FERMI TUTTI
ma perchè la microsoft ha detto che per l'uscita di xbox360 sarà disponibile oblivion?
non doveva uscire nel 2006?
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FERMI TUTTI
ma perchè la microsoft ha detto che per l'uscita di xbox360 sarà disponibile oblivion?
non doveva uscire nel 2006?
quantoliodioquantoliodio http://forumtgmonline.futuregamer.it...ons/sberle.gifCitazione:
Doctor Doom II ha scritto lun, 22 agosto 2005 alle 16:41
Lo traducono in francese perchè i francesi sono malati.
Proabilmente traducono anche le scritte incise nelle saponette che arrivano da altri paesi...
Mbè? Pure io sono malato! http://forumtgmonline.futuregamer.it...ons/insane.gif
Anche io sono rimasto basito: quando esce Oblivion, allora? Lo vedremo già sugli scaffali a natale? sarebbe stupendo...Citazione:
mattoxo ha scritto lun, 22 agosto 2005 alle 16:44
FERMI TUTTI
ma perchè la microsoft ha detto che per l'uscita di xbox360 sarà disponibile oblivion?
non doveva uscire nel 2006?
In italia non saprei, ma su play.com arriva nel periodo natalizio supperggiù.
http://forumtgmonline.futuregamer.it...s/icon_eek.gif http://forumtgmonline.futuregamer.it...s/icon_eek.gif
ottimo prima fable e poi oblivion, ndigestione da gdr!
Nelle news ho letto che l'uscita della xbox 360 è prevista per metà\fine novembre, e Oblivion è segnalato tra i giochi che usciranno al lancio della console Microsoft.
T-R-E mesi...mmmmhhhh....non lo so....sembra troppo bello...
ho beccato quella che dovrebbe esere la piu' completa mappa del mondo dei TES e piu' precisamente dell'intero nirn
non so se era gia' stata postata da qualche parte cmq metto il link mome curiosita' ^^
Nirn
Hai perfettamente ragione, credo però che tali richieste non verranno mai accettate!Citazione:
Pkforever ha scritto lun, 22 agosto 2005 alle 16:11
Se ci pensi bene non è assurdo. perché devo pagare lo stesso prezzo di tedeshi e francesi sapendo che loro usufruiscono di un prodotto migliore del mio? Io voglio lo sconto perché il mio prodotto è più scadente. O no?
http://forumtgmonline.futuregamer.it...s/icon_sad.gif
Il problema è quando uscirà la versione PC, visto che il lancio del gioco sarà prima su Xbox360...Citazione:
LaLiLuLeLo ha scritto mar, 23 agosto 2005 alle 01:50
Nelle news ho letto che l'uscita della xbox 360 è prevista per metà\fine novembre, e Oblivion è segnalato tra i giochi che usciranno al lancio della console Microsoft.
T-R-E mesi...mmmmhhhh....non lo so....sembra troppo bello...
http://forumtgmonline.futuregamer.it...s/icon_cry.gif
Un bel TES 5 che comprenda una mappa così ampia e saremmo a posto per un paio di lustri http://forumtgmonline.futuregamer.it.../icon_cool.gifCitazione:
gmork ha scritto mar, 23 agosto 2005 alle 02:14
ho beccato quella che dovrebbe esere la piu' completa mappa del mondo dei TES e piu' precisamente dell'intero nirn
non so se era gia' stata postata da qualche parte cmq metto il link mome curiosita' ^^
Nirn
LOL dalle mie parti le prime voci (o meglio leggende metropolitane) che giravano su oblivion erano sul fatto che sarebbe stato come morrowind, ma esteso a tutto il continente http://forumtgmonline.futuregamer.it...s/icon_lol.gifCitazione:
Parmenides ha scritto mar, 23 agosto 2005 alle 15:03
Un bel TES 5 che comprenda una mappa così ampia e saremmo a posto per un paio di lustri http://forumtgmonline.futuregamer.it.../icon_cool.gifCitazione:
gmork ha scritto mar, 23 agosto 2005 alle 02:14
ho beccato quella che dovrebbe esere la piu' completa mappa del mondo dei TES e piu' precisamente dell'intero nirn
non so se era gia' stata postata da qualche parte cmq metto il link mome curiosita' ^^
Nirn
Mi sembra strano che nella provincia imperiale di Cyrodiil siano rappresentate così poche citta. Forse lo hanno fatto perchè nessuno ancora conosce la mappa dettagliata di TES4 e potrebbero esserci molte novità inedite.
grazie molto interessante http://forumtgmonline.futuregamer.it.../icon_wink.gifCitazione:
gmork ha scritto mar, 23 agosto 2005 alle 02:14
ho beccato quella che dovrebbe esere la piu' completa mappa del mondo dei TES e piu' precisamente dell'intero nirn
non so se era gia' stata postata da qualche parte cmq metto il link mome curiosita' ^^
Nirn
Scusate, ma oblivion dovrebbe ambientarsi sul territorio di Cyrodil? O buon Dio, ma sarà 6 o 7 volte morrowind! Ci vorrà un volo di linea per andare da un capo all'altro http://forumtgmonline.futuregamer.it...s/icon_eek.gif http://forumtgmonline.futuregamer.it...s/icon_eek.gif http://forumtgmonline.futuregamer.it...s/icon_eek.gif
Mah....forse sarà circoscritto ad un solo distretto, tipo Vvardenfell per Morrowind.Citazione:
EFESTO ha scritto mar, 23 agosto 2005 alle 18:43
Scusate, ma oblivion dovrebbe ambientarsi sul territorio di Cyrodil? O buon Dio, ma sarà 6 o 7 volte morrowind! Ci vorrà un volo di linea per andare da un capo all'altro http://forumtgmonline.futuregamer.it...s/icon_eek.gif http://forumtgmonline.futuregamer.it...s/icon_eek.gif http://forumtgmonline.futuregamer.it...s/icon_eek.gif
E sarà interessante scoprire come giustificheranno tale delimitazione al centro di un continente. In Morrowind c'era l'acqua che circondava l'isola in TES4 probabilmente qualche barriera magica (che copioni sarebbero).
Hmmmm.. siamo sicuri che e' una mappa Bethesda o e' disegnata solo tenendo in considerazione il lore? Sumurset Isle mi pare troppo grossa e gli altri coninenti sono solo abbozzati... mah...Citazione:
Spheroid ha scritto mar, 23 agosto 2005 alle 15:21
LOL dalle mie parti le prime voci (o meglio leggende metropolitane) che giravano su oblivion erano sul fatto che sarebbe stato come morrowind, ma esteso a tutto il continente http://forumtgmonline.futuregamer.it...s/icon_lol.gifCitazione:
Parmenides ha scritto mar, 23 agosto 2005 alle 15:03
Un bel TES 5 che comprenda una mappa così ampia e saremmo a posto per un paio di lustri http://forumtgmonline.futuregamer.it.../icon_cool.gifCitazione:
gmork ha scritto mar, 23 agosto 2005 alle 02:14
ho beccato quella che dovrebbe esere la piu' completa mappa del mondo dei TES e piu' precisamente dell'intero nirn
non so se era gia' stata postata da qualche parte cmq metto il link mome curiosita' ^^
Nirn
Le montagnONE!! http://forumtgmonline.futuregamer.it...y_icons/41.gifCitazione:
Quote:
E sarà interessante scoprire come giustificheranno tale delimitazione al centro di un continente. In Morrowind c'era l'acqua che circondava l'isola in TES4 probabilmente qualche barriera magica (che copioni sarebbero).
http://forumtgmonline.futuregamer.it...y_icons/no.gif
Fra 10 anni magari potremo tornare a vvardenfell come nel giochino coi pokemon
Anche secondo me. http://forumtgmonline.futuregamer.it...ns/sisi1xy.gifCitazione:
Spike_ ha scritto mar, 23 agosto 2005 alle 21:27
Le montagnONE!! http://forumtgmonline.futuregamer.it...y_icons/41.gifCitazione:
Quote:
E sarà interessante scoprire come giustificheranno tale delimitazione al centro di un continente. In Morrowind c'era l'acqua che circondava l'isola in TES4 probabilmente qualche barriera magica (che copioni sarebbero).
http://forumtgmonline.futuregamer.it...y_icons/no.gif
A questo punto però ci si mette di buzzo buono con l'editor (che si spera abbia lo stesso rapporto fruibilità-potenza), porcaccia la Golden Saint. http://forumtgmonline.futuregamer.it..._surprised.gif
La prima cosa che faranno TUTTI e' alzare Alterazione a 1000 per castare Levitazione e vedere dietro le montagne... http://forumtgmonline.futuregamer.it..._icons/asd.gif
Sono perplesso sulle montagne che delimitano il centro di Cyrodiil perchè si dovrebbe trattare di una stranissima catena montuosa quasi circolare che guarda caso circonda la provincia della capitale. E' forse frutto di un enorme meteorite caduto un miliardo di anni prima? E poi di una cosa del genere si sarebbe già dovuto sapere in qualche libro sfogliato nei primi tre TES.
Forse giustificano il tutto con il mondo infernale di Oblivion che non fa più uscire nessuno da una area limitata intorno alla capitale del regno.
Perchè circolare? http://forumtgmonline.futuregamer.it..._surprised.gif
Hai ragione potrebbero anche essere quadrate o esagonali o trapezoidali. Il punto è però che c'è sempre quella sorta di fiume che parte della capitale non non potrebbe essere delimitato da nessuna catena perchè ha il suo sbocco nell'oceano centinaia di chilometri a sud nella Topal Bay addirittura vicino ad Elsweyr. A meno di ipotizzare una improbabile cascatona alta tremila metri che ne comprometta la navigabilità ma sarebbe al limite del plausibile.
Sì, dovranno per forza di cose trovare un escamotage di qualche tipo, facevo un po' il rompiglioni. http://forumtgmonline.futuregamer.it.../icon_wink.gif
Continuo a confidare nella ultraviolenza dell'editor, è la volta buona, se mettono a disposizione un software potente come quello di Morro e con tutti i tool del caso (tipo l'algoritmo per generare la vegetazione). http://forumtgmonline.futuregamer.it...ns/schiuma.gif
vediamo un po:
cyrodil è invasa dai Daedra cattivi ed è stata cinta da una muraglia/barrierea magica che non ci permette di allontanarci più di xx km dalla città...
oppure:
veniamo maledetti da qualche divinità scassa-batocchio e non possiamo allontanrci più di xx km da una chiesa della capitale...
etc...
o semplicemente dei blocchi invisibili.
Ad un certo punto il mondo finisce e un kilometro prima non puoi più andare avanti, il resto è coperto da colline e collinette che non ti fanno vedere il Grande Nero che si trova ai confini della terra.
Oppure viene generata proceduralmente terra (vuota) all'infinito http://forumtgmonline.futuregamer.it..._icons/asd.gif
A proposito, parlando di cascate, sarebbe bello che in un Oblivion più che ricostruire improbabili torri strette in cui il Re si rifugia ricostruissero una intera reggia con giardino annesso del tipo di Versailles o della Reggia di Caserta. Sarebbe un progetto complicato e lungo ma che soddisfazione sarebbe scorrazzare per i giardini reali con tanto di fontane e cascate artificiali fatte deviando il corso dei fiumi. Da solo varrebbe il gioco.
http://www.bedandbreakfast1.it/Regio...serta1_200.jpg
Sì, bravo. Magari lo stile architettonico degli edifici dipende dalla cultura dei popoli che abitano la regione in cui si svolge la vicenda? http://forumtgmonline.futuregamer.it...n_rolleyes.gif
Un attimo mi sono http://forumtgmonline.futuregamer.it...cons/nero2.gif quando ho sentito ereticheggiare di mmorpg...
http://forumtgmonline.futuregamer.it...on_biggrin.gif
oppure metteranno una fila di alberi http://forumtgmonline.futuregamer.it..._icons/asd.gif
in Morro cosa succede se si comincia a nuotare fuori dalla mappa? si sbraccia all'infinito o appare qualche mega mostro che ti si ingroppa (come in Gothic 2)?
Come già detto si fa la fine dei protagonisti del film Open Water (ci si lascia mangiare dai pesci per abbreviare l'inutile sofferenza di stare giorni e giorni a mollo).Citazione:
Tyus da bass ha scritto mer, 24 agosto 2005 alle 18:47
in Morro cosa succede se si comincia a nuotare fuori dalla mappa? si sbraccia all'infinito o appare qualche mega mostro che ti si ingroppa (come in Gothic 2)?
Nell'edito non si può andare oltre tot. Anche perchè dipende dalla quantità reale di celle create attorno all'isola.
Suppongo che si vede acqua all'infinito, ma arrivati ad un certo punto non si possa nuotare oltre.
Facce generate proceduralmente! http://forumtgmonline.futuregamer.it...s/icon_eek.gif http://forumtgmonline.futuregamer.it..._surprised.gif
voglio quell'armatura! http://forumtgmonline.futuregamer.it..._surprised.gifCitazione:
Quotissimo, sento puzza di armatura daedrica http://forumtgmonline.futuregamer.it...on_biggrin.gif http://forumtgmonline.futuregamer.it...on_twisted.gifCitazione:
Mr Yod ha scritto gio, 25 agosto 2005 alle 19:05
voglio quell'armatura! http://forumtgmonline.futuregamer.it..._surprised.gifCitazione:
esce a natale esce a natale http://forumtgmonline.futuregamer.it...ns/schiuma.gif http://forumtgmonline.futuregamer.it...ns/schiuma.gif http://forumtgmonline.futuregamer.it...ns/schiuma.gif http://forumtgmonline.futuregamer.it...ns/schiuma.gif http://forumtgmonline.futuregamer.it...ns/schiuma.gif http://forumtgmonline.futuregamer.it...ns/schiuma.gif http://forumtgmonline.futuregamer.it...bbo natale.gif
hahaha si può evadere dalla prigione ahhahah