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Riferimento: [PC\PS3]Final Fantasy XIV
Ultime novità.... (Intervista Dengeki)
Does the new land of Eorzea hold any connections or similarities to Vana'diel?
Tanaka reiterates that while Vana'diel was an fully developed world, Eorzea is simply a region within the world of Final Fantasy XIV. This will, however, be the main region in which players interact, so webmasters who snatched up an Eorzea based URL can breathe a sigh of relief. The world itself will be named ハイデリン (ha-i-de-ri-n), but we have yet to receive an official English spelling of the word. As for differences between the two worlds, Final Fantasy XIV will be a little more "high-tech" in line with the sci fi style of Final Fantasy XIII. However, they still wish to have the foundation of the game's setting based in traditional fantasy.
Are there any connections beyond the style of Avatars?
Tanaka states that players can go into Final Fantasy XIV expecting no significant similarities. However, they realize some comforts just cannot be abandoned so easily - like friends. Therefore, they are looking at ways to allow names to transfer as well as other methods to keep adventurers together. The main objective here is to make transferring to Final Fantasy XIV as comfortable as possible without providing the advantage of transferring completed characters. The ideal situation is one in which players can choose freely between playing in Vana'diel one day, and Eorzea the next. Tanaka envisioned a new door in one's Mog House that would act as a dimensional portal into Eorzea, allowing players in either game to quickly join their friends wherever they may be. Unfortunately, despite his best efforts, Tanaka was unable to bring this plan to fruition.
If there are no levels, how do characters advance?
Although Final Fantasy XIV will eschew the traditional leveling system in favor of something new, there will be parts of the Job System that make it over. Most importantly, they wish to retain the concept of being able to switch roles and work on one job one time and another job the next time. At this time, the developers are unable to give any specifics.
How will the payment plan look?
While Final Fantasy XI runs on a monthly plan through PlayOnline, Final Fantasy XIV will drop PlayOnline and utilize the recently established Square Enix IDs and Security Tokens. The monthly plan is also due for a change, and Tanaka says they are considering a more versatile plan, based on 30-day payment cycles. Some people have been confused by this, but all it involves is altering when a player's plan stops and starts. If you count by days instead of months, you have the freedom to stop and start more freely. This would allow billing to break free from the shackles of the monthly cycle and possibly really help out customers by helping them avoid paying for unused time and lessen the inconvenience of the regularly scheduled billing maintenance.
How is the announcement of Final Fantasy XIV affecting the current players?
Tanaka realizes that playing both XI and XIV could take up way too much time for the average player. Taking this into account, Final Fantasy XIV is designed to be much lighter on one's schedule and contain a wider variety of content so players can find the best way to enjoy the game for themselves. Final Fantasy XIV definitely will not be as rough on the player, and it is speculated that this will cause as eventual shift of users to the game.
Is this the untimely end of Final Fantasy XI?
Updates for Final Fantasy XI are planned out for the next year already, and there is no intention to stop after that. The development team has been divided between both games for some time now, so Tanaka says there is no reason to panic. There is still much more left that the team wants to do. Even within the next two Version Updates, the developers claim there is plenty of content in the works, and it will be tough to get it all in. Of course, this includes the next add-on scenario, "A Moogle Kupo d'Etat" - an addition that all players can look forward to!
When does the Beta start?!
According to the announcement, Final Fantasy XIV will go on sale and begin service sometime in 2010. Looking at how things will go forth, Tanaka confirms that a beta test beginning next year will be most likely, with the test leading into the public release of the game. However, the exact timing is still unknown.
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Riferimento: [PC\PS3]Final Fantasy XIV
mmm.....niente livelli...mmm....sistema di sviluppo alla ff X?
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Riferimento: [PC\PS3]Final Fantasy XIV
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Originariamente Scritto da
Sir_ryu
mmm.....niente livelli...mmm....sistema di sviluppo alla ff X?
Non mi dispiacerebbe affatto!
Non conosco altri mmorpg che non sfruttano i livelli....
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Riferimento: [PC\PS3]Final Fantasy XIV
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squall811
Non mi dispiacerebbe affatto!
Non conosco altri mmorpg che non sfruttano i livelli....
Ultima online & cloni :sisi:
PS OT: Moderatore ignorato, ti è arrivata la mia richiesta su MSN ? :???:
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Riferimento: [PC\PS3]Final Fantasy XIV
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Originariamente Scritto da
Kaladan
Ultima online & cloni :sisi:
PS OT: Moderatore ignorato, ti è arrivata la mia richiesta su MSN ? :???:
Mai giocato ad Ultima, quidni mi fido! :look:
PS:Yeppa, sei nei miei contatti! :alesisi:
Non farci caso se mi collego poco... :asd:
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Originariamente Scritto da
squall811
Mai giocato ad Ultima, quidni mi fido! :look:
PS:Yeppa, sei nei miei contatti! :alesisi:
Non farci caso se mi collego poco... :asd:
Np, io principalmente solo quando sono al lavoro.. è che non sono mai sicuro che i miei msg/richieste arrivino :asd:
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Piccolo riassunto:
- Anche se i personaggi hanno delle somiglianze con FFXI sono completamente differenti. Questo mondo non è Vana'Diel.
- L'idea di FF XIV è nata 4-5 anni fà, ma i lavori sono iniziati solo negli ultimi anni.
- Le missioni saranno suddivise in modo regolare sia in singolo che in party....si è imparato molto da FF XI.
- Il livello qualitativo della trama sarà come sempre ai massimi livelli. Il team stà già lavorando da parecchio su questo punto.
- Il sistema di combattimento non è ancora stato svelato.
- Il mondo, i server e tutto il resto saranno comunicanti con le versioni Pc e Ps3.
- Il titolo sarà tradotto in Giapponese, Inglese, Francese e Tedesco.
- Ci sarà sicuramente una versione BETA per testare il progetto.
- FF XIV sarà il miglior Final Fantasy di sempre.
- Molti volevano FF XI per la propria Ps3, piuttosto che lavorare su un progetto già avviato i programmatori hanno cambiato direzione voltando del tutto pagina, regalando agli utenti sony un nuovo titolo.
- Il Job System sarà esteso e perfezionato rispetto a FF XI.
- Non esiste ancora una data per la BETA.
- Attualmente non vi è alcuna informazione in materia di pagamento.
- Eorzea è solo un continente. Il mondo per esteso sarà chiamato ハイデリン (HADELN)
- La casa giapponese userà un Square Enix ID Account system, con un periodo di prova fissato a 30 giorni.
- Non ci sono piani su eventiali Item/weapons a pagamento, l'unica cosa che si pagherà sarà il classico abbonamento mensile.
- La parola chiave del combat system sarà "Arma", i personaggi avranno la possibilità di combinare elementi alle armi stesse.
- Il livello sarà presente in FF XIV.
- Il Battle system sarà in real time, il tempo sarà un fattore molto importante.
- Il Mostro marino che si vede nel Trailer è Leviathan.
-Tutti i brani saranno composti da Nobuo Uematsu in audio 5.1.
- Ribadito il concetto della BETA che sarà piu breve di quella di "Wow"
- Possibilità dell'elemento tempo, le quattro stagioni.
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Sì ma Haidelin si legge :uhm:
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Originariamente Scritto da
Haruki
Sì ma Haidelin si legge :uhm:
Di solito tendono ad inglesizzare\correggere i nomi. :uhm:
Ultimecia->Artemisia :asd:
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Doveva chiamarsi "Heresis" :uhm:
Final Fantasy Haeresis XIII is not fully confirmed by Square Enix but is rumored to be an Online RPG, part of the Fabula Nova Crystallis compilation, for the Playstation 3. We know nothing official about this game, however Square Enix have published a wordmark. There is no verification that this is true and is rumor until confirmed.
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squall811
:uhm:
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Il posto all' inizio non assomiglia per niente a purgonorgo :asd: a voler fare un confronto a tutti i costi, sembrano più le cascate di tavzania
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Originariamente Scritto da
Howl
Il posto all' inizio non assomiglia per niente a purgonorgo :asd: a voler fare un confronto a tutti i costi, sembrano più le castate di tavzania
WUT? :asd:
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squall811
WUT? :asd:
cascate :asd: fix'd
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Qualche novità da Famistu!
Le razze saranno:
- Hyuran (Umani in FFXI)
- Lalafell (Tarutaru in FFXI)
- Elzen (Elvaan in FFXI)
- Miqo'te (Mithra in FFXI)
- Roegadyn (Galka in FFXI)
Il gioco abolirà totalmente l'esperienza e la crescita di livello per concentrarsi su un sistema di crescita totalmente nuovo, improntato soprattutto sulla scelta delle armi, il job system (totalmente rivisto per questo nuovo capitolo), le abilità e la personalizzazione del proprio alter ego.
Parlando di Job System, oltre le razze sono stati rivelati anche i primi 4 Job che saranno disponibili nel gioco, con due sotto classi per ognuno:
- Fighter - Swordman, Archer
- Sorcerer - Enchanter, Warlock
- Crafter - Blacksmith, Cook
- Gatherer - Gardener, Fishermen
Al momento è ancora previsto per PS3 e PC
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squall811
- Crafter - Blacksmith, Cook
- Gatherer - Gardener, Fishermen
X me questi + che essere Job,
sono i lavori,
craft ha Smithing e Cooking,
poi c'è la pesca e l' orticello in mog...
Probabilmente ci sono,
ma non come Job da combattimento.
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Ce lo vedo un combattimento contro un Quadav armati di canna da pesca o di mestolo :asd:
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Originariamente Scritto da
Kaladan
Ce lo vedo un combattimento contro un Quadav armati di canna da pesca o di mestolo :asd:
Altro che Buster Sword! :asd:
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Originariamente Scritto da
CFiorenzo
X me questi + che essere Job,
sono i lavori,
craft ha Smithing e Cooking,
poi c'è la pesca e l' orticello in mog...
Probabilmente ci sono,
ma non come Job da combattimento.
nono hanno confermato che sono dei job veri e propri, sta storia dei job gatherer esisteva anche su ragnarok online.
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Finalmente un pò di action-in-game! :alesisi:
http://gamevideos.1up.com/video/id/25995
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era da tanto che su BG nn vedevo cosi' tanta gente w
ff14 e' mio appena esce:sisi:
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Originariamente Scritto da
squall811
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squall811
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Originariamente Scritto da
squall811
i came
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Originariamente Scritto da
Haruki
i came
E che te lo dico a fare! :rullezza:
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Originariamente Scritto da
Haruki
i came
http://img291.imageshack.us/img291/8677/icame.th.jpg
:asd:
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ese i soldi e un pc nuovo :|
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Originariamente Scritto da
masterz
che strapalle co sti mmorpg ... se metteranno un abbonamento non lo prendero' mai MAI
Son d'accordo!!! :V
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E che strapalle ste risposte :asd: mettetevi in testa che un mmorpg con mondo persistente ha e avrà sempre un canone mensile, a meno della soluzione b : cash shop
in before guild wars : guild wars più che un mmorpg è un' istanza delle istanze :asd: e pure li' cè il cash shop
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Originariamente Scritto da
Howl
E che strapalle ste risposte :asd:
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Pongo
Son d'accordo!!! :V
Semplicemente non riescono a capire che un MMORPG x essere bello deve essere supportato;
esempio ho un amico che giocava a World of Warcraft su dei server pirata,
x non pagare l' abbonamento,
ma quei server erano pieni di bug e spesso in lui c' era + la rabbia che il divertimento,
ora da un bel pò di tempo gioca al vero World of Warcraft,
paga come tutti gli altri,
ma si diverte il triplo!
Ci sono pure dei MMORPG
(se così si possono chiamare)
che si gioca gratis,
ma però se vuoi prendere un' arma,
uno scudo,
o semplicemente del cibo in game,
li compri con soldi veri,
ed una volta che si è immersi nel gioco,
non sfoggiare certe armature,
x quanto banali ma che hanno tutti o quasi,
ci si sente + che pacchi...
...e 12€-13€ al mese fidati che non bastano su giochi del genere,
quindi sono di gran lunga + convenienti quelli con abbonamento fisso mensile,
senò dimenticatevi questa categoria e tornate ai giochi normali,
che non durano molto,
e nemmeno riescono a soddisfare quanto un MMORPG!
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Il problema dei mmorpg è quanto sono profondi, wow, a cui ho giocato per un annetto non era un ***** profondo, e richiedeva infinito tempo di attese inutili (essere in 25 per l'istance, aspettare il tank, respawn e cosi via) e alla fine era solo la corsa all'istance, a mio avviso l'unico mmporg azzeccatissimo è stato UO e nessuno ci si è + avvicinato.
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Originariamente Scritto da
IL_Matte
Il problema dei mmorpg è quanto sono profondi
Dipende cosa intendi per profondo,
Final Fantasy XI ha vari tipi di profondità,
esempio,
tutti in game mi danno conferma,
Chains Of Promathia resta nel cuore per chi l' ha vissuta e sofferta,
pure dopo anni di game a fare altro,
c'è chi l' ha fatta con calma,
in static seguendo bene la trama,
chi invece in velocità pensando solo a finirle,
come forse fa la maggior parte della gente,
sia qui che in altri giochi credo...
Poi c'è da dire un' altra cosa,
i giochi vecchi erano belli sopratutto in giocabilità ed originalità,
classico esempio è Tomb Raider 1,
i suoi seguiti avevano nulla in meno del predecessore,
però il 1° ha dato al mondo videoludico quella brezza di originalità di cui aveva bisogno.
Poi c'è il fattore business,
il troppo difficile allontana la gente,
il troppo facile invece fa avvicinare la "gente comune",
e da quello che ho capito,
FFXIV sarà molto + intuitivo,
facile e con meno tempi morti dell' XI,
e per questo è stato paragonato a World Of Warcraft.
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Originariamente Scritto da
CFiorenzo
Dipende cosa intendi per profondo,
facile e con meno tempi morti dell' XI,
e per questo è stato paragonato a World Of Warcraft.
A wow i tempi morti sono il motivo per cui io e altri miei amici abbiamo mollato
non puoi stare 1 ora ad aspettare un tank o 30 minuti il tipo di turno che manca x completare il raid.
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Originariamente Scritto da
IL_Matte
A wow i tempi morti sono il motivo per cui io e altri miei amici abbiamo mollato
non puoi stare 1 ora ad aspettare un tank o 30 minuti il tipo di turno che manca x completare il raid.
E' un MMORPG,
lol,
se uno deve andare in bagno poverino...
Poi WoW è neanche da paragonare a FFXI,
fidati...
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Originariamente Scritto da
CFiorenzo
E' un MMORPG,
lol,
se uno deve andare in bagno poverino...
Poi WoW è neanche da paragonare a FFXI,
fidati...
Ti quoto con veemenza.
FFXI è stata per me una gran bella esperienza! :sisi: