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Re: Sul drop system, la casa d'aste e la longevità in genere
beh ma anche in diabloII lo scambio era molto importante per completare set, cercare item ecc... :uhm:
mi chiedo però...ma con tutto sto random...sarà possibile completare un set di leggendari (tipo set di tal rasha :asd: ), con stat veramente utili e a buon livello? mi viene da pensare che certi oggetti, fra la loro rarità e la possibilità di stat casuali non se ne troverà mai uno veramente buono...forse su alcune cose un minimo di controllo al random ci sta...
per l'AH alla fine come in DiabloII lo scambio mercato era fondamentale...un sistema centralizzato semplifica sicuramente le cose...e come in DiabloII alla fine verrà fuori un prezzo di mercato (certo con item così random sarà un po' più difficile)
ma lo scambio diretto fra PG è ancora possibile? o si deve passare sempre per l'AH?
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Citazione:
Originariamente Scritto da
Kurtz
certo che hanno un range di danno
E dove lo vedo il range dmg dell' Item in database?
Inviato dal mio GT-I9100 con Tapatalk 2
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Re: Sul drop system, la casa d'aste e la longevità in genere
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Originariamente Scritto da
Kurtz
e mi sembra una buona % :look: l'enorme quantità di attributi possibili rende difficile trovare l'oggetto perfetto chepropriotiservivaassolutamente.
I valori dell'ah sono tutti a troie, aspettate 2 mesi e vedrete.
questa è la summa.
Se l'oggettino giallino invece di essere piazzato da un nerdone svedese a 2500 perchè è generoso, fosse stato piazzato tipo a 340000 perchè il gioco ti dice che quello è il valore ci pensi due volte prima di buttarti in asta..
Secondo me il baratto sarà sempre la fonte primaria rispetto all'ah, oltre che più divertente.
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Re: Sul drop system, la casa d'aste e la longevità in genere
in database non lo vedi mi pare.
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Re: Sul drop system, la casa d'aste e la longevità in genere
Si ma anche sticazzi di diablo 2 eh, stiamo giocando al 3 :asd:
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Re: Sul drop system, la casa d'aste e la longevità in genere
Kurt su D2 non ho mai avuto l'impressione, trovando un oggetto unico (l'equivalente dei leggendari qua), che fosse totalmente inutile. Qua invece guardando all'ah (perchè in 60 ore di gioco a metà atto hell manco uno ne ho visto droppare :bua:) si vedono leggendari che non metterei nemmeno al posto dei blu...
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Re: Sul drop system, la casa d'aste e la longevità in genere
Citazione:
Originariamente Scritto da
DagonCultist
questa è la summa.
Se l'oggettino giallino invece di essere piazzato da un nerdone svedese a 2500 perchè è generoso, fosse stato piazzato tipo a 340000 perchè il gioco ti dice che quello è il valore ci pensi due volte prima di buttarti in asta..
si ma il concetto è che adesso la gente trova un giallo che pare ficus e lo piazza a 400.000, ovviamente non lo compra nessuno anche perchè è di lvl 55. Valori a caso, nessuna conoscenza degli attributi, niente di niente.
Più il tempo passerà più la gente capirà il gioco e più i prezzi avranno un senso: non saranno MAI fissi ovviamente, starà all'abilità (intesa come conoscenza del gioco) del giocatore definire il giusto prezzo e metterlo in ah. Perchè qua non è come in wow che usi auctioneer, o 'ah ho trovato la spada X, la mettono in ah a 1000 gold, la mia la metto a 950', qua gli item sono tutti diversi ed è un fottuto casino (in senso buono).
per gli item veramente grossi io prevedo aste da decine e decine di milioni di gold, mica bruscoletti.
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Re: Sul drop system, la casa d'aste e la longevità in genere
Citazione:
Originariamente Scritto da
Kemper Boyd
Si ma anche sticazzi di diablo 2 eh, stiamo giocando al 3 :asd:
eh no, il commercio/trade è parte fondamentale della serie parlando di endgame.
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Re: Sul drop system, la casa d'aste e la longevità in genere
Ma piuttosto, il + range per raccogliere oro e bolle di HP sarebbe una stat positiva? A me sembra un problema, i globi di vita vorrei decidere io quando prenderli :look:
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Re: Sul drop system, la casa d'aste e la longevità in genere
Citazione:
Originariamente Scritto da
Ciccius81
Kurt su D2 non ho mai avuto l'impressione, trovando un oggetto unico (l'equivalente dei leggendari qua), che fosse totalmente inutile. Qua invece guardando all'ah (perchè in 60 ore di gioco a metà atto hell manco uno ne ho visto droppare :bua:) si vedono leggendari che non metterei nemmeno al posto dei blu...
ah ma io sono d'accordo sul fatto che vada data una regolata agli affixes, sebbene aspetteri di conoscere ancora meglio il gioco.
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Re: Sul drop system, la casa d'aste e la longevità in genere
Citazione:
Originariamente Scritto da
Kemper Boyd
Ma piuttosto, il + range per raccogliere oro e bolle di HP sarebbe una stat positiva? A me sembra un problema, i globi di vita vorrei decidere io quando prenderli :look:
è vero :rotfl: più che altro per i globi hp.
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Re: Sul drop system, la casa d'aste e la longevità in genere
Citazione:
Originariamente Scritto da
Kurtz
eh no, il commercio/trade è parte fondamentale della serie parlando di endgame.
No e' che non avendo giocato il 2 non posso fare paragoni :asd:
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Re: Sul drop system, la casa d'aste e la longevità in genere
a me per esempio manca un pò il game dove si commerciava, ore e ore a mercanteggiare tirando pacchi prendendo sole facendo onesti affari etc. Però ammetto che era un sistema primitivo.
Mi piacerebbe fosse un pò più presente, magari con game ad hoc custom.
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Re: Sul drop system, la casa d'aste e la longevità in genere
Sui leggendari condivido le vostre opinioni.
Più che altro è mai possibile che dopo che sia uscito il gioco non ci siamo le formule per calcolari i danni e tutto il resto?
Ad esempio +int al baba dovrebbe dare resistenza a fuoco/ghiaccio et cetera? Dove lo trovo scritto?
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Re: Sul drop system, la casa d'aste e la longevità in genere
Citazione:
Originariamente Scritto da
DevilmanVegeta155
Sui leggendari condivido le vostre opinioni.
Più che altro è mai possibile che dopo che sia uscito il gioco non ci siamo le formule per calcolari i danni e tutto il resto?
Ad esempio +int al baba dovrebbe dare resistenza a fuoco/ghiaccio et cetera? Dove lo trovo scritto?
inventario, dettagli, dovrebbe esserci l'opzione.. se stai due secondi sulla scritta ti appaiono i tooltips.
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Re: Sul drop system, la casa d'aste e la longevità in genere
Citazione:
Originariamente Scritto da
Kurtz
per gli item veramente grossi io prevedo aste da decine e decine di milioni di gold, mica bruscoletti.
Io prevedo invece che saran tutti nella RMAH gli item veramente grossi.
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Re: Sul drop system, la casa d'aste e la longevità in genere
In pausa pranzo ho loggato e cazzeggiando sulla AH, ho preso una staffa 2h per la maghetta livello 7 che al momento, usava una balestra da me craftata perchè era l'unica arma di liv 5 che potesse usare per aumentare il DPS. Ho cercato la staffa perchè di vedere la mia maga che imbracciava la balestra come una soldatessa e poi spammava magie beh.. non mi soddisfaceva.
Vabbè.. ho preso a 1300 gold spicci suddetta staffa con stat molto belline, anche per provare a comprare qualcosa dalla AH, cosa che non avevo ancora fatto.
Ora la mia maga sembra molto più tale, ma ho avuto quella spiacevolissima sensazione che mi aspettavo che mi ha fato fare la seguente riflessione: adesso butterò N drop fino a rimpiazzare il pezzo acquistato, sperando di farlo il prima possibile perchè vestire il PG è per me una delle cose più divertenti e soddisfacenti, della progressione in Diablo.
Ho imparato che non acquisterò altro dalla AH perchè MI rovinerei l'esperienza di gioco o la limiterei di molto, per come la vivo io.
Forse il 4rto o 5nto PG lo vestirò in AH per velocizzare il leveling ma in tutta onestà, l'accesso libero e continuo ad oggetti sgravi (in rapporto al livello) a prezzi abbordabili è qualcosa che mina molto la longevità (ed il gusto) del gioco. :boh2:
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Re: Sul drop system, la casa d'aste e la longevità in genere
1300 soldi per una staffa lvl 5?
Io ho messo a 2.000 rari eccezionali lvl 30 e nessuno ancora mi compra una minchia :cattivo:
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Re: Sul drop system, la casa d'aste e la longevità in genere
gli item veramente grossi saranno con soldi veri.
ieri ho comprato un item leggendario a 30000 .
un amuleto con 15% gold find 15% item find , vita per ogni kill uno slot e critico.
magari lo cambierò anzi sicuramente ma non credo molto presto.
sono decisamente stanco di craftare oggetti con statistiche a caso. ormai quando faccio qualcosa con forza la scambio regalandola ad amici che fanno il barbaro e viceversa quando droppano loro roba con vita.
voglio fare il crafting mica giocare in ah non sono un cinese.
ecco io penso che l'asta sia comoda ma non deve essere l'unico modo per trovare equip . sarà il 10 elemo da mago che crafto con materiali costosi e mi da roba con forza o destrezza... e che cavolo
però concordo questo mina la longevità del gioco e viene da pensare che l'abbiano fatto apposta a mettere questa roba creata a caso
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Re: Sul drop system, la casa d'aste e la longevità in genere
Citazione:
Originariamente Scritto da
Necronomicon
1300 soldi per una staffa lvl 5?
Io ho messo a 2.000 rari eccezionali lvl 30 e nessuno ancora mi compra una minchia :cattivo:
ei ei, dilo a me che compro io.
Piuttosto tira fuori il battletag.
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Re: Sul drop system, la casa d'aste e la longevità in genere
Citazione:
Originariamente Scritto da
Necronomicon
1300 soldi per una staffa lvl 5?
Io ho messo a 2.000 rari eccezionali lvl 30 e nessuno ancora mi compra una minchia :cattivo:
E' più difficile trovare roba buona a livelli infimi che ti aiuta a livellare più velocemente che roba rara + o - sgrava nell'ultimo atto. Ho millantasette armi 2h sgravissime da barbaro prese in due missioni del terzo atto e non so cosa farmene, tanto se le lascio per il barbaro, ora che arrivo all'atto in questione ne avrò droppate altrettante.
Secondo me sui rari meglio spendere per il leveling che non per il DPS puro o la stat, a livelli in cui potresti comunque sia dropparne di migliori rimanendo in quel range.
Certo che se poi il dio del RNG ti tira fuori roba del genere su un raro beh:
http://i.imgur.com/MYNN0.jpg
Alzo le mani :asd:
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Re: Sul drop system, la casa d'aste e la longevità in genere
Citazione:
Originariamente Scritto da
Recidivo Visual
ei ei, dilo a me che compro io.
Piuttosto tira fuori il battletag.
Vabbè, ma a quelli del forum regalo volentieri, se fallisco l'asta ti passo quel che ho.
Il battletag non lo ricordo, è nel topic in Area Blizzard. Ortis#2883 forse :uhm: o forse no :asd:
Dopo lo metto in sign :sisi:
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Re: Sul drop system, la casa d'aste e la longevità in genere
Il problema di tutto qual è? Che v iene a mancare l'essenza di Diablo, ovvero il farm per droppar l'oggetto migliore e vestire il pg. E' troppo, TROPPO difficile trovar l'oggetto che può essere utile.
Il tutto si trasforma in un farm per far soldi vendendo la roba che a noi non serve all'ah e comprar così roba utile. Sempre di farm si tratta, ma molto meno soddisfacente, imho.
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Re: Sul drop system, la casa d'aste e la longevità in genere
Non so mi riservo di giudicare bene dopo aver passato un po' di tempo a livello 60.
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Re: Sul drop system, la casa d'aste e la longevità in genere
Secondo me i drop sono sicuramente da correggere, sono liv 57 al terzo atto in hell ed i boss finali di atto (ad eccezione del primo livello di difficoltà), hanno TUTTI e SEMPRE droppato roba blu miserrima. Drop superiori al mio livello attuale mai successo. Poi mai droppato un oro o un verde :uhm:
Poi sono io oppure gli oggetti leggendari (di qualsiasi livello) fanno letteralmente cacare a livello di stats? :uhm:
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Re: Sul drop system, la casa d'aste e la longevità in genere
Citazione:
Originariamente Scritto da
Illian
Secondo me i drop sono sicuramente da correggere, sono liv 57 al terzo atto in hell ed i boss finali di atto (ad eccezione del primo livello di difficoltà), hanno TUTTI e SEMPRE droppato roba blu miserrima. Drop superiori al mio livello attuale mai successo. Poi mai droppato un oro o un verde :uhm:
Poi sono io oppure gli oggetti leggendari (di qualsiasi livello) fanno letteralmente cacare a livello di stats? :uhm:
i boss droppano blu perchè non hai abbastanza magic find.
I leggendari sono validi :look:
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Re: Sul drop system, la casa d'aste e la longevità in genere
Citazione:
Originariamente Scritto da
Ciccius81
Il problema di tutto qual è? Che v iene a mancare l'essenza di Diablo, ovvero il farm per droppar l'oggetto migliore e vestire il pg. E' troppo, TROPPO difficile trovar l'oggetto che può essere utile.
Il tutto si trasforma in un farm per far soldi vendendo la roba che a noi non serve all'ah e comprar così roba utile. Sempre di farm si tratta, ma molto meno soddisfacente, imho.
mah, non sono d'accordo per niente. roba utile per il mio pg ne ho trovata eccome, chiaro che è difficile equipaggiarsi e ci vuole molto farm e ricerca (ma già col nephalem valor la musica cambia).
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Re: Sul drop system, la casa d'aste e la longevità in genere
A me sembra di trovare roba utile. Certo, un decimo di quel che trovo mi è davvero utile, poi i ritrovamenti più fortunati vengono sostituiti anche dopo molto tempo, però non posso lamentarmi :sisi:
E dove non trovo uso il fabbro.
Secondo me tutto questo drop inutile è funzionale al funzionamento del fabbro :sisi:
(certo, prima che esca qualcosa di valido per il pg, consumo i materiali raccolti in 4 atti, ma vabbé :bua: )
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Re: Sul drop system, la casa d'aste e la longevità in genere
Citazione:
Originariamente Scritto da
Necronomicon
è funzionale al funzionamento :sisi:
Essere funzionale al funzionamento è cosa buona e giusta :sisi:
(scusa non ho saputo resistere :asd: )
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Re: Sul drop system, la casa d'aste e la longevità in genere
comunque spero che il fabbro permetta di produrre cose a livello molto alto, paragonabile ad unici/elite/rari ecc...magari facendo trovare "progetti in giro" come drop :uhm:
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Re: Sul drop system, la casa d'aste e la longevità in genere
Citazione:
Originariamente Scritto da
Enriko!!
comunque spero che il fabbro permetta di produrre cose a livello molto alto, paragonabile ad unici/elite/rari ecc...magari facendo trovare "progetti in giro" come drop :uhm:
E' proprio cosi'.
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Re: Sul drop system, la casa d'aste e la longevità in genere
Livellando il fabbro a manetta e con un po' di sedere, si può andare in pari per l'atto con l'equip più facilmente che farmando. Almeno nel corso del leveling.
Di fatto, secondo me, per livellare un nuovo pg velocemente il fabbro è un ottimo (e pure sgravo) punto di partenza.
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Re: Sul drop system, la casa d'aste e la longevità in genere
Chi mi spiega come mai in AH si trovano gemme, specialmente le quadrate, ad un terzo, forse meno, di quello che si spende per craftarle? :uhm:
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Re: Sul drop system, la casa d'aste e la longevità in genere
Le quadrate sono veramente economiche, poi refreshando il fresh se ne trovano spesso anche a 300 denari di buyout :sisi:
Si trovano a poco perché credo siano il livello di gemme droppato a hell :sisi: o a inferno.
Se guardi quelle di livello più elevato del quadrato cominciano a scarseggiare o a costare molto di più :sisi:
Quanto uso il :sisi: ? Molto :sisi:
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Re: Sul drop system, la casa d'aste e la longevità in genere
Ah ecco, le si trovano già fatte, ecco perchè quei prezzi :asd:
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Altra domanda: Se io crafto una 2h sword blu può uscire una rara o una blu con + dps da quelli di base?
Inviato dal mio GT-I9100 con Tapatalk 2
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Citazione:
Originariamente Scritto da
Necronomicon
Livellando il fabbro a manetta e con un po' di sedere, si può andare in pari per l'atto con l'equip più facilmente che farmando. Almeno nel corso del leveling.
Di fatto, secondo me, per livellare un nuovo pg velocemente il fabbro è un ottimo (e pure sgravo) punto di partenza.
Non ho mica capito, io ho cominciato con il barbaro liv 17 e sono a livello 3 del fabbro.
Ho ricominciato con il cacciatore ora liv15 e il livello del fabbro era il terzo.
Così con monaco ( ora liv 13. ) e mago.
Che devo fare con il fabbro?
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Re: Sul drop system, la casa d'aste e la longevità in genere
Farti gli oggetti di pari livello al tuo personaggio man mano che livelli, in modo da essere sempre in linea col content intanto che cerchi di droppare roba più potente :sisi:
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Re: Sul drop system, la casa d'aste e la longevità in genere
Coem dice Necro, il modo più semplice in game ( quindi non prendendo in considerazione la AH) per avere roba di livello pari al tuo è livellare il fabbro. Tutto ciò che droppo è almeno 3-4 livelli inferiori a quello del mio attuale PG. Ovvio che riesco a sostituire qualche pezzo perchè ciò che indosso in parte è a sua volta, frutto di drop precedenti quindi di livello inferiore.
Esempio pratico: ieri sera indossavo un elmo liv 32 con 100 di armor sulla DH. Durante il primo atto di nightmare ne trovo uno armor 136 liv 35 (mi pare) che poso indossare, la DH era già livello 37. MA le statistiche facevano pena, però essendo il tier successivo a quello equippato ( cappuccio->maschera di metallo) graficamente mi gustava. Sono tornato in città e ho notato che livellando il fabbro avrei potuto avere un elmo di quel tier. Detto fatto, un paio di craft e mi è uscito u elmo Liv 36 arm. intorno al 140 da poter sostituire a quello che portavo.
Ovvio avrei potuto continuare ad aspettare un drop decente ma così ho fatto prima. :)
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Re: Sul drop system, la casa d'aste e la longevità in genere
Citazione:
Originariamente Scritto da
Evoc
Coem dice Necro, il modo più semplice in game ( quindi non prendendo in considerazione la AH) per avere roba di livello pari al tuo è livellare il fabbro. Tutto ciò che droppo è almeno 3-4 livelli inferiori a quello del mio attuale PG. Ovvio che riesco a sostituire qualche pezzo perchè ciò che indosso in parte è a sua volta, frutto di drop precedenti quindi di livello inferiore.
Esempio pratico: ieri sera indossavo un elmo liv 32 con 100 di armor sulla DH. Durante il primo atto di nightmare ne trovo uno armor 136 liv 35 (mi pare) che poso indossare, la DH era già livello 37. MA le statistiche facevano pena, però essendo il tier successivo a quello equippato ( cappuccio->maschera di metallo) graficamente mi gustava. Sono tornato in città e ho notato che livellando il fabbro avrei potuto avere un elmo di quel tier. Detto fatto, un paio di craft e mi è uscito u elmo Liv 36 arm. intorno al 140 da poter sostituire a quello che portavo.
Ovvio avrei potuto continuare ad aspettare un drop decente ma così ho fatto prima. :)
Piuttosto che farle fare al mio fabbro le compro già fatte... Sono sempre maxato come gear e non ho consumato essenze. Imho, c'è qualcosa che non va: il market è troppo pieno di roba.