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Re: Assetto Corsa by Kunos Simulazioni: Dx11, AI, laser scan e licenze!
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the truth
ok dai, tempi migliori fatti con la Zonda al Mugello?
Basta leggere le 3 pagine precedenti :fag:
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David™
Dai cazzo, postate i vostri tempi al mugello con la Zonda! :D
From Nexus 5
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LebroomJames
Io ho fatto 1.46.164 ma ho girato pochissimo...sicuramente altri 2 secondi si tirano giù
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Cole Trickle #46
Ecco: 1.45.672 :D , fatto una decina di giri, col g25
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LebroomJames
Appena fatto un tempo simile...con ancora un po di pratica si scende sotto al 45 senza toccare nulla dell'assetto
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Dadoiraci
anche io sono sul 42:2 con assetto di default, ma almeno un secondo c'é da scendere ancora.
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Cole Trickle #46
Non sono un esperto, io sto usando ATube Catcher
edit: MUGELLO ZONDA 1.44.524
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DevilmanVegeta155
1.54 col pad, ma con parecchie sbavature.
E' alla mia portata l'1.49 costante, non credo di poter andare oltre in modo continuativo :bua:
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GVN--82--
Io il miglior tempo che sono riuscito a fare al Muggello con la Zonda è per adesso 1:51.730, fatto con il DFGT ad assetto default è con l'ABS inserito.
Sono ancora moolto indietro ! :uhoh:
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KastorLieberung
io con la zonda al mugello ho fatto 1.43.9 facendo male le ultime due curve, ci ho lasciato 3 decimi penso.
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End222
allora io senza troppo impegno ho fatto 1.49 con la zonda al Mugello.
Dopo ho provato anche con la abarth, che mi ha fatto notare che dopo l'ultima patch almeno con il mio volante bisogna di nuovo tornare a setterlo, perchè il FFB relativo ad asfalto cordoli è decisamente troppo elevato, lo fa anche a voi?
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tommy85
io ho fatto 1:52, ma non sim-correvo al mugello da anni e devo ancora reimpararla bene
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Mike™
Io ho avuto anche dei miglioramenti col DFGT,dettando in game come suggeriva qualcuno 1180.
Ad esempio sono a passato dall'1 :49 all' 1:46,decisamente migliorabile,sono ancora lento (Sempre Zonda - Mugello),ma il controllo e la guidabilità sono migliorati notevolmente.
Anche con la M3 gt2 sono migliorato ad imola,ma non così tanto, almeno però ho smesso di smaltarmi su più punti della pista :asd:
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eric_starbuck
Ieri sera ho fatto 1.51 con il pad ma mi rendevo conto di sbagliare parecchio. Il fatto è che a volte faccio il primo settore da dio e poi magari sbaglio al tornante, altre sbaglio la prima curva perchè ritardo o anticipo la staccata... non mi riesce quasi mai di fare il giro perfetto... e non mi metto a sommare gli intertempi migliori.
Comunque 1.51 è un tempo molto alto me ne rendo conto. non è che mi sembra di girare al massimo.
Dopo 5 giri al mugello sono passato a fare una sfida drift! Bellissimo! mai provato un gioco che dia tanta soddisfazione a derapare!
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Mr.Evil
modificato i gradi nel menu di AC (profiler sempre a 900°)
con la Zonda al Mugello sono sceso di tre secondi (1.49) al primo giro di pista ... dopo un po' sono arrivato a 1.47.4 con assetto stock
come presumevo, c'erano seri problemi col volante :bua: ... chissà cosa si riuscirebbe a fare con una configurazione più approfondita di feedback, sensibilità alla velocità, linearità dei pedali, ecc ...
il bello è che il wizard l'avrò fatto almeno una decina di volte visto che se stacco l'usb, il gioco non mi riconosce più il DFGT :no:
impostandolo a mano invece, i risultati sono quelli sopra ...
mi mancano ancora dei secondi, ma adesso stiamo entrando nel campo dei limiti del pilota :asd:, il resto non era sicuramente colpa mia
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Re: Assetto Corsa by Kunos Simulazioni: Dx11, AI, laser scan e licenze!
Devil il mio era un errore di battitura. Il mio best é 1:45:2. Comunque é qualche giorno che non giro, c'é spazio per migliorare.
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Re: Assetto Corsa by Kunos Simulazioni: Dx11, AI, laser scan e licenze!
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Originariamente Scritto da
Mike™
Volevo dire settando,errore di battitura. :asd:
Come ho scritto,ho settato in game lo sterzo del volante a 1180° e tenendolo però a 900° dal pannello logitech. Il volante in gioco sterza di piu e quindi si fa meno fatica a fare le curve e le prestazioni sono decisamente migliorate :sisi:
Sì ma scusa così facendo perdi la corrispondenza tra quello che vedi sul volante fisico e quello che vedi sul volante virtuale, o no?? Cazzotenefrega (detto alla Razzi :D) dirai tu...
Comunque un errore che sicuramente fai, lo faccio anch'io, è quello di essere pigro con il volante. Io sono molto parsimonioso con lo sterzo, difficilmente supero i 90 gradi, quello che sembra sottosterzo probabilmente è questo.
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Re: Assetto Corsa by Kunos Simulazioni: Dx11, AI, laser scan e licenze!
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Originariamente Scritto da
Dindex
Comunque un errore che sicuramente fai, lo faccio anch'io, è quello di essere pigro con il volante. Io sono molto parsimonioso con lo sterzo, difficilmente supero i 90 gradi, quello che sembra sottosterzo probabilmente è questo.
vero l'ho notato anche io
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Re: Assetto Corsa by Kunos Simulazioni: Dx11, AI, laser scan e licenze!
Citazione:
Originariamente Scritto da
Dindex
Sì ma scusa così facendo perdi la corrispondenza tra quello che vedi sul volante fisico e quello che vedi sul volante virtuale, o no?? Cazzotenefrega (detto alla Razzi :D) dirai tu...
Comunque un errore che sicuramente fai, lo faccio anch'io, è quello di essere pigro con il volante. Io sono molto parsimonioso con lo sterzo, difficilmente supero i 90 gradi, quello che sembra sottosterzo probabilmente è questo.
Hai centrato il punto
Inviato dal mio GT-N7100 utilizzando Tapatalk
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Re: Assetto Corsa by Kunos Simulazioni: Dx11, AI, laser scan e licenze!
Se guardate il video del record della Zonda R al Nurburgring (che se non lo mettono in AC m'incazzo) il pilota il volante arriva a girarlo anche di 135/140 gradi ;)
From S⁴
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Re: Assetto Corsa by Kunos Simulazioni: Dx11, AI, laser scan e licenze!
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Originariamente Scritto da
LebroomJames
Hai centrato il punto
Inviato dal mio GT-N7100 utilizzando Tapatalk
Non è questione di pigrizia,è che la mia postazione (Scrivania poco stabile + sedia con le rotelle) non mi permette tutto quel movimento e il volante lo trovo troppo duro di suo per fare tutto quel movimento.
Inoltre,se non dico cazzate,nella realtà uno può far regolare il volante in modo che girandolo meno le ruote sterzino comunque di più (nelle crono scalate ad esempio).
Apparte che la differenza con quello che vedo a schermo è ridotta e poi ci faccio molto poco caso: il feeling è migliore e tanto mi basta ;)
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Re: Assetto Corsa by Kunos Simulazioni: Dx11, AI, laser scan e licenze!
Scusate , ma é normale che col G27 e la zonda non mi faccia usare il cambio ad h? Ok che la zonda ha quello al volante, ma vorrei solo essere sicuro di non aver configurato qualcosa male.
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Re: Assetto Corsa by Kunos Simulazioni: Dx11, AI, laser scan e licenze!
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Originariamente Scritto da
defmaka
Scusate , ma é normale che col G27 e la zonda non mi faccia usare il cambio ad h? Ok che la zonda ha quello al volante, ma vorrei solo essere sicuro di non aver configurato qualcosa male.
Credo sia una normale caratteristica del gioco
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Re: Assetto Corsa by Kunos Simulazioni: Dx11, AI, laser scan e licenze!
Citazione:
Originariamente Scritto da
Mike™
Non è questione di pigrizia,è che la mia postazione (Scrivania poco stabile + sedia con le rotelle) non mi permette tutto quel movimento e il volante lo trovo troppo duro di suo per fare tutto quel movimento.
Inoltre,se non dico cazzate,nella realtà uno può far regolare il volante in modo che girandolo meno le ruote sterzino comunque di più (nelle crono scalate ad esempio).
Apparte che la differenza con quello che vedo a schermo è ridotta e poi ci faccio molto poco caso: il feeling è migliore e tanto mi basta ;)
Se è vero che con questo "trucchetto" si guadagnano anche 3 sec. al giro, direi che vale la pena provarlo !
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Re: Assetto Corsa by Kunos Simulazioni: Dx11, AI, laser scan e licenze!
1:43:880 al Mugello con la Zonda (abs + frizione), posso abbassare di mezzo secondo guardando i migliori intertempi. Che fatica però, fino a stasera non riuscivo a scendere sotto l'1:45
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Re: Assetto Corsa by Kunos Simulazioni: Dx11, AI, laser scan e licenze!
Mi serve un aiutino, son fresco fresco del gioco, non ho il volante purtroppo e lo devo giocare via pad x360, qualcuno conosce dei buoni settaggi per usarlo al meglio? Perchè ho cercato un po' in rete ma non ho trovato nulla.
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Re: Assetto Corsa by Kunos Simulazioni: Dx11, AI, laser scan e licenze!
li hanno postati un paio di pagine fa.. c'è proprio l'immagine se non sbaglio
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Re: Assetto Corsa by Kunos Simulazioni: Dx11, AI, laser scan e licenze!
Ho rivalutato la P4/5, scaricandola un po' non è affatto male :D
http://www.youtube.com/watch?v=Xi_JQtfpolc
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Re: Assetto Corsa by Kunos Simulazioni: Dx11, AI, laser scan e licenze!
e chi ha mai detto che era male, è un missileee !
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Re: Assetto Corsa by Kunos Simulazioni: Dx11, AI, laser scan e licenze!
Alè, sono riuscito a fare il mio primo video con Fraps :blush:
Domanda rapida rapida: voi per caricare su youtube che dimensione del file adottate quando andate a convertirlo con virtualdub? Io sono a 70 MB ma mi sembrano parecchi.
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Re: Assetto Corsa by Kunos Simulazioni: Dx11, AI, laser scan e licenze!
Citazione:
Originariamente Scritto da
Dindex
Alè, sono riuscito a fare il mio primo video con Fraps :blush:
Domanda rapida rapida: voi per caricare su youtube che dimensione del file adottate quando andate a convertirlo con virtualdub? Io sono a 70 MB ma mi sembrano parecchi.
Io uso SUPER, converto in mp4 e mi crea un file da 35 mb.
Nuovo best lap con la Zonda (assetto default) al Mugello, 1.43.864, in teoria posso togliere ancora 4-5 decimi.
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Re: Assetto Corsa by Kunos Simulazioni: Dx11, AI, laser scan e licenze!
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Re: Assetto Corsa by Kunos Simulazioni: Dx11, AI, laser scan e licenze!
Che assetto, modificato o default?
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Re: Assetto Corsa by Kunos Simulazioni: Dx11, AI, laser scan e licenze!
Citazione:
Originariamente Scritto da
Cole Trickle #46
Che assetto, modificato o default?
Quello era modificato con ali 2-6 e la frenata a 66.
Adesso ho stampato un 1:42:7 con un assetto che ho trovato su Race Department che ti linko dopo ;)
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Re: Assetto Corsa by Kunos Simulazioni: Dx11, AI, laser scan e licenze!
Non mi ha salvato il replay x(
Comunque l'assetto (prendere un file assetto dalla propria cartella e metterci dentro le righe seguenti):
[TYRES]
VALUE=0
[PRESSURE_LF]
VALUE=20
[PRESSURE_RF]
VALUE=20
[PRESSURE_LR]
VALUE=21
[PRESSURE_RR]
VALUE=21
[WING_1]
VALUE=2
[WING_2]
VALUE=7
[CAMBER_LF]
VALUE=-36
[TOE_OUT_LF]
VALUE=30
[CAMBER_RF]
VALUE=-36
[TOE_OUT_RF]
VALUE=3
[CAMBER_LR]
VALUE=-28
[TOE_OUT_LR]
VALUE=10
[CAMBER_RR]
VALUE=-28
[TOE_OUT_RR]
VALUE=10
[DAMP_FAST_BUMP_LF]
VALUE=3
[DAMP_BUMP_LF]
VALUE=3
[DAMP_FAST_REBOUND_LF]
VALUE=7
[DAMP_REBOUND_LF]
VALUE=7
[DAMP_FAST_BUMP_RF]
VALUE=3
[DAMP_BUMP_RF]
VALUE=3
[DAMP_FAST_REBOUND_RF]
VALUE=7
[DAMP_REBOUND_RF]
VALUE=7
[DAMP_FAST_BUMP_LR]
VALUE=6
[DAMP_BUMP_LR]
VALUE=6
[DAMP_FAST_REBOUND_LR]
VALUE=9
[DAMP_REBOUND_LR]
VALUE=9
[DAMP_FAST_BUMP_RR]
VALUE=6
[DAMP_BUMP_RR]
VALUE=6
[DAMP_FAST_REBOUND_RR]
VALUE=9
[DAMP_REBOUND_RR]
VALUE=9
[FRONT_BIAS]
VALUE=66
[FUEL]
VALUE=12
[ARB_FRONT]
VALUE=12
[ARB_REAR]
VALUE=7
[SPRING_RATE_LF]
VALUE=136
[SPRING_RATE_RF]
VALUE=136
[SPRING_RATE_LR]
VALUE=122
[SPRING_RATE_RR]
VALUE=122
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Re: Assetto Corsa by Kunos Simulazioni: Dx11, AI, laser scan e licenze!
Grazie, non vedo l'ora di provarlo :D (questo gioco è una droga)
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Re: Assetto Corsa by Kunos Simulazioni: Dx11, AI, laser scan e licenze!
5 minuti per fare il tempo e 3 ore per fare il video e caricarlo su Youtube :tsk:
1.42.272
http://www.youtube.com/watch?v=v-xQnZh6QU0&feature=youtu.be
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Re: Assetto Corsa by Kunos Simulazioni: Dx11, AI, laser scan e licenze!
Citazione:
Originariamente Scritto da
Dindex
5 minuti per fare il tempo e 3 ore per fare il video e caricarlo su Youtube :tsk:
1.42.272
CUT
Bel giro. Ho provato quell'assetto, sono a 1.43.2 (per ora :tsk:)
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Re: Assetto Corsa by Kunos Simulazioni: Dx11, AI, laser scan e licenze!
Bravo! Io sono proprio un niubbo consolaro! Mettevo un sacco di volte la seconda marcia! Ora proverò a lasciare la terza come fai tu.
Non ho cambiato l'assetto di default. Forse le marce sono diverse?
Hai l'assetto da copia incollare di qualche post fa?
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Re: Assetto Corsa by Kunos Simulazioni: Dx11, AI, laser scan e licenze!
La seconda non la metto mai neanche io col default ed il pad :asd:
From S⁴ Mini
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Re: Assetto Corsa by Kunos Simulazioni: Dx11, AI, laser scan e licenze!
Citazione:
Originariamente Scritto da
eric_starbuck
Bravo! Io sono proprio un niubbo consolaro! Mettevo un sacco di volte la seconda marcia! Ora proverò a lasciare la terza come fai tu.
Non ho cambiato l'assetto di default. Forse le marce sono diverse?
Hai l'assetto da copia incollare di qualche post fa?
le marce sulla Zonda non si possono cambiare :nono:
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Re: Assetto Corsa by Kunos Simulazioni: Dx11, AI, laser scan e licenze!
Ho provato a fare tutto in terza. Ho fatto 1.51 al primo tentativo. Non male. Peccato che avevo mio figlio in mezzo alla visuale e tentava di prendermi il pad... Devo riprovarci con più concentrazione.
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Re: Assetto Corsa by Kunos Simulazioni: Dx11, AI, laser scan e licenze!
Citazione:
Originariamente Scritto da
eric_starbuck
Ho provato a fare tutto in terza. Ho fatto 1.51 al primo tentativo. Non male. Peccato che avevo mio figlio in mezzo alla visuale e tentava di prendermi il pad... Devo riprovarci con più concentrazione.
Fallo provare, con frenata automatica :fag:
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Re: Assetto Corsa by Kunos Simulazioni: Dx11, AI, laser scan e licenze!
Citazione:
Originariamente Scritto da
DevilmanVegeta155
Fallo provare, con frenata automatica :fag:
Hahaha! Ha un anno. È già tanto se prende il pad nel verso giusto! :lol:
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Re: Assetto Corsa by Kunos Simulazioni: Dx11, AI, laser scan e licenze!
Alla faccia certo che corrette come dei missili :bua:
Per fare 1.49 al mugello devo sudare sangue :bua:
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Re: Assetto Corsa by Kunos Simulazioni: Dx11, AI, laser scan e licenze!
Citazione:
Originariamente Scritto da
Nimoc
Alla faccia certo che corrette come dei missili :bua:
Per fare 1.49 al mugello devo sudare sangue :bua:
Col volante?
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Re: Assetto Corsa by Kunos Simulazioni: Dx11, AI, laser scan e licenze!
Citazione:
Originariamente Scritto da
DevilmanVegeta155
Col volante?
Si,con il dfgt.
Ma penso sia perchè è il primo simulatore a cui mi dedico e non essendo appassionato di corse non conosco nemmeno i circuiti,devo imparare pian piano.
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Re: Assetto Corsa by Kunos Simulazioni: Dx11, AI, laser scan e licenze!
Mi sono messo a girare a Magione con la Zonda.
http://youtu.be/pAX8Gi90qSU
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Re: Assetto Corsa by Kunos Simulazioni: Dx11, AI, laser scan e licenze!
1.43.5 al mugello con l assetto di Default. quando ho tempo Provo quell assetto anche io
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Re: Assetto Corsa by Kunos Simulazioni: Dx11, AI, laser scan e licenze!
Io con la zonda al mugello e assetto di default (e 900 gradi sul dfgt) sono arrivato a 1.48...
oggi provo questo assetto consigliato e vediamo cosa succede :)
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Re: Assetto Corsa by Kunos Simulazioni: Dx11, AI, laser scan e licenze!
Ma questa settimana non è uscito l'update?
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Re: Assetto Corsa by Kunos Simulazioni: Dx11, AI, laser scan e licenze!
Esce ogni 2,quindi questo venerdi.
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Re: Assetto Corsa by Kunos Simulazioni: Dx11, AI, laser scan e licenze!
Qualcuno di voi ha delle credenziali valide per Project Cars che volevo provarlo? Giusto un paio d'ore, nulla di più ;)
From S⁴ Mini
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Re: Assetto Corsa by Kunos Simulazioni: Dx11, AI, laser scan e licenze!
letto nulla..è solo multy? o se c'è un single in cosa consiste?