Non faccio delazione, nemmeno su me stesso :)
ripeto, buonanotte.
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Non faccio delazione, nemmeno su me stesso :)
ripeto, buonanotte.
Perfettamente d'accordo. Infatti la mia voleva essere una critica costruttiva.
Felice che ti sia ricordato d altri miei commenti positivi... In effetti i tuoi pezzi mi soddisfano quasi sempre.
Certo, fare un dossier sulla contaminazione tra generi avrebbe richiesto, come scrivi tu, 200 pagine. Al di là del genere scelto, quello che volevo dire era che sarebbe stato più esaustivo un articolo solo su di uno specifico aspetto. Ora mi viene in mente, chessò, il concetto di rpg. Di come si sia evoulto il gameplay o il level design. Da D&D a Baldur's gate e morrowind con il ritorno a Dragon age, dopo essere passati per mass Effect e Fallout, senza dimenticare Heroes of Might & Magic o WOW.
L'aver fatto un pezzo cercando di toccare molti aspetti mi è sembrato sbagliato, dato il poco spazio a disposizione e l'impossibilità di approfondire come sai approfondire tu.
Ovvio, poi, che la critica la si fa a chi sai che saprà accoglierla, esattamente come hai fatto tu.
E' un po' come uno che tira una bestemmia via l'altra. Se il soggetto è uno scaricatore di porto, è inutile criticarlo, tanto non capirebbe.
Probabilmente, se il tema interessa, sviluperemo in futuro in maniera differente la questione, approfondendo e affrontando un singolo aspetto per volta. A mio modo di vedere, come esperimento, non è andato affatto male: offre parecchi spunti, che si prestano bene a svariate riflessioni. :)
al n° di settembre:ciaociao:
:caffe:
mi fate un riassuntino degli ultimi 15 gg please??
Scuate il ritardo, sono in ferie e non penso a nessuno.
Tuttavia l'occasione dei 250 è tale che un commento, veloce veloce lo devo lasciare, me lo ha ordinato il dottore.
Ottima la cover di sam (anche se non mi sembra più lui). Dalla preview mi sono fatto l'idea che sarà un ottimo gioco, anche se con la sua caratteristica principale molto mutilata.
Ottimo l'editoriale. Finalmente un articolo che affronta senza fanboysmi il dd. Mi permetto solo di precisare che anche nei paesi "tecnologicamente evoluti" ci sono delle zone, e dei fornitori di "servizi" che, al momento, rendono completamente impensabile soppiantare gli scatolati.
Al dossier do un bel 6,5. Fatto anche bene, per carità, ma non mi è scattato nulla. E questi sono gusti personali e bon.
Tuttavia credo che nel nostro mondo (quello dei VG) come in altri, al di la dei gusti personali, ci debbano essere dei punti fermi.
Ora, parlando di commistione di generi non si può non citare warcraft 3. Per tacere del fatto, e qui il Variety non c'entra nulla, che sempre più a in libertà si usa il termine rpg associato a qualsiasi cosa. Sarà che fa figo, sarà che va di moda, ma io ancora non capisco perchè h'n's è diventato action RPG (e d'altronde non capisco ancora oggi come si possa definire Diablo un RPG).
Con questo rischio di aprire un flame che il caldo di questi di giorni sarebbe niente a confronto. Non è questo l'obiettivo e perciò passo ad altro.
Piacevole l'articolo di Adso con il quale ho un problema. Un tempo scrisse un pezzo, ai miei occhi, eccezionale. E i pezzi successivi non hanno mai raggiunto quelle vette, pur essendo buoni. Devo smetterla. Per cui lo stacco dalla parete, quell'articolo. :)
Interessante anche il quesito di Kikko. Interessante, ancorchè crei degli scenari inquietanti.
Lo xam è in picchiata. Forse è giunto il momento di scrivergli. :sisi:
TGM bussiness confusionaria. Mi è sembrato un collage di notizie. Meglio quando si affronta un solo tema in maniera più approfondita.
Recensioni nella norma del periodo. E' estate per tutti.
Troppi articoli sono sfocati. Sarà che comincio ad avere una certà età, ma lo sfondo bianco era tutta un'altra camminata.
Il Toso sta facendo un ottimo lavoro. Ne ero sicuro. Anche perchè lo faceva già prima :sisi:
Augh.
eh, dai, i flame sono davvero altra cosa :)
in ogni modo, a me piacciono i contenuti di questo dossier (e ci mancherebbe, dirai te). Una volta tanto, era un articolo puramente "speculativo", esattamente come l'individuazione o la creazione dei generi: per lo stesso motivo, oguno di voi l'avrebbe scritto a modo suo, con la catalogazione che si è fatto nella testa (la tua obiezione sugli action rgp la accolgo, ma è anche vero che il termine "action" si usa in relazione al ritmo di gioco e agli obiettivi più frequenti) e la propria visione della materia.
Wiki-marietto (per questo e altri interventi):
-il mio cognome lasciatelo perdere, purtroppo dà adito a mille variazioni. Chiamatemi Mario, sarò la vostra birra :bua:
-II-Variety significa Second Variety, ovvero "Modello Due".
Condivido, non ne posso più. Ora son venute due goccine e non è cambiato nulla, c'è solo più umidità (e sono vicino al mare anche io).
Il discorso RPG: non sai quanto hai ragione, e per lo stesso motivo ho scritto una frase sul fatto di "dover diffidare dei comunicati stampa che annunciano classici elementi RPG accanto ad altri marcatamente action".
la prossima volta lo metto tra i quote :asd:
Molto buono anche l'articolo di Gianluca Masina nella talent zone.
Benchè inevitabile, fa sempre piacere vedere come i VG allarghino, ogni giorno di più, i propri orizzonti in un numero sempre cresecente di nuovi campi.
Nel caso specifico (corsi universitari) non è certamente una novità, ma è il segnale comunque di una crescita molto forte e di un impiatto sempre più irrefrenabile.
P.S.
Per il pegi posso solo dire :rotfl: