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Re: [x360]Dead Rising.. info e delucidazioni
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°Dexter°
Su un 16:9?strano,a me lo faceva solo sul 4:3,col monitor "nuovo" non mi dava problemi...
Ripesco questo reply vecchio...
Io e te abbaimo lo stesso monitor...quindi e' assodato che con il nostro monitor il tearing non c'e'.
Giuro che questa cosa non me la spiego...alla fine un monitor puo' essere di maggiore o peggiore qualita', ma il tearing non dipende certo dallo schermo....eppure...
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Re: [x360]Dead Rising.. info e delucidazioni
a fini statistici su samsung sm2032mw nessun tearing
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Re: [x360]Dead Rising.. info e delucidazioni
asus mw221u nessun tearing.
P.S Spero vivamente che i miei obbiettivi e salvataggi di dead rising mi rimanganox((ho fatto cadere l'x360 portandola da un amico,è caduta sul lato hard disk che mi dovrò far sostituire).Qualcuno sa se quando sostituiscono l'hard disk riescono a salvare salvataggi e obbiettivi?:mad:
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Re: [x360]Dead Rising.. info e delucidazioni
Allora gli obbiettivi rimangono tutti...e se gli obbiettivi sono legati al livello di difficolta', rimane in memoria tutto cio' che e' legato al profilo...
Per esempio in GoW rimangono sbloccati i livelli superati e il tipo di difficolta' con cui si e' completato...in CoD4 gli atti finiti rimagono sbloccati...in Mass Effect le statistiche sono perse ma posso ricominciarlo col livello esperto, visto che rimane memorizzato che l'ho finito a difficile....e via discorrendo...
E' probabile che in Dead Rising rimangano sbloccate le modalita' attivabili quando si finisce il gioco...
Comunque questo gioco mi piace da matti...e' stupendo.
Peccato che un eventuale seguito sara' difficile che esca, visto che e' troppo occidentale e la capcom rischia anche una bella cusa con Romero...
Unifici difetti sono la mancanza di alcune animazioni con le armi (la mancanza della possibilita' di colpire gli zombi a terra con la maggiorparte delle armi si sente...e la scelta discutibile di mirare con la levetta sinistra....)
Per il resto...e' un piacere massacrare gli zombie ed e' forse il gioco next-gen con la piu' alta rigiocabilita'....
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Re: [x360]Dead Rising.. info e delucidazioni
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Orologio
Peccato che un eventuale seguito sara' difficile che esca, visto che e' troppo occidentale
Ti giuro che questa non l'ho proprio capita.
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Re: [x360]Dead Rising.. info e delucidazioni
Seguendo la storia di Dead Rising (compresa la modalità overtime, ovviamente) si dà per scontato un seguito.
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Re: [x360]Dead Rising.. info e delucidazioni
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Re: [x360]Dead Rising.. info e delucidazioni
a me dispiace che non ci sia una modalità co-op e una free roaming senza salute o munizioni con cui andare in giro a fare nulla se non massacro di massa :D
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Re: [x360]Dead Rising.. info e delucidazioni
Hai ragione, una modalità coop non avrebbe sfigurato di certo.:sisi:
Confidiamo in Dead Rising 2.
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Re: [x360]Dead Rising.. info e delucidazioni
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ZeAvIs
Ti giuro che questa non l'ho proprio capita.
Meglio fare un gioco che stravenda in tutti i mercati, piuttosto che non venga cagato in oriente...anche perche' con tutti i seguiti e licenze varie, la capcom ha ben altri giochi che possono lucrargli molto di piu'...
Poi se mi sbaglio, sono piu' che contento...anzi strafelice, ha un gameplay "diverso" dal solito...e vorrei tantissimo un seguito...e la co-op sarebbe una figata assoluta.
...senza contare i casini che gli sta procurando a livello giudiziario...
Piccolo OT...ma gli Zombie come li conosciamo oggi (lenti, scemi, muoiono solo se gli spappoli il cervello) li ha inventati Romero ?
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Re: [x360]Dead Rising.. info e delucidazioni
si e no, il termine deriva dai riti voodoo, poi era stato preso dalla letteratura ma lo zombie morto che cammina è stato "creato" da romero con la notte dei morti viventi (del '68 mi pare) e poi via via dai suoi seguiti e dai milioni di cloni che l'industria cinematografica ha sfornato :D
piccola parentesi è l'alba dei morti viventi del 200x con gli zombi in grado di correre.
