Per me è un frostbite 2.5, solo che suona meglio dire frostbite 3, così è più facile abbindolare chi guarda principalmente alla grafica.
Poi la questione dello scontro delle 3 fazioni credo sia da contestualizzare con la location.
Visualizzazione Stampabile
Tempo addietro avevo letto che la Dice affermò che il Frostbite 2.0 in BF3 sfruttava solo un 30% del potenziale del motore grafico e con BF4 avvrebbero alzato l'asticella ad un 60-70%, ma sempre di Frostibte 2.0 si parlava.
Quindi mi sa che non è manco un frostbite 2.5
già nel 3 c'è una forma di microstransazioni (non nella somma, ma nel sistema)
non ricordo se c'è da prima o dopo il premium
ma cosa si intende per microtransazione.
genericamente è il pagare piccole (o meno) somme di denaro reale in uno store in-game per acquistare oggetti del gioco, che siano estetici o che effettivamente aiutino il giocatore.
è una cosa che c'è in praticamente qualsiasi gioco free to play (o in quelli ea, anche se già di loro a pagamento :asd:)
nel caso di bf3, intendo questo
http://www.battlefield.com/battlefield3/1/kit-shortcuts
finchè si tratta di camo per armi chissene :asd:
Un po' di OT.
E' stato annunciato che all'E3 verrà rivelato il nuovo COD..... ma dai! Chi lo avrebbe mai pensato? :fag:
[/OT]
Luscita di Bf4 per quando è prevista?
fine anno
Versione console però.
Premium!
BF4 il 29 Ottobre....
http://multiplayer.it/notizie/118856...9-ottobre.html
Ovviamente la versione pc è la stessa delle prossime console. Almeno a rigor di logica :asd:
Una delle espansioni sarà China Rising :alesisi:
Ad essere sincero tengo l'hype per BF4 sotto le scarpe, vediamo con la beta :sisi:
guardatevi la demo della conferenza EA! commander, squadre da 5, terreno ed edifici (non so quanto scriptati) da tirare giù
L'edificio enorme che cade è notevole, bisogna vedere se è scriptato o no.
con il commander speriamo si torni a giocare di squadra anche nelle partite pubbliche, ma dubito :asd:
da notare che ha tirato giù un carroarmato semplicemente facendo saltare la colonna portante di un parcheggio sotterraneo. Alla fine il tizio della DICE ha detto che daranno tutto quello che i giocatori hanno sempre chiesto... e già con il commander hanno fatto una scelta coraggiosa a mio modo di vedere. Potevano vivare ancor di più sull'arcade pure alla cod ed invece hanno preso una direzione diversa
Quando han fatto saltare il pilone per far venir giù tutta la strada col carro sopra è stato :nerd:
il commander che può essere giocato da qualsiasi persona con un tablet :uhm:
http://www.youtube.com/watch?v=S10-k7IwKjg
personalmente speravo in un ritorno dell'ambientazione 2142 invece che dell'originalissima e mai vista guerra moderna tra i marines e i cattivi di turno - peraltro cosi simili a quelli di bf3
Eh avete visto questo nuovo video single player?
http://youtu.be/IEZhbV9s1Ag
Con questi nuovi video sembra effettivamente più promettente, ma a livello grafico non vedo nessuno sconvolgimento rispetto a battlefield 3, anzi le animazioni dei soldati mi sembrano scarsine (ad esempio quando salgono le scale) e non vedo effetti spettacolari da sbavo. A livello di gameplay invece la cosa si fa interessante.
Ecco il trailer multiplayer:
http://youtu.be/ZjSykcTGrNc
:pippotto:
Si appunto, a me viene da pensare che sia scriptato.
Certo sarebbe STUPENDO il contrario, ma in questo caso che PC servirà per gestire la fisica di una mappa del genere?
Cmq spero in un gioco più ragionato e meno frenetico di BF3, veramente oh certe partite non si capisce un cazzo.
Una prima cosa importante da fare sarebbe regolare la fisica della distruzione edifici, e migliorarla rispetto a BF3.
Io cmq continuo ad aspettare dei giochi MP con mappe con il ciclo giorno/notte (Death Valley era ridicola dato che la visibilità era la stessa anche se fosse stata fatta di giorno) e il ciclo pioggia/bel tempo.
Dal punto di vista tecnico non mi sembra ci siano particolari cambiamenti rispetto all'attuale versione, penso che la distruttibilità sarà più o meno la stessa. Il gameplay invece deve essere ancora indagato per bene perché certi aspetti cruciali possono solo essere provati con mano.
La cosa che mi fa rabbia e che potevano già creare BF3 con tutto questo, invece hanno pensato bene di farci fare da beta tester con BF3 per l'uscita di BF4... Buona la controcoltellata, buono il fatto che i cecchini abbiano finalmente il c4 contro i tank. Grafica praticamente uguale, forse un po' più di distruttibilità dei paesaggi. Ottime i 5 in una squadra. Vedremo la Beta, ma per me è un sì, anche se mi fa storcere il naso il fatto che non abbiano già annunciato una Premium Edition che sicuramente faranno :sisi:
Vedremo...
nell'intervista del keiser ( http://www.gamesvillage.it/dossier/5...esclusiva.html ) c'è questa parte che mi terrorizza:
V: Questo approccio molto “verticale” al design delle mappe ha portato con sé nuove sfide?
LG: Devo essere sincero, e riconoscere ai nostri level designer di aver fatto un ottimo lavoro, io non c'entro quasi niente! L'ispirazione è venuta con Operation Metro (mappa MP per Battlefield 3, ndr), partendo dalla quale i designer volevano fare qualcosa di veramente fico.
terrore e raccapriccio :terrore:
il palazzo cade giù dopo alcuni eventi, sicuro al 99,9%, un po come la torre radar in BF3.
Come frenesia mi pare che siamo li, nulla di diverso dal suo predecessore.
invece non ho capito la scena in cui ci stanno per piantare un coltello ma noi ribattiamo e lo infiliamo su petto dell'assaltatore.
Combo Defense ?
non hanno ancora confermato se ci saranno 2 o 3 fazioni (rumor di tempo fa), qualcuno sa qualcosa?