Ma tutta?
Perché anche Oblivion aveva alcune zone (le foreste) generate proceduralmente, ma non tutta la mappa.
Visualizzazione Stampabile
la demo dell'E3 mostrata in un modo diverso di giocare :sbav:
http://www.youtube.com/watch?v=SeRcQMCmYAk
mio mio subito :sisi:
Interessante quest'altra prospettiva di approccio alla prima zona..ma non ho ancora focalizzato se hanno fatto passi avanti rispetto all'AI indecente del 2 o se anche quì dopo un colpo di fucile a distanza hai tutto l'accampamento addosso e tutti sanno esattamente sotto quale cespuglio sei nascosto...
..la grafica cmq fà paura..e anche la visuale iron sight è fatta benissimo con l'oscillazione dell'arma e la sfocatura.
non so!! mappe enormi con un intensita' da fps non riesce a convincermi!!! sinora non ho visto ne un fps ne un action free roaming riuscire completamente stalker compreso che di punti morti e magagne specie nella versione vanilla ne aveva a valanghe,spero' che con far cry3 tirino fuori un must, ma per ora sono alquanto scettico!!!
Incredibile, com'è possibile che ti ricorda il primo Far Cry?
Adesso aspettiamo pazientemente il filmato di gameplay con la robaccia sci-fi geneticamente modificata :V
Ecco questa non è una buona notizia.
Il gioco sembra fantastico, però speriamo si concentrino maggiormente sulla versione PC. Mi auguro che adottino la stessa politica della Cd projekt che si è dedicata per dar vita ad una versione pc verace e poi si è dedicata alle scatolette.
Comunque, per ora, le premesse sembrano eccezionali quindi non ho di che lamentarmi :sisi:
Mica detto che sia una brutta notizia. Anzi, a me fa' piacere per una volta sentire che rassicurano gli utenti console che la loro versione non fara' cacare a spurzzi. Di solito rassicurano noi PCIsti (e poi ci danno un port che fa' cacare anche gli stitici cronici :facepalm:).
Dunque vediamo, dal sito ufficiale:
No, niente robaccia sci-fi geneticamente modificata.... o forse anche si :asd:Citazione:
Beyond the limits of civilization lies an island, a lawless place ruled by piracy and human misery, where your only escapes are drugs or the muzzle of a gun. This is where you find yourself, trapped in a place that’s forgotten right from wrong, a place that lives by the principles of violence. Discover the island’s bloody secrets and take the fight to the enemy; improvise and use your environment to survive. Beware the beauty and mystery of this unexplored paradise and live to outwit its roster of ruthless, desperate characters.
You’ll need more than luck to survive.
ha gia', dimenticavo:
http://static9.cdn.ubi.com/en-GB/ima...tcm2118399.jpg
Ricorda niente? Togli il 3 nel logo ed eccoti servito un artwork del primo Farcry :asd:
Sapete se è previsto il multiplayer o è solo single?
Io voglio sperare che abbia tutto il meglio del primo ma con il realismo del secondo.
Ero ironico quando parlavo di Far Cry. :asd:
Comunque, meno cose prendono dal secondo capitolo meglio è, all'inizio è bello, ma tempo 2 ore e inizia già a scassare...
Mah, a me il primo piaceva proprio per l'introduzione di qualche mostriciattolo. Far Cry quello è, e quello doveva rimanere. Il poblema semmai era che il primo FC sbracava con i mutanti umanoidi e armati nella seconda parte. Ma la prima, con le scimmie mutanti assassine e i mercenari, era un lotta a 3 perfetta. E, come per STALKER, i mostriciattoli spezzano la monotonia dei nemici tutti uguali (mercenari) e dei soli scontri a fuoco, come in FC2.
Spero in un ritorno sull'isola del primo, anni dopo, con i mutanti superstiti che hanno formato un ecosistema proprio (mutanti senza armi) e le bande di pirati e mercenari... per me, sarebbe perfetto. Magari un ecosistema mutato (non eccessivamente) e interattivo...
Ha ok, comunque non era un problema :asd:.
Quoto: Il secondo capitolo sarebbe pure bello se non fosse per l'eccessiva ripetitivita'. In pratica fai sempre le stesse cose.
Quello che piaceva a me in FC1 era l'atmosfera: Il sentirsi l'One Man Army solo in un paradiso naturale infarcito di rovine della seconda guerra mondiale e installazioni High Tech contro mercenari e mostri. Pochi VG mi hanno dato le stesse emozioni di FC1, ecco perche' ogni tanto me lo rigioco piu' che volentieri :sisi:
Non sara' cosi' purtroppo: Saremo ancora una volta su un isola con un mistero da svelare e avremo ancora dei mercenari (o meglio, una banda di guerriglieri) ma non sappiamo nulla di mostri o alte diavolerie Sci-fi. Anche se ho il sospetto che qualcosa di "sovrannaturale" troveremo ...
Il Multi ci sara' di sicuro, oramai e' un must have per un VG. Speriamo che per il multi non sacrifichino la campagna SP come al solito.
ecco, secondo me invece in un contesto come quello di FC o di questo terzo capitolo i mostriciattoli non centrano un razzo ...
è come se in just cause a un certo punto ti trovi contro gli alieni
ok, crysis dove c'è la nanotuta e altre cose inventate, ma far cry ammetto di averlo abbandonato una volta trovate le scimmiette :bua:
che si inventino i guerrieri maori, aspiranti robin hood con archi e frecce, oltre ai mercenari, ma i mutanti no :stress:
A parte che giocare a FC1 a difficoltà "adattabile" diventava veramente impossibile contro i mutanti,per fare l'ultima parte nel vulcano ci ho messo credo 2 giorni ma in generale ogni incontro con i mostri era roba da farti passare la voglia di giocare,con 2 colpi ti uccidevano (armatura compresa) :sisi:
La fuga dei mutanti in FC1 segna il momento in cui il terreno inizia a franare sotto i piedi del player che di colpo non ha piu' a che fare con i "gestibili" mercenari quanto con una inarrestabile forza della natura che lo travolge. Peraltro trasformando lo scontro in un Tutti contro tutti dal ritmo frenetico. Il ritmo e la prospettiva degli scontri cambai di botto: Non sei piu' un cacciatore ma una preda e i mutati, al contrario dei mercenari, non danno tregua... E il gioco cambia da FPS a Survival Horror in un singolo attimo :sisi:
Se hai abbandonato FC1 all'arrivo delle scimmiette si sei IMHO perso la parte veramente interessante del gioco...
Pensaci bene e rifatti un giro a FC1: ne vale la pena :sisi:
Bon, dalla trama del gioco messa sul sito si intuisce che qualcosa di sovrannaturale ci sara'. Da wikipedia:
Ho grassettato le frasi secondo me salienti del plot: Perche' gli abitanti di questa isola sono tutti piu' o meno folli? Perche' il pazzoide del video parla della "natura della follia" ? Perche' sono tutti "Intrappolati" sulle isole a farsi al guerra?Citazione:
Far Cry 3 returns the series to a tropical setting, similar to the first game. Players will assume the role of a protagonist known as Jason Brody, a tourist who has been stranded on an island chain that has been in the grips of violent local conflict for many years. Jason has been separated from his girlfriend and, in his search for her, developers have stated he will have to deal with a wide cast of mostly unstable characters who have been trapped on these islands for some time. In the short demo trailer that, as of June 2011, is the only gameplay footage released so far, Jason interacts with one such character, named Vaas (voiced by Michael Mando), who gives an unsettling monologue about the nature of insanity before trying to drown Jason by anchoring him to a cinder block and throwing him into a natural pool of water that has clearly been used repeatedly for this purpose. Details of Jason's backstory have yet to be provided, aside from the fact that developers have stated that he possesses a strong skillset as a combatant and survivalist that give him a fighting chance in the desperate circumstances he constantly finds himself in during the events of the game. Developers have also stated that the intended tone of the game will be one of realism and intensity and an attempt to invoke a visceral and constant feeling of danger in the player.
Notate che tutte le descrizioni della trama calcano su questi punti, come a sottolineare che c'e' una qualche ragione misteriosa dietro la follia della gente. Sono il solo qui che quando ci pensa gli lampeggia in testa la scritta "Lost" ?
IMHO: magari non ci saranno mutanti, alieni e zombie ma 10 a 1 che qualcosa di "sovrannaturale" o comunque di non normale ci sara' sicuro :sisi:
La parte del vulcano e' in effetti l'unica di tutto il gioco che e' veramente fuori dal brocco (peccato). io comunque l'ho superata senza enormi problemi ma giocando a difficolta' Normale.
In b4 Ganados. Che -per inciso- non mi dispiacerebbero affatto. :snob:
Perdona la mia ignoranza: Che e' 'sto "Ganados"?
Questo per caso: http://residentevil.wikia.com/Los_Ganados?
:look:
Si, quasi sicuramente intendeva quelli. :sisi:
:sisi:
Perchè, l'isola deserta on esperimenti genetici cos'ha di strano? E serve per forza la nanotuta per affrontare mostri o mutanti? FEAR era meno bello per via dei mostri? No. Far Cry perchè non può avere i mutanti, allo stesso modo? Cos'ha di non adatto un gruppo che conduce esperimenti su un'isola e assolda mercenari per fare da guardie e sorvegliare il tutto? Fra parentesi, fin dall'inizio ci sono indizi sul fatto che qualcosa di strano c'è. Io concordo sul fatto che i mutanti sbracano con l'introduzione dei mostri armati che rimpiazzano i mercenari, eliminando la guerra a 3 della prima parte. Ma imho se un fps non è strettamente legato a meccaniche realistiche, l'introduzione di un elemento bestiale come terza fazione da solo più varietà e divertimento. Io ho abbandonato FC2 dopo poco perchè di passare il tempo a combattere solo scontri a fuoco con dei mercenari come unici nemici mi rompevo le balle. Se uno vuole FPS "realistici", ci sono altri giochi. Io personalmente, se devo combattere solo scontri a fuoco contro gli stessi mercenari per 10 ore, piuttosto mi gioco un fear o, appunto, un Far Cry. FC quello era, e cercare di trasformarlo in un altro gioco vuole dire che non si vuole giocare far cry. Si spera che alla ubisoft lo abbiano capito e siano tornati alla vecchia formula, se non con i mutanti con qualcosa di comunque stimolante, e magari senza eccedere come nella seconda parte di FC. Se ti sei fermato al primo mutante perchè non ti piacciono gli fps con elementi fantascientifici o soprannaturali, allora hai semplicemente sbagliato gioco e puoi tornare a un black ops, CoD a caso, ArmA o Operation Flash Point. Ti sei in ogni caso perso uno dei migliori FPS degli ultimi 7-8 anni.
Quella è solo questione di bilanciamento. Il gioco aveva i suoi difetti, ma la prima parte, con i mercenari e poi l'arrivo delle scimmiette che erano affrontabilissime ma ti mettevano addosso la strizza perchè erano letali se ti raggiungevano... la variabile introdotta dagli scontri a 3, che ti lascia la scelta se entrare in azione subito o restare nascosto e attaccare le 2 parti quando magari si stanno affrontando...
Personalmente non mi è proprio piaciuta la deriva "mutagena" di FC1 (e mi pare che molto gente concordi con me, ai tempi sembrava stare sulle palle a tutti sta roba...), quindi spererei con tutto il cuore che evitino i mutanti... Piuttosto meglio indigeni o bestie selvagge proprie di quell'ecosistema per variare nemici. :sisi:
PS: Ok magari anche qualche lieve elemento soprannaturale/parascientifico che li renda più potenti/cattivi, ma i mutanti proprio no, altrimenti finisce per sembrare un B movie da quattro soldi... Sempre IMHO intendo eh.
