Meno male che l'hanno cambiata, faceva pena...
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Meno male che l'hanno cambiata, faceva pena...
non sapendo dove postare faccio qua, la nuova patch, come la installo? facendo partire il gioco non parte nessun avviso, cercando su internet nessun link al download...
sarebbe l'agg 1.2?
ma oggi esce la patch che abilita le dx 11?
Giocato qualche ora, ma non riesco a farmelo piacere...l'ambienzazione di New York mi lasciava sognare una libertà alla GTA/Prototype...ma con un motore pompato e al passo con i tempi. Tipo, c'è un posto di blocco? Beh, sfondo un muro di un palazzo (alla Bad Company 2) e aggiro...invece no, c'è la tuta che ti suggerisce le opzioni tattiche...fa' sembrare che ci sia della libertà...invece in ogni situazione, sono sempre le solite 3 o 4 possibilità. Sembra quasi che ci piglino per degli handicappati che non hanno un minimo d'immaginazione...inoltre, per accedere alle fogne, è sempre la stessa griglia...ci mettessero un tombino o altro...senza contare che c'è la discesa assistita. Sbagli di un millimetro e ti aggrappi come per risalire :facepalm:
Senza contare che si è imbucati in un lungo corridoio...almeno in Crysis 1 era meno percettibile...
Almeno l'IA fosse intelligente...no, niente, le solite azioni (bon, riprende quella di Crysis 1 che anche lì era un Idiozia Artificiale), senza contare che delle volte rimangono fermi come statue...bah...e il dispositivo stealth non funziona per niente di fronte a un elicottero :|
Per finire l'unica cosa divertente e prendere la mitragliatrice pesante dalle jeep o postazioni fisse (come in Just Cause 2), mettere la nanotuta in modalità assalto e annientare tutto quello che si muove :sisi:
(il gioco diventa ancora più facile siccome le suddette mitragliatrici abbondano)
Voto : 3/10 sulla scia di Crysis 1...e come il predecessore lo finirò per finirlo...m'ha già rotto...
magari con un colpo di coda sul finale, potrà prendere qualche punto supplementare, ma più di 6 non merita...
Mah, facile conclusione quando non si hanno altre argomentazioni... in anni di FPS, penso di aver visto di tutto e certi giochi mi sono piaciuti all'infinito al punto da rigiocarli tantissime volte.
Sfortunatamente i giochi della Crytek gli ho solo reinstallati quando cambiavo scheda video...giusto per fare qualche test...mai riuscito a ricominciare una campagna da zero.
Riguardo a trama e gameplay, hanno ancora molta strada da fare...sono delle belle vetrine tecnologiche, ma finito lì...il problema è che ogni volta do' loro il beneficio del dubbio e voilà :bua:
Il punto che mi ha deluso di più riguarda il già citato effetto corridoio.
Facendo il paragone semplicemente all'interno del catalogo Crytek, beh c'è stata una bella regressione.
BHO qua dice che esce oggi la patch con dx 11 abilitate http://www.hwmaster.com/2011/03/27/c...ch-directx-11/
Visto all'opera su xp (dx9) e vga/pc non nuovissimi (gtx270 mi pare),mi è sembrato girare visibilmente più fluido del primo mantenendo lo standard grafico notevole.
Quindi almeno tecnicamente mi è sembrato davvero incredibile questo cryengine 3.Ha completato quello che poteva essere il cryengine 2 ottimizzando tutto ancora di più.
Complimenti alla crytek.
Anche se la consolizzazione si vede,sopratutto nei menu/opzioni scarne.E' un peccato perchè il motore è incredibile.Mi immagino uno STALKER fatto girare su un motore simile...
comunque rispetto a crysis2 cè di peggio come corridoi,basti pensare ad i vari call of duty:asd:
La patch che aggiunge le dx11 a quanto pare aggiunge anche le opzioni grafiche nel menu, ma penso si possa sempre impostare il livello grafico massimo di Hardcore, quindi niente "vera potenza del cryengine 3" senza quel tool
Boh non so cosa dirti, personalmente io in Crysis 1 ho abusato dell'invisibilità ... qui sul corto raggio mi beccano facilmente. Specialmente una volta che ti hanno visto riescono comunque a beccarti. Devi nasconderti ed aspettare che cali il livello di allarme.
Sì, se stai in faccia a qualcuno il livello di allarme comincia a salire ma basta non fermarsi in faccia alla gente ed evitare i campi emp degli alieni. Se ti beccano basta cambiare posizione (anche camminando via), i nemici cominciano a sparare/dirigersi verso l'ultimo punto in cui ti hanno visto.
Odio i marines...perché mo in tutti gli FPS ti devono rifilare i marines ?
Amo gli FPS perché, più di qualsiasi altro gioco, ti trasmettono la sensazione di essere completamente solo in un ambiente totalmente ostile e la tensione cresce e l'adrenalina pompa...con la squadretta di marines tra i piedi tutto questo va a farsi friggere...Tanto vale giocare CoD o a qualsiasi altro spara spara militare.
Delusion inside.
Comunque lo ritengo ancora un fps valido.
Per ora, mi piace, ma non mi ha preso...in effetti non lo sto giocando assiduamente
Come facevano anche nel primo crysis tra l'altro,dove sparavano per mezz'ora nell'ultimo punto in cui eri stato avvistato.
Pare che l'IA non abbia fatto passi avanti...
Comunque il motore è migliore imho.Senza fare le graphic whore con la risoluzione delle texture che mi pare comunque più che buona,il cryengine 3 guadagna in fluidità e nella resa complessiva di effetti di luce ecc...
Io li ho giocati entrambi e nonostante le texture a minore risoluzione direi che il cryengine 3 batte il 2 sotto tutti gli altri punti di vista.
Riguardo al gameplay...a causa dell'ambiente urbano si ha meno la sensazione di libertà del primo,anche se siamo comunque su ottimi livelli in quanto a strade alternative e possibilità di variare le tattiche.Molto lo fa secondo me l'ambientazione che sembra più chiusa,ma anche in crysis i percorsi da fare erano ben stabiliti entro certi "confini" che erano muri di roccia,aree non raggiungibili o altro,invece di palazzi altissimi.Concordo comunque che gli spazi sono meno ampi,anche se la differenza non è così marcata.Imho è percepita maggiormente proprio a causa dell'ambiente urbano più chiuso,ma i corridoi c'erano anche in crysis,solo si percepivano meno.
La nanotuta mi è sembrata sempre lei...potenziata.Ma sono potenziati anche i nemici (dai soldati coreani in divisa a soldati in esoscheletro e armatura).
A me poi piacciono i grab per arrampicarsi/forzare porte ecc...anche se i port da console risentono di un eccessiva guida (c'è un "premi il tasto X per fare la tale azione" praticamente su ogni cosa...).Cioè quando so cosa fare per effettuare stealth kill,calci potenziati e grab dei nemici,non mi piazzare più la scrittina che mi spiega cosa fare...
In generale boh...mi sembra un crysis in ambiente urbano,meglio ottimizzato e con il prevedibile "more of the same".Non capisco come per alcuni si passi da "crysis capolavoro" a "crysis 2 merda"...
da quello che ho capito la patch dx11 non esiste e non esisterà...vedremo
piccola recensione mia (ho finito il gioco):
appena avviato ci sono rimasto subito malissimo. Nessuna opzione grafica, solo "hardcore" che non so che vuol dire, non so se mi attiva l'aa, motion blur, vsync e tutte le altre cosettine che piacciono a noi pcgamer...quindi prima di scoprire il tool (dopo circa un'ora di gioco) ho giocato in maniera hardcore...
la grafica è pulita...se non ci si sofferma a osservare certe texture, qualche errorino grafico e qualche mancanza, rimane godibilissima e soprattutto fluida. Qualche problema di flickering che penso dipenda dai driver nvidia
dal lato audio la musica è spettacolare, poi io sono un fan di hans zimmer e questo è uno dei pochi giochi dove ho lasciato la musica attiva. Il doppiaggio è ok anche se ascoltare la storia durante esplosioni e sparatorie mi ha fatto perdere qualche passaggio, inoltre mi pare che le voci siano quasi tutte uguali. I rumori delle armi non sono realistici ma vanno bene per me...
dopo aver finito il gioco comunque (che è durato più delle classiche 8 ore di media degli ultimi fps) posso dire una cosa: mi sono divertito. Si possono elencare tutti i difetti possibili di questo gioco, specie per uno come me che gioca solo su pc ma alla fine mi ha divertito parecchio. Scorrazzare per una città distrutta sparando o correndo verso un alieno per acchiapparlo alla gola e lanciarlo contro un muro da parecchie soddisfazioni. Mi piace molto inoltre la nuova gestione della tuta, più veloce e mi ha salvato in più di un'occasione dove con la vecchia 1.0 sarei morto
avrei gradito un gioco reale per pc, cioè con le scelte...sia riguardanti le opzioni, sia ad esempio i salvataggi veloci e tutte quelle altre cosine che hanno sempre distinto un titolo console da uno pc. Ma non posso negare di essermi veramente divertito con crysis 2
Jammed ti quoto con furore. :sisi:
Ho giocato e terminato Crysis 2 (dobbiamo proprio chiamarlo così?)
Bel gameplay, grafica piacevole e leggera (anche se estremamente lontana dai livelli qualitativi del primo) e buona longevità.
Ma solo a me sembra un nuovo ip con la nanosuit? Solo a me è parso che di Crysis non abbia più nulla? Perchè rinunciare a quegli spazi ampi e quel tatticismo presenti in Crysis?
Poi, gli alieni son completamente diversi, non hanno quasi più nulla a che fare con quelli del primo capitolo.
Poi, mi chiedo (non aprite lo spoiler se non avete terminato il gioco):Spoiler:
No, non capisco. A me questo non sembra un seguito di Crysis ma un gioco totalmente diverso che ha pochissimo a che fare coi primi capitoli (che mi son piaciuti alla follia).
Bhò, sarò io che non ho ben compreso la trama...
Purtroppo Crisostomo le tue domande nello spoiler restano senza risposta.
Ecco un altro aspetto che proprio non mi fa accettare Crysis 2. C'era alla basa un trio pazzesco, ognuno con un carisma incredibile, Nomad, Psycho e Prophet, con la rosental erano la squadra perfetta.
Tutto rovinato, tutto cambiato, anzichè far evolvere la trama nella giusta direzione, dopo aver visto Prophet andare nelle fauci del nemico nel primo Crysis dopo il lancio nucleare, hanno optato per un cambio netto e banale, scelta peggiore di questa dal punto di vista narrativo non potevano fare.
ma anche perchè abbandonare la storia originale:asd:altimenti che seguito è:facepalm:
No, questo seguito non mi è proprio andato giù.
Grafica peggiore del primo, gameplay semplificato, personaggi completamente diversi, storia quasi del tutto slegata dal primo capitolo, approccio meno tattico...
Ma perchè la Crytek ci ha fatto questo? Sono impazzito per Far Cry, Crysis e Warhead e mi rifilano un gioco simile che non è altro che un porting da console?
Cioè, la Crytek è divenuta famosa e ricca grazie a noi giocatori pc e ci tratta in questo modo? Manco ci è permesso di scegliere l'antialiasing, il dettaglio grafico, l'anisotropico ma dobbiamo fare tutto in maniera artigianale e possiamo selezionare gamer, advanced ed hardcore? Ma è uno scherzo?
Che, diciamocela tutta, è difficile trovare un seguito che graficamente sia inferiore al capitolo precedente.
Il gioco non è nemmeno bruttissimo e lo avrei ritenuto anche bello se non fosse che si porta dietro l'ombra di quel capolavoro indiscusso che è stato il primo capitolo.
P.s. Cioè, toglierema come hanno potuto?Spoiler:
Sarebbe come se nel seguito di Episode two sparisse Alyx.
Farò come per Deus ex:invisible War: Crysis 2 non è mai esistito in quanto seguito di Crysis ma solo come uno sparatutto non tanto brutto uscito nel 2011.
Prova a identificarti nei coreani del primo Crysis,sai che c'è un uomo armato di tutto punto,rivestito da una corazza,capace di diventare invisibile, capace di distruggere baracche a pugni.
Pensato questo,se tu vedi una figura nella foresta che muove delle foglie per terra,senti lo spezzarsi dei rametti e infinie vedi la nanotuta nel suo terribile splendore,allora urli e i tuoi compagni accorrono sparando nella macchia di foresta magari a nulla,perchè tu te ne sei già andato!
Se restano lì a sparare è perchè sono spaventati!
O in altre "parole", questo:
http://www.youtube.com/watch?v=PR37Z5DzsTg
Giocato un paio di ore stamattina . Graficamente deludente (e ti credo visto che deve girare su hardware di 4-5 anni fa come quello delle console) e anche come meccaniche mi pare troppo semplificato : il mimetismo dura un secolo rispetto al primo episodio .
Comunque mi ci sto divertendo . Sono appena all'inizio , vediamo come procede ...
Parole Sante !
Adesso che ci sto giocando sulla grafica posso anche chiudere un occhio perche' rende bene ed e' un compromesso sufficiente.
Il problema sono la storia e le meccaniche di gioco; anche se configuro i comandi nel modo piu' comodo e simile al primo trovo comunque lentezza nella attivazione delle funzioni, il menu circolare non e' reattivo come nel primo.
E poi la storia... :facepalm:
Questo e' solo un reboot per console.
Adesso sto giocando un po' al multiplayer che non è nemmeno brutto, però è fottutamente simile a quello dei vari call of duty (con i vari rank ed i vari sblocchi).
Niente più veicoli nè mappe enormi. L'equazione tra Crysis e Crysis 2 è quella tra Battlefield e Call of duty.
Ripeto, sia in single che in multi non sono fatti male ma il problema è che io mi aspettavo un altro gioco. Mi sarei aspettato un seguito di Crysis, non un Call of duty: future warfare con le nanosuit.