ma ci sono ancora i covenant come nemici???
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ma ci sono ancora i covenant come nemici???
dai burbon, ce li hai sfrangiati abbastanza
se è un bel gioco ce ne possiamo fregare del nome? :fag:
ahhh capisco :sisi:
secondo me sarà anche ripetitivo e i nemici ti sparano uno per volta :sisi:
:asd:
basta, sto gioco l'abbiamo già finito.
dateci halo5
Fanboys everywhere
Hateboys everywhere
Certo che dire che halo è tutti corridoi lunghi tutti uguali è proprio da uomo figo paura che soprattutto ha giocato agli ultimi halo (ma anche dal 2 in poi ma vabbhe).
Sarà ma io mi ricordo sessioni diverse...probabilmente avevo copie speciali dei vari capitoli...che fortuna!
E pensare che potevo avere anche la versione di Halo in cui utilizzi la famosa suora di clausura Spartan che spara ai covenant nei corridoi bui del suo monastero...eh sì!!
Ma va va...
eh si che è sempre bello giudicare un gioco da 4 screen in croce, e che persino ha cambiato sviluppatore solo per nome che ha .....:asd:
Ahhahahahah ok allora il trucco è: prendi dei bei titoli e demoliscili dicendo baggianate, poi trova un gioco dove muovi una palla dal punto A al punto B e fallo passare come il miglior gioco del mondo, dando dell imbecille a chi dice che non è come pensi te. Giusto?
il primo gioco(?) ad avere scenari ampissimi?:look: chi?dove? quota la frase vera va,che facciamo analisi sintattica.:D
Non hai letto il post e sei partito per la tangente.Mi ricordo,così a braccio,musica epica e spazi aperti mai visti prima,cosa azzo c'entra?Mica ho detto più corti o più larghi.
L'ho anche spiegato.
Semplicemente,in quel momento,nè di precedente,nè di coevo,c'era di meglio!
CMQ.
Ma,seriamente,la differenza tra MDK e Halo è la visuale?:look:
http://img692.imageshack.us/img692/3568/mdk.gif
Giants??:look: Si,hai ragione sono lo stesso genere...:sisi:
Anche in Mass effect si spara e si sta all'aperto,direi che anche quello fa testo no?
Per me può bastare.Comunque non c'entrava niente.
In ogni caso,ho capito che non l'hai giocato quando è uscito,ma non è che perchè tu non avevi l'xbox puoi buttare merda su un gioco di 10 anni fa,sperando che nessuno l'abbia giocato al dayone.
Ti daranno ragione solo quelli che hanno giocato la pessima versione pc o l'hanno giocato anni dopo.
Halo adesso come adesso,fa schifo pure a me,non si è revinventato.Sia chiaro.Anche se reach e odst fossero decenti non li ho giocati perchè mi ero stufato.
Ma,il primo,dopo averlo provato in un vecchio negozio di videogiochi(ora defunto) mi ha fatto acquistare l'xbox1 pur avendo avuto la ps2.
Per dire,Goldeneye l'ho giocato anni dopo,ma non mi sono sognato di giudicarlo come se l'avessi provato al dayone.Non ha senso,è fuori dal contesto.
E dai dei fanboy a quelli che seguono la serie,mi sa che è più fanboy uno che spala palta tanto per...
Torno a Xenoblade va.
Ma basta a trovare scuse, MDK e soprattutto Giants al tempo facevano un ottimo lavoro, e non capisco perchè un differente genere dovrebbe cambiare i fatti.
Per quanto riguarda il 2, ricordo "veramente" una vagonata di corridoi tutti uguali, che abbinati agli ambienti ultraspogli riuscivano nel difficile intento di far perdere l'orientamento(e nel mio specifico caso, far venire la nausea).
Fortuna che dal 3 in poi la situazione è migliorata notevolmente.
il concentrato di puttanate che ho letto qui dentro ha dell'epico :asd:
passano gli anni ma il vizio di recensire un gioco da 4 immagini è duro a morire :sisi:
Halo 4, wow!
Lo aspettiamo per la sua grafica pazzesca, i suoi personaggi inimitabili e un gameplay che ha fatto la storia! :rullezza:
Oh non ci credi che lo comprerò? Io ho comprato tutti gli Halo (sì, anche quellammerda di ODST :facepalm:) e questo non mancherà all'appello ( al prezzo più basso possibile, ovviamente). :proud:
no dico solo che uno prima prova e poi spara a zero :sisi:
A me manca solo Reach, la campagna single com'è?
Carina, meglio di quella di Hale 3 a mio parere.
Probabilmente la migliore della serie halo.
Ha un ottimo ritmo e la storia ha toni molto molto più seriosi degli altri episodi. Si sinte molto più l'epicità della battaglia e hai sicuramente più voglia di vedere il livello successivo anche se sai già che fine farai.
Ok a quanto lo si trova :asd: ?
A me è piaciuta meno delle altre, probabilmente perché già sapevo come sarebbe andata a finire.
E se ci giochi che non lo sai, la prima schermata te lo fa capire comunque. :bua:
Ma credo che il fascino della narrazione di Reach, sia proprio sapere cosa ti aspetta. Questo accresce non di poco il pathos degli eventi che ti accadono attorno.
E' in questo caso l'attesa del quando e come, che crea narrazione.
Sicuramente il miglior Halo assieme al primo capitolo.
Ci sarebbero anche i punti interrogativi. :asd:
Ad Halo Reach mancava un livello paragonabile a quello dello scarab del 3...e un'altro livello per "amalgamare" e rendere più dolorose alcune morti...
Due livelli in più avrebbero reso meno precipitosi alcuni eventi...
Halo 4 launches worldwide on 6 November 2012