a normale per me è già bello tosto. dovrebbe uscire un dlc gratuito con nuove armi, credo l'ak
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a normale per me è già bello tosto. dovrebbe uscire un dlc gratuito con nuove armi, credo l'ak
Voglio più armi e le voglio moddabili *_*
Citazione:
Quanto mi piacerebbe che implementassero decine di armi...è la caratteristica migliore del gioco imho.
quotone!!! :sisi: le armi son la parte meglio riuscita.... anche la pistola di base rulla come una bestia :asd:
scusate il topic un po' ingenuo ma...
come si fa a hostare una partita di KF!?!?
ora come ora io e i miei amici dobbiamo andare sulle pubbliche perchè nessuno riesce a creare un game e la conseguenza è che arriva sempre altra gente a rovinarci la partita perchè non sa giocare per niente aun gioco cooperativo (vanno da soli in giro, cercano di fare piu kill di tutti indipendentemente dal fatto che altri stanno morendo, ecc ecc)
inevitabilmente si crepa tutti allegramente per colpa di sta gente che oltre a giocare male, aumenta il numero di zombie che spawnano...
mah.... se si è in sei, basta joinare tutti assieme e siam apposto :sisi:
dovremmo chiedere a fox di fare anche un server TGM per KF e DoDs :fag:
Everybodies fuck iea!
Killing Floor Update Released
August 20, 2009, 10:17 am - Valve - Product Update
Updates to Killing Floor have been released. The updates will be applied automatically when your Steam client is restarted. The specific changes include:
AdditionsFixes
- Added 2 new Weapons: AK47 and Katana
- Added new Map: KF-Foundry
- Added smoke to the Scrake's Chainsaw
- Added "On Fire" animations to all Specimens
- Adjusted the spawning of the Patriarch boss character to prevent cases where the boss was spawning too close to players
- Adjusted Bullpup's firing sound to have more bass
- Adjusted "Crisp up" settings for some of the Specimens when on Fire
- Updated the flashlight to look and act in a more realistic fashion
- Updated Mutator and Map White Lists(see the Killing Floor forums for more details)
ed in più:
- Fixed Scrake's head glowing when decapitated
- Fixed "The Long War", "The Hard War", and "The Completely Suicidal War" achievements not unlocking
- Fixed known exploits on KF-Farm, KF-Manor, KF-Offices, and KF-WestLondon
Killing Floor New Content Update And Weeklong Discount
August 20, 2009, 10:45 am - Valve - Product Update
Tripwire Interactive has just released the free Heavy Metal Content Pack for the hit co-op survival horror title, Killing Floor AND is throwing in a 10% discount on the game for the week. Following on from the success of the earlier DLC Character Pack, this entirely free update brings 2 new weapons, a brand new map and a bunch of other new features to the game. The major ones:
The pack is free to everyone who owns the game and will update automatically.
- 2 new weapons: the AK-47 assault rifle beefs up the Commando Perk, with heavier hitting power in semi and full automatic fire modes. The Katana is a classic melee weapon that combines speed, reach and cutting power.
- A brand new map: KF-Foundry. This map is set in a Horzine manufacturing facility, tucked away in an old steel foundry. Multiple levels, strange machinery and molten metal all serve to create an eerie and frantic location to fight off the specimen hordes!
Fuck iea! =D
fucka dis sciit! :D
In alcuni momenti durante il gioco non sentivo gli spari dell'ak
Ero interessato all'acquisto del gioco, e leggendo tutto il thread vedo che siete tutti molto soddisfatti di KF.
Volevo capire se vale la pena prenderlo o no. attualmente gioco online a TF2 mi occupa gran parte del tempo ma volendo variare un po' dal tema cercavo qualcosa di non troppo costoso, in un primo tempo avevo pensato a L4D ma sinceramente per giocarci ogni tanto mi sembra che costi troppo per me.
Che mi consigliate?
Nuke KF ha un grande potenziale...è un gioco che ti può occupare quella mezz'oretta di svago dove giri massacrando zombie.
Ha un grande punto di forza che sono le armi e un grande punto debole che sono le mappe.
Purtroppo per me in KF la coop non c'è, o meglio, c'è un minimo solo quando giochi con amici altrimenti è una gara ad ammazzare più zombie possibili.
La colpa è delle mappe, troppo lineare e sai già dove spwnano i mob e non si creano situazioni dove il team diventa indispensabile.
Anche quando attacca il flash pound si attacca a casaccio.
Questo tarpa le ali ad un gioco che potrebbe essere immortale.
Ti consiglio l'acquisto quando sta in offerta, oppure puoi aspettare che esca l4d 2 e scegliere tra i due.
vabbè neliam, magari a difficoltà più alte che a normal le cose cambiano :uhm:
Bah lo spero..però immagina di sorbirti le ondate di mob in un ambiente più articolato dove ognuno ha un ruolo nel tappare buchi..dove ogni combinazione di team deve raggiungere una certa strategia per vincere.
Un pò come TF2 . . .dove si spammano gli spari ma la testa la devi usare per vincere.
Il gioco raddoppierebbe in divertimento.
già, ma alla fine basterebbe rilasciare gli strumenti per i modders, cioè, tipo red orchestra, moddabile all'infinito, mi chiedo perchè ancora non lo fanno
That's what I'm talkin about! http://www.youtube.com/watch?v=FCR2X4AS3bQ&fmt=22
Ma quindi se hanno fatto questa modalità di gioco allora i modders sono all'opera con tutti gli strumenti no?
nuke.... KF diverte... ed è fatto bene.....
L4D è su un altro pianeta, ma in comune hanno solo gli zombie.... in KF se non ti prendi l' arma giusta per l' ondata giusta diventi carne da cannone (o per fleshpound, se la vediamo da un altra prospettiva :fag:)
è vero...c'è poco gioco di squadra.... in L4D se paravi le chiappe ad un giocatore usciva bello in grande "Pinco Pallino ha protetto Super Mario" mentre in KF è già bello se qualcuno ti vede mentre proteggi un altro....
è comunque vero che se sei con gente che conosci, il divertimento è maggiore.... se hai 6hp, ti vengono ad aiutarti..... se ti stanno accercchiando, ti aiutano..... quindi il devertimento è ancora maggiore!
....conclusione (:fag:) prendilo..... oggi costa anche meno, o se vuoi....aspetta che scenda di prezzo, ma ne vale la pena.... (e in confronta a L4D....qui escono i DLC :asd:)
Preso...
Qualche sera se trovo qualcuno di voi in game mi date qualche dritta sul gioco? intanto inizio a scaricarlo e gli do un occhio.
Grazie a tutti per le impressioni e i consigli.
Ciauz
Bello.. ho provato un paio di mappe in un server con il game a easy.. forse è troppo semplice a easy.. praticamente non sono mai stato ferito, ma al di la di questo come prima impressione è ottima.
Ora devo conoscere un po' meglio il gioco e provarlo a difficoltà maggiori.
Ci vediamo sui server.
C'è un abisso di difficoltà tra easy e normal :D..
Ragazzi, sono un giocatore di L4D, ultimamente sto diventato vecchio e dunque sono sempre più interessato alla cooperazione rispetto alla sfida contro umani.
Sarei interessato al titolo, dicono che però spesso c'è poca cooperazione con giocatori che fanno i Rambo?
Cosa mi dite?
Mi divertirò come con le campagne ufficiali e aggiuntive di L4D?
La community è florida, creano mappe?
Grazie!
Come scritto sopra
In KF manca il team coop come si deve che renderebbe il gioco stupendo, un pò di team coop lo fai con amici ma con estranei è solo una gara a chi killa di più e anzi se alla fine muori gli fai pure un favore.
Snaker ha riaperto le mie speranze dopo aver visto il video di quella mod..se gli zombie saranno giocabili il game acquista valore altrimenti dopo un pò diventa ripetitivo e va bene per quella mezz'oretta giornaliera.
Le armi sono a dir poco eccezionali..le mappe sono il tallone d'achille.
mah....se giochi con persone che conosci, il gioco di squadra e garantito.... ma secondo me L4D è ancora un pochino superiore sotto questo punto di vista..... (è anche vero che le mappe permettono di fare il rambo, mentre l' AI director di L4D non te lo lascia fare...:asd:)
La community è florida....ieri è uscito il primo DLC e trovare un server era un impresa titanica.... :asd:
.... e girano già mappe custom.... :sisi:
ci tengo a precisare che, secondo me, L4D e KF sono due giochi cooperativi contro gli zombie.... ma per il resto sono alquanto differenti.... (IMHO) :sisi:
PS: anche io ero sciettico a prenderlo perché lo vedevo come la brutta copia di L4D...ma poi mi son dovuto ricredere ! ;)
Grazie per le info, sono molto combattuto.
Magari lo prendo, tanto anche a L4D tendo a giocare con la compagnia che mi sono creato, farò la stessa cosa con questo.
Preso.
Sono Pairaz, se volete addatemi.
Prime impressione molto buone.
A Normal è abbastanza tosto, in effetti ai livelli avanzati se fai Rambo... muori miseramente.
Alcune cose mi piacciono molto, l'azione lenta ma violenta, solo mire metalliche... altre meno, sarebbe bello se le mappe fossero più ampie con percorsi da percorrere.
Devo dire che però è bello tosto, un gameplay completamente differente da L4D, unendoli si potrebbe avere un gioco della madonna.
Per ora bella, mi ha sorpreso, mi aspettavo meno.
Ho visto il trailer gameplay di l4d2 http://www.gametrailers.com/video/sd...t-4-dead/53209
Le cose che mi piacciono molto e vorrei:
- Zombie agili che ti spuntano dappertutto
- Team coop più richiesto (mi pare che in l4d2 se non ti coprono le spalle sei morto)
- mappe più aperte e varie.
In kf i mob vanno troppo a trenino..vedi dove spunta il primo e poi tutti lo seguono a ruota quindi fai la gara al kill.
Non so se i limiti di kf derivano dal motore grafico :S
Citazione:
Non so se i limiti di kf derivano dal motore grafico :S
no.... l' unreal engine 2.5 potrebbe essere spinto mooolto di più....sia sul punto di vista grafico, sia dal punto di vista della quantità di cose in campo...:sisi:
Citazione:
Preso.
Sono Pairaz, se volete addatemi.
Prime impressione molto buone.
A Normal è abbastanza tosto, in effetti ai livelli avanzati se fai Rambo... muori miseramente.
Alcune cose mi piacciono molto, l'azione lenta ma violenta, solo mire metalliche... altre meno, sarebbe bello se le mappe fossero più ampie con percorsi da percorrere.
Devo dire che però è bello tosto, un gameplay completamente differente da L4D, unendoli si potrebbe avere un gioco della madonna.
Per ora bella, mi ha sorpreso, mi aspettavo meno.
;)
Ho giocato con un pò di ragazzi del forum.
Che dire, bel gioco, anche se un pò acerbo e secondo me non al livello di L4D dove la cooperazione è ai massimi livelli.
Però ha delle peculiarità che rendono l'esperienza abbastanza particolare, le mire metalliche con i mostri lenti ma difficili da tirare giù rispetto a L4D rendono secondo una forte atmosfera di assedio.
Il gioco ideale per me sarebbe cosi':
-Le campagne come in L4D
-Gli infetti speciali come in L4D che costringono alla cooperazione perchè i compagni devono liberare i loro amici da smoker, hunter ecc...
-Azione lenta ma con nemici tosti come in KF
-Mire metalliche e personalizzazione dell'equipaggiamento come in KF
Quale MOD vorrei su KF?
Una MOD zombesca, con zombie lenti che se ti mordono una sola volta sei fottuto, come nei film di Romero.
Facendo un giro su Moddb ho visto questo mod per Killing Floor:
Killing Strike: Counter-strike type mod
http://www.moddb.com/mods/killing-st...trike-type-mod
Come avrete già intuito dal titolo è un ibrido tra counter-strike e killing floor, con i pg del primo (cioè un team di umani) e le armi del secondo....è sia single che multi...
C'è ne sono altri 2 di mod in lavorazione per Killing Floor.....