eh sì, è una convalida. forse obbligqatoria d'ora in avanti per tutti i titoli steam. A cosa serva non so.
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eh sì, è una convalida. forse obbligqatoria d'ora in avanti per tutti i titoli steam. A cosa serva non so.
forse per giochi source/hl1, integrati con steam, è possibile lanciare la convalida insieme alla prima esecuzione del gioco mentre per gli altri è necessario procedere manualmente..
e invece è stato subito corretto stanotteCitazione:
bellaLI! ha scritto mar, 14 marzo 2006 alle 23:26
forse per giochi source/hl1, integrati con steam, è possibile lanciare la convalida insieme alla prima esecuzione del gioco mentre per gli altri è necessario procedere manualmente..
http://www.steampowered.com/index.php?ar ea=news&id=520
Ho aperto STEAM ora è la piattaforma si è aggiornata:
http://img113.imageshack.us/img113/1489/immagine5yn.jpg
Scusate ma ho un problema con Steam...a parte che non riesco a vedere ne' le preview ne qualsiasi altra pagina web che si apre su steam, ieri, dopo aver gia' fatto il preload di red orchestra qualche giorno fa, il gioco mi si era bloccato in fase di update...allora ho pensato bene di eliminarlo per poi scaricarlo di nuovo, ma adesso non mi compare piu' nella lista dei giochi, ne tra quelli installati, ne tra quelli non installati...e non riesco piu' a riscaricarlo.
Premetto che non l'ho ancora acquistato per un problema mio con la carta di credito, pero' lo volglio lo stesso sul mio hard disk....
che' devo farE?? reinstallare steam???? e senza perdere tutti i file degli altri giochi?? devo fare un back up??
P.S: chi di voi alla fine e' riuscito a giocarci ieri a ROOST???
e come e'???? http://forumtgmonline.futuregamer.it...icons/sbav.gif http://forumtgmonline.futuregamer.it...icons/sbav.gif http://forumtgmonline.futuregamer.it...icons/sbav.gif
il preload non è più disponibile ora che è uscito, così come lo sconto. Ora per scaricarlo devi subio inserire i dati e il codice della carta di credito
ah ok...quindi me lo riscarica tutto di nuovo...anche se prima di cancellarlo mi diceva che i file sarebbero stati salvati..mah...
grazie per la risposta
Commenti??? http://forumtgmonline.futuregamer.it.../icon_razz.gif
Vi piace? Lo trovate tosto? E' realistico???
GRAZIE e CIAOOOOOOOOOOOOOOO
lincate qualche scriin
Graficamente è bruttino, nn riesco a far funzionare il mirino(magari sono idiota io oppure nn ci deve essere http://forumtgmonline.futuregamer.it.../icon_dead.gif ) nn cè molta gente che ci gioca anzi in italia penso di essere il solo, in fin dei conti ho buttato 22€... http://forumtgmonline.futuregamer.it...s/icon_cry.gif
Torno a giocare a Dod.s che mi sembra anche piu realistico... http://forumtgmonline.futuregamer.it...s/icon_nod.gif
Il mirino non esiste, c'è l'iron sight http://forumtgmonline.futuregamer.it...icon_smile.gif
Ha capito tutto lui! http://forumtgmonline.futuregamer.it...ns/sisi1xy.gifCitazione:
sansav_81 ha scritto lun, 20 marzo 2006 alle 13:52
Torno a giocare a Dod.s che mi sembra anche piu realistico... http://forumtgmonline.futuregamer.it...s/icon_nod.gif
non lo sapevo.. http://forumtgmonline.futuregamer.it...on_redface.gifCitazione:
Nemesis88 ha scritto lun, 20 marzo 2006 alle 14:11
Il mirino non esiste, c'è l'iron sight http://forumtgmonline.futuregamer.it...icon_smile.gif
cmq anche se cè quello rimane una mezza ciofeca...imho
intervista a lombardi:
http://firingsquad.com/features/doug_lom bardi_valve_interview/
questo è interessante... dice che red orchestra ha -per tripware suppongo visto che per valve ogni copia venduta è fonte di utile- GIA' CON I PREORDINI, ha ripagato le spese sostenute e iniziato a generare utili. e ripete, GIA' CON I PREORDINI...Citazione:
Quote:
FiringSquad: Even more attention is being made over Valve's Steam service. Has Valve been surprised by the amount of interest in using Steam to
distribute games?
Doug Lombardi: What's been surprising is how successful Steam has been for the 3rd parties. The Red Orchestra team saw their project become profitable through Steam pre-orders alone. It's always nice to turn a profit before your game has shipped.
http://forumtgmonline.futuregamer.it..._icons/asd.gif
Ma e' nromale, la gente spreca soldi per provare un gioco che alla fine imho fa schifo, almeno credo http://forumtgmonline.futuregamer.it...lookaround.gif ed e' normale che alla fine gli utili li fa, alla fine la valve non spende niente e si frega i soldi degli altri. http://forumtgmonline.futuregamer.it..._icons/asd.gifCitazione:
Davide85 ha scritto mer, 22 marzo 2006 alle 23:04
intervista a lombardi:
http://firingsquad.com/features/doug_lom bardi_valve_interview/
questo è interessante... dice che red orchestra ha -per tripware suppongo visto che per valve ogni copia venduta è fonte di utile- GIA' CON I PREORDINI, ha ripagato le spese sostenute e iniziato a generare utili. e ripete, GIA' CON I PREORDINI...Citazione:
Quote:
FiringSquad: Even more attention is being made over Valve's Steam service. Has Valve been surprised by the amount of interest in using Steam to
distribute games?
Doug Lombardi: What's been surprising is how successful Steam has been for the 3rd parties. The Red Orchestra team saw their project become profitable through Steam pre-orders alone. It's always nice to turn a profit before your game has shipped.
http://forumtgmonline.futuregamer.it..._icons/asd.gif
sicuri che non intenda semplicemente "hanno iniziato a incassare ancora prima che venisse rilasciato" e basta?
covin: io leggo tutto l'opposto un pò ovunque riguardo alla qualità...
va detto che i costi che ha sostenuto il team di RO non ammontavano di sicuro a quelli di un gioco sviluppato normalmente (engine gratis, parte del codice e dei contenuti recuperati dalla versione mod)
comunque quel link l'ho postato io di là http://forumtgmonline.futuregamer.it.../smiley_37.gif http://forumtgmonline.futuregamer.it..._icons/asd.gif
profit sono utili non incassi, difatti poi continua dicendo che è "magnifico sapere di avere ripagato tutti le spese e di guadagnare ancora prima di aver rilasciato il gioco."Citazione:
Blood ha scritto mer, 22 marzo 2006 alle 23:27
sicuri che non intenda semplicemente "hanno iniziato a incassare ancora prima che venisse rilasciato" e basta?
covin: io leggo tutto l'opposto un pò ovunque riguardo alla qualità...
http://forumtgmonline.futuregamer.it.../icon_cool.gif
e io ho estrapolato la parte di red orchestra qui http://forumtgmonline.futuregamer.it...s/contract.gifCitazione:
bellaLI! ha scritto gio, 23 marzo 2006 alle 00:02
comunque quel link l'ho postato io di là http://forumtgmonline.futuregamer.it.../smiley_37.gif http://forumtgmonline.futuregamer.it..._icons/asd.gif
finalmente ci posso giocare!!!
ma sul gioco nessuno dice niente??
Peccato che il server di ngi (l'unico italiano che ho visto io...magari mi sono sfuggiti) e' sempre vuoto...
p.s. qualcuno mi dice gli IP di qualche server italiano (con gente)???
Red Orchestra in Italia con Leader
L'iperrealistico sparatutto di Tripwire arriverà anche nei negozi della nostra penisola.
Dopo essersi garantito una distribuzione "fisica" in America e Inghilterra, oltre a un ambito posto nella vetrina di Steam, Red Orchestra: Ostfront 41-45 varcherà anche la frontiera italiana, a partire dal prossimo settembre, grazie a Leader. É di oggi infatti l'annuncio di un accordo tra la società di Varese e Destineer Studios, il gruppo fondato da un ex vice presidente di Bungie che distribuisce il gioco negli USA.
Red Orchestra: Ostfront 41-45 è l'ultima incarnazione di uno dei Mod più fortunati mai sviluppati per Unreal Tournament 2003 e 2004, può vantare una profondità simulativa non comune nel genere ed è molto apprezzato in multiplayer. Le dodici armi e i sette veicoli per ciascuna delle due fazioni (Russi e Tedeschi) sono ovviamente ricreate con il massimo rigore simulativo così come le tredici mappe di gioco ufficiali, ambientate nei punti caldi della rovinosa campagna nazista nel cuore dell'Unione Sovietica.
http://img457.imageshack.us/img457/6...hot1sg5.th.jpg http://img187.imageshack.us/img187/1...hot2oh3.th.jpg
by Nextgame.it
Spero che la distribuzione ci porti un po' di players italiani visto che una community made in Italy non esiste... Peccato perché più ci gioco più mi piace http://forumtgmonline.futuregamer.it...on_biggrin.gif
Anzi ripeto l'invito, se qualcuno di voi ci gioca si faccia vivo su xfire (addare jacol) o su msn!
http://www.redorchestragame.com/Citazione:
Quote:
Red Orchestra: Ostfront 41-45 Free Full-Game Trial via Steam (Aug 2 through Aug 7)
Roswell, GA, July 25, 2006: Tripwire Interactive is pleased to announce a free full-game trial for Red Orchestra: Ostfront 41-45. From Wednesday August 2 through Monday August 7, players can download and play the full multiplayer game via Steam.
The free trial will come on the heels of Red Orchestra’s soon to be released Free Booster Pack. The original game features 13 maps, 28 weapons and 14 crewable vehicles. Just 4 months after release, the Free Booster Pack and previous updates add a large number of new features including:
- A full new map, Lyes Krovy, a brutal close-quarters fight for a German trench-and-bunker position in a forest in northern Russia in the summer of 1944. Soviet forces attack a strongly-fortified position, while the Germans fight hard to hold them off. Lyes Krovy has rapidly become a favourite with the Tripwire test team!
- A new weapon system - smoke grenades. On select maps, infantry commanders will now have smoke instead of explosive grenades, which can be used to create quick cover for assault routes, or to momentarily blind the defenders. We're finding that clever use of smoke can change tactical stalemates at a stroke!
- Two new weapons - the German MP41 sub-machine gun and the Soviet M44 rifle.
- Numerous other changes to the tank armour penetration systems; the tank reloading system and changes to the victory conditions to prevent stalemates.
Now you can see for yourself why Wargamer says “Red Orchestra: Ostfront is a marvellous game: a work of art, and a work of love. In some aspects it is the most demanding but also the most rewarding shooter ever produced.”
http://www.tgmonline.it/news/luglio2006/ 20060727100629
Citazione:
Quote:
Red Orchestra Update Released
July 27, 2006, 11:46 am · Jason Ruymen
Updates to Red Orchestra have been released. The updates will be applied automatically when your Steam client is restarted. The specific changes include:
Red Orchestra
Added the new map LvesKrovy, featuring close quarters combat
Added smoke grenades for German and Russian commanders
Streamlined the interface to make it easier for new players to get into the game
Changed the tank cannon round switching system to more closely match tanks of the period
Removed the "No Decisive Victory" win condition. One team will always win now
Enhanced the scoreboard
Improved the 3rd person upper body movement while prone
Fixed choppy VOIP while using Hardware 3d or EAX sound setting
Fixed players bouncing off of other players that were prone
Fixed a glitch that would cause red squares on terrain where blood had been
Fixed an exploit where commanders could call in artillery strikes on a position that they marked in a previous round
Fixed grenades being unable to fire when changing stances
Fixed problems relating to server settings for spectating restrictions
al momento sto facendo il preload e mi mancano 8 ore 20 minuti e 35 secondi all'inizio dei 5 giorni gratis http://forumtgmonline.futuregamer.it...on_biggrin.gif
qualcuno sa dirmi qualcosa sul gioco? un opinione sulle armi, il gameplay, qualsiasi cosa che mi faccia avere un idea piu' chiara su red orchestra http://forumtgmonline.futuregamer.it.../icon_dead.gif
http://www.steampowered.com/index.php?ar ea=roFreeWeekend
allora? chi l'ha provato?
lo sto provando... tutto molto ben fatto, anche se graficamente è indietro rispetto a DoD, ha dalla sua un maggior realismo...
il problema è capire la meccanica di gioco, è abbastanza complesso e proprio per questo devo capire se mi piace o no http://forumtgmonline.futuregamer.it...on_biggrin.gif
Sto provando la free trial e devo dire che è veramente ben fatto, finalmente un gioco dove non si vedono numeri da circo.
Le battaglie tra tank sono spettacolari, un colpo ben riuscito è fonte di grande soddisfazione http://forumtgmonline.futuregamer.it...s/icon_nod.gif
Fidati che i numeri da circo si vedono pure qua http://forumtgmonline.futuregamer.it...on_biggrin.gifCitazione:
Koenig ha scritto sab, 05 agosto 2006 alle 13:51
Sto provando la free trial e devo dire che è veramente ben fatto, finalmente un gioco dove non si vedono numeri da circo.
Le battaglie tra tank sono spettacolari, un colpo ben riuscito è fonte di grande soddisfazione http://forumtgmonline.futuregamer.it...s/icon_nod.gif
Soprattutto nei rush alle trincee 1on5 dove ammazzi col calcio del fucile... Per non parlare di quando fai headshot da 400 mt a uno che corre... Il massimo!
Si quello ci sta, intendevo fps in cui vedi giocatori che saltano dai tetti dei palazzi con doppio carviato con avvitamento senza farsi niente. Qua il maggior realismo rende i combattimenti molto più credibili e, dal mio punto di vista, molto più gratificanti.Citazione:
jacol ha scritto mar, 08 agosto 2006 alle 06:15
Fidati che i numeri da circo si vedono pure qua http://forumtgmonline.futuregamer.it...on_biggrin.gifCitazione:
Koenig ha scritto sab, 05 agosto 2006 alle 13:51
Sto provando la free trial e devo dire che è veramente ben fatto, finalmente un gioco dove non si vedono numeri da circo.
Le battaglie tra tank sono spettacolari, un colpo ben riuscito è fonte di grande soddisfazione http://forumtgmonline.futuregamer.it...s/icon_nod.gif
Soprattutto nei rush alle trincee 1on5 dove ammazzi col calcio del fucile... Per non parlare di quando fai headshot da 400 mt a uno che corre... Il massimo!
Penso proprio che li spenderò i 25$ http://forumtgmonline.futuregamer.it...on_biggrin.gif
Anche se gioco (giocavo più che altro) anche a questa categoria di giochi prendersi una bella "pausa di riflessione" con RO ogni tanto (ma anche ogni poco eh) è mooolto piacevole. Fai proprio bene a comprarlo.Citazione:
Koenig ha scritto mar, 08 agosto 2006 alle 09:04
Si quello ci sta, intendevo fps in cui vedi giocatori che saltano dai tetti dei palazzi con doppio carviato con avvitamento senza farsi niente. Qua il maggior realismo rende i combattimenti molto più credibili e, dal mio punto di vista, molto più gratificanti.Citazione:
jacol ha scritto mar, 08 agosto 2006 alle 06:15
Fidati che i numeri da circo si vedono pure qua http://forumtgmonline.futuregamer.it...on_biggrin.gifCitazione:
Koenig ha scritto sab, 05 agosto 2006 alle 13:51
Sto provando la free trial e devo dire che è veramente ben fatto, finalmente un gioco dove non si vedono numeri da circo.
Le battaglie tra tank sono spettacolari, un colpo ben riuscito è fonte di grande soddisfazione http://forumtgmonline.futuregamer.it...s/icon_nod.gif
Soprattutto nei rush alle trincee 1on5 dove ammazzi col calcio del fucile... Per non parlare di quando fai headshot da 400 mt a uno che corre... Il massimo!
Penso proprio che li spenderò i 25$ http://forumtgmonline.futuregamer.it...on_biggrin.gif
Quando c'erano i cinque giorni gratis l'ho provato... era bello, anche se un po' difficile da giocare all'inizio http://forumtgmonline.futuregamer.it.../icon_wink.gif http://forumtgmonline.futuregamer.it.../icon_wink.gif
Peccato solo che 4 volte su 5 mi si bloccava il computer mentre caricava una mappa (una volta ci ho ha messo addirittura un'ora per cominciare a giocare!!), e per questo non ho avuto la possibilità di provarlo in multi, perchè on-line si bloccava sempre... peccato... http://forumtgmonline.futuregamer.it...s/icon_cry.gif http://forumtgmonline.futuregamer.it...s/icon_cry.gif
Aggiornamento nella giornata di ieri per RO.
Qua trovate tutte le modifiche :
http://www.redorchestragame.com/foru...ad.php?t=12872
Riassunto veloce delle cose più importanti.
Aggiunto il G41 tedesco, nuove voci russe, nuova animazione per la corsa, le munizioni da raccogliere ora si troveranno in comode borse o cinture invece che alla rinfusa, nuovo sistema di raccolta armi (ora sostituire un'arma dello stesso tipo avviene in maniera automatica), i soldati antitank russi sono stati forniti di un binocolo.
Edit : ora i testi del gioco sono completamente in italiano.