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Riferimento: [Diablo II] Topic generale!
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skywolf
Azz... :eek:
GRAZIE! :applausi:E chi l'aveva mai visto? :nono:
"Open Wounds
This is a chance of making a monster bleed uncontrollably. They lose health while bleeding. Open Wounds Items stack in most cases.
Duration: 200 frames (that is 8 seconds).
The damage per frame seems to be the following (where Clvl is the attackers level, that is the player's level usually): Clvl=1-15: (9*Clvl+31)/256
Clvl=16-30: (18*Clvl-104)/256
Clvl=31-45: (27*Clvl-374)/256
Clvl=46-60: (36*Clvl-779)/256
Clvl=61-99: (45*Clvl-1319)/256
If you prefer per second, just multiply by 25: Clvl=1-15: 25*(9*Clvl+31)/256
Clvl=16-30: 25*(18*Clvl-104)/256
Clvl=31-45: 25*(27*Clvl-374)/256
Clvl=46-60: 25*(36*Clvl-779)/256
Clvl=61-99: 25*(45*Clvl-1319)/256
Some examples:
Clvl 10: 11.8 per sec over 8 seconds for a total of 94.5 damage. Clvl 30: 42.6 per sec over 8 seconds for a total of 340.6 damage. Clvl 50: 99.7 per sec over 8 seconds for a total of 797.7 damage. Clvl 70: 178.8 per sec over 8 seconds for a total of 1430.5 damage. Clvl 90: 266.7 per sec over 8 seconds for a total of 2133.6 damage.
Also, the damage is divided by 4 for a player target. In addition, for a missile versus a player target one should divide the damage by 8 instead.
Finally, versus bosses and champions (could be just bosses or special bosses) the damage is divided by 2. It is possible to get up to 100% chance for Open Wounds. Anything above 100% is discarded."
....
E' in effetti un ennesimo esempio di quanto sia stata precisa ed accurata la Blizz, e di quanto sia sofisticato D2 nonostante l'età e la prima impressione di gioco grezzo, in cui si punta, si mena e stop.
Francamente, però, mi chiedo fino a che punto siano utilizzabili nella pratica tali statistiche e tali tabelle.
Anche perchè vengono privilegiate altre caratteristiche, come per esempio "Colpo mortale" e "Colpo critico", per le quali effettivamente alcuni questi conti li fanno.
(Non io... :jfs2:).
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e anche baal è andato,via a cercare le chiavi :asd:
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Quasi quasi faccio l'equip open wounds per il gregario...
Ma perchè dice "stack in most cases"? Quali sono i casi in cui non si cumula?
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non è dato sapere.
OW (open wounds) è un mod che è come un bel viso in una ragazza magra con le tette grosse. se c'è, fa piacere; se non c'è, nessuno se ne accorge.
anche il colpo critico è imho di importanza relativa