qualcuno che ha provato il ladro mi descrive un po' le meccaniche... è classico tipo l'assasino degli altri giochi o no? :D
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qualcuno che ha provato il ladro mi descrive un po' le meccaniche... è classico tipo l'assasino degli altri giochi o no? :D
Segnalo questo Tool per la traduzione della parte d creazione del Pg in italiano intanto.
Non e' lavoro mio ,sia chiaro ma di nobili mani .
http://gw2.fbglinks.com/biografia.php
P.s.
Non credo sia una questione di lingue piu parlate nel mondo per Gw2.Altrimenti ci infilavano alla radice lo spagnolo.
E non il tedesco.
molto utile, grazie mille
Ma che impatto ha sul pg la scelta della biografia ?
il ladro io l'ho provato con doppio pugnale e arco corto.
La caratteristica del ladro è che non ha cooldown se le abilità delle armi, ma ha l'adrenaline (una sorta di mana), quindi è moooolto variabile il suo utilizzo.
Io l'ho trovato molto divertente, ma non si addice al mio stile di gioco, io sono uno che carica a testa bassa senza curarsi troppo della strategia e quindi mi trovavo sempre per terra morto XD coi pugnali è molto bello perchè fa dei danni allucinanti, con l'arco corto secondo me ha le mosse aoe più forti del gioco, quando fai gli eventi dinamici che ti trovi circondato da orde di mostri, con lo shortbow fai pulizia in fretta (l'attacco base è una freccia che colpisce 3 nemici, il secondo attacco è la freccia esplosiva che fa dei danni atomici).
nel complesso è una classe divertente ma non abbastanza ignorante per me :)
misto convincendo sempre piu... volevo fare ele maforse passo a ladro... anche se ho paura che in wvw nn sia molto adato... ma con arco magari si riesce a usare degnamnte
secondo me l'unica classe che è dura da usare in wvw è il guardian, poichè è abbastanza privo di attacchi ranged decenti....e in un assedio se vai di solo corpo a corpo...beh son cazzi
Ma io non vedo il problema; se siete indecisi fra una professione/razza e un'altra, fate più di un personaggio... io ne ho cinque. :look:
Mi permetto di aggiungere.
Gw2 e' un Titolo innovativo anche nella creazione del personaggio.Ti cambia la Main la sola creazione del pg e le scelte ti influenzano in alcuni dialoghi e azioni .
Poi
Io ho il problema di avere stretti 5 slot per 5 personaggi differenti che creero' subito.Farli degni dei loro antenati in Gw e crearli di classi che completino le offerte che il gioco propone.
La possibile scelta tra Assassina e Ranger va anche ponderata tennedo conto delel altre scelte operate per non perdersi un "genere" di gioco e approcio allo stesso che non escluda nessuna offerta di Gw2.
L'assassina e' ..adrenalitica.Da soddisfazione colpire con l'impatto che propone i doppi pugnali nell'ombra ..
Il Ranger e' strategico e variabile nell'approcio .L'unico con la gestione del Pet .Io poi che nella vita ho fatto gare con l'arco vi posso dire che ho provato un sussulto con l'arco corto..far piovere freccie dal cielo poi con il longbow..
Qualcuno di voi sarà al pc alle 6:00 del mattino del 25 ad aspettare che i server aprino ? :asd:
Che aprino no, ma che aprano si :pippotto:
io no, ma un mio amico sì ed ha il compito di telefonarmi appena aprono XD
Io mi sveglierò con calma per essere tipo alle 9.30/10 online :asd:
chi ha provato tutte le CBT e stress tests, ha notato miglioramenti nelle prestazioni ? Io avevo pochi fps e graficamente non mi sembra nulla di pesantissimo :uhm:
Dite anche sia il caso di aprire topic di ogni classe ?
il bwe andava fluido e senza lag, gli stress test (si chiamano così mica per niente) invece avevano fps bassissimi e lag mostruose
Beh ma gli stress test sono per i loro server, se hai pochi fps è perchè ci sono decine e decine di pg che corrono sullo schermo, che sia Beta o final. Io anche in situazioni normali, con praticamente nessuno, avevo pochi fps e leggendo sui forum non ero l'unico (nonostante abbia un pc che possa reggere senza problemi GW2).
Sembra che comunque la cosa si sia risolta per la maggior parte della gente, metterò gli ultimi driver beta come consigliato da ANet :sisi: (LINK all'articolo)
si, ma avevano annunciato (in uno dei primi stress test) che aumentavano la capacità dei server, diminuendo la capacità degli overflow, così da vedere quante persone reggono i server senza dare troppi problemi e proprio per vedere su quanti overflow server devon fare affidamento...non so se hai giocato i bwe, io li ho provati due su tre e non ho mai avuto problemi con gli fps
No io ho fatto la closed beta se ricordo bene, dovrebbe esser stato luglio :look: non ho fatto stress test e nemmeno bwe, quindi andando per esclusione.... :asd:
Io nel corso dei vari Test ho notato-rispetto ai primi-dei miglioramenti.
A livello Tecnico generale intendo.
Poi tutto dipende da quando mi consegnato la mia CE .
ad alcuni miei amici è arrivata oggi
io ho visto in un negozio, fisicamente il gioco gia' vendibile
la versione in negozio ha i dvd? :uhm:
non ho pututo aprirlo ma sembrava proprio contenere i DVD
amen :bua:
Stasera stress da un'ora alle 22 ma c'e stato wipe dell'account
Solo io non riesco a fare il log-in? :uhm:
No siam tutti on the same boat :)
Ho letto poco fa che l'inizio del Test è stato posticipato di 20 minuti. Ecco perchè :asd:
Ma è già finito :vojo:
moar!
moar?
ma se esce dopodomani alle 6 di mattina... :asd:
Eh, e fino a dopodomani cosa faccio???
Ah, lavoro tutto il giorno domani, mappporc x(
Io volevo fare una domanda riguardo alle skill legate all'arma utilizzata (nello specifico al war ma penso sia una cosa comune a tutti), magari è stato già discusso ma vorrei avere una vostra opinione al riguardo, non è limitativo (almeno da quello che ho capito) avere delle skill "fisse" (aka non decise da me) date dall'arma utilizzata invece di poterle scegliere come avveniva nell'uno? Voi che avete potuto toccare con mano se ne sente la mancanza oppure no? Così due pg che utilizzano la stessa arma (o coppia di armi nella stessa posizione :asd:) non hanno le prime 4 skill uguali?
beh, se usi la stessa arma ma con classi diverse le skill cambiano (un guerriero con uno spadone avrà le prime 5 skill diverse da un guardiano con la medesima arma)
e con 8 professioni disponibili, di cui ognuna ha a disposizione una svariata quantità di armi (il guerriero ne usa ben 11 diverse), non è che ti trovi faccia a faccia con cloni molto spesso ;) anche perchè stan facendo un buon lavoro di bilanciamento per far sì che ogni arma possa essere considerata valida