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Re: FAR CRY
Citazione:
SmoR ha scritto sab, 24 gennaio 2004 alle 12:39
Citazione:
mg78 ha scritto sab, 24 gennaio 2004 alle 01:01
amd 1.9+ con 384mb di ram ddr e geffo4 ti4200 mi gira con tutto al max piuttosto decentemente
sono sò quali siano le differenze tra la geffo4 ti4200 e la Ati Radeon 9100 Pro 128mb, ma perche a me FarCry scatta a 640x480x32 tutti dettagli Low???
il mio pc è un P4 2.6GHz 1GB RAM DDR 333 e ATi Radeon 9100 Pro 128mb, perche scatta???
come faccio a vedere a quanti fps mi gira???
prova cn il programma Fraps o qualkosa del genere ( http://www2.fraps.com/FRAPS200DEMO.EXE )..a me anke se metto i driver nuovi nn cambia nulla..in medium nn si vede la barca,le armi e metà isola...ke palle..ah a me in 720*.. 32bit e tutto in low mi gira perfettamente senza alcun skatto ma la grafica ci perde il 70%... http://forumtgmonline.futuregamer.it.../icon_dead.gif
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Re: FAR CRY
Ebbene si, quel 1 in alto a sinistra non è il numero delle vite, ma gli fps di FarCry a 640x280 tutti dettagli low su un P4 2.6GHz 1GB RAM DDR 333 Ati Radeon 9100 Pro 128mb.
http://utenti.lycos.it/smor/immagini/farcry.jpg
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Re: FAR CRY
vi prego potreste spedirmi la demo???? (a casa) è da 2 mesi che l'aspetto e la settimana scorsa ...puff... ciao ciao Adsl http://forumtgmonline.futuregamer.it...s/icon_sad.gif http://forumtgmonline.futuregamer.it...s/icon_sad.gif http://forumtgmonline.futuregamer.it...s/icon_sad.gif ... vi prego con 60 centesimi fate felici un persona http://forumtgmonline.futuregamer.it.../icon_razz.gif grassie e ciauz
il mio indirizzo è questo
di rollo damiano
via campo dei grilli 139
isola del liri (FR) 03036
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Re: FAR CRY
http://forumtgmonline.futuregamer.it...n_confused.gif mancano i riflessi in tempo reale sull'acqua (invece implementati in HL2) di tutto ciò che non è paesaggio .... spettacolari invece gòi effeti di luce sulle texture quando ad esempio entri nella foresta!
ripeto la mia domanda. c'è qualcuno ce sia riuscito a tirar giù quegli infamissimi elicotteri e ad approdare dall'altra parte dell' isola? esiste per caso una godmode che mi permetta di non essere fucilato dai quei cecchini volanti?
edit: ieri ho avuto un picco di 914 mb di ram utilizzati http://forumtgmonline.futuregamer.it...s/icon_eek.gif (tutto al massimo
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Re: FAR CRY
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Re: FAR CRY
hei iori88 guarda che se vuoi tgm te lo manda a casa, guarda la pagina iniziale del sito...
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Re: FAR CRY
Jacol a te ti regge il Texture Filter VERY HIGH? A me lo risputa indietro.. ogni volta mi fa uscire e rientrare per applicare le modifiche e lo ritrovo su medium http://forumtgmonline.futuregamer.it...s/icon_sad.gif con gli altr ime lo fa fare..
Poi a te quando ti dice che per applicare le modifiche devi uscire e rientrare ti esce e rientra da solo o devi farlo tu, chiudendo il gioco, tornando a qindows e facendolo ripartire?
Quanti FPS hai appena inizia la partita, sulla barca? (con i dettagli al massimo, antialiasin g al massimo e 1024x768x32?
Tnks!
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Re: FAR CRY
Citazione:
SmoR ha scritto sab, 24 gennaio 2004 alle 13:15
Ebbene si, quel 1 in alto a sinistra non è il numero delle vite, ma gli fps di FarCry a 640x280 tutti dettagli low su un P4 2.6GHz 1GB RAM DDR 333 Ati Radeon 9100 Pro 128mb.
http://utenti.lycos.it/smor/immagini/farcry.jpg
Mi sembra tutto molto strano. http://forumtgmonline.futuregamer.it...on_neutral.gif
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Re: FAR CRY
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Re: FAR CRY
Sei sicuro che non hai antivirus e cose simili attivate?Azz,su un Athlon 1700+,con 768mb ddr 266 e Geffo 4200 di un amico,a livello low di grafica va da Dio!
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Re: FAR CRY
L'hai detto Zerg, su una Geffo!FAr cry demo è veramente bas.t.ard4 con le ATi .. non gliene vanno bene molte.. non gira certo bene come sulle geffo.. e se non hai i catalyst 3.9 ti fa pure i capricci con l'acqua.. Se noi ci abbiamo 3Dmark dalla nostra, "loro" hanno farcry (oddio mi sembro un tifoso della Roam contro quelli della Lazio).. come vorrei barattare la mia 9700pro per una 5600-5950ultra solo per quando gioco a far cry! http://forumtgmonline.futuregamer.it...icon_smile.gif
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Re: FAR CRY
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Re: FAR CRY
è solo un demo... è solo un demo... è solo un demo...
xò che squallore. Hanno messo in giro voci ed elogi su 'sto gioco e il risultato?
Un FPS di dubbio spessore, con pochissima tattica e con una invisibile rivoluzione grafica (ai tempi di unreal dovetti raccogliere la mascella da terra, e non avevo un pc potente in proporzione). Pur apprezzando l'ampiezza del paesaggio non noto sconvolgimenti tali da far gridare al miracolo... anzi. Certo dipende molto dalla scheda e la mia Ti4400 senza pixel shader deve chinare la testa.
Ma è il gameplay che è davvero infimo. Non ti rende alcuna sensazione di gioco. Andare in giro e far fuori gli avversari. Stop! In tutti gli FPS è così, ma in FAR CRY non c'è alcuna atmosfera. Mi sembra un gioco... inutile. Lo ritengo un metodo per vendere un motore di gioco con cui qualcuno più bravo riuscirà a tirarci fuori qualcosa di buono.
è solo un demo... è solo un demo... è solo un demo...
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Re: FAR CRY
Mi correggo.
Acoltando anche i consigli dei miei fratelli ho ripreso in mano FAR CRY, ho settato per bene la grafica affinché ottenessi una buona qualità senza intaccare la fluidità (anche se sto parlando sempre di 800*600*32 http://forumtgmonline.futuregamer.it.../icon_uhoh.gif ), e ho giocato con più metodo.
Confermo che il gioco non aggiunge nulla. Non è nulla di veramente innovativo, ma quantomeno è divertente. Ottimi i modelli dei nemici e la loro fisica. Rimangono da correggere le foglie che non vengono attraversate dai proiettili e lo "spessore" degli alberi che, quando ti sporgi per sparare "spizzando", frequentemente si oppongono con una corteccia inesistente.
La S.A. (stupidità artificiale) rimane comunque molto bassa (o alta se si intende "stupidità" nel senso letterale http://forumtgmonline.futuregamer.it...s/icon_lol.gif ), con alcune tattiche buone, ma molte decisamente pessime (come nel corridoio finale quando i nemici si mettono in fila sotto i colpi del mio M4 http://forumtgmonline.futuregamer.it...on_biggrin.gif http://forumtgmonline.futuregamer.it...on_biggrin.gif )
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Re: FAR CRY
Wellà, sto demo è veramente strano!! Allora, giocandolo settato a medio mi bloccava ogni dieci minuti e le texture erano corrotte (ombre nere e fantasie di colori vari tanto che sembrava di essere in acido) e come per magia alzando tutto a very high con l'antialiasing settato a full e una risoluzione di 1152x854, il gioco gira moooolto meglio senza problemi di sorta a parte il frame rate che è rimasto invariato (leggi basso, media di 18fps) Ma porca p*****accia, ti fa veramente cascare la mascella!!! Ho ancora Unreal 2 installato sul pc e ho provato a farci una partitina, ma non regge il confronto!! Per la cronaca ho una 9600pro(256ram), 512ram 333, e un athlon xp2000! Un'altra cosa, la prossima settimana mi arriva il pc che ho ordinato, con scheda madre Asus p4p800 deluxe, P4 a 3.0gh, 1g di ram a 400mh e come scheda video una Asus 9800xt (256ram) Qualcuno sa dirmi se questa scheda è la migliore in commercio e se no qual'è? E se può essere una buona configurazione come macchina e se no perche? Un grazie in anticipo a chi mi risponderà!! Ciao!! http://forumtgmonline.futuregamer.it...on_biggrin.gif
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Re: FAR CRY
Si, ma io che devo fà??? 6 ore di download per un demo che gira a 1/2 fps...
P4 2.6GHz, 1GB RAM DDR, Ati Radeon 9100Pro 128mb...
Ma dai, a 640x480 con tutti dettagli low FarCry non và sopra i 2 fps...
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Re: FAR CRY
Citazione:
madh52 ha scritto sab, 24 gennaio 2004 alle 18:59
Jacol a te ti regge il Texture Filter VERY HIGH? A me lo risputa indietro.. ogni volta mi fa uscire e rientrare per applicare le modifiche e lo ritrovo su medium
http://forumtgmonline.futuregamer.it...s/icon_sad.gif con gli altr ime lo fa fare..
Poi a te quando ti dice che per applicare le modifiche devi uscire e rientrare ti esce e rientra da solo o devi farlo tu, chiudendo il gioco, tornando a qindows e facendolo ripartire?
Quanti FPS hai appena inizia la partita, sulla barca? (con i dettagli al massimo, antialiasin g al massimo e 1024x768x32?
Tnks!
gli fps non lo so... cmq è moooooolto fluido
a proposito del dettaglio http://forumtgmonline.futuregamer.it...n_confused.gif non lo regge.....
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Re: FAR CRY
Citazione:
SmoR ha scritto dom, 25 gennaio 2004 alle 13:01
Si, ma io che devo fà??? 6 ore di download per un demo che gira a 1/2 fps...
P4 2.6GHz, 1GB RAM DDR, Ati Radeon 9100Pro 128mb...
Ma dai, a 640x480 con tutti dettagli low FarCry non và sopra i 2 fps...
stranissimo. Sarà un problema delle ATI. Io con la mia Geffo Ti4400 imposto a 800*600*32 tutti i dettagli a Very High tranne il quality texture settato a low, water quality a low e texture filetring a medium. Il Fraps non ce l'ho, ma è tutto molto fluido.
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Re: FAR CRY
www.fraps.com
cmq secondo voi per giocarci cn una grafica almeno sufficente cm diavolo lo setto!?!?!? io ho un athlonxp2000+,512ddr,fx5200128ddrliscia http://forumtgmonline.futuregamer.it...icon_proud.gif
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Re: FAR CRY
con i dettagli dell'acqua e delle ombre su low e medium il gioco gira bene quasi a tutti, visto che usa molto il processore
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Re: FAR CRY
Citazione:
AIRSRaven ha scritto dom, 25 gennaio 2004 alle 14:39
con i dettagli dell'acqua e delle ombre su low e medium il gioco gira bene quasi a tutti, visto che usa molto il processore
io nn so ke abbia stò gioco/demo contro di me...allora ora posso mettere solo in low perkè se no mi si vede tutto daneggiato...ho installato i driver rikiesti ma nisba...il primo gg ke l'ho provato andava in medium senza nessun errore e ora? nisba...HELP ME!!! http://forumtgmonline.futuregamer.it...n_rolleyes.gif http://forumtgmonline.futuregamer.it.../icon_evil.gif
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Re: FAR CRY
ho scaricato fraps.
risultato: 25 fps di media.
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Re: FAR CRY
Allora ho impostato tutto in medium tranne l'acqua ke è in low (pekkato è una delle poke cose ke mi interessava di FC) e senza filtri gioco a 800*600 32bit bene cn una media di 20/25fps.
Eccovi 3 img:
(se nn mi avessero rotto il gommone avrei visitato tutta l'isola via mare http://forumtgmonline.futuregamer.it..._icons/asd.gif )
http://malossi.altervista.org/FarCry0011.jpg
http://malossi.altervista.org/FarCry0012.jpg
http://malossi.altervista.org/FarCry0013.jpg
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Re: FAR CRY
prova a mettere effetti speciali e luce su low ed acqua su medium
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Re: FAR CRY
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Re: FAR CRY
allora ho messo acqua in high e il gioko è giocabile..bello cm volevo..la cosa ke mi fotte sn le shadow ke devo mettere in low...ma si kissenefrega a me interessava l'acqua.. http://forumtgmonline.futuregamer.it..._icons/asd.gif
'Sta scena è bellissima un killer pescatore.. http://forumtgmonline.futuregamer.it..._icons/asd.gif
http://malossi.altervista.org/FarCry0014.jpg
http://forumtgmonline.futuregamer.it...s/icon_eek.gif
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Re: FAR CRY
Leggendo sul sito non mi è chiaro quello che si deve fare,potreste spiegarmelo con maggiore precisione?
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Re: FAR CRY
Citazione:
kirk761 ha scritto dom, 25 gennaio 2004 alle 20:34
Leggendo sul sito non mi è chiaro quello che si deve fare,potreste spiegarmelo con maggiore precisione?
Semplicemente devi rimpiazzare alcuni file con quelli che trovi nei link.
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Re: FAR CRY
beh raga qua il gioco gira da sogno. forse perche' giro su un p4 2.4 533mhz bus 1.2 gig di ram and radeon 9800
be at 1024*768 cho una media sulla quarantina fps con tutti is settings su veri high apparte quello che nn ci sta e a 1268*1024 (qualcosa la intorno lol) con tutti i setting a very high c'ho una media di 25 fps. pero dopo aver giocato a resoluzione +bassa fluidamente 25 fps nn bastano
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Re: FAR CRY
Avete notato che state parlando da tre pagine solo di frame per secondo e non avete speso una parola sul gameplay?
Complimenti davvero.
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Re: FAR CRY
Citazione:
*Vazkor* ha scritto lun, 26 gennaio 2004 alle 11:30
Avete notato che state parlando da tre pagine solo di frame per secondo e non avete speso una parola sul gameplay?
Complimenti davvero.
Che problema c'è se vogliono parlare di come il gioco gira sui loro PC?
Se non ti va bene non leggere questo thread o posta le tue impressioni sul gameplay.
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Re: FAR CRY
a mio parere prima si pensa a cm lo si fa girare,cm settare tutto al meglio per avere un buon compromesso fra grafica e fluidità e poi si pensa al gioko...e parlando di questo a parer mio è moolto bello...forse xkè questa ambientazione mi piace un sakko ma a parer mio la difficoltà è bel equilibrata...se sistemano un pò di bug (ai e company) questo gioko sarà mooolto bello! http://forumtgmonline.futuregamer.it.../icon_cool.gif
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Re: FAR CRY
Citazione:
*Vazkor* ha scritto lun, 26 gennaio 2004 11:30
Avete notato che state parlando da tre pagine solo di frame per secondo e non avete speso una parola sul gameplay?
Complimenti davvero.
sorry ma senza un fraerate accettabile nondò il mio giudizio sul gameplay, se poi ci aggiungiamo il mouselag...
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Re: FAR CRY
Prima di dare un giudizio sul gioco noi preferremmo giocarci, ma sembra che manco alla NASA possando apprezzare una fluidità decente.. (ok esagero) ..quando funzionera bene potremo giocarci e valutarlo..
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Re: FAR CRY
La grafica è davvero bella, anche se alcune texture non sono il massimo. Forse i requisiti sono un pò troppo esosi. Cmq, la demo mi ha impressionato positivamente, buona giocabilità, nemici tosti e approccio tattico agli scontri. La fisica però lascia a desiderare. Se dovessi dare un voto alla demo gli darei un 89%.
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Re: FAR CRY
si bhe ankio gli darei un 89%-90% se risolvono i bug questo gioko lo adorerò!!
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Re: FAR CRY
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Re: FAR CRY
A mio avviso SE la versione finita diventa più ottimizzata e quindi meno esosa, SE vengono corretti quei piccoli errori dell'AI (se beccate di spalle un gommone potete uccidere i due loschi figuri senza che reagiscano), SE si dimostra abbastanza longevo, penso proprio che possa entrare di diritto nell'olimpo degli FPS, roba da Top Score Abbondante,chi vivrà vedrà!(e speriamo di vedere delle belle http://forumtgmonline.futuregamer.it...on_biggrin.gif cose).
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Re: FAR CRY
il mio voto sarebbe 79% (considerando la demo senza bug, altrimenti sarebbe ingiudicabile) poiché mi sono sì divertito, ma di carne al fuoco ce n'è davvero poca per poter assurgere a rivale di D3 e HL2. Per quanto anche per questi due si vive sulle banfe da press release e su qualche trailer poco esplicativo.
Con questo non voglio dire che il 79% sia giustificato dal rapporto con giochi che devono ancora uscire o che sono già usciti (in questo modo le recensioni di TGM sarebbero una banfa). E' solo che non vedo 'ste novità che fanno gridare al miracolo, come invece hanno fatto Doom, Quake, Unreal, HL al tempo della loro pubblicazione.
Se proprio vogliamo essere polemici la profondità di campo l'ha "inventata" Serious Sam. E sebbene non avesse un dettaglio altissimo, le texture erano comunque di ottima fattura e davano al gioco un aspetto pulito e fluido (molto fluido).
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Re: FAR CRY
a me fraps sotto sta demo non vuole lavorare http://forumtgmonline.futuregamer.it...s/icon_mad.gif
cmq, x quanto bello sia graficamente, come "gioco" è proprio mediocre e l'ia è una tra le peggiori mai viste! http://forumtgmonline.futuregamer.it...s/icon_eek.gif
provate a rigiocarci e vedrete quanto i cattivi fanno cose assurde (vengono incontro correndo, si mettono ad andare avanti indietro)
http://forumtgmonline.futuregamer.it...s/icon_lol.gif
mò aspettiam sto D4 e HL2 http://forumtgmonline.futuregamer.it...n_rolleyes.gif