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Re: Dark Souls confermato per PC!
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Originariamente Scritto da
Ronove
C'entra che in fase di sviluppo nel design del gioco si contempla anche quell'eventualità da subito dato che parte del "lavoro sporco" ce l'hai facilitato dal fatto che lavori su un motore che ti consente agevolmente di pensare anche ad un porting su PC, senza dover far passare più di un anno di distanza.
E ripeto, il fatto che abbiano fatto un lavoro buono o meno non cambia il fatto che DMC4 per PC non è stata un'idea balenata dopo, era già programmata. Per Dark Souls è stata una cosa dell'ultimo momento dato che hanno persino usato un sondaggio per vedere se valeva la pena o meno.
Questo discorso, ancora una volta, non c'entra nulla.
DMC4 poteva anche uscire in contemporanea su tutte le piattaforme, ma questo non vuol dire che lo abbiano progettato pensando pensando anche a mouse e tastiera.
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Re: Dark Souls confermato per PC!
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Originariamente Scritto da
Aton
Questo discorso, ancora una volta, non c'entra nulla.
DMC4 poteva anche uscire in contemporanea su tutte le piattaforme, ma questo non vuol dire che lo abbiano progettato pensando pensando anche a mouse e tastiera.
Ma secondo te?
Va bene Aton, visto che sembra di essere tornati alle elementari facciamo che "hai ragione tu", che la Capcom assolutamente non pensa in fase di sviluppo a pubblicare i suoi giochi su PC ( :asd: ) e bon. E già che ci siamo chiudiamo il teatrino dicendo anche che quegli ingrati dei From Software hanno osato portare Dark Souls senza adattarlo quando basta semplicemente mappare i controlli e via.
/mondodellefavole
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Re: Dark Souls confermato per PC!
Citazione:
Originariamente Scritto da
Ronove
Ma secondo te?
Va bene Aton, visto che sembra di essere tornati alle elementari facciamo che "hai ragione tu", che la Capcom assolutamente non pensa in fase di sviluppo a pubblicare i suoi giochi su PC ( :asd: ) e bon. E già che ci siamo chiudiamo il teatrino dicendo anche che quegli ingrati dei From Software hanno osato portare Dark Souls senza adattarlo quando basta semplicemente mappare i controlli e via.
/mondodellefavole
Oh ma allora non ci capiamo.
Io sto parlando di mouse e tastiera, non dell'intero sviluppo su pc, solo del controllo. Ho scritto da qualche parte che Capcom se ne fotte del pc e poi fa la conversione in quattro e quattr'otto successivamente? No.
Torniamo a bomba.
Tu hai scritto
Citazione:
Originariamente Scritto da
Ronove
il gioco è nato per supportare più controller.
E io ti ho risposto che secondo me no, non è così.
Come vedi non sto parlando dell'intero gioco, mi sto riferendo solo ed unicamente al controller.
Ripeto, cercando di essere il più chiaro possibile: secondo me Capcom, in fase di design, si è preoccupata di progettare DMC4 pensando unicamente al pad (e dico al pad, non alle console, ignorando il pc, parlo del sistema di controllo), limitandosi a rimappare poi i tasti anche su mouse e tastiera, per la versione PC.
E non ho voglia di iniziare uno pseudo flame su From Software quando la mia critica era riferita ad altro.
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Re: Dark Souls confermato per PC!
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Originariamente Scritto da
Ronove
Citazione:
Non sistemare interfaccia e controlli per la piattaforma a cui lo stai portando (indipendentemente che sia da console a pc o vice versa quindi) sarebbe rimanere fedeli? Su non puoi pensarlo sul serio :asd:
Se il gioco è stato concepito per usare dei controller specifici mi dici cosa c'è di sbagliato? Tieni conto che il gioco lo hanno creato pensando solo ad un tipo di controller.
Pensi seriamente che basti "mappare" i controlli per mouse e tastiera senza considerare come il gameplay possa cambiare quando il design è tarato per una sola tipologia di controller? E' come se mi dicessi che per pubblicare Starcraft 2 su console basta mettere il suppporto al pad e l'esperienza di gioco rimane uguale.
Altra cosa del quale probabilmente non ti rendi conto o non sai è che From Software è una casa di sviluppo "piccola". E' già un mezzo miracolo che abbiano i fondi per portare Dark Souls persino su PC, tenendo conto che al di fuori di quest'ultimo e di Demon's Souls gli altri giochi che hanno realizzato non sono mai stati successi commerciali (al di fuori della nicchia di appassionati delle loro serie).
Ti sei contradetto pochi post dopo :look: Qui dici che "Sì, si snatura perchè è stato pensato per il pad quindi non si poteva fare altrimenti" poi dici che "Sì, si può fare ma la from software non ha i soldi (ignorando il fatto che loro fanno il lavoro e il produttore pensa al resto)".
Ti consiglio di tornare su un forum quando inizi a ragionare con la tua testa senza doverti per forza schierare, senza offesa ma è abbastanza chiara la tua presa di posizione c'è poco da discutere.
Fatto sta comunque che se fai un porting e non lo fai come si deve poi non puoi lamentarti si le vendite sono scarse (cosa che ovviamente nessuno si augura e spero che un eventuale seguito magari uscirà direttamente anche su pc).
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Re: Dark Souls confermato per PC!
Citazione:
Originariamente Scritto da
Aton
Oh ma allora non ci capiamo.
Io sto parlando di mouse e tastiera, non dell'intero sviluppo su pc, solo del controllo. Ho scritto da qualche parte che Capcom se ne fotte del pc e poi fa la conversione in quattro e quattr'otto successivamente? No.
Torniamo a bomba.
Tu hai scritto
E io ti ho risposto che secondo me no, non è così.
Come vedi non sto parlando dell'intero gioco, mi sto riferendo solo ed unicamente al controller.
Ripeto, cercando di essere il più chiaro possibile: secondo me Capcom, in fase di design, si è preoccupata di progettare DMC4 pensando unicamente al pad (e dico al pad, non alle console, ignorando il pc, parlo del sistema di controllo), limitandosi a rimappare poi i tasti anche su mouse e tastiera, per la versione PC.
E non ho voglia di iniziare uno pseudo flame su From Software quando la mia critica era riferita ad altro.
Che poi è esattamente quello che fa :asd:
Infatti ad esempio per SF4 e SFxT la conversione non la fa il team che si è occupato della versione console, ma uno studio polacco che lavora con quello che gli arriva dalla versione console.
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Re: Dark Souls confermato per PC!
Citazione:
Originariamente Scritto da
heXen
Bof.... io non caisco questa difficoltà. Non è mica il primo action RPG che sbarca su PC questo DS, che prendano spunto dalla mappatura dei comandi e del sistema di movimento degli altri action RPG usciti prima di loro. Per dire, se mi fanno un sistema di controllo come quello di Risen 1 io non mi lamento, e non è neanche difficile.
Se poi a loro scoccia perndere tempo bene, ma imho se esce giocabile solo con gamepad che se lo giochino loro, pace.
Nessun RPG ha i comandi come DS!
Non so quante volte lo devo scrivere!
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Re: Dark Souls confermato per PC!
qualcuno parla di qualche esperienza particolare in game eccitante? così magari dirottiamo il discorso su qualcosa di meno palloso di sti controlli della ceppa
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Re: Dark Souls confermato per PC!
Citazione:
Originariamente Scritto da
NEO-GEO
Nessun RPG ha i comandi come DS!
Non so quante volte lo devo scrivere!
neo io ti sto dicendo che non ci vuole nulla a cambiare i comandi come tutti gli altri RPG, sai meglio di me che i bind sono cambiabili a piacimento dagli sviluppatori, basta saperlo fare.
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Re: Dark Souls confermato per PC!
Citazione:
Originariamente Scritto da
heXen
neo io ti sto dicendo che non ci vuole nulla a cambiare i comandi come tutti gli altri RPG, sai meglio di me che i bind sono cambiabili a piacimento dagli sviluppatori, basta saperlo fare.
Cavolo, si vede che scrivo arabo. DS NON HA GLI STESSI CONTROLLI DI UN RPG NORMALE!!!!!!!!!!!!! Non centra un cavolo con Risen, non centra un caovolo con the Witcher, non centra un cavolo con Skyrim, con Gothic con Severance con Enclavecon quello che volete voi. Non ha dei controlli semplici che avete già visto in mille altri giochi. Ha i suoi controlli punto. Non saranno impossibili da adattare ad un altro sistema ma è comunque qualcosa di complicato e che va molto ben studiato! Non si tratta di una semplice rimappatura di alcuni comandi. Spero di essere stato chiaro questa volta.