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Re: [x360]Dead Rising.. info e delucidazioni
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InsaneWarriors
200x con gli zombi in grado di correre.
2004 ....tra l'altro c'era quel film, la prima volta che ho portato al cinema la mia ragazza :asd:
Me lo ricorda ancora...
"solo putt4nate mi porti a vedere"
"devi trovarti l'amichetto di 13 anni per vedere queste cose"
cit. :raffag:
...anche perche' ci alterniamo...una ******ata d'amore...una ******ata coi mostri:asd:
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Re: [x360]Dead Rising.. info e delucidazioni
orologio stesso compromesso con la mia fidanzata :D
edit:
tra l'altro l'anno scorso le è toccato pure black down pioggia di fuoco con il mitico steven seagal :D
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Re: [x360]Dead Rising.. info e delucidazioni
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Originariamente Scritto da
°Dexter°
Ti hanno già risposto esaurientemente,ma ti dico la mia esperienza:io questo gioco non l'ho capito,troppo libero per me,che ho un'abilità di pianificazione pari a 0,ma veramente se riesci ad entrare nella meccanica penso che ti troverai con uno dei più bei giochi di sempre,anch'io ho avuto i miei momenti di esaltazione,peccato che poi morissi ogni 3x2...
Ma è veramente veramente bello...
Tanto che già mi sono un po' pentito di averlo dato usato (Zeavis,sta' calmo,no Zeavis,le motoseghe di Adam no,noooooooooooooooooooooooo),prima o poi lo riprenderò,sperando di esserne all'altezza (è uno di quei casi in cui sono senz'altro io a non capire un gioco,piuttosto che il gioco a non essere un grande gioco)
oltre a Zeavis stà calmo, aggiungi anche Relevart :asd:
credo che tu abbia fatto uno degli errori più grandi che potessi fare :asd:
@zeavis: hai fatto
occhio che è spoiler. quindi evitate di aprirlo
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Re: [x360]Dead Rising.. info e delucidazioni
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Re: [x360]Dead Rising.. info e delucidazioni
Allora per dead rising tutto a posto(a parte il salvataggio del livello del mio personaggio,mi sa che quello lo perdo).
Quello che mi brucia è mass effect,non mi connetto da prima di averlo e quindi mi sa che lo piglio nel di dietro(salvo andare in un centro recupero datix(),di quello e di nba2k8 perdo tutto:salvataggio e obbiettivi.
Che sfigaz.:nono:(non la porterò mai più in giro,non in uno zaino almeno).
In ogni caso...non è mai troppo tardi per scoprire dead rising,grande acquisto.
Se recuperi il vecchio topic vedrai che ne abbiamo discusso parecchio.
http://www.***************.it/forum/...ht=dead+rising
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Re: [x360]Dead Rising.. info e delucidazioni
l4 sei in un paese della brianza? se si il disco posso provare a recuperartelo io
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Re: [x360]Dead Rising.. info e delucidazioni
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InsaneWarriors
l4 sei in un paese della brianza? se si il disco posso provare a recuperartelo io
Insane,io ti credo anche,ma visto che sono in garanzia preferisco la sostituzione da M$.Anche se tu dovessi recuperare i dati,mi troverei con un disco rotto(o gravemente difettoso;esteticamente è ok ma fischia e dà errore 68 all'avvio della console conl disco su,è proprio colpa della botta) comunque.E poi non si sa mai,magari mi riescono a salvare i dati,boh.
Comunque grazie intanto.Vedremo.
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Re: [x360]Dead Rising.. info e delucidazioni
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Originariamente Scritto da
Relevart
@zeavis: hai fatto
occhio che è spoiler. quindi evitate di aprirlo
Devi giocarlo con l'Infinite Mode (che sblocchi finendo il gioco in Overtime Mode con il cosidetto "True Ending").
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Re: [x360]Dead Rising.. info e delucidazioni
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Originariamente Scritto da
ZeAvIs
Devi giocarlo con l'Infinite Mode (che sblocchi finendo il gioco in Overtime Mode con il cosidetto "True Ending").
si si, quello l'ho fatto anche più di una volta :asd:. scusa, ho fatto un bel po di casino... forse era tardi?
volevo chiedere (non so perchè ho fatto tutto quel casino :asd:) se l'infinite mode l'hai fatto prendendo gli obiettivi o no
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Re: [x360]Dead Rising.. info e delucidazioni
Inizialmente sembra facile...poi sennza nemmeno accorgerti, vieni sopraffatto dalle centinaia di zombie... :bua:
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Re: [x360]Dead Rising.. info e delucidazioni
mamma ma quegli obiettivi sono proibitivi per il semplice fatto che una 360 non può reggere 14 ore di fila accesa:asd:
Comunque i più difficili a mio parere sono quelli di recuperare tutti i superstiti e di ricevere tutte le chiamate di Otis. Bisogna essere precisi al secondo e impostare bene come agire, perchè certi superstiti o certe chiamate si sbloccano solo proseguendo con la storyline:sisi:
Personalmente sono a 700/1000 degli achievments, appena finisco devil may cry 4 mi butto su dead rising per farne ancora un pò:sisi:
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Re: [x360]Dead Rising.. info e delucidazioni
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Originariamente Scritto da
Orologio
Inizialmente sembra facile...poi sennza nemmeno accorgerti, vieni sopraffatto dalle centinaia di zombie... :bua:
ti riferisci alla modalità infinito?
io ci ho giochicchiato un po, e sopravvivevo tranquillamente; solo che mi rompevo dopo un po; e non mi fido a tenere la consolle accesa per tutto quel tempo.
comunque, @ zeavis, il 4° giorno l'ho raggiunto nella modalità storia senza arrivare al finale migliore.
semplicemente non facendo nulla nel primo giorno, se entri nella sala della sicurezza il secondo giorno, il gioco ti sposta tutto quanto più avanti nel tempo, lasciandoti giocare per 4 giorni. (ovviamente perdi tutte le missioni ecc)
io sono a 860 punti :sisi:
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Re: [x360]Dead Rising.. info e delucidazioni
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V4n0
mamma ma quegli obiettivi sono proibitivi per il semplice fatto che una 360 non può reggere 14 ore di fila accesa:asd:
:sisi:
la tua:asd:
:tie::mibullo::mmh?::vendetta::lul:
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Re: [x360]Dead Rising.. info e delucidazioni
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Originariamente Scritto da
Relevart
semplicemente non facendo nulla nel primo giorno, se entri nella sala della sicurezza il secondo giorno, il gioco ti sposta tutto quanto più avanti nel tempo, lasciandoti giocare per 4 giorni. (ovviamente perdi tutte le missioni ecc)
:sisi:
:sisi::sisi:
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Re: [x360]Dead Rising.. info e delucidazioni
Posso stare fermo per tutto il tempo e il gioco finisce lo stesso?
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Re: [x360]Dead Rising.. info e delucidazioni
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Re: [x360]Dead Rising.. info e delucidazioni
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Re: [x360]Dead Rising.. info e delucidazioni
Lo sto giocando in questo periodo, ammetto che è da bestemmia continua, salvataggi al limite del penoso
Comunque, sono al livello 5, non riesco a fare nulla senza morire, neanche posso raggiungere il clown dall'altra parte del parco perché i matti mi uccidono con la loro mira da cecchini e la loro auto a zero-attrito-on-dah-grass
Che dite, se mi metto a maciullare zombie a caso per tutto il tempo e magari ricomincio una volta finiti i tre giorni alla seconda sessione potrei farcela? :uhoh::uhoh::uhoh:
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Re: [x360]Dead Rising.. info e delucidazioni
ma per wii o 360?
Perchè finirlo a lvl 5...auguri!
Sto gioco va assaporato cosi, provi, muori, poi ricominci, poi muori, poi ricominci e avanzi. io la prima volta l'ho finito sul lvl 20 circa.
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Re: [x360]Dead Rising.. info e delucidazioni
360 :sisi::sisi::sisi:
Mah, più che altro non mi infastidisce tanto ricominciare, dopotutto è dannatamente divertente, ma ammetto che dover ricaricare ogni volta dai bagni, per finire linciato continuamente perché, anche se ho katana e coltelli, invece di ferire loro quella volpe rompe la macchina (ovvio che poi fallisce) mi infastidisce
Ho provato a correre semplicemente dall'altra parte, ma questi mentre guidano nel laghetto riescono a centrarmi in testa, sopportano tipo 12 headshots mentre io con cinque colpi muoio e inoltre se non riesco con loro non penso di aver speranza contro Adam... bah ora mi lascio sopraffare dalla vena omicida e poi vedremo...
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Re: [x360]Dead Rising.. info e delucidazioni
Fai salva status ed esci, ricominci tutto, parti dalla sal sicurezza salvi i due lardosi sul tetto e ti dirigi a north plaza dove c'è l'armeria e cletus non è ancora dentro, prendi fucili a pompa e fucili di precisione, torni a leisure park e gli fai il qulo a padella.
