del 65% della qualità tecnica del gameplay.
Secondo me hai scaricato fifa 11. :bua:
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Re: Fifa 2013
:asd:
Risolto poi il problema sulla versione pc. E' bastato disinstallare e reinstallare i driver video, che evidentemente erano impazziti :asd: Ora va tutto liscio.
Domandina: ricordo che l'anno corso il creation centre nuovo l'han reso disponibile qualche giorno prima rispetto all'uscita del gioco...qualcuno sa se sarà così anche quest'anno ? :uhm:
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Re: Fifa 2013
In effetti agendo sugli slider cambiano diverse cose, aumentando marcatura al 95 la cpu si comporta in modo adeguato, certo è molto più difficile ma è giusto così. La difesa tattica non mi piace, non mi permette di stare vicino portatori di palla e sopratutto sulle fasce questo provoca sempre dei cross perfetti della cpu, molto meglio quella classica è più realistica.
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Re: Fifa 2013
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Originariamente Scritto da
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purtroppo il "first touch" sembra un qualcosa di appiccicato al gameplay principale, uno script "appeso" al gameplay:
in pratica, nessuno perde mai il pallone.
Speravo che il First Touch fosse implementato completamente nel gameplay, così da rendere più difficile anche il solo portare il pallone in avanti o il crossare con precisione.
Tutto un anno a parlare del nuovo controllo del pallone e credevo davvero di dover imparare nuovamente a giocare a pallone con le mani.
Il tutto si è risolto con qualche animazione in più nel momento in cui si riceve il pallone. Tutto qui.
Tutto un anno a parlare di 3-4 animazioni in più.
Di contro: i giocatori si muovono a folli velocità con il pallone ben saldo ai piedi e con una manovrabilità che ricorda quella di una macchinina in mano a un bambino o un pezzo di una dama controllato col dito.
Anche l'anno scorso la demo era disastrosa:
questa è l'unica speranza.
Ovvero, che la demo rappresenti non più del 65% della qualità tecnica del gameplay.
ma che stai a di?
stai giocando ad un videogames, il "rendere più difficile anche il solo portare il pallone avanti" è impensabile dovendo noi utilizzare il gamepad...e cosa dovrebbero fare, costringerci a continui aggiustamenti della linea di corsa?il risultato sarebbe quello di vedere players che si muovono modello parkinson con scarti a destra e a sinistra, tieni conto che noi giochiamo sempre tramite un controller per cui se vuoi difficoltà nel portare avanti il pallone vai a giocare al calcio vero.
Il fatto che tu affermi che nessuno perde mai il pallone mi fa seriamente pensare dato che è opinione comune e diffusa che la chiave di volta di questo fifa sia appunto la maggiore imprevedibilità data dal ftc che, come da te giustamente affermato si riduce a qualche animazione in più nel momento in cui si riceve il pallone, perchè l'unico modo possibile per rendere più difficile il controllo della sfera è inserire animazioni coerenti al momento giusto....tu avresti qualche idea su come ricreare un ftc secondo le tue preferenze?
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Re: Fifa 2013
si ma lui era uno che diceva, qualche post addietro, che fifa è veloce e nevrotico come il subbuteo :)
senza manco sapere che il subbuteo è il gioco piu' lento della storia dopo gli scacchi.
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Re: Fifa 2013
Agite sugli slider e giocate a livello leggenda.... altro che facile saltare l'uomo :bua:
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Re: Fifa 2013
ma un tweak per settare i tempi sui 6 minuti c'è alla fine?
ho visto un link a quello polacco e un altro su google che richiede .net4. qualcuno qua ne ha provato uno funzionante/pulito?
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Re: Fifa 2013
quello polacco funziona inoltre toglie anche l' intro
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Re: Fifa 2013
ho provato a giocare con il tweak togliendo l'intro, ma mi son ritrovato le rose vecchie (van persie all'arsenal :asd: ). Come mai ?
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Re: Fifa 2013
Citazione:
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purtroppo il "first touch" sembra un qualcosa di appiccicato al gameplay principale, uno script "appeso" al gameplay:
in pratica, nessuno perde mai il pallone.
Speravo che il First Touch fosse implementato completamente nel gameplay, così da rendere più difficile anche il solo portare il pallone in avanti o il crossare con precisione.
Tutto un anno a parlare del nuovo controllo del pallone e credevo davvero di dover imparare nuovamente a giocare a pallone con le mani.
Il tutto si è risolto con qualche animazione in più nel momento in cui si riceve il pallone. Tutto qui.
Tutto un anno a parlare di 3-4 animazioni in più.
Di contro: i giocatori si muovono a folli velocità con il pallone ben saldo ai piedi e con una manovrabilità che ricorda quella di una macchinina in mano a un bambino o un pezzo di una dama controllato col dito.
Anche l'anno scorso la demo era disastrosa:
questa è l'unica speranza.
Ovvero, che la demo rappresenti non più del 65% della qualità tecnica del gameplay.
guarda ho giocato un pò la demo,e mi sembra l'esatto contrario :asd: e poi anche sè fossero solo 3-4 animazioni a dare maggiore realismo? :look: non dovevano rivoluzionare,ma migliorare.
animazioni di tiro,movimenti,stop e quant'altro mi sembrano tutte migliori :sisi: cos'è che non và?
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Re: Fifa 2013
il ritmo di gioco cmq non è per nulla veloce o frenetico, almeno con la solita telecamera wide modificata per essere piu' lontana possibile, addirittura lo trovo piu' lento di fifa12.
c'e' sempre da considerare che sono squadre da 5 stelle, con giocatori in media molto veloci.
poi ovvio, uno agisce sugli slider e risolve, ma anche per chi gioca online state tranquilli, il ritmo di gioco sara' addirittura piu' lento del 12 con squadre da 3/4 stelle.
non amo particolarmente la corsetta laterale, sinceramente, soprattutto perche' mi e' sembrato che la facciano tutti e che la facciano in determinate situazioni, ma forse devo solo farci l'abitudine.
per il resto solito grande fifa, limato di qualche difetto, è un 12++ come avevo gia' detto, ma le novita' nel comparto online da sole valgono l'acquisto.(per ora in preorder a 39 euro, spero tanto che cali vertiginosamente appena esce)