Non so quello per GC, quello per Wii è abbastanza scarso.
Ma il peggio rimane Sega Soccerl Slam, che se non vado errato è degli stessi programmatori.
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Volete un gioco di calcio che fa VERAMENTE cagare? Allora giocate a Ultimate Soccer per Sega Master System!
mah, io ci giocai su cubo ed e' l'unico gioco targato nintendo tanto scadente a cui abbia mai giocato.
si salvava solo per le partite con gli amici (era abbastanza divertente giocare 4 vs cpu e placcare in quattro contemporaneamente l'attaccante avversario) pero' per il resto, squadre praticamente identiche, animazioni insulse, difficolta' inesistente, rigiocablita' risibile (si sbloccava una squadra sola e per giunta orribile).
giocabilita', musica e grafica non pessime pero' sicuramente niente di che',
poi tenendo conto che usci' nel periodo in il cubetto stava sparando le sue ultime frecce (e che frecce) la delusione fu cocente.
'nsomma, non e' al livello di quelli citati nel topic (e che ce volete fa', io c'ho naso per i giochi! :asd:) pero' a me ha lasciato proprio l'amaro in bocca...
Mai giocato doshin the giant allora :asd:
Ma questi son troppo recenti per parlarne qui, scaviamo un po nel liquame del passato ed ecco cosa salta fuori
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Talmente stupido, elementare, infantile e noioso da farmi venire i crampi all'intestino :bua:
No guarda qualsiasi sia il concept, un gioco di pingu non puo essere che geniale! :asd:
E non ci credereste mai, ma ha un sequel su ds :rotfl:
ok, scavando nel passato mi viene in mente un gioco per megadrive di cui non ricordo piu' il nome che in teoria avrebbe dovuto colmare la lacuna nel campo picchiaduro, l'idea era di rivoluzionare il tutto (ma perche'?!?) con un'originalissima grafica in finto 3d: praticamente i combattenti erano composti da sfere (in realta' cerchi, ma vabbe') e questo gli avrebbe dovuto garantire chissa che giocabilita'.
il bello e' che sulle riviste era stato pure trattato bene...
...'na cagata pazzesca!
Ballz :sisi:
noto anche per avere uno dei Temi musicali più brutti di sempre! :asd:
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E c'era anche per SNES ma, sorpresa sorpresa, HA UN SEQUEL! :rotfl:
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Uscito per 3DO (chissà come mai è fallito con gioconi del genere :jfs2: ), Ballz: Director's Cut non è un vero e proprio sequel, ma introduce nuovi pg e nuove arene, ma soprattutto NUOVE MUSICHE (si, anche l'erotico tema principale è stato sostituito.... da uno ancora più sconcio :rotfl:), abbastanza da considerarlo un sequel a tutti gli effetti.
PS: Vi consiglio di vedere la versione su snes, per gustarvi il main theme erotico in tutta la sua gloria, su megadrive non rende per niente :asd:
noooooooooo!!! le musiche mi hanno rievocato la senzazione di fregatura che provai ai tempi...
ballz, propio lui! :asd:
pur non avendolo mai provato, ho sempre letto stroncature totali su the crow per playstation..che mi dite?
Io mi ricordo, Marsupilmi su Genesis :asd:
I Laser Game sono FANTASTICI, stavo crepando dalle risate poco fà :asd:
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Ti dico che a guardare sto video non mi stupisce per niente :asd:
il punto piu basso in assoluto della saga
una delle peggiori porcate capcom
Megaman Soccer
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mirabolanti movimenti legnosi
giocabilità nulla
errori di ortografia (Congartulations)
NESSUN FINALE (tornava alla schermata dei titoli!)
Epic Win (anzi shit)
Non si può non amare il modo in cui la palla saltella davanti al piede, come se fosse legata con un elastico :rotfl: Animazioni da antologia del bruttume, tra l'altro :asd:
Provate una a caso delle conversioni di coin-op usciti per Amstrad CPC..un esempio: The New Zealand Story che è penoso e ha una giocabilità sottoterra.
Pensate che come per altre conversioni ciofeche, nel retro della confezione dove ci sono stampate le immagini del gioco, che dovrebbero essere prese dalla macchina per cui il gioco gira, in realtà erano stati messi screen della versione arcade, come dire "se sti qua vedono la m**da che abbiamo fatto il gioco non se lo fila nessuno, spè che ci mettiamo le img carine!"
seppur minima la differenza c'è uahaauaah
versione arcade:
http://www.klov.com/images/11/118124214176.png
versione CPC
http://www.cpczone.net/media/screens...nd-story-2.png
vabbè quella di taroccare le foto era una consuetudine dell'epoca :asd:
...uno che conoscevo una volta compro' la conversione Amiga di Ghouls And Ghosts proprio perche' era stato ingannato dalle foto dietro la scatola...
Beh...il ricordo di Moowalker e Terminator 2 PC è tuttora utilissimo per andare in bagno se si hanno problemi di stitichezza.
Poi, per psx...ricordo un action game in terza persona con ambientazione futuristica...non ricordo il nome...ma faceva talmente schifo che lo riportai di corsa al negoziante obbligandolo a cambiarmelo con un altro videogioco.
Ricordo anche una fantastica avventura grafica (sempre psx, ma era uscita anche su PC) sui cavalieri della tavola rotonda.
Poi...Dragon Ball Final Bout (PSX); il picchiaduro di Double Dragon (SNES), Time Runners (PC) e tutti i giochi similari.
Ah, giusto...ne conservo ancora gelosamente la scatola (bellissima, l'unica cosa che valeva dei soldi), versione PC: il picchiaduro definitivo coi robot, Rise of the Robots!
Mi sembra fossero 14. E alla fine dell'ultimo l'installazione mi dava sempre errore...e non sto scherzando. :censura:
Dopo tre o quattro installazioni (quindi il giorno dopo) tutte fallate, il gioco ha cominciato a funzionare lo stesso....ha avuto pietà di me.
Avevo preparato un video su Laser Ghost per hallooween ma non sono riuscito a editarlo in tempo. :chebotta:
E un certo Demolition Man per 3do?
Con la classica scritta: "Arcade screens shown. Actual Amiga screens may vary." Oppure: "IBM PC screens shown. Actual Amiga screens may vary."
Di questo ne è uscito anche un seguito per Saturn (Rise 2: Resurrection), con più robot che hanno molte mosse ciascuno e sono tutti selezionabili dal giocatore. A mio parere il "seguito" era ciò che doveva essere il primo episodio, mentre il primo episodio era un'alpha del gioco, uscita dietro pressioni del publisher che voleva una release natalizia.Citazione:
Ah, giusto...ne conservo ancora gelosamente la scatola (bellissima, l'unica cosa che valeva dei soldi), versione PC: il picchiaduro definitivo coi robot, Rise of the Robots!
anche io sono stato ingannato dalle foto nel retro della scatola..mi è successo con il videogioco di Dick Tracy, che una volta caricato sul mio Amstrad cpc128 era un altro gioco. Ci sono rimasto di cacca. Ero solo un bambino :frigna:
spero che big rigs non sia stato nominato solo perchè considerato troppo moderno...
http://www.youtube.com/watch?v=mB1zWEhgrLs
se andiamo sul retrò come non citare il "famosissimo" MOONTORC per c64
dalla recensione di zzap!
presentazione 20% - quale presentazione?
grafica 20% - quale grafica?
sonoro 20% - quale sonoro?
appetibilità 20% - quale appetibilità?
longevità 20% _ quale longevità?
globale 20% - anche i ricchi piangono.
:D
:asd:
...cioe'...quel coso e' un gioco COMMERCIALE?????????
:sisi:
lo rilasciarono a metà lavoro per una qualche misteriosa ragione:|
http://it.wikipedia.org/wiki/Big_Rigs
gli avversari che rimangono fermi alla partenza :rotfl:
dio mio che cos'è!?! :rotfl:
http://www.youtube.com/watch?v=R4shac02_ks
un gioco originalissimo
carmack e romero non avevano ancora portato il parallasse su pc :D