Citazione:
Originariamente Scritto da
Retsudo
qualcuno parla di qualche esperienza particolare in game eccitante? così magari dirottiamo il discorso su qualcosa di meno palloso di sti controlli della ceppa
E' un gioco difficile che ti mette sempre in situazione di enorme svantaggio sia contro i mostri normali sia contri i boss più grandi. Si muore tante volte e capita sempre di dover ripetere alcuni punti più e più volte fino a che non si capisce qual'è la tecnica migliore più veloce e indolore per superarli e ovviamente queste tecniche dipendo tantissimo dalla classe e dall'equipaggiamente che si è riusciti a collezionare fino a quel punto. Il fatto di essere così difficile rende tremendamente appagante il fatto di superare alcuni determinati punti. E' un gioco che fa sudare e imprecare ma che regale davvero immense soddisfazioni!
A proposito di Boss c'è da dire che sono veramente tanti e molti sono davvero grossi e la sensazione che si prova ad abbatterli e tremendamente appagante!
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Re: Dark Souls confermato per PC!
E allora che la studiassero per adattarla al mouse e tastiera del pc. Senza offesa, ma se loro pensano di poterci rifilare un gioco giocabile solo con gamepad per pc nel 2012 sbagliano di grosso, possono darlo anche gratis che non lo gioco. :bua:
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Re: Dark Souls confermato per PC!
Citazione:
Originariamente Scritto da
heXen
Meglio un gioco snaturato(per colpa degli sviluppatori che non studiano un sistema per adattare la cosa su pc però) che dover giocare un Action RPG in terza persona su pc con il gamepad quando posso godere del mouse e tastiera.
Dark Souls con la tastiera è ingiocabile. Già senza gli analogici non riesco a concepirlo, se provo addirittura a immaginarlo con attacco forte e parry mappati su... non so, Q ed E (perchè a meno di avere un mouse a 5 tasti è impossibile)... beh
http://www1.picturepush.com/photo/a/...of-fuck.jpg?v0
Dark souls è pensato per il pad, fatevene una ragione. Non si può usare la tastiera per tutto.
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Re: Dark Souls confermato per PC!
bravo.
ora spiegalo anche a quelli dei giochi sportivi e a quelli delle simulazioni di volo. io per giocare a cliffs of dover mi sono dovuto comprare uno stick a 30€ (quanto un controller xbox, guardacaso). ma che stiamo scherzando?
edit: hexen fai partire anche una petizione per rendere giocabile super meat boy con il mouse. non sopporto la loro propaganda pro joypad in tutti i caricamenti. :sisi:
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Re: Dark Souls confermato per PC!
Super Meat Boy senza analogico sarebbe totalmente impossibile :asd:
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Re: Dark Souls confermato per PC!
Citazione:
Originariamente Scritto da
Bourbon
Dark Souls con la tastiera è ingiocabile. Già senza gli analogici non riesco a concepirlo, se provo addirittura a immaginarlo con attacco forte e parry mappati su... non so, Q ed E (perchè a meno di avere un mouse a 5 tasti è impossibile)... beh
http://www1.picturepush.com/photo/a/...of-fuck.jpg?v0
Dark souls è pensato per il pad, fatevene una ragione. Non si può usare la tastiera per tutto.
ma che stai dicendo. Dunque visto che Crysis 1 era pensato per PC, non avrebbero mai potuto fare un Crysis 1 su console con il pad? :asd: E voglio proprio vedere la blizzard quando farà Diablo 3 per 360 dire: eh! è nato per pc quindi ora voi vi comprate il mouse e la tastiera su console! :asd:
basta giustificare la pigrizia degli sviluppatori. Hanno pensato il gioco per console e pad, lo sappiamo. Visto che hanno deciso di farlo anche su pc che pensino a un sistema anche per tastiera e mouse.
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Re: Dark Souls confermato per PC!
What. Crysis 1 è elementare da convertire su pad. Anzi, non va manco convertito, lo supportava nativamente già all'uscita. Si mira con un tasto, si spara con l'altro e c'è la ruota dei poteri da usare con l'analogico.
Dark Souls, e spieghiamo una volta per tutte lo schema di controllo, funziona così: I tasti dorsali di destra (mano destra) sono ENTRAMBI assegnati all'attacco (uno debole, l'altro forte), I tasti dorsali di sinistra (mano sinistra) sono ENTRAMBI assegnati a qualcos'altro, può essere un'altra arma (in questo caso idem come sopra), ma di solito è uno scudo, un tasto per parare e l'altro per effettuare una parry. Hai già QUATTRO TASTI, tutti essenziali, da assegnare al mouse. Mi spieghi come fai?
I quickslot e i quattro tasti frontali si potrebbero pure adattare, ma resta questo enorme impedimento, quattro tasti essenziali e una periferica che come STANDARD ne supporta solo due (tre con la rotella, ma alla rotella assegnerei il lock on per coerenza). Aggiungiamo l'assenza di analogico -> impossibilità di regolare la velocità di camminata/corsa -> nel 90% dei casi finite dritto in un mucchio di nemici/cadete da una sporgenza stretta. La configurazione su mouse/tastiera verrebbe, sempre e comunque, azzoppata. tanto vale attacchi un pad.
Ma poi, signori, non è che se pigliate un pad in mano vi si arriccia il cazzo e cade. Crescete un po, suvvia.
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Re: Dark Souls confermato per PC!
Citazione:
Originariamente Scritto da
Bourbon
What. Crysis 1 è elementare da convertire su pad. Anzi, non va manco convertito, lo supportava nativamente già all'uscita. Si mira con un tasto, si spara con l'altro e c'è la ruota dei poteri da usare con l'analogico.
Dark Souls, e spieghiamo una volta per tutte lo schema di controllo, funziona così: I tasti dorsali di destra (mano destra) sono ENTRAMBI assegnati all'attacco (uno debole, l'altro forte), I tasti dorsali di sinistra (mano sinistra) sono ENTRAMBI assegnati a qualcos'altro, può essere un'altra arma (in questo caso idem come sopra), ma di solito è uno scudo, un tasto per parare e l'altro per effettuare una parry. Hai già QUATTRO TASTI, tutti essenziali, da assegnare al mouse. Mi spieghi come fai?
I quickslot e i quattro tasti frontali si potrebbero pure adattare, ma resta questo enorme impedimento, quattro tasti essenziali e una periferica che come STANDARD ne supporta solo due (tre con la rotella, ma alla rotella assegnerei il lock on per coerenza). Aggiungiamo l'assenza di analogico -> impossibilità di regolare la velocità di camminata/corsa -> nel 90% dei casi finite dritto in un mucchio di nemici/cadete da una sporgenza stretta. La configurazione su mouse/tastiera verrebbe, sempre e comunque, azzoppata. tanto vale attacchi un pad.
Ma poi, signori, non è che se pigliate un pad in mano vi si arriccia il cazzo e cade. Crescete un po, suvvia.
In before "e che ci vuole, basta un altro tasto per camminare e uno per correre." :fag:
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Re: Dark Souls confermato per PC!
Citazione:
Originariamente Scritto da
Bourbon
What. Crysis 1 è elementare da convertire su pad. Anzi, non va manco convertito, lo supportava nativamente già all'uscita. Si mira con un tasto, si spara con l'altro e c'è la ruota dei poteri da usare con l'analogico.
Dark Souls, e spieghiamo una volta per tutte lo schema di controllo, funziona così: I tasti dorsali di destra (mano destra) sono ENTRAMBI assegnati all'attacco (uno debole, l'altro forte), I tasti dorsali di sinistra (mano sinistra) sono ENTRAMBI assegnati a qualcos'altro, può essere un'altra arma (in questo caso idem come sopra), ma di solito è uno scudo, un tasto per parare e l'altro per effettuare una parry. Hai già QUATTRO TASTI, tutti essenziali, da assegnare al mouse. Mi spieghi come fai?
I quickslot e i quattro tasti frontali si potrebbero pure adattare, ma resta questo enorme impedimento, quattro tasti essenziali e una periferica che come STANDARD ne supporta solo due (tre con la rotella, ma alla rotella assegnerei il lock on per coerenza). Aggiungiamo l'assenza di analogico -> impossibilità di regolare la velocità di camminata/corsa -> nel 90% dei casi finite dritto in un mucchio di nemici/cadete da una sporgenza stretta. La configurazione su mouse/tastiera verrebbe, sempre e comunque, azzoppata. tanto vale attacchi un pad.
Ma poi, signori, non è che se pigliate un pad in mano vi si arriccia il cazzo e cade. Crescete un po, suvvia.
THe Witcher 2 ha 4 tasti di attacco più il lock, secondo te ci gioco con un mouse a 5 tasti :asd:
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Re: Dark Souls confermato per PC!
Citazione:
Originariamente Scritto da
Zykiulsk
THe Witcher 2 ha 4 tasti di attacco più il lock, secondo te ci gioco con un mouse a 5 tasti :asd:
Ma quale parte della frase "Non centra niente con the Wicther 2" non è chiara?
Cavolo ci ho giocato a Dark Souls e ho giocato a diversi giochi PC con mouse e tastiera, perchè non volete credere?
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Re: Dark Souls confermato per PC!
2 pagine che vi scannate sul mouse vs pad quando il vero problema è che se lo adattano "alla cazzo tanto per" il rischio è che vada a 5fps solo in notti di plenilunio previo sacrificio di 2 vergini :asd3:
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Re: Dark Souls confermato per PC!
Citazione:
Originariamente Scritto da
Bourbon
What. Crysis 1 è elementare da convertire su pad. Anzi, non va manco convertito, lo supportava nativamente già all'uscita. Si mira con un tasto, si spara con l'altro e c'è la ruota dei poteri da usare con l'analogico.
Dark Souls, e spieghiamo una volta per tutte lo schema di controllo, funziona così: I tasti dorsali di destra (mano destra) sono ENTRAMBI assegnati all'attacco (uno debole, l'altro forte), I tasti dorsali di sinistra (mano sinistra) sono ENTRAMBI assegnati a qualcos'altro, può essere un'altra arma (in questo caso idem come sopra), ma di solito è uno scudo, un tasto per parare e l'altro per effettuare una parry. Hai già QUATTRO TASTI, tutti essenziali, da assegnare al mouse. Mi spieghi come fai?
I quickslot e i quattro tasti frontali si potrebbero pure adattare, ma resta questo enorme impedimento, quattro tasti essenziali e una periferica che come STANDARD ne supporta solo due (tre con la rotella, ma alla rotella assegnerei il lock on per coerenza). Aggiungiamo l'assenza di analogico -> impossibilità di regolare la velocità di camminata/corsa -> nel 90% dei casi finite dritto in un mucchio di nemici/cadete da una sporgenza stretta. La configurazione su mouse/tastiera verrebbe, sempre e comunque, azzoppata. tanto vale attacchi un pad.
Ma poi, signori, non è che se pigliate un pad in mano vi si arriccia il cazzo e cade. Crescete un po, suvvia.
Dunque:
tasto sinistro e destro del mouse entrambi assegnati all'attacco.
rotellina mouse sopra e sotto per quel "qualcos'altro", e siamo anche noi a 4 tasti configurati in un microsecondo.
Oppure se hai un mouse decente di lato avrà altri due tasti, si possono usare quelli.
Spiegato questo per il mouse passiamo a quello di sotto, quali sarebbero questi altri tasti essenziali che non possono essere messi su tastiera? quick slot quanti sono? non possono essere messi da 1 a 9? Non ce la vedo tutta questa impossibilità.
Citazione:
Originariamente Scritto da
Bourbon
Ma poi, signori, non è che se pigliate un pad in mano vi si arriccia il cazzo e cade. Crescete un po, suvvia.
Perchè non vai a dire il contrario a chi compra per console, vediamo cosa ti rispondono. :asd: (ovvero, se vogliono giocare su 360 con mouse e tastiera a un Diablo 3 se lo faranno per console, o lo vorranno adattato per pad). Secondo me non ti daranno un risposta molto "adulta".
Citazione:
Originariamente Scritto da
Fenris
2 pagine che vi scannate sul mouse vs pad quando il vero problema è che se lo adattano "alla cazzo tanto per" il rischio è che vada a 5fps solo in notti di plenilunio previo sacrificio di 2 vergini :asd3:
Non hai tutti i torti Fenris ma leggere che gli sviluppatori hanno ragione se non dovessero introdurre il supporto del mouse perchè il gioco in questione è difficile da ricombinare per queste periferichè non se pò proprio sentì. :bua:
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Re: Dark Souls confermato per PC!
Citazione:
Originariamente Scritto da
heXen
Dunque:
tasto sinistro e destro del mouse entrambi assegnati all'attacco.
rotellina mouse sopra e sotto per quel "qualcos'altro", e siamo anche noi a 4 tasti configurati in un microsecondo.
Oppure se hai un mouse decente di lato avrà altri due tasti, si possono usare quelli.
Spiegato questo per il mouse passiamo a quello di sotto, quali sarebbero questi altri tasti essenziali che non possono essere messi su tastiera? quick slot quanti sono? non possono essere messi da 1 a 9? Non ce la vedo tutta questa impossibilità.
:facepalm:
Ussigunr! Basta ci rinuncio!
Se non volete credere a chi al gioco ci ha giocato non so più che fare. Tanto non me ne viene in tasca niente. Arrangiatevi con la vostra ottusità!
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Re: Dark Souls confermato per PC!
Citazione:
Originariamente Scritto da
NEO-GEO
Ma quale parte della frase "Non centra niente con the Wicther 2" non è chiara?
Cavolo ci ho giocato a Dark Souls e ho giocato a diversi giochi PC con mouse e tastiera, perchè non volete credere?
I ho giocato pure a DMC 3 con la tastiera, il mouse non lo supportava purtroppo, ed anche ai vari FIFA e PES, sono sicuro che anche quelli per te erano imposibili da giocare con la tastiera, per non parlare che c'è gente molto forte ai picchiaduro su GGPO che usa la tastiera, a parte che dovrei comprare un pad poi dovrei imparare ad usarlo solo per un gioco? Se hanno questa testa il gioco non se lo filerà nessuno, già io ho qualche dubbio sul prenderlo, poi sarà colpa della pirateria scommetto.
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Re: Dark Souls confermato per PC!
Citazione:
Originariamente Scritto da
Zykiulsk
I ho giocato pure a DMC 3 con la tastiera, il mouse non lo supportava purtroppo, ed anche ai vari FIFA e PES, sono sicuro che anche quelli per te erano imposibili da giocare con la tastiera, per non parlare che c'è gente molto forte ai picchiaduro su GGPO che usa la tastiera, a parte che dovrei comprare un pad poi dovrei imparare ad usarlo solo per un gioco? Se hanno questa testa il gioco non se lo filerà nessuno, già io ho qualche dubbio sul prenderlo, poi sarà colpa della pirateria scommetto.
Ma vuoi capire che non è un discorso tastiera vs pad?????
Si sta paralando di Dark Solus che ha un sistema tutto suo!
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Re: Dark Souls confermato per PC!
Citazione:
Originariamente Scritto da
NEO-GEO
:facepalm:
Ussigunr! Basta ci rinuncio!
Se non volete credere a chi al gioco ci ha giocato non so più che fare. Tanto non me ne viene in tasca niente. Arrangiatevi con la vostra ottusità!
suvvia neo, ma se è davvero come dice bourbon dove starebbe la difficoltà, nel bindare l'attacco sia sul sinistro che sul destro del mouse? Il gioco lo avete giocato con il PAD. Se te la senti almeno di spiegare praticamente PERCHE' è impossibile ok, ma non veniteci a dire che non si può perchè I tasti dorsali di destra sono entrambi assegnati all'attacco.
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Re: Dark Souls confermato per PC!
Questi sono i comandi:
Xbox 360
Left Stick: Player Controls. ( wasd)
Right Stick: Camera Controls. mouse
D-pad:Select items and equipment.
Up: Cycle remembered spells.
Down: Cycle equipped items.
Left: Swap Left hand weapon.
Right: Swap Right hand weapon. (1,2,3,4)
Y: Two-hand equipped weapon. (CTRL)
A: Action. (E)
X: Use selected item. (F)
B: (spazio)
Tap B: Backstep.
Slide Down Ladder: Stop moving, Tap B
Left Stick + Tap B: Roll.
Left Stick + Hold B: Run/Dash.
While Running + Tap B: Jump.
RB:Attack. (mouse sinistro)
Forward + RB: Kick.
While falling + RB: Takedown.
Behind Foe + RB: Backstab (weapon).
RT:Heavy Attack. (mouse destro)
Forward + RT: Jumping Attack.
LB: Guard (shield), Attack (weapon, catalyst). (r)
LT:Parry (small shield), Bash (large shield), Parry (weapon). (Q)
After successful Parry: RB to riposte.
R3: Target lock/release. (shift)
On ladder:
B: Slide down.
RB: Upward punch.
RT: Downward kick.
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Re: Dark Souls confermato per PC!
Merda voi non ci avete giocato non sapete com'è, cavolo!!!!!!! perchè dovete venire a spiegare a me come si può configurare se non avete nemmeno la minima idea di come funzioni!!!!!! capite che c'è un errore di fondo in questa discussione?????
Basta mi auto bandisco da questo topic! Christopher Lamber!!!!
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Re: Dark Souls confermato per PC!
Citazione:
Originariamente Scritto da
Fenris
2 pagine che vi scannate sul mouse vs pad quando il vero problema è che se lo adattano "alla cazzo tanto per" il rischio è che vada a 5fps solo in notti di plenilunio previo sacrificio di 2 vergini :asd3:
Mah il discorso (almeno il mio) è sulla conversione in generale, se porti un gioco lo devi un minimo adattare alla paittaforma di arrivo che sia dal punto di vista tecnico (che è praticamente indispensabile per una fruizione degna) che quello di interfaccia o controlli, poi mi si può dire che la "conversione" per m&t non è stata resa sufficientemente comoda e quindi si consiglia comunque l'uso di un pad ma resta il fatto che un adattamento lo devi fare e la qualità idpende solo da come/quanto ci lavori non da impossibilità di vario genere.
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Re: Dark Souls confermato per PC!
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Re: Dark Souls confermato per PC!
Citazione:
Originariamente Scritto da
Bourbon
What. Crysis 1 è elementare da convertire su pad. Anzi, non va manco convertito, lo supportava nativamente già all'uscita. Si mira con un tasto, si spara con l'altro e c'è la ruota dei poteri da usare con l'analogico.
Dark Souls, e spieghiamo una volta per tutte lo schema di controllo, funziona così: I tasti dorsali di destra (mano destra) sono ENTRAMBI assegnati all'attacco (uno debole, l'altro forte), I tasti dorsali di sinistra (mano sinistra) sono ENTRAMBI assegnati a qualcos'altro, può essere un'altra arma (in questo caso idem come sopra), ma di solito è uno scudo, un tasto per parare e l'altro per effettuare una parry. Hai già QUATTRO TASTI, tutti essenziali, da assegnare al mouse. Mi spieghi come fai?
I quickslot e i quattro tasti frontali si potrebbero pure adattare, ma resta questo enorme impedimento, quattro tasti essenziali e una periferica che come STANDARD ne supporta solo due (tre con la rotella, ma alla rotella assegnerei il lock on per coerenza). Aggiungiamo l'assenza di analogico -> impossibilità di regolare la velocità di camminata/corsa -> nel 90% dei casi finite dritto in un mucchio di nemici/cadete da una sporgenza stretta. La configurazione su mouse/tastiera verrebbe, sempre e comunque, azzoppata. tanto vale attacchi un pad.
Ma poi, signori, non è che se pigliate un pad in mano vi si arriccia il cazzo e cade. Crescete un po, suvvia.
Non so se ridere o se piangere. Dove diavolo sta scritto che i tasti fondamentali devono per forza stare sul mouse ? C'è una tastiera con 110 tasti e si trova agevolmente una combinazione di tasti accessibilissimi.
Se il problema è quello non devono nemmeno lavorarci. Basta che facciano quello che in buona parte dei porting non fanno mai: spendere 10 minuti 10 a rendere liberamente bindabili TUTTI i tasti della tastiera (compresi alt, ctrl, win etc.) e del mouse (leggasi ricordatevi che esiste la rotella e che si puo' anche premere, non solo far scorrere) e non solo le lettere o quel che piace a loro.
controlli a parte se partono con l'intento di fare un porting diretto frettoloso con tutte le magagne del caso e la'nnessa preghiera che il gioco parta dopo che l'hai installato se lo possono anche tenere. Se non hanno risorse non si imbarchino in qualcosa che non sanno gestire rifilando consapevolmente un prodotto tecnicamente scadente e buggato pur di raccattare 4 soldi in più.
Un gioco non per tutti ? Sicuramente un gioco non per chi rifiuta di farsi prendere per i fondelli se le premesse son queste.
EDIT: quasi scordato, holetot in giro anche di gente dal parere opposto, ossia che non vede particolari difficoltà ad adattare il tutto a mouse e tastiera.
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Re: Dark Souls confermato per PC!
From Software ha rilasciato un'intervista a Famitsu e stando a questa traduzione il concetto di "straight port" è stato preso alla lettera. Fin troppo.
Citazione:
“Yes, It’s basically a faithful port. There’s no change to the resolution.
The frame rate won’t be 60 FPS.”
Spero sia una traduzione sbagliata, per lo meno per quanto riguarda la risoluzione.
Se qualcuno conosce il giapponese può controllare?
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Re: Dark Souls confermato per PC!
Citazione:
Originariamente Scritto da Zykiulsk;11822421
LB: Guard (shield), Attack (weapon, catalyst). [B
(r)[/B]
LT:Parry (small shield), Bash (large shield), Parry (weapon). (Q)
R3: Target lock/release. (shift)
Wow, la scomodità fatta sistema di controllo :asd:
Signori, non avete idea di cosa parlate.
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Re: Dark Souls confermato per PC!
Citazione:
Originariamente Scritto da
Bourbon
Wow, la scomodità fatta sistema di controllo :asd:
Signori, non avete idea di cosa parlate.
Non c'è nulla di scomodo, son combinazioni che uso agevolmente anche io da una decina d'anni senza problemi.
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Re: Dark Souls confermato per PC!
Citazione:
Originariamente Scritto da
Aton
From Software ha rilasciato un'
intervista a Famitsu e stando a
questa traduzione il concetto di "straight port" è stato preso alla lettera. Fin troppo.
Spero sia una traduzione sbagliata, per lo meno per quanto riguarda la risoluzione.
Se qualcuno conosce il giapponese può controllare?
Nessun errore. Vien da chiedersi perchè perder tempo ad aggiungere cose in più al gioco se poi il tutto è messo insieme col fondoschiena.
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Re: Dark Souls confermato per PC!
Citazione:
Originariamente Scritto da
Bourbon
Wow, la scomodità fatta sistema di controllo :asd:
Signori, non avete idea di cosa parlate.
guarda, se c'è una cosa per cui spero nella possibilità di usare mouse e tastiera è per poter finalmente evitare di usare il target lock
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Re: Dark Souls confermato per PC!
non credo sia possibile giocare senza target lock.
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Re: Dark Souls confermato per PC!
Citazione:
Originariamente Scritto da
NEO-GEO
non credo sia possibile giocare senza target lock.
Con il pad si, è impossibile a meno di non essere estremamente masochisti, con il mouse non l'ho mai usato in qualunque gioco lo preveda
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Re: Dark Souls confermato per PC!
Citazione:
Originariamente Scritto da
Aton
Con il pad si, è impossibile a meno di non essere estremamente masochisti, con il mouse non l'ho mai usato in qualunque gioco lo preveda
E ma in DS non credo si possa prescindere dal target, sarebbe impossibile prendere bene i nemici anche com mouse e tastiera.
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Re: Dark Souls confermato per PC!
Citazione:
Originariamente Scritto da
NEO-GEO
E ma in DS non credo si possa prescindere dal target, sarebbe impossibile prendere bene i nemici anche com mouse e tastiera.
ogni volta che giocavo a Demon's Soul mi dicevo quanto mi piacerebbe poterci giocare con il mouse per poter fare a meno di quel maledetto target :asd:
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Re: Dark Souls confermato per PC!
Penso sia proprio impossibile farne a meno perchè ogni attacco da il via ad un'animazione elaborata se non hai agganciato il nemico il 95% delle volte va a vuoto, non centra la precisione del controller.
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Re: Dark Souls confermato per PC!
Credo anche io che giocare a DS senza target lock sia estremamente difficile se non impossibile, anche con il mouse. Questo perché quando si è lockati su un nemico, il personaggio a prescindere dalla direzione in cui viene spostato mantiene sempre la faccia e quindi la guardia rivolta verso l'avversario... ricordo che in DS per parare un colpo non basta tirare su lo scudo, bisogna tirarlo su stando rivolti esattamente verso l'avversario.