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Riferimento: [ufficiale] Per chi ha problemi con STALKER - SHADOW OF CHERNOBYL
Bhé, aiutatemi un po' con queste missioni, please, che non mi va di leggere il manuale ed il tutorial mi è servito a ben poco...
Nel menu missioni che significato ha il puntatore rosso, quello verde a forma di mirino e quello grigio? Io continuo a spostare il verde, ma se riapro di nuovo il menu scompare. Come si fa a scegliere una missione? E se la missione fallisce si può riprovare?
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Originariamente Scritto da
draco79
ciao a tutti
ho un problema con stalker ma vedo che l'hanno tutti
qualsiasi mod gioco il pc mi cracha e devo riavviare mi fa lo schermo nero e delle linee anche con risoluzioni basse, mentre se gioco senza mod uso la 1.006 a 1280*1024 e non da problemi, ovviamente in mod uso la 1.004
ho un intel core duo 2 e 8400 3ghz
asus p5qpro
hd4850 X2 2gb
4 gb di ram
driver tutti aggiornati
spero in una vostra risposta e grazie
No, scusami non ho capito, tu cambi la patch ogni volta per poter giocare ai mod? :look:
ps:
che os hai?
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TheZahr
Problema molto strano!
Ho comparato STALKER da qualche giorno e fino a ieri tutto funzionava alla perfezione senza nessun problema o simili.
Da oggi il gioco invece non solo non parte, ma addirittura mi resetta il pc!!!!
Non riesco nemmeno a visualizzare il menù principale, salta tutto durante i titoli iniziali.
Premetto che ho aggiornato i driver video, installato tutte le patch( ho provato anche senza per quello), reinstallato in una directory differente,addirittura non ho mai neanche provato ad installare un MOD!!
Per favore aiutatemi!
Mi dici che pc hai? hai provato a reinstallare e mettere direttamente la 1.0004? Hai seguito ciò che dice le faq nel primo post?
Citazione:
Originariamente Scritto da
gaetanoselvaggio
Bhé, aiutatemi un po' con queste missioni, please, che non mi va di leggere il manuale ed il tutorial mi è servito a ben poco...
Nel menu missioni che significato ha il puntatore rosso, quello verde a forma di mirino e quello grigio? Io continuo a spostare il verde, ma se riapro di nuovo il menu scompare. Come si fa a scegliere una missione? E se la missione fallisce si può riprovare?
Allora, tutti i puntatori sulla mappa t'indicano gli obbiettivi (sia primari che secondari). Ti basta passarci il mouse sopra per poter leggere delle info supplementari :sisi:
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ciao
no non cambio la patch uso solo la 1.004 ma non mi funzionano i mod
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Quale dei MOD disponibili...
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Questo è il mio pc
Processore:AMD Athlon(tm) 64 X2 Dual Core Processor 6000+ @3009MHz
scheda video:NVIDIA GeForce 8800 GS ~384MB
ram:2048MB
ripeto fino a ieri girava tutto al massimo e senza intoppi da oggi morto il gioco!
Ho reinstallato, messo tutte e tre le patch e anche provatro solo con la prima, ma nulla! ho anche eliminato i salvataggi (se serve ricomincio il gioco) ma ancora niente, come appare il menù si spegne tutto.
Per sicurezza ho provato con altri giochi, pensando potesse essere la scheda video, ma il problema è solo su STALKER
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praticamente con tutti i mod ne ho provati tre e non mi andavano il 17 il winter e oblivion
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Originariamente Scritto da
draco79
praticamente con tutti i mod ne ho provati tre e non mi andavano il 17 il winter e oblivion
Fai cosi: disinstalla tutto (ti ricordo che i mod li devi disinstallare anche manualmente), ripulisci tutto... reinstalla SoC, poi la Patch v1.0004 e poi installa un solo MOD (preferibile uno con l'eseguibile come il 17diPikke o il Priboi)... facci sapere ;)
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Originariamente Scritto da
TheZahr
Questo è il mio pc
Processore:AMD Athlon(tm) 64 X2 Dual Core Processor 6000+ @3009MHz
scheda video:NVIDIA GeForce 8800 GS ~384MB
ram:2048MB
ripeto fino a ieri girava tutto al massimo e senza intoppi da oggi morto il gioco!
Ho reinstallato, messo tutte e tre le patch e anche provatro solo con la prima, ma nulla! ho anche eliminato i salvataggi (se serve ricomincio il gioco) ma ancora niente, come appare il menù si spegne tutto.
Per sicurezza ho provato con altri giochi, pensando potesse essere la scheda video, ma il problema è solo su STALKER
Molto strano, ma non è che hai cambiato qualche settaggio ? Hai provato ad aumentare il file di swap di xp oppure a mettere l'ultima service pack se hai vista ? Ma non è che hai messo qualche mod ?
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niente sempre lo stesso ormai gioco senza mod
ma c'è un modo per andare avanti e indietro più velocemente tipo per andare dal trafficante di armi quando fai le missioni??
piuttosto che farsi tutta la mappa sempre ??
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Originariamente Scritto da
draco79
niente sempre lo stesso ormai gioco senza mod
ma c'è un modo per andare avanti e indietro più velocemente tipo per andare dal trafficante di armi quando fai le missioni??
piuttosto che farsi tutta la mappa sempre ??
Negativo. Al massimo (se ti "rassegni" all'impiego di determinati Mod) possono essere disponibili alcuni veicoli per brevi(ssimi) tragitti.
Quello in questione è uno dei pregi/difetti di SoC, c'è poco da fare.
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che noia
questo perkè tra sacred 1 e 2, oblivion e fallout 3 mi hanno bruciato il cervello voglio teletrasporti ovunque
almeno non c'è il respawe (speriamo che si dice e si scrive così) dei nemici
hanno rovinato un gioco come far cry 2 con questo sistema
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Citazione:
Originariamente Scritto da
draco79
niente sempre lo stesso ormai gioco senza mod
ma hai modificato il file per permettere l'utilizzo dei mod?
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buongiorno a tutti
ehm che file devo modificare?
mica c'è scritto nel giornale che bisogna modificare i file
ah ora ho trovato un mirino ma come faccio a montarlo perkè anche dai fucili dove lo smonto non mi permette di rimetterlo e nei miei fucili non lo monta
grazie della risposta
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Originariamente Scritto da
draco79
ehm che file devo modificare?
mica c'è scritto nel giornale che bisogna modificare i file
se è la prima volta che installi un qualunque mod, dopo averlo installato vai nella directory di gioco: x:\Programmi\THQ\S.T.A.L.K.E.R. - Shadow of Chernobyl dove troverai un file .ltx dal nome fsgame; aprilo con un Blocco Note e cambia la seconda linea del file fsgame.ltx (nella root di S.T.A.L.K.E.R.) da
"$game_data$ = false| true| $fs_root$| gamedata"
a
"$game_data$ = true| true| $fs_root$| gamedata"
e conferma l'operazione chiudendo il file.
Citazione:
Originariamente Scritto da
draco79
ah ora ho trovato un mirino ma come faccio a montarlo perkè anche dai fucili dove lo smonto non mi permette di rimetterlo e nei miei fucili non lo monta
i mirini sono di 2 tipi e vanno solo in alcuni fucili, ovviamente il mirino di tipo sovietico va solo negli ak e quello occidentale solo nei fucili occidentali.
potrai trovare più dettagli leggendo nel pda del gioco oppure nel topic toppato dell'equipaggiamento della sezione del forum dedicato a stalker http://forumtgmonline.futuregamer.it...ad.php?t=98049
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Allora... al momento il gioco sembra funzionare, ho installato le tre patch e il mod 17diPikke (con la modifica del file fsgame) non so bene come mai tutto funzioni, visto che è la millesima volta che ci provo, ma speriamo tenga botta!!
Grazie dell'aiuto fin qui
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Scusate ma i mod sono tutti compatibili fra di loro? Cioè possono essere istallati anche tutti (quelli della rivista) senza che si diano fastidio, in particolare nel PROBOI c'è scritto che ha dei cambiamenti nella storyline... va d'accordo con gli altri megamod?
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Originariamente Scritto da
dragon26
Scusate ma i mod sono tutti compatibili fra di loro? Cioè possono essere istallati anche tutti (quelli della rivista) senza che si diano fastidio, in particolare nel PROBOI c'è scritto che ha dei cambiamenti nella storyline... va d'accordo con gli altri megamod?
Negativo. In generale può essere installato e giocato un solo Megamod alla volta.
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Originariamente Scritto da
manuè
s
e è la prima volta che installi un qualunque mod, dopo averlo installato vai nella directory di gioco: x:\Programmi\THQ\S.T.A.L.K.E.R. - Shadow of Chernobyl dove troverai un file .ltx dal nome fsgame; aprilo con un Blocco Note e cambia la seconda linea del file fsgame.ltx (nella root di S.T.A.L.K.E.R.) da
"$game_data$ = false| true| $fs_root$| gamedata"
a
"$game_data$ = true| true| $fs_root$| gamedata"
e conferma l'operazione chiudendo il file.
i mirini sono di 2 tipi e vanno solo in alcuni fucili, ovviamente il mirino di tipo sovietico va solo negli ak e quello occidentale solo nei fucili occidentali.
potrai trovare più dettagli leggendo nel pda del gioco oppure nel topic toppato dell'equipaggiamento della sezione del forum dedicato a stalker
http://forumtgmonline.futuregamer.it...ad.php?t=98049
ah ok grazie allora disinstallo tutto e poi riprovo e vediamo se funziona, grazie anche per la risposta sui mirini..
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Originariamente Scritto da
Darimar
Negativo. In generale può essere installato e giocato un solo Megamod alla volta.
Per quanto riguarda i mimimod invece? L'acustic metal lo puoi installare dopo 17 di picche ad esempio?
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Originariamente Scritto da
TheZahr
Allora... al momento il gioco sembra funzionare, ho installato le tre patch e il mod 17diPikke (con la modifica del file fsgame) non so bene come mai tutto funzioni, visto che è la millesima volta che ci provo, ma speriamo tenga botta!!
Grazie dell'aiuto fin qui
attenzione che l'unica patch che devi applicare per far funzionare i mod è la 1.0004, con le altre non funzioneranno.
e se il gioco parte con il mod 17dipikke amk final nella schermata iniziale ci sarà questa immagine:
http://img515.imageshack.us/img515/7...5556fy9kj4.jpg
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ok ragazzi ora funziona
ci sono un sacco di cose interessanti come la macchina e le nuove armi e armature e la potenza di fuoco
peccato per due cose
1) non mi fa utilizzare lo slot secondario dell'arma e non so se lo fa pure a voi
2) nella mappa in alto a sinistra indica solo la posizione delle missioni e non la mia e non la posizione dei nemici
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Originariamente Scritto da
draco79
1) non mi fa utilizzare lo slot secondario dell'arma e non so se lo fa pure a voi
nel 17dipikke amk final alcune armi che prima andavano nel secondo, adesso vanno nel primo slot, più avanti troverai armi che vanno anche nel secondo.
Citazione:
Originariamente Scritto da
draco79
2) nella mappa in alto a sinistra indica solo la posizione delle missioni e non la mia e non la posizione dei nemici
nel 17dipikke amk final nella minimappa non viene visualizzato praticamente nulla: nè gli amici, nè i nemici e nè tantomeno noi.
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ok grazie lìavevo poi visto da me in effetti le prime armi le conta come primarie.
però mi blocca una missione quella dei mutanti nella fattoria mi da il punto ma lì dentro non trovo nessun mutante ufff
peccato per questi piccoli accorgimenti se era segnato tutto nella mappa era meglio se no acosa serve
mha vabbe questo è cmq un mio parere ad altri penso sarà piaciuto, ora però levo il 17 alla fine non mi ha affascinato tanto, provo con il winter qualcuno l'ha provato ??
ah un altra cosa ma per inserire il winter devo fare solo copia e incolla nella catella mod ??? perkè eseguibili non c'è ne stanno
nessun problema già installato
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Originariamente Scritto da
draco79
ok grazie lìavevo poi visto da me in effetti le prime armi le conta come primarie.
però mi blocca una missione quella dei mutanti nella fattoria mi da il punto ma lì dentro non trovo nessun mutante ufff
cerca bene in giro, sicuramente nei dintorni c'è ancora qualche mutante.
Citazione:
Originariamente Scritto da
draco79
mha vabbe questo è cmq un mio parere ad altri penso sarà piaciuto, ora però levo il 17 alla fine non mi ha affascinato tanto,
guarda che sei ancora all'inizio, stalker vero e proprio comincia dopo circa una decina di ore di gioco.
Citazione:
Originariamente Scritto da
draco79
provo con il winter qualcuno l'ha provato ??
il winter è solo un mod grafico, non aggiunge o modifica nient'altro, si limita solo a dare una parvenza di innevato, quindi rispetto al 17dipikke troverai molte cose in meno.
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Citazione:
Originariamente Scritto da
dragon26
Per quanto riguarda i mimimod invece? L'acustic metal lo puoi installare dopo 17 di picche ad esempio?
Neppure.
Regolati così: se installi un Megamod è molto difficile che esso "accetti" ulteriori modifiche, seppure minime. Questo perchè i Megamod modificano il gioco in moltissimi punti ed è quindi probabile che installando anche solo un minimod si vada a sovrascrivere un file già di pertinenza del Megamod stesso.
Per integrare opportunamente i due mod dovresti fare un "merge" dei files interessati (in pratica copia/incollare le istruzioni dell'uno all'interno dei files dell'altro, al fine di permettere la coesistenza dei due) ma è un'operazione che richiede una certa dimestichezza.
Più facile è installare vari minimod insieme a patto che siano abbastanza diversi fra loro (es.: un minimod che interessa la grafica, uno che interessa il sonoro e uno che interessa il bilanciamento delle armi non hanno conflitti, sempre in generale, in quanto modificano ciascuno un aspetto differente del gioco) ma di nuovo è un'operazione sconsigliata, dal momento che esistono già i Megamod.
Certo, il Megamod "perfetto" non esiste ma se si accetta un compromesso minimo ti assicuro che c'è divertimento a manetta per tutti i gusti, basta scegliere quello più affine al nostro modo di giocare e di intendere S.T.A.L.K.E.R.!
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Originariamente Scritto da
manuè
cerca bene in giro, sicuramente nei dintorni c'è ancora qualche mutante.
guarda che sei ancora all'inizio, stalker vero e proprio comincia dopo circa una decina di ore di gioco.
il winter è solo un mod grafico, non aggiunge o modifica nient'altro, si limita solo a dare una parvenza di innevato, quindi rispetto al 17dipikke troverai molte cose in meno.
ho cercato dappertutto ma non ho trovato niente di mutanti
io l'ho trovato carino winter
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Originariamente Scritto da
draco79
io l'ho trovato carino winter
E' decisamente molto carino ma l'osservazione di Manuè si riferiva al fatto che esso non innova alcun aspetto del gameplay: si limita a presentare un nuovo aspetto grafico, tutto il resto rimane identico al gioco "liscio" (niente nuovi mostri, nuove armi, sonno, fame, riparazioni, emissioni, eccetera).
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Citazione:
Originariamente Scritto da
draco79
ho cercato dappertutto ma non ho trovato niente di mutanti
anche a me è capitato qualche volta (quella è una delle missioni "a giro"), si vede che c'è un cane, un cinghiale o qualcos'altro che se ne è andato a spasso e tocca andare a cercarlo per tutta la campagna sterminando qualsiasi cosa si muova finchè non si è trovato il bestio giusto :asd:
una volta un cane era scappato ed era riuscito non so come ad arrivare oltre il parcheggio delle auto, quello che viene rioccupato di continuo dai banditi... mi ci sono volute 2 ore circa di esplorazione per beccarlo :stress:
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ah ok ora capisco
mi era venuto in mente anche a me ma volevo essere speranzoso e non pensarlo
visto che in modalità normale devi solo uccidere i mostri che stanno dentro al capanno
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Riferimento: [ufficiale] Per chi ha problemi con STALKER - SHADOW OF CHERNOBYL
era la missione uccidi i mutanti nella fattoria ma non si trovano..
cmq la 17 a pro e contro
pro--ok i soldati con cui puoi finalmente scambiare le armi cosa che non fa in normale e devi buttare un sacco di roba, ok le armi e armature ok l'attrezzatura
contro-- l'armatura non ti serve visto che in veterano basta un colpo e hai finito di vivere, il cibo e le bevande non danno energia, gli antidolorifici ne danno una minima parte quindi se sei ferito puoi solo aspettare di riuscire a dormire, i danni delle armi sono troppo alti, la prima pistola che ti danno (la fort credo che sia) ha quasi tutto al massimo.
NB questo è sempre un mio parere
..ah ho provato ad andare nel topic di fps per vedere la classifica ma nel forum non mi manda mi da errore
quindi vorrei sapere sempre se è possibile un bel fps da comprare
ho fià fatto--
far cry 1-2
fear 1-2
fallout 3
doom
quake
crysis
bioshock
deus ex ed altri che adesso non mi ricordo..
chiedo scusa della domanda ma nel topic assegnato non mi faceva andare
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Citazione:
Originariamente Scritto da
draco79
era la missione uccidi i mutanti nella fattoria ma non si trovano...
è esattamente quella a cui mi riferivo io, come ti ho detto i mutanti non stanno mai dentro ma sempre fuori e di sicuro qualcuno si è nascosto da qualche parte.
veniamo al 17dipikke amk final: in generale è pensato per essere un'esperianza il più realistica possibile, quindi con tutte le difficoltà del caso e spesso anche di più.
ci sono però dei modi per variare alcuni degli aspetti che hai elencato:
Citazione:
Originariamente Scritto da
draco79
e devi buttare un sacco di roba, ok le armi e armature ok l'attrezzatura
quello è stato pensato per la capienza reale di uno zaino, la quale non è infinita e quindi uno zaino normale può contenere solo qualche scatoletta di cibo, un pò di munizioni e poco altro.
c'è però un fix che sostituisce un file con quello presente nel mod riportando lo zaino com'era normalmente.
Citazione:
Originariamente Scritto da
draco79
contro-- l'armatura non ti serve visto che in veterano basta un colpo e hai finito di vivere,
i danni delle armi sono troppo alti, la prima pistola che ti danno (la fort credo che sia) ha quasi tutto al massimo.
a questo si può ovviare quando si installa il mod, basta selezionare danni normali invece che danni maggiorati e così i danni torneranno ad essere quelli di stalker normale.
Citazione:
Originariamente Scritto da
draco79
il cibo e le bevande non danno energia, gli antidolorifici ne danno una minima parte
in questo mod oltre ai danni da proiettili e mutanti c'è anche da pensare alla vita del nostro alter ego, il quale andando in giro per la zona:
- si stanca e quindi ha necessità di dormire
- ha fame e quindi ha bisogno di mangiare
- le fasciature non guariscono perchè nella realtà una fascia serve solo a fermare le emorragie
Citazione:
Originariamente Scritto da
draco79
se sei ferito puoi solo aspettare di riuscire a dormire,
perchè non usi i medikit?
non è che io sia sempre d'accordo con questa "fame di realismo", spesso la ritengo eccessiva e quindi cerco di fare in modo che il mod sia più vicino possibile ai miei gusti.
come? semplicemente selezionando le opzioni più indicate durante l'installazion, usando i file dei fix che ho descritto più su... e la prima cosa che faccio è aumentare il peso trasportabile :asd:
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Ottimo il gioco continua a NON voler funzionare! a questo punto mi arrendo e basta, ho passato 4 giorni a cercare di farlo funzionare ma niente, tra crash, reset e disinstallazioni varie mi sono stancato.
Se proprio dovete dare un gioco che ha la fama di essere iperbuggato cercate almeno di dare patch valide se esistono oppure non allegate giochi solo per il nome.
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Riferimento: [ufficiale] Per chi ha problemi con STALKER - SHADOW OF CHERNOBYL
guarda che sei l'unico fin'ora a cui il gioco non ha funzionato.
mi sembra di ricordare che hai detto che è difficile trovare i driver per la tua scheda video, quindi il problema molto probabilmente è li e una delle soluzioni possibili è: cambia scheda video.
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Riferimento: [ufficiale] Per chi ha problemi con STALKER - SHADOW OF CHERNOBYL
I Driver sono stati aggiornati come prima cosa per quello e la mia scheda è una NVIDIA GeForce 8800 GS su cui ho fatto girare giochi di tutti i tipi e senza problemi
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Riferimento: [ufficiale] Per chi ha problemi con STALKER - SHADOW OF CHERNOBYL
allora mi sbagliavo con qualcun altro.
però è strano, io ho fatto girare stalker su una gf 8500 e adesso su una gf 9800 senza alcun problema :boh2:
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ragà ma è possibile che le missioni sono le stesse e sono ripetitive ??
cioè tre volte ho preso il reperto Medusa
due volte il Pezzo di carne
quattro volte la tana dei cani
quattro volte proteggi l'accampamento alla fabbrica
sono all'inizio di valle oscura e ho fatto 170 missioni
se faccio la missione dopo un pò me la ridà
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le missioni secondarie sono in numero finito (4 o 5 per ogni mercante) e si ripetono in continuazione e sempre nello stesso ordine.
però questo ha anche degli aspetti positivi: sapendo cosa il mercante chiede si può accumulare l'oggetto della missione li vicino e poi farne molte una dietro l'altra, in questo modo oltre al premio anche la propria reputazione aumenta.
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ciao ragazzi
ho appena finito stalker in modalità veterano con tutti e 3 i finali (quasi 1000 munizioni rimaste usando solo FT200M per finirlo o fucili 5.56)
ma non mi sblocca la missione di trovare e uccidere streloc.
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mha uff non riesco a trovarlo