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Re: TES V: Skyrim - Segnalazione nuovi Mod
andate in mydocs\mygames\skyrim\skyrimprefs.ini e modificate la linea fShadowDistance=8000.0000 con fShadowDistance=1000.0000
il risultato sarà http://www.youtube.com/watch?v=BD78phbRZD0&feature=related
8)
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Re: TES V: Skyrim - Segnalazione nuovi Mod
domanda come si caricano i mod ? io non ho " CONTENUTO SCARICABILE" nel menu principale come dice il manuale a pagina 2
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Re: TES V: Skyrim - Segnalazione nuovi Mod
Citazione:
Originariamente Scritto da
Arch-Vile
Linkami quella delle armature che la posto in prima pagine..
Radish..la mod di cui parli è l'ultima che ho inserito nell'elenco in prima pagina?
http://www.skyrimnexus.com/downloads/file.php?id=106
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Re: TES V: Skyrim - Segnalazione nuovi Mod
Allora...scarica il file...unzippa o unrarra...vai in c:programmi/steam/steamapps/common/skyrim/data ed incolla il tutto.
Apri il gioco e buon divertimento
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Re: TES V: Skyrim - Segnalazione nuovi Mod
Citazione:
Originariamente Scritto da
radish81
ho creato un file ini tuto maxato ma non vedo grosse differenze, solo l'acqua mi sembra migliore:uhm:
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Re: TES V: Skyrim - Segnalazione nuovi Mod
Io non ho capito cosa fà questa che avevate postato: http://www.skyrimnexus.com/downloads/file.php?id=30 ..e se è compatibile con l'altra dei volti,già inserita nell'elenco in prima pagina.
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Re: TES V: Skyrim - Segnalazione nuovi Mod
Ragazzi, ho una gtx 580 da 3gb.
Gioco a 1920x1200 con tutto ad ultra e alcune impostazioni "aumentate" dal file .ini.
Ora, mi dà fastidio che quando cammino vedo in lontananza che piano piano carica i cespugli e gli alberi...il terreno lontano appare privo di dettaglio insomma.
Siccome di vram ne ho tanta, vorrei che caricasse MOLTA più roba..come devo fare? Che impostazioni devo cambiare e che settaggi devo mettere?
Grazie!
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Re: TES V: Skyrim - Segnalazione nuovi Mod
Salve a tutti, voglio dare il mio contributo a questo thread e quindi posto la mia configurazione di skyrim:
Mod usate:
-Abiti migliorati (http://www.skyrimnexus.com/downloads/file.php?id=113)
-Armature migliorate + FIX (http://www.skyrimnexus.com/downloads/file.php?id=106)
-AntiAliasing e Sharpen + FIX che riduce l'effetto Sharpen (http://www.skyrimnexus.com/downloads/file.php?id=21)
-Sangue migliorato (http://www.skyrimnexus.com/downloads/file.php?id=60)
-Volti in HD (http://www.skyrimnexus.com/downloads/file.php?id=26)
Modifiche all'INI:
-Attivate le ombre degli alberi (bTreesReceiveShadows=1)
-Attivate le ombre proiettate sul suolo (bDrawLandShadows=1)
-Risoluzione dell'acqua aumentata da 512 a 1024
Impostazioni del Launcher:
-Risoluzione 1680x1050
-Antialiasing Off *
-Anisotropico 16x + ulteriore 16x forzato dai driver Nvidia (consigliato in una guida per migliorare l'acqua distante)
Avanzate:
-tutto maxato compresa la distanza di visione di tutto, tranne le ombre su Alto
-FXAA attivato
*Ho notato che disattivando l'antialiasing e usando la mod antialiasing più l'FXAA si ottengono gli stessi risultati di un AA 4x ma con più FPS
P.S. rispondete al mio post nella sezione FAQ. Grazie!
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Re: TES V: Skyrim - Segnalazione nuovi Mod
Citazione:
Originariamente Scritto da
St1ll
Ragazzi, ho una gtx 580 da 3gb.
Gioco a 1920x1200 con tutto ad ultra e alcune impostazioni "aumentate" dal file .ini.
Ora, mi dà fastidio che quando cammino vedo in lontananza che piano piano carica i cespugli e gli alberi...il terreno lontano appare privo di dettaglio insomma.
Siccome di vram ne ho tanta, vorrei che caricasse MOLTA più roba..come devo fare? Che impostazioni devo cambiare e che settaggi devo mettere?
Grazie!
Dai un'occhiata al link per creare il file ini modificato postato qualche messaggio fà..ho letto di sfuggita l'elenco e mi pare di aver visto settaggi relativi alla distanza visiva.
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Re: TES V: Skyrim - Segnalazione nuovi Mod
Citazione:
Originariamente Scritto da
BigViper
Salve a tutti, voglio dare il mio contributo a questo thread e quindi posto la mia configurazione di skyrim:
Mod usate:
-Abiti migliorati
-Armature migliorate + FIX
-AntiAliasing e Sharpen + FIX che riduce l'effetto Sharpen
-Sangue migliorato
-Volti in HD
Modifiche all'INI:
-Attivate le ombre degli alberi
-Attivate le ombre proiettate sul suolo
-Risoluzione dell'acqua aumentata da 512 a 1024
Impostazioni del Launcher:
-Risoluzione 1680x1050
-Antialiasing Off *
-Anisotropico 16x + ulteriore 16x forzato dai driver Nvidia (consigliato in una guida per migliorare l'acqua distante)
Avanzate:
-tutto maxato tranne le ombre su Alto compresa la distanza di visione di tutto
-FXAA attivato
*Ho notato che disattivando l'antialiasing e usando la mod antialiasing più l'FXAA si ottengono gli stessi risultati di un AA 4x ma con più FPS
P.S. rispondete al mio post nella sezione FAQ. Grazie!
Grazie per il contributo..se hai voglia di postare il relativo link di fianco alle mod che hai elencato è tutto più chiaro ;) ..perchè ad esempio texture dei vestiti ce nè più di una..per i volti anche..i FIX di cui parli quali sono?
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Re: TES V: Skyrim - Segnalazione nuovi Mod
Citazione:
Originariamente Scritto da
Arch-Vile
Grazie per il contributo..se hai voglia di postare il relativo link di fianco alle mod che hai elencato è tutto più chiaro ;) ..perchè ad esempio texture dei vestiti ce nè più di una..per i volti anche..i FIX di cui parli quali sono?
Ok, provvederò ad aggiungere i link. Per quanto riguarda i fix mi riferisco alle relative patch dei vari mod.
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Re: TES V: Skyrim - Segnalazione nuovi Mod
Ho provato il link per attivare l'HBAO con nvidia inspector.
Con questa config
2600k @ 4,4ghz
8gb
gtx 580 3gb
Sono passato da 60 fps a 35, e ha iniziato a stutterare tantissimo (sebbene allocasse sempre i soliti 1200 mb di vram)
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Re: TES V: Skyrim - Segnalazione nuovi Mod
Molto probabilmente è un opzione scarsamente ottimizzata. Io l'ho evitata perché avevo letto di gente che aveva avuto cali di fps esagerati senza miglioramenti che ne valessero la pena.
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Re: TES V: Skyrim - Segnalazione nuovi Mod
Per il momento ritorno al mio vecchio ini.
Con quell'aggeggio infernale, qualcosa migliori, specialmente sulla distanza visiva e cose del genere, però i miglioramenti complessivamente non mi sembrano valere il calo di fps (nel mio caso piuttosto enorme, almeno finché non carica tutto in memoria :asd: e ci mette anche minuti a volte).
Inoltre, il meteo influisce, la notte pure, e ho rilevato per più volte i famosi artefatti.
Direi che un qarl pack agisce meglio sotto tutti i punti di vista...
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Re: TES V: Skyrim - Segnalazione nuovi Mod
Citazione:
Originariamente Scritto da
St1ll
Ho provato il link per attivare l'HBAO con nvidia inspector.
Con questa config
2600k @ 4,4ghz
8gb
gtx 580 3gb
Sono passato da 60 fps a 35, e ha iniziato a stutterare tantissimo (sebbene allocasse sempre i soliti 1200 mb di vram)
Sarebbe l'ambient occlusion? Perché anche io lo sto usando, forse lasciando l'ini modificato ma togliendo l'hbao recupero fps. Mi confermate che sia l'ambient occlusion?
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Re: TES V: Skyrim - Segnalazione nuovi Mod
Non riesco a capire quale settaggio devo modificare per aumentare (al massimo possibile) gli alberi e i cespugli, per ridurre l'effetto popup...nessuno ci ha provato?
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Re: TES V: Skyrim - Segnalazione nuovi Mod
Citazione:
Originariamente Scritto da
jonnysoft
Sarebbe l'ambient occlusion? Perché anche io lo sto usando, forse lasciando l'ini modificato ma togliendo l'hbao recupero fps. Mi confermate che sia l'ambient occlusion?
si
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Re: TES V: Skyrim - Segnalazione nuovi Mod
Citazione:
Originariamente Scritto da
St1ll
Non riesco a capire quale settaggio devo modificare per aumentare (al massimo possibile) gli alberi e i cespugli, per ridurre l'effetto popup...nessuno ci ha provato?
Usando il link postato in prima, puoi settare alle voci Tree e Grass rispettivamente Alberi ed Erba.
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Re: TES V: Skyrim - Segnalazione nuovi Mod
Citazione:
Originariamente Scritto da
jonnysoft
Usando il link postato in prima, puoi settare alle voci Tree e Grass rispettivamente Alberi ed Erba.
Si ma ho provato a cambiare i valori e non mi sembra sia successo nulla...boh
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Re: TES V: Skyrim - Segnalazione nuovi Mod
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Re: TES V: Skyrim - Segnalazione nuovi Mod
ragazzi cambia dal giorno alla notte, finalmente il gioco ha un po di COLORE!
http://i.imgur.com/TVKqpl.jpg
http://i.imgur.com/SkNIZl.jpg
:eek::eek::eek::eek:
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Re: TES V: Skyrim - Segnalazione nuovi Mod
:uhm:
Effettivamente è molto più colorato e sgargiante però... quella palette di colori un po' sbiadita è proprio una di quelle scelte di design che hanno indovinato, in termini di immersività e coinvolgimento.
Mi sa che questo mod lo skippo
Un effetto di risalto del contrasto che mantiele la scelta cromatica dei programmatori lo puoi avere abbassando la luminosità in game.
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Re: TES V: Skyrim - Segnalazione nuovi Mod
per un certo verso hai ragione, ma a volte sembra di essere in un mondo senza colori.....poi di notte quando vedo le luci delle torce quasi bianche mi vien male :asd:
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Re: TES V: Skyrim - Segnalazione nuovi Mod
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Re: TES V: Skyrim - Segnalazione nuovi Mod
Citazione:
Originariamente Scritto da
Lightning
per un certo verso hai ragione, ma a volte sembra di essere in un mondo senza colori.....poi di notte quando vedo le luci delle torce quasi bianche mi vien male :asd:
Fai una prova abbassando la luminosità al minimo in game e facci sapere, prima di installare il mod. Di notte è stupendo: coi settaggi normali di notte vedi dovunque.
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Re: TES V: Skyrim - Segnalazione nuovi Mod
Citazione:
Originariamente Scritto da
toxophilus
Ahò, sarò sfigato io, ma a me skyrimnexus proprio oggi non ne vuole sapere
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Re: TES V: Skyrim - Segnalazione nuovi Mod
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Re: TES V: Skyrim - Segnalazione nuovi Mod
Citazione:
Originariamente Scritto da
Arch-Vile
praticamente elimina un effetto che mostrava qualche pixel sul naso(si notava per esempio sui nord guardando vicino sull'editor)
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Re: TES V: Skyrim - Segnalazione nuovi Mod
Citazione:
Originariamente Scritto da
St1ll
Ragazzi, ho una gtx 580 da 3gb.
Gioco a 1920x1200 con tutto ad ultra e alcune impostazioni "aumentate" dal file .ini.
Ora, mi dà fastidio che quando cammino vedo in lontananza che piano piano carica i cespugli e gli alberi...il terreno lontano appare privo di dettaglio insomma.
Siccome di vram ne ho tanta, vorrei che caricasse MOLTA più roba..come devo fare? Che impostazioni devo cambiare e che settaggi devo mettere?
Grazie!
ho la tua stessa scheda (credo: la gainward) ma non mi succede quasi mai, solo, a volte, per un nanosecondo quandomi si apre di colpo una visuale sterminata
ma lì credo sia colpa del programma
molto raramente, però
Citazione:
Originariamente Scritto da
Lightning
visto così mi fa orrore (sembra di vedere attraverso un "fondo di bottiglia" verde) ma i colori un pochino sottolineati mi piacerebbero
sai mica se è regolabile?
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Re: TES V: Skyrim - Segnalazione nuovi Mod
quello che cambia la palette lo trovo terribile. un dungeon che mi da il freddo nelle ossa appena entro, diventa un tunnel uggioso e lussureggiante nel pieno nord!? :bua:
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Re: TES V: Skyrim - Segnalazione nuovi Mod
Citazione:
Originariamente Scritto da
Lightning
ma che, mica è Fable questo :asd:
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Re: TES V: Skyrim - Segnalazione nuovi Mod
Oscena quella sulla saturazione a mio avviso..io sono uno di quelli cha ha approvato in pieno la scelta cromatica di Bethesda,smorzando i colori e rendendo tutto più realistico.
Ma in America non và per nulla questo stile,vogliono robe colorate e sgargianti..per chi ha giocato Arcania si ricorderà del settaggio sulla saturazione tra le opzioni di gioco,c'è proprio scritto STILE AMERICANO e STILE EUROPEO e i cambiamenti interessavano appunto la saturazione..era come vedere Skyrim con o senza quella mod.
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Re: TES V: Skyrim - Segnalazione nuovi Mod
Questo serve.
OMBRE PIXELLOSE
Per chi come me odia quelle texture delle ombre a quadretti ecco come migliorarle
andate in mydocs\mygames\skyrim\skyrimprefs.ini e modificate la linea fShadowDistance=8000.0000 con fShadowDistance=1000.0000
il risultato prima e dopo
PRIMA
http://www.youtube.com/watch?v=SaZPnCkGLaI
DOPO
http://www.youtube.com/watch?v=BD78phbRZD0
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Re: TES V: Skyrim - Segnalazione nuovi Mod
Citazione:
Originariamente Scritto da
gia90
praticamente elimina un effetto che mostrava qualche pixel sul naso(si notava per esempio sui nord guardando vicino sull'editor)
Ah ok..qualcuno ha provato se và in conflitto con l'altra per i volti in alta risoluzione?
..perchè se sono compatibili inserisco anche questa insieme all'altra,come un doppio pacchetto da scaricare relativo ai volti.
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Re: TES V: Skyrim - Segnalazione nuovi Mod
Chi mi posta per piacere il link per migliorare l'acqua ?
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Re: TES V: Skyrim - Segnalazione nuovi Mod
Citazione:
Originariamente Scritto da
Exus83
Ma il valore a 1000.0000 che hai scritto è un errore o hai proprio messo quello?..perchè in giro ho letto 400.0000..e anche il video linkato è a 400.0000.
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Re: TES V: Skyrim - Segnalazione nuovi Mod
Nuove lune nel cielo di Skyrim http://www.skyrimnexus.com/downloads/file.php?id=25
Semplice ma,a mio parere,d'effetto.
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Re: TES V: Skyrim - Segnalazione nuovi Mod
Alla faccia della mancanza di mods :asd:
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Re: TES V: Skyrim - Segnalazione nuovi Mod
Citazione:
Originariamente Scritto da
Arch-Vile
Ma il valore a 1000.0000 che hai scritto è un errore o hai proprio messo quello?..perchè in giro ho letto 400.0000..e anche il video linkato è a 400.0000.
va anche con 1000.0000 e si nota la differenza però modificando cosi iol valore noti le ombre che appaiono man mano che cammini.preferisco che siano un spigolose che vedermel apparire a 2 metri di distanza.
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Re: TES V: Skyrim - Segnalazione nuovi Mod
Per migliorare la grafica in generale,attualmente la miglior soluzione è questa a mio parere:
Enhanced Graphics Center: http://www.skyrimnexus.com/downloads/file.php?id=11
..seguite la guida descritta,indica cosa modificare,come settare i parametri e quali mod scaricare (non sono segnate quelle relative ad armature e volti,ma personalmente ritengo che siano scontate)