Comunque si possono anche evitare camminando esattamente nella stradina al centro del parco
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Re: [x360]Dead Rising.. info e delucidazioni
devo riprendermelo dead rising...mi avete fatto salire la scimmia..
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Re: [x360]Dead Rising.. info e delucidazioni
io devo assolutamente procurarmelo, tanto si troverà a poco, penso.
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Re: [x360]Dead Rising.. info e delucidazioni
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Originariamente Scritto da
V4n0
Fai salva status ed esci, ricominci tutto, parti dalla sal sicurezza salvi i due lardosi sul tetto e ti dirigi a north plaza dove c'è l'armeria e cletus non è ancora dentro, prendi fucili a pompa e fucili di precisione, torni a leisure park e gli fai il qulo a padella.
Comunque si possono anche evitare camminando esattamente nella stradina al centro del parco
Se cammino lì me li ritrovo attaccati... ai denti :bua::bua::bua:
Quindi, per avere le armi, almeno all'inizio, senza battere subito il folle, devo andare per prima cosa, senza fare nient'altro, a North Plaza... :uhm::uhm::uhm:
Spero solo di trovarlo, ci ho messo 10 minuti solo per capire dove erano i bagni :bua::bua::bua:
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Re: [x360]Dead Rising.. info e delucidazioni
Io me li terrei solo per la canzone che parte appena si entra nel parco
Comunque, io ho 12.000.000 circa di punti prestigio ma non mi vengono aggiunti nella classifica online, come mai?
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Re: [x360]Dead Rising.. info e delucidazioni
Dead Rising su 360... Se non avessi già avuto la 360 me la sarei comprata ad occhi chiusi solo per questo gioco, e non me ne sarei mai pentito.
Capolavoro per me.
Per gli evasi jeeppati, farli fuori è abbastanza semplice anche all'inizio e senza ricominciare ogni volta per livellare.
Procurati un'arma da fuoco e poi fatti inseguire in mezzo agli alberi. Vedrai che quei pirla si piantano contro un albero e si bloccano. A quel punto diventa una passeggiata, ti sporgi di poco da dietro un albero e fai secco il mitragliere, fatto questo ammazzare il pilota e l'altro è facile come finire la versione di DR sul Wii. Non solo, sbarazzatoti degli evasi puoi prendere dalla jeep la mitragliatrice pesante, e ti assicuro che non c'è numero di zombi che regga. :jfs2:
Minchia... Mi è risalita la scimmia solo a riparlarne.
Comunque da Gamestop usato te lo tirano dietro. Da prendere al volo.
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Re: [x360]Dead Rising.. info e delucidazioni
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Originariamente Scritto da
V4n0
Comunque, io ho 12.000.000 circa di punti prestigio ma non mi vengono aggiunti nella classifica online, come mai?
Anche a me non si aggiungono più, non è che la classifica online tiene conto del punteggio effettuato in una sola partita?
Vabbè, ma chissene... :caffe:
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Re: [x360]Dead Rising.. info e delucidazioni
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Strider
Dead Rising su 360... Se non avessi già avuto la 360 me la sarei comprata ad occhi chiusi solo per questo gioco, e non me ne sarei mai pentito.
Capolavoro per me.
Per gli evasi jeeppati, farli fuori è abbastanza semplice anche all'inizio e senza ricominciare ogni volta per livellare.
Procurati un'arma da fuoco e poi fatti inseguire in mezzo agli alberi. Vedrai che quei pirla si piantano contro un albero e si bloccano. A quel punto diventa una passeggiata, ti sporgi di poco da dietro un albero e fai secco il mitragliere, fatto questo ammazzare il pilota e l'altro è facile come finire la versione di DR sul Wii. Non solo, sbarazzatoti degli evasi puoi prendere dalla jeep la mitragliatrice pesante, e ti assicuro che non c'è numero di zombi che regga. :jfs2:
Minchia... Mi è risalita la scimmia solo a riparlarne.
Comunque da Gamestop usato te lo tirano dietro. Da prendere al volo.
Sì avevo provato a fare in quel modo, ma gli zombie danno noia e quel maledetto incassa un intero caricatore di pistola in testa senza morire (e questo lasciatemi dire che è totalmente insensata, per un nemico "quasi" comune)... tra l'altro il sistema di puntamento è odioso
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Re: [x360]Dead Rising.. info e delucidazioni
Devi usare un buon cecco e non la pistola standard... :sisi:
Con la pistola auguri... :jfs2: