no ancora noCitazione:
sco78 ha scritto mer, 26 ottobre 2005 alle 17:51
deziecko ti è arrivato?
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no ancora noCitazione:
sco78 ha scritto mer, 26 ottobre 2005 alle 17:51
deziecko ti è arrivato?
male http://forumtgmonline.futuregamer.it...s/icon_sad.gif neanche a me
ma come?!?! prima mi dava poste on 22/10 ora m dà posted on 26/10 cos'è una presa per il culo?!?! http://forumtgmonline.futuregamer.it...s/icon_mad.gif
a me delivered...ma non mi è arrivato....Citazione:
sco78 ha scritto mer, 26 ottobre 2005 alle 19:54
ma come?!?! prima mi dava poste on 22/10 ora m dà posted on 26/10 cos'è una presa per il culo?!?! http://forumtgmonline.futuregamer.it...s/icon_mad.gif
vuol dire che è in viaggio ?
se è delivered vuol dire che è stato spedito
notare che a volte capiti che il prodotto venga segnato come delivered un giorno e poi quella data cambi successivamente
forse perchè hanno accordi con le poste che gli riferisce che prodotti sono stati spediti giornalmente, quindi loro lo mandano via un tal giorno e pensano che sia quello, le poste gli dicono invece che lohanno spedito in un altro giorno
l'importante cmq è che arrivi
io sono stato fortunato che in 5 giorni (c'era anche la domenica in mezzo) mi è arrivato, ora devo solo trovare un po' di tempo per giocare tutto quello che ho comprato in questo mese, perchè il prossimo sarà anche peggio mi sa!!!
ciao ciao
oggi è il 5 giorno speriamo...
mi spiace deluderti ma se ti hanno spostato la data oggi è il 2° giorno, quindi spera che ti arrivi per sabato o al massimo per lunedì (sempre che i postini non facciano il ponte)Citazione:
sco78 ha scritto gio, 27 ottobre 2005 alle 11:33
oggi è il 5 giorno speriamo...
ciao ciao
argh..oggi nulla speriamo domani...domandona...ho letto da play.com che ordini fino a 30 euro ( mi sembra ) non c'è bisogno di firma ...vuol dire che lo mettono nella casella di posta normale?
speriamo arrivi domani...
guarda, loro spediscono sempre tramite posta ordinaria, e se il tuo ordine è composto da più di un articolo, tutta la merce viene spedita separatamente
ho ordinato anche prodotti che costavano sopra i 30€ e non ho mai firmato nulla dato che vengono appoggiati o sopra la cassetta delle lettere o al suo interno (nei rari casi in cui entra)
quindi dipende solo dalla "grazia" del tuo postino
se il solito portalettere ha della roba ingombrante, solitamente suona il campanello della nonna di mia moglie che è l'incaricata della posta, altrimenti ci pensa mio suocero a scassinare la cassetta delle lettere (sa bene che io me la strappo e me la porto in casa e la apro con calma, la cassetta intendo.... non ho grazie in queste cose dato che possiedo solo la terza delle Grazie!!!)
ciao ciao
bene...allora spero che domani arrivi...
non vedo l'ora
mi è arrivato anche se sul sito c'era scritto posted on 26/10, meno male sta sera nottata!!!!
azz...a me ancora no....
mi sa che l'hanno perso....
MMMM da play.com mi da ...
order date 21/10
posted date 22/10
Delivered to: Credit\debit card billing address
Marco Cortesi, Viale Somaini N.9, Lomazzo, Como, Italy, 22074.
senza data...
porca paletta...
mi sa che me l'hanno rubato
http://forumtgmonline.futuregamer.it...s/icon_sad.gif
http://forumtgmonline.futuregamer.it...s/icon_sad.gif
non ti preoccupare ma te pare che te rubano un gioco, vedrai che ti arriva http://forumtgmonline.futuregamer.it.../icon_wink.gif, io sono di Roma magari è più di mano...
oggi mi è arrivata dall'inghilterra una copia della prima edizione di system shock 2 (non italiana, non budget, non goty, sto ancora piangendo un rio de lagrime de gioia), ed è partita quasi un mese fa
abbi pazienza, soprattutto perchè quelli di play.com per quanto ne sappia non hanno mai sbagliato un colpo, sono gli unici da cui compro online
a si quello si.....Citazione:
sco78 ha scritto gio, 27 ottobre 2005 alle 20:44
non ti preoccupare ma te pare che te rubano un gioco, vedrai che ti arriva http://forumtgmonline.futuregamer.it.../icon_wink.gif, io sono di Roma magari è più di mano...
paesotto di provincia il mio...lol
comunque il gioco è vermante bello...
yeah...arrivato!!!!!
stasera e domani sono fuori x cui domenica e sett prox me lo provo !!!!teah!!!!
porca paletta....non mi va il sonoro...
devo aggiornare i driver audio...
ma come faccio?
scheda madre EPOX scheda audio NVIDIA..
coem fo?
i force wave vanno bene??
azz...non mi va l'audio...
che culo, eh? e l'hai pure pagato
poi mi si accusa quando voglio scaricare i giochi
mm non gioco ad ufo da terror from the deep (bei tempi quelli), che dite vale la pena aquistarlo allora?
no il prolema è che ho driver scheda audio un po vecchiotti..peor' lol gioco a MMORPG ed altri giochi tranki tranki....Citazione:
Hellfire ha scritto ven, 28 ottobre 2005 alle 18:57
che culo, eh? e l'hai pure pagato
poi mi si accusa quando voglio scaricare i giochi
help....non so ocme far andare l'audio...
il gioco vale veramente la pena, tantissime ricerche, gestione risorse, gestione della base, secondo me la parte strategica con le regioni è fatta molto bene, la partre RPG è fatta molto bene, la grafica con tutto a palla anche AA4 devo dire non mi dispiace proprio, insomma non dico le stesse emozioni del primo ufo ma quasi. In più ci sono le fazioni, li impianti cibernetici, PSI e chissa quanto non ho ancora scoperto...
da comprare assolutamente
voto:
8,5
Ma grafica a palla riesci a giocarci? http://forumtgmonline.futuregamer.it...s/icon_eek.gif
io si...solo sonoro che non v aporca paletta....
certo ma ho una 6800gt 2GB ram e 3,5ghz
sistemato...!!!!
WOw funziona anche il sonoro...
solo che....ora mi serve aiuto x alcune cose in generale...
normale che all'iniizo tutti i territori danno solo il primo tipo di materiali?
cioè rimango con gli altri due tipi di materiali che sono in negativo...
allora funziona così tu devi conquistare tutti i territori della provincia per esempio "central europe", per questi non ti servono le strade ma appena arrivi in una nuova provincia devi costruire le strade che costano un botto...
ragazzi..postate qualche commento per quanto riguarda l'AI degli alieni,e il combattimento in generale.E' divertente..riesce ad appassionare? Sono ancora indeciso se fare l'acquisto http://forumtgmonline.futuregamer.it...n_confused.gif
OT
ciao Dziecko..come vanno le cose a Gaia? Ramiro http://forumtgmonline.futuregamer.it.../icon_razz.gif
Sono dubbioso.....sull' acquisto http://forumtgmonline.futuregamer.it...n_question.gif
E' tradotto in Italiano...... http://forumtgmonline.futuregamer.it...n_question.gif
appena ci gioco un po di piu posto...xche l'ho provato un po' non sembra male ma la verita' è che ...Citazione:
sco78 ha scritto dom, 30 ottobre 2005 alle 10:46
allora funziona così tu devi conquistare tutti i territori della provincia per esempio "central europe", per questi non ti servono le strade ma appena arrivi in una nuova provincia devi costruire le strade che costano un botto...
OT ....sono sempre su mustafar con il mio jedi ( SWG RULES )
http://forumtgmonline.futuregamer.it...icon_smile.gif
a gaia tutto bien....
estratto da un'aulica conversazione
che dire, cascano le palleCitazione:
Quote:
[21:39] 87229278: o me mio...
[21:39] 87229278: sto leggendo la wishlist della prima patch per ufo aftershock
[21:39] 87229278: e gli utonti non fanno altro che chiedere cose di buonsenso, estremamente basilari o addirittura tranquillamente presenti in x-com che è vecchio di quasi 15 anni
[21:40] 87229278: questa poi è spettacolare: 3. Ability to sell/deconstruct excessive items.
[21:41] xxx: anche quella c'era in xcom?
[21:42] 87229278: vendere la produzione/sovraproduzione/ritrovamenti in eccesso era la base dell'economia, e fondamentale perchè lo spazio nelle basi era tutt'altro che infinito
[21:43] 87229278: - indirect attacks (currently, it is not possible to throw a grenade to a place w/o LoS)
[21:43] 87229278: questo significa che i soldati di aftershock non possono lanciare granate oltre una staccionata
[21:43] 87229278: o dentro una trincea
[21:44] xxx: -.-
[21:44] xxx: cioe' anziche' andare avanti si torna indietro di eoni
[21:44] 87229278: peggio, molto peggio
[21:45] 87229278: //6 Add flares to the game for lighting up night time missions.
[21:45] 87229278: c'erano in x-com, e nelle missioni notturne erano pure utili, specialmente nei frutteti
[21:45] xxx: in pratica mancano tutte le cose necessarie per giocare decentemente
[21:46] 87229278: però c'è lo sf3, che spesso significa non poterci giocare proprio
[21:46] xxx: che fortuna eh
[21:48] 87229278: uh, sembra anche che non esista una queue per ricerca e produzione, devi fare per forza una cosa la volta e solo quella
[21:50] 87229278: 1. Closed doors!!!, I noticed that npc's will just walk through closed doors.
[21:50] xxx: combattere gli alieni con piccoli rametti di legno appuntiti quindi, e al buio, passando dalla porta principale
[21:50] xxx: spettacolare, c'e' il mago zurli' nel gioco? ghgh
[21:51] 87229278: M60 and machine gun bullets to bust up bricks on buildings. Theres no way the desert eagle it more powerful than the m60...
[21:54] 87229278: inoltre sembra sia ancora molto in voga la tattica "tutti cecchini, piazza gli uomini al centro della mappa e gli alieni prima o poi si suicideranno uno a uno"
[21:55] xxx: cioe' la AI fa cosi' schifo?
[21:55] 87229278: peggio
[21:56] 87229278: 2. A visual effect for armour with the cloaking implants.
-> i tuoi uomini possono essere insivibili, ma tu non saprai mai se sta funzionando sul serio
[21:56] 87229278: 5. Clicking 'unload ammo' on a weapon in tactical should put the old ammo in a free inventory slot, rather than the floor.
[21:57] xxx: beh, almeno non spariscono ghghgh
[21:58] 87229278: Keep the same voice for a squadie, don't assign it at random at mission start. Base it off their unique internal ID or a checksum of their name or something if you have to.
[21:59] xxx: ora ti faccio una domanda
[21:59] xxx: nel team di sviluppo di questo gioco c'era almeno 1 persona che ha lavorato a xcom o è gente nuova?
[21:59] 87229278: credo siano imbecilli qualsiasi
[22:00] 87229278: perchè anche un bambino spastico con l'alzheimer avrebbe fatto meglio
[22:02] 87229278: My main gripe is the way the game handles rockets and grenades, namely the 100% accuracy of the damned things
[22:03] 87229278: Glossary:
1.Customised weapons with attachments appear and clutter up the entire page in time you get 50 entrys of the same weapon down the page.
[22:04] 87229278: certe sono davvero spettacolari, ineguagliabili, anche una una scimmia ammaestrata (senza ammaestramento) si sarebbe accorta di certe sceméttate
[22:05] 87229278: 2. More enemy start locations please split them up so you dont always find mutants ontop of alien spaceships rather than inside
[22:05] 87229278: questo significa che le missioni sono tutte uguali su mappe tutte uguali
[22:05] xxx: non so davvero che pensare
[22:05] 87229278: 2.) Expansion Idea...how about building ships 2 hunt down UFO's for research...crashed ufo missions would be nice
[22:05] 87229278: cioè, porco cavolo, quelle erano la BASE di x-com
[22:06] xxx: la cosa che mi stupisce di piu' è che probabilmente molte persone hanno comprato il gioco
[22:07] 87229278: la cosa che più stupisce me è che qualcuno abbia avuto il coraggio di programmarlo, venderlo e spacciarlo per buono
[22:08] 87229278: non sono un programmatore, ma dall'alto dei miei 5 punti di qi avrei ideato sicuramente qualcosa di meglio
[22:12] 87229278: if one trooper spots an enemy by infrared, all other troopers can shoot at it with their normal accuracy (or so it seems to me) as if they could see it themselves.
[22:12] 87229278: fa-vo-lo-so!
[22:13] xxx: beh, è ovvio... quando a una squadra dici "sparate lì " vuoi che manchino il bersaglio anche se è invisibile? gh
[22:13] xxx: cmq vedo che in rete non ci sono ancora recensioni, strano
[22:13] xxx: ne' su ign ne' su gamespot
[22:13] 87229278: Add timers to grenades rather than letting them explode on contact
[22:13] 87229278: altra cosa basilare in x-com
[22:14] 87229278: (1) [BURNING MEN] I have lost several mean now due to the continued damage of burning, etc. I am sorry, but just putting an icon on the character tab is not enough.
[22:16] xxx: davvero non capisco
[22:17] xxx: non trovo una review del gioco
[22:17] 87229278: forse le persone serie si vergognano di toccarlo? non le biasimerei
che dire hai ragione però non me la sento di massacrarlo, nel senso che dopo quella cagata di aftermath questo mi piace e un pò mi ha fatto riveivere belle esperienze tutto qui, magari poi con la prima patch qualcosa cambia
io fatto un po di miss...
certo non è il top pero' è un passo avanti rispetto ufdo aftermath...
dai di sto passo tra 10 anni avremo il vero erede di x-com
Alla faccia di quelli che sparano a zero, devo dire che io l'ho trovato carino. Ovviamente vari bug dovuti a una release affrettata pesano un po' (ma di questi tempi questo problema si presente sempre piu di frequente). Credo tuttavia che per una persona che voglia giocare e avere degli spunti di divertimento, e non stare su un forum a criticare, il prodotto sebbene un po' grezzo possa condere tali scopi.
Aggiungo che io ci gioco cn tutto al max e i rallentamenti che mi danno noia derivano solo dai tempi di salvataggio/caricamento.
quello non è sparare a zero, denigrare o cosa, è sottolineare l'idiozia profonda di certe mancanze (presenti tra l'altro in un gioco vecchio di una dozzina d'anni) e di errori tanto grossolani a cui persino mia madre, nota tecnofoba, sarebbe capace di porre rimedio
mi avete fatto incuriosire, questo gioco è localizzato in italiano? su play.com è multilingua?
no è solo inglese
Citazione:
Hellfire ha scritto ven, 04 novembre 2005 alle 21:35
quello non è sparare a zero, denigrare o cosa, è sottolineare l'idiozia profonda di certe mancanze (presenti tra l'altro in un gioco vecchio di una dozzina d'anni) e di errori tanto grossolani a cui persino mia madre, nota tecnofoba, sarebbe capace di porre rimedio
Se possibile ti chiedo di fare un sunto degli aspetti negativi di UFO: Aftershock. Essendo rimasto molto deluso da Aftermath questa volta voglio informarmi il più possibile su questo discusso (e discutibile) sequel.