il gioco lo trovi anche su steam o su qualsiasi sito che vende key
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il gioco lo trovi anche su steam o su qualsiasi sito che vende key
oppure il classico gamestop, lo trovi a meno di 9€ (credo). L'anno scorso comprai una copia di riserva perchè la prima era danneggiato il setup e mi era costato 19.98€ ma adesso costerà anche meno
Il link per il download del primo Misery su moddb non funziona.
Dove posso trovarne un altro? :uhm:
Ok grazie... aspetterò allora :sisi:
Avete iniziato a lavorare sulla localizzazione?
benvenuto nel forum :ciaociao:
la localizzazione comincerà non appena portata a termine quella di lost alpha.
Ciao ragazzi, scrivo quà perchè è l'unico forum in italiano che conosco dove si parla di misery. Dunque il mio problema è essenzialmente questo: da niubbone ho installato misery 2.1.1 con la dark mode confondendola con la black road, insomma ora mi ritrovo a girare esclusivamente di notte anche con una ssp purtroppo di giorno mi becco radiazioni, ormai ho fatto un bel pò di ore e non ho assolutamente voglia di reiniziare. Ora vi chiedo secondo voi è possibile smanettare in qualche parametro in maniera tale da poter girare anche di giorno, non chiedo protezione assoluta mi andrebbe bene dovermi curare dalla radiazioni ma non ogni 10 secondi, ora come ora mi curo e la protezione dura 10 secondi :(
Mi piace molto girare di notte ma ho voglia di godermi il gioco anche di giorno e così mi è impossibile :(
Sperando che qualche smanettone segua ancora questo thread!
si potrebbe smanettare, ma dovresti andare a toccare file scipts e .ltx che comunque TI OBBLIGHEREBBERO a reiniziare un nuovo... non riesci a curarti anche con i pacchetti di sigarette?
No, ė studiata proprio in modo che uno esca la notte, ho reiniziato una nuova partita. Ormai ho perso il conto di quante volte ho reiniziato la misery :)
Grazie x la risposta in ogni caso!
ma 'sto mod ha qualche cosa di positivo? anche una singola cosa per invogliare laggente a giocarci? :asd:
C'è la possibiltà di usare molte armi... ecco qualche regalo per te manuè...
ma sopratutto che i kit per potenziamenti (tutti e tre si trovano sia a zaton che a yanov subito)
http://i58.tinypic.com/34dixlf.jpg
http://i59.tinypic.com/f2ivwg.jpg
Boh, a me piace molto, è difficile ok ma se capisci quelle 2 o 3 cose non dico sia una passeggiata ma mantiene il giusto equilibrio. Poi certo sono gusti, anche graficamente secondo me è molto valida. Se non hai chiare alcune cose all'inizio può essere frustrante.
personalmente mi scoccio a dover stare 20 minuti per fare 2 metri, per paura che il primo topo di passaggio ti azzanni alla gola e ti uccida con 2 morsi.
e stalker, nelle sue varie incarnazioni, mi piace anche perchè lo stealth praticamente non c'è.
Mutanti quali cinghiali e maialini appena ti vedono e gli spari partono come razzi da tutt'altra parte...delle volte faccio di quelle maratone per cercare di ucciderli (prendendo giù cocaina, adrenalina, droghe ercole e bibita energetica per aumentare la stamina). I mutanti più stronzi sono i cani ciechi e i pseudocani (quando sono in branchi di 12-15) ti fiutano da 200 metri. Le linci/gatti ti arrivano alle spalle, e non senti nemmeno i versi.. e gli snork idem ti vedono da 200 metri (e in più quando ti saltano prendi radiazioni).
Per i cinghiali ti do ragione, se non li becchi affiancati da qualche maiale o in posti che considerano "tane" scappano come conigli, per niente coerenti con la descrizione di bestia rabbiosa data da S.T.A.L.K.E.R. o da qualsiasi voce su internet.. preso da wikipedia:
"I cinghiali sono noti per il temperamento aggressivo: qualora presi alla sprovvista o messi alle strette, infatti, questi animali, anche se feriti o debilitati, attaccano senza pensarci due volte, combattendo strenuamente e risultando molto pericolosi." e
"I cinghiali sono animali grossi e forti, che non esitano ad attaccare per primi se disturbati"
Questo mi da pensare che in qualche modo ci sia stato un errore tra l'impostazione degli schemi comportamentali di maiali mutanti e cinghiali, in quanto i primi non esitano ad attaccare in un raggio d'azione neanche tanto piccolo quando sono spalleggiati da altri esemplari, mentre i cinghiali spesso e volentieri strillano e scappano anche se in compagnia di altri cinghiali, quando anche da soli dovrebbero sempre essere una minaccia a chi li avvicina (sopratutto per me che tendo a salvare colpi menando fendenti di coltello a qualsiasi creatura non attacchi a distanza e non scappi, tant'è che riesco a cacciare senza grossi problemi maiali, cinghiali, zombie, linci, oltre che pseudocani e succhiansangue, questi ultimi se presi singolarmente)..
Per le linci non lamentarti, sono felini, non basano le tattiche sulla forza e la resistenza ma più sull'agilità e la velocità, quindi è naturale cerchino di fare il minor rumore possibile e attaccare nei punti ciechi della preda.. i cani e i lupi hanno un ottimo olfatto e udito, il fatto che ti sentano da 200 è assolutamente normale, gli snorks sono l'unica incognita, sono umani mutati, ma non capisco come possano vedere con quel coso in faccia.. magari il tubo della maschera è fuso con l'apparato olfattivo e questo è complessivamente potenziato, sta di fatto che per me sono una delle poche rogne, sopratutto per la mia politica del risparmio di munizioni :asd: i cani comunque sono stupidi e attaccano in linea retta, un po' di mira e li accoppi con un colpo a testa, in testa (escludendo gli pseudocani)..
per me l'unica modifica da fare è il comportamento dei maiali, che se non in grossi numeri dovrebbero essere dei puri cagasotto, e i cinghiali che invece dovrebbero essere incazzati col mondo anche quando soli.. inoltre gli animali feriti dovrebbero comunque essere più lenti di un soldato che corre a perdifiato, quando invece quasi se non tutti mantengono una veloce tale che un assaltatore non riesce a stargli dietro quando son feriti.. Io infatti ho modificato le velocità d alcuni animali feriti per essere presi molto più facilmente quando telano..
ma noooo! :eek:
non lo sai che nel misery l'unico zoppo, cieco, sordo e perennemente debilitato è l'alter ego del giocatore? :asd:
Sto adesso a yanov con la misery, 22 giorni in game. Adesso devo andare alla struttura di jupiter... ci sono già stato ma ho incontrato 4 chimere, 3 burers 20 zombie armati, 10 izlom 5 poltergeist, e 15 cani ciechi. Avevo 300 colpi per l'AKM + 10 granate per sottocanna, + 200 colpi .357 per la desert eagle, finiti tutti usandoli solo sui cani e due chimere (vicino a dove ci sono i documenti da prendere per lo scienziato).
scusa tanto se io nascosto sotto la scavatrice gialla vicina allo stash di strelok con fucile e e le chimere mi saltellano felici sopra alla capotte della cosa e mi uccidono.. oppure nella parte sud di jupiter (ex location toolkit per nitro) io dietro a un muro e uno snork dall'altra parte ci passa attravverso
è il misery: devi morire :asd:
Ciao a tutti mi presento mi chiamo marco avrei bisogno di una mano.......ho finito di giocare a c.o.p ora vorrei provare a rigiocarlo con la nuova mod misery 2 ma purtroppo non sono molto afferrato in queste cose......quindi se mi potete spiegare passo passo cosa devo scaricare e fare magari linkandomi i fail.....io al momento ho solo il. Gioco originale del cd installato nel pc.......grazie per il vostro aiuto e scusate per il nubbio che ce in me .....,,,,:D
Io ti consiglio di fare il MISERY 1, che poi è completamente localizzato in italiano.E' perfetto e non hai problemi di nessun genere...oltre alla sopravvivenza.
Già, la moltitudine è il fattore che nella misery ti fa andare a gambe levate, agli inizi un branco di cani è letale, sono veloci, non è facile schivarli se sono più di 1-2, e in gruppi i danni si accumulano in men che non si dica.. per un assaulter come me già la prima armatura pesante disponibile risolve il problema, i cani non fanno più alcun danno, ma se aggiungi un succhiasangue nelle vicinanze oppure un paio di pseudocani anche in quel cani sei morto in pochi secondi.. anche quando non possono farmi male fisicamente io con i cani cerco sempre un visuale libera e una certa distanza, oppure un masso su cui arrampicarmi e sparargli da lì.. per il resto comnque se si capisce un po' come gira non è frustrante.. E io non sono un mostro negli FPS, anzi.. Bisogna essere lungimiranti e adeguare le proprie strategie.. Ora che poi il sistema stealth funziona decentemente è una goduria.. spari a un bandito da un cespuglio con un'arma silenziata (occhio sempre a quanto è efficace il silenziatore per quel tipo di arma) e i compari a malapena comprendono la direzione del colpo, si avvicinano e sono tutti morti senza che abbiano sparato un solo colpo :D
La Misery 1 è diventata impossibile da trovare i link di qualche anno fa sono diventati inutili,
la Misery 2 è ingiocabile causa difficoltà eccessiva, la stò provando ma è da pazzi, poi non tradotta..
Ti consiglio redux o priboy tanto per non allontanarti troppo dalle difficoltà, sennò la Complete.
Ciao
Sto provando http://www.fileplanet.com/224479/dow...isery-Mod-v1.0
è un indirizzo che ho trovato in questo forum, non ricordo l'autore ma è uno che posta spesso...
se è un virus non mi vedete più....:alesisi:
ALe
Giocarlo è facile a parole ma se non trucchi le carte ( variando parametri in config) non si gioca...
ho provato varie volte il Misery2 in inglese, poi in Fra che capisco meglio, ma la mod toglie tutto il pathos dell'esplorazione, sei morto appena ti vedono i banditi a distanza (dopo che hai fatto le prime missioni diventano ostili).
NON SI PUO' DEFINIRE L'EREDE DI S.T.A.L.K.E.R. prima maniera
è un guazzabuglio tattico altro che survival/horror.... il piacere dell'esplorazione è finito!
ALe
Non fare doppi post, modifica il precedente...
Comunque se non funziona e lo desideri ardentemente potrei upparlo io se Mediafire regge.
EDIT: il link funziona perfettamente
Inviato dal mio GT-I9300 con Tapatalk 2
si, funziona e scarica
...farò il bravo....?
ALe
raniran, per favore smetti di fare tutti quei post consecutivi.
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