La stessa cosa che mi chiedo anche io, ha senso continuare a tenere i topic di Deus-Ex qui in GDR?
Visualizzazione Stampabile
La stessa cosa che mi chiedo anche io, ha senso continuare a tenere i topic di Deus-Ex qui in GDR?
Uh, io non so perché (sentimentalismo) ma onestamente lo piazzerei sempre e comunque in questa sezione :look:
infatti io avevo aperto il topic là, dopo aver giocato Human Revolution, per cui avevo aperto il topic qui in GDR, mi sono reso conto che il gioco oramai è un action/stealth, non sono certo i dialoghi (per cui tra l'altro non sono previste conseguenze vere e proprie) a renderlo un gioco di ruolo.
Anche per me DE-HR è un action-stealth. Anche se un pò particolare, in quanto ha alcune componenti riferibili a tipici gdr (una trama è generalmente importante, diversi dialoghi e scelte/bivi che si possono effettuare in game) :sisi: :sisi:
che hr penda troppo verso la componente action a scapito dell'importanza dei dialoghi sicuro, e nemmeno la linearità aiuta. ma arrivare a dire che non è un gdr vuol dire avere una concezione del genere che veramente non va oltre lo spacca barili, gli incontri casuali con bestie ridicole e le abilità che crescono con gli xp e i livelli. nel nuovo dx c'è davvero da sperare in dialoghi "più pompati" e almeno qualche biforcazione della storia, senza bisogno di dire che si stava meglio quando si stava peggio e che non è più un gdr.
Senza andare troppo per il fine io li distinguo in due categorie...RPG se contano esclusivamente le caratteristiche di un PG per sconfiggere il nemico di turno e le skill del giocatore sono proprio minime...Action-RPG se le skill del giocatore sono necessarie come o di più delle caratteristiche del PG.
Poi ci sono hack & slash e J-RPG (vecchio stampo, perché già un dark souls è un action rpg), che fanno categoria a sé.
Trailer Gameplay World Premiere. Dal Minuto 1.07
https://www.youtube.com/watch?v=N-_EHH_iGaU
Un gioco in cui puoi scegliere un approccio sia nei dialoghi che nel gameplay e ha una progressione del pg per me rimane un rpg, poi può avere un gameplay action/tattico/stealth ma rimane un rpg.
Inoltre il Deus Ex originale mi sembra che venga definito un rpg un po' da tutti.
:sisi:
Sito ufficiale:
http://www.deusex.com/
http://cdn3.dualshockers.com/wp-cont...x06.jpg?eaa32f
Prossimi aggiornamenti penso a Maggio :uhm:
Si beh no. Cioè, se parliamo di deus ex 2 e 3, assolutamente, sono action/stealth con elementi gdr appena accenati, ma l'originale è un gdr fatto e finito. Non perchè ha i dialoghini a scelta multipla e i punticini dell'esperienza, ma perchè ti lasciava assemblare liberamente un tuo personaggio tra una miriade di skill, gadget, upgrade e armamenti presenti nel gioco e affrontare le mappe sandboxose con praticamente qualunque build. I gdr non sono solo baldur's gate.
Quindi se crysis avesse un minimo di personalizzazione in più del personaggio sarebbe un rpg?
Non è che se lo definisco action\stealth con elementi rpg lo declassifico eh, intendiamoci.
Poi chiamatelo come volete, basta che mankind divided sia un bel gioco, del resto fottesega.
Ma quindi fatemi capire, chi ha giocato solo il primo deve nextare, o potrebbe anche prenderlo in considerazione senza scompensi di fegato? :jfs2:
io direi che deve giocare a HR, ma non tanto perche' rischierebbe di non capire un cazzo (lo dubito dato i giochi di oggi... magari non capiresti un paio di riferimenti qua e la ma non credo nulla di piu'), ma per il fatto che e' uno dei migliori giochi del 2011 (o 12? non ricordo l'anno d'uscita, comunque e' indifferente).
Antares il vero problema è che ormai escono troppi titoli ibridi.
Fallout 3 è un ibrido tra FPS e RPG, così come Bioshock ed altri. The Witcher, gli Elder Scrolls, e Mass Effect invece sono ibrido Action\RPG. Lo stesso genere Stealth è un ibrido, così come gli Hack&Slash che fondono i Beat 'em Up agli RPG.
Ed Overwatch della Blizzard? Come lo consideriamo? FPS o MOBA?
Ad un certo punto non si sa più dove infilare i titoli.
deus ex e' passato alla storia perché fu il primo a proporre la commistione tra gdr e fps ,probabilmente la proliferazione di generi ibridi tanto di moda oggi la si deve a lui, e pensare che all'uscita del gioco fu accolto dalla critica specializzata in modo tiepido, tranne poi ricredersi con il passare del tempo e metterlo nell'olimpo dei migliori di sempre
Per me deus ex è un capolavoro, al di là del genere. Francamente non mi interessa per forza doverlo categorizzare, non lo ficcherei nei gdr puri se proprio, amen.
infatti non era un gdr puro era un ibrido e fu la causa principe del suo successo decretato piu' dai giocatori che dalla critica almeno i primi tempi oltre a una trama con i controcazzi, e' stato il capostipite di un genere copiato da molti ma mai raggiunto ,forse avvicinato in rarissime occasioni
Questo sito è vecchio o nuovo? Non l'avevo mai visto...
http://www.sarifindustries.com/it/
Io Human Revolution L'ho finito senza praticamente sparare un colpo (a parte i boss) e uccidere nessuno. Avrei potuto farlo e ruolare un agente più incazzato e vendicativo, ma ho interpretato un uomo coscienzioso e pacato. Sembra roba da Gdr a me, che poi il combattimento sia in tempo reale, in prima persona o altro sembrano feature di un Gdr che sicuramente ibridano il gameplay, non il genere. IMHO.
A patto di non aspettarsi la complessità di DE1, direi proprio di si :sisi:
Devi solo scendere a patti con gli specchi senza riflesso :sisi: , le macchine "finte" ferme in strada :sisi: , e il Combat System che è un pò cosi cosi :uhm:
Per il resto un gioco da 8.5-9.0 :sisi:
Qualcuno mi ricorda nel primo HR che fine fa la donna di Jensen???? Ricordo la fine del gioco..... ma lei.... ho rimosso. :facepalm:
Il che non mi fa presumere niente di buono :bua:
Ma se persino in DE1 c'erano i riflessi negli specchi... :uhoh:
Ehm... io della grafica alla fine me ne fotto, ma il combat system così così, considerata la ricchezza di opzioni per affrontare le varie situazioni del primo titolo, non so se lo mando giù altrettanto bene :uhm:Citazione:
, le macchine "finte" ferme in strada :sisi: , e il Combat System che è un pò cosi cosi :uhm:
Pensa che hanno avuto l'idea del pugno sul vetro (n.b. nello specchio del bagno di casa), per coprire la magagna del motore grafico :rotolul:
Dimenticavo. L'essenza di DE HR è tutta qui:
https://www.youtube.com/watch?v=ESw_MFa4gcg
Beh, sembra un FPS... :asd:
No, ti assicuro che solo alcuni boss hanno l'essenza fpesca. I trailer si sa, devono attirare le masse, e le masse le attiri facendo vedere esplosioni, mitragliate e robe varie.
Puoi affrontare i "livelli" in 3 modi praticamente: stealth con armi bianche, stealth con armi letali e fps. Tutti e 3 hanno i loro benefici nel progresso del tuo character, dove potrai essenzialmente "livellare" e imparare nuove abilita'. Hai diverse opzioni di dialogo, e altre 3 se sblocchi il perks per leggere le "emozioni" e le funzioni vitali con chi stai interloquendo (consiglio assolutamente di prenderlo il perk dato che alcune delle migliori linee di dialogo sono proprio "nascoste" da questo perk).
Nelle missioni hai obbiettivi principali e secondari, tutti risolvibili in diversi modi (alcuni si, sono piu' vantaggiosi di altri... pero' la scelta finale tocca sempre a te). Ovviamente c'e' la main quest base e poi ci sono varie missioni secondarie che si snodano durante l'arco della main.
L'unico elemento che si puo' considerare davvero fps nel gioco come ti ho gia' detto sono le boss fights, almeno finche' non hanno fatto la director's cut, dove sono state migliorate (son sempre a stampo fpseco, pero' ecco, non sono piu' come prima dove dovevi camperare il boss e stenderlo a mitragliate in faccia :asd:, richiedono un attimino piu' d'attenzione e tattica).
L'unica vera pecca di questo HR e' il finale a pulsantoni o alla mass effect per farti capire.
Insomma, non sara' innovativo o con quel senso di assoluta liberta' ruolistica che il primo deus ex dava, pero' e' dannatamente fatto bene. Credimi, sarebbe da STUPIDI non provarlo. Considerato poi che con i vari saldi te lo porti a casa per circa 4/5 euro. Poi oh, fai come vuoi che non sbagli piu'. Ti perdi solo uno dei migliori giochi usciti negli ultimi anni.