Quoto, ho praticamente buttato Far Cry dalla finestra dopo che sono arrivati quei cessosi mutanti.
anche a me il primo piaceva fin quando non erano 'esagerati' i trigen :sisi:
c'era una bella atmosfera quasi da jurassik park in certi momenti :sisi:
poi il mix tra trama di film di serie b, con isola, mutanti, installazioni e laboratori tipo lost mi piaceva molto, quasi quasi me lo reinstallo ;)
Ma io sono d'accordissimo. I trigen armati, umanoidi ed esagerati non piacevano granchè nemmeno a me, anche se non mi hanno rovinato l'esperienza di gioco. Per me sarebbe perfetto anche se le mutazioni o quel che è, fosse parziale, anche solo animali un pò più grossi e aggressivi del normale, ma comunque qualcosa che metta una terzo elemento di disturbo tra noi e i soliti mercenari, variando gli scontri e le situazioni. Solo eviterei il soprannaturale, la magia ecc... scienza e basta imho.
Esatto. E' esattamente quello che penso io. La prima parte, con i recinti, le scimmie mutanti che saltavano fuori ogni tanto a creare scompiglio e aumentavano la tensione per la rapidità e la letalità nel corpo a corpo, introducevano quell'elemento selvaggio che renderebbe anche FC3 più emozionante di una sequela infinita di scontri a fuoco con gli stessi mercenari ogni volta... D'accordo anche sull'atmosfera un pò stile jurassic park, a me piaceva un sacco.
Io dico, ma con i soli mercenari come in FC2, ma non è una palla assurda? Ok la libertà d'azione, ma poi i nemici risultano tutti uguali, gli scontri sono tutti scontri a fuoco e anche li dopo un pò stancano... "oh, cosa affronterò stavolta? Ah, si, dei mercenari armati. E la volta dopo? Ah, si...di nuovo mercenari armati..." Poi oh, questione di gusti, ma imho gli FPS migliori finora sono stati quelli come Half Life, FEAR, STALKER,DOOM...che variavano i nemici armati con qualcosa di quantomeno selvaggio e fuori controllo...
Comunque anche nella demo si vedono rovine simili a quelle del primo FC...e l'artwork dell'aereo che si vedeva anche nel primo FC...secondo me c'è una buona probabilità che l'isola sia la stessa e che ci sia qualche collegamento... I diritti non li avevano solo per Jack Carver giusto? O anche per l'intero setting?
Ah ok in pratica pensavamo la stessa cosa, ottimo. :D
Cmq quoto tutto, in particolare il grassetto, sarebbe una stupidata colossale eccedere dal fantasciantifico IMHO. :sisi:
PS: Sono il solo che pensando alla "pazzia" che permea i personaggi di FC3 ha immaginato una missione dove si viene mandati ad uccidere un colonnello impazzito che si è imboscato nella giungla e creato una sua tribù che lo adora come un dio? Magari risalendo un fiume col battello canticchiando "This is the end... my friend... the end." :proud:
Perfettamente d'accordo , il clima soprannaturale e ''di tensione'' si può tranquillamente creare con situazioni più o meno razionali tipo che gli americani hanno nascosto una bomba nucleare sull ' isola e dei fanatici la vogliono fare esplodere ecc ecc ecc.
P.S in realtà in just cause 2 ci sono riferimenti al soprannaturale
Io devo ancora finirlo il 2 :(
Il fatto è che se il primo episodio si concentrava più sul divertimento e la giocabilità , il secondo episodio era invece più cupo e ''realistico'' per rappresentare le brutture di una guerra civile.
la domanda da un milione di dollari è , cosa dobbiamo aspettarci da far cry 3 ???