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Re: Soma
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Re: Soma
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Re: Soma
Un utente su reddit ha creato (dopo tipo il suo 3o playthrough, quindi abbastanza accurato e sicuro) la timeline di soma.
https://drive.google.com/file/d/0B57...ZZZXctUjg/view
Davvero interessante e chiarisce alcuni dubbi che avevo sulla trama (e' bella tosta, specialmente se si lasciano indietro terminali/audio logs/data buffers. O meglio, non la storia in se quanto il lore).
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Re: Soma
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Re: Soma
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Re: Soma
Aspetto escano tutti e poi li guardo tutti in una volta :sisi:
Nel frattempo e' stato dichiarato che dopo circa una settimana dal lancio hanno gia' quasi venduto 100k copie :alesisi:
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Re: Soma
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Re: Soma
Citazione:
Originariamente Scritto da
dadone
Aspetto escano tutti e poi li guardo tutti in una volta :sisi:
Nel frattempo e' stato dichiarato che dopo circa una settimana dal lancio hanno gia' quasi venduto 100k copie :alesisi:
non credo proprio siano contenti da questi numeri, anzi.
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Re: Soma
Citazione:
Originariamente Scritto da
Darrosquall87
non credo proprio siano contenti da questi numeri, anzi.
Credi male,stando a quanto han detto i frictional stessi :asd:
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Re: Soma
ho letto, beh dei 40k di amnesia the dark descent avevano i coglioni girati ed erano 5, mo sono contenti e sono il triplo come team, non ci credo tantissimo :asd: difatti hanno detto che per andare in pari devono fare 300k, presumo a 25 30 euro a copia.
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Re: Soma
Si beh, sta difatto che amnesia alla fine ha venduto poco piu' di 1 mln di copie :asd:
Soma in meno di 10 giorni ne ha gia' vendute 100k. Quanti anni e' che amnesia e' in giro? Ecco.
Magari al milione non ci arriva eh, ma a 300k e' SICURO che ci arrivi.
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Re: Soma
Si ma vanno in pari, bisogna capire se ci arriva al primo taglio di prezzo o senza, ha venduto meno di a machine for pigs che è tutto dire, ed è uscito pure su ps4 stavolta.
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Re: Soma
E grazie al cazzo, a machine for pigs erano tutti li con l'uccello in mano sperando nel degno erede di the dark descent. Sappiamo tutti come finii. E' ovvio che stavolta la gente non s'e' fatta fregare dall'hype.
Poi oh, solo il tempo dira'. Io dico che passerano tranquillamente le 500k. Magari al milione come amnesia non ci arriva (tieni conto che all'epoca i lets players non erano cosi' famosi come oggi, quindi tanta gente oggigiorno preferisce magari guardarsi un lets play piuttosto che acquistare).
Ma presumere che 100k in 10 giorni siano dati deludenti, permettimi di dirtelo, e' del tutto ridicolo. Specie se i dev stessi hanno gia' detto che son contenti e fiduciosi che andranno almeno in pari. Io onestamente mi attengo a dichiarazioni ufficiali. Se tu invece ti accontenti di presumere e teorizzare su basi infondate, liberissimo di farlo.
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Re: Soma
seguo il team da tempo, blog compreso. Cosa devono dire secondo te?Per me hanno esagerato con il prezzo, lo dicono pure loro che diverse cose non sono andate bene con la gestione di Soma.
Fare 100k i primi 10 giorni e doverne fare 300 per andare in pari non dico sia un disastro, ma contano sul long term, che non è sicuro arrivi, anzi. Amnesia è diventato un fenomeno di massa grazie agli youtubers, Soma non è un gioco che fa paura, è un'altra roba. E i team vogliono recuperare subito.
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Re: Soma
Ancora, tu speculi, io ti sto citando i fatti.
"Our goal for SOMA's sales is 100,000 after a month, and at the current pace it should be able to reach pretty much exactly that with a few units to spare. However, this doesn't mean that we've come close to recouping all our costs. We need to sell almost 3 times that amount to do that. But given that it took us 5 years to make the project, there's no immediate stress to do so. One of the great things about funding SOMA 100% ourselves is that all money earned goes into our own pockets and is directly used to fund our upcoming projects. So we are under no pressure to recoup immediately so long as we get enough to keep going - which we certainly have now."
Quindi, di che stiamo parlando, in realta'?
Poi si, mi immagino che si stanno strappando i capelli con tutti gli 8/9 che fioccano :asd:
E no, non si parla di EA o Ubisoft, che pagano i recensori. Quindi possiamo escludere a priori "eh ma ormai basta pagare i recensori per prendere voti".
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Re: Soma
Non ho scritto che è un fallimento mi pare, ma parlare di successo è lontano dalla realtà delle cose, le stime che fanno sono spesso conservative, l'obiettivo quando fai un gioco non è recuperare i costi, quello ti aspetti di farlo nel giro di un mese
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Re: Soma
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Re: Soma
Citazione:
Originariamente Scritto da
Darrosquall87
Non ho scritto che è un fallimento mi pare, ma parlare di successo è lontano dalla realtà delle cose, le stime che fanno sono spesso conservative, l'obiettivo quando fai un gioco non è recuperare i costi, quello ti aspetti di farlo nel giro di un mese
E nemmeno io ho mai urlato al successo. E nemmeno ti ho mai "accusato" di aver gridato al disastro.
Quindi ripeto, di che stiamo parlando?
Comunque la chiudo qui che tanto ho capito che proprio non ce ne.
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Re: Soma
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Re: Soma
combo breako il buon fenris postando io la parte 8 :asd:
https://www.youtube.com/watch?v=dpSHpX9Gvfw
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Re: Soma
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Re: Soma
Una sorta di prequel del gioco. Dico una sorta perche' gli eventi ripresi in queste "intermissions" (che sono praticamente parti di un unico film breve spezzettato in puntate) non rispecchiano al 100% ne cio' che scopriamo durante il gioco riguardo al lore e quello che e' successo prima ne a tutte le persone coinvolte su pathos II (queste intermission riguardano la squadra stazionata su omicron).
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Re: Soma
ho guardato in una guida e sono ad un terzo di gioco, dopo circa 3 ore e mezza. Il titolo continua a non decollare, per ora è la più grande delusione dell'anno...Il "nemico" che basta non guardarlo che sparisce allucinante, ho fatto un pezzo andando indietro come un gambero, ma dai...
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Re: Soma
Anche io sono a 3 ore e mezza circa, in effetti i nemici sono poco svegli. Basta voltarsi e correre per risolvere il tutto. Ricordo che in penumbra il nemico continua a girare per l'area dando fastidio al giocatore.
L'atmosfera è in ogni caso notevole
Sent from my LG-D802
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Re: Soma
eh, il problema per me è quello, non trovo interessanti finora le vicende, non ho granché curiosità di vedere come si evolve la storia, eccetto che per il rapporto con Cat. L'ambientazione non mi convince proprio. :sad: ed adoro la sci fi.
PS: un attimo, la parte Delta più intro di Theta è mind blowing, stupendo. Adesso sono entrato nel gioco veramente.
PPS: visto che non posta nessuno, continuo ad aggiornare qua :asd: e niente, dopo l'entusiasmo, di nuovo la delusione, i "mostri" sono fatti proprio male, la scoperta non è che era inattesa anzi, e la struttura degli avvenimenti è sempre uguale, super schematico proprio. Ma di Amnesia ho ricordi più dolci di quanto in realtà valesse?
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Re: Soma
Finito, ultime 4 ore fenomenali. Grande esperienza, la parte giocata un po' una merda ma pazienza.
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Re: Soma
Io sono quasi a 6 ore quindi in altre 3-4 sessioni dovrei finirlo (tempo permettendo). Sono rimasto deluso dai "mostri". Se la storia che "basta non guardarli" per essere al sicuro (come del resto nei vecchi giochi Frictional) è ok non lo è il fatto che sia impossibile morire. L'altro giorno mi ero proprio rotto di aspettare (il mostro era sempre lì) e mi sono fiondato contro di lui... risultato? Sono collassato a terra ma invece di trapassare mi sono rialzato dopo 3-4 secondi.
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Re: Soma
a me ha annoiato da morire: manca di pathos, proprio per il fatto che non si muore...
la prima mezz'ora l'ho passata in apnea, avevo paura di girare ogni angolo, poi capito l'arcano, l'ansia sparisce
sopravvalutato, non capisco nemmeno il 95 su tgm di questo mese: sembra quasi che certi giochi devono essere per forza belli perchè sì. E questo mi pare faccia parte del gruppo...
Amnesia non l'ho finito, continuavo a cacarmi addosso... qui nisba...
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Re: Soma
Io sono a 9 ore, diciamo che sensazioni discordanti sul gioco. Se da una parte c'e' una bella atmosfera e qualche riflessione/spunto interessante nei dialoghi, dall'altra non è che sia così "trascinato" dalla storia. L'aver scoperto di non poter morire (anzi una volta sono morto ma mi sono lanciato nel "vuoto" :D ) ha smorzato un pò la tensione - anche se sentire in cuffia i passi pesanti dei mostri e il loro urlo bestiale di quando ti avvistano mette "la strizza" :D Certe sezioni sono poi davvero "lente".
Non dovrebbe mancarmi comunque molto, vediamo come "finisce" la storia.
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Re: Soma
io ero stradeluso, ma ripeto, l'ultima parte (3 4 ore) è stata un'esperienza da ricordare.
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Re: Soma
Appena finito (12 ore circa): concordo sul fatto che la parte giocata abbastanza debole, il resto invece è molto buono a partire dai personaggi principali (ai quali ci si affeziona, ottimo il doppiaggio; stratosferisco il sonoro "ambientale") fino alla storia (non originale ok, l'idea dell'ARK mi ha ricordato un certo film cult che tutti abbiamo visto) ed all'ambientazione (a Bioshock si pensa giusto all'inizio poi Soma prende una strada tutta sua).
Il valore aggiunto della produzione è in ogni caso la capacità di far pensar/riflettere più di una volta il giocatore su certe tematiche "importanti" dell'esistenza.
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Re: Soma
Ho letto che è inserita una citazione su Moon :asd:
Eh, sì: l' observation tunnel nel design e nell'estetica ha ricordato a più di una persona, Bioshock :asd:
Detto questo, pur non avendolo ancora concluso, posso dire di concordare con molti dei pareri nel thread.
Giocato debole e avversari tutto sommato facilmente aggirabili in effetti, anche se la seconda non è che mi dispiaccia poi così tanto...
Anche perchè -pur essendo consapevole che non si deve essere dei maestri dello stealth per sopravvivere- sino ad ora, basta il sonoro (altro punto di forza) a farmi salire l'ansia, in stile Amnesia.
Puzzle inseriti visti sino ad ora, nella norma.
Sceneggiatura -per quelli che sono i miei gusti- molto ben scritta e l'ambientazione (freddo metallo, locazione isolata) è la mia preferita.
Parere personale, i Frictional hanno centrato l'obbiettivo: cattura, e non poco.
Più proseguo nella storia e più divento avido di sapere come si svilupperà: era quello che volevo.
Nota (badate bene, sempre soggettivo; "gli estremisti" del genere non mi saltino addosso, please :asd:) sul comparto grafico che nonostante l'update dell'engine, è ancora un po' deboluccio, imho :uhm:
O forse sono io che non gradisco la resa dell' HPL. In ogni caso, e visto il contorno, è dettaglio trascurabile.
Non riesco a pensare (ma sicuramente glielo auguro) cosa potrebbero tirar fuori i Frictional se avessero a disposizione un budget adeguato.
Vediamo come va a finire.
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Re: Soma
ripenso alla trama e la trovo davvero molto bella, parzialmente "rovinata" dal gioco, quasi... è un'esperienza alla Dear Easther, forse con quel gameplay l'avrei apprezzata di più, perchè le fasi di gioco distraggono quasi dal gustarsi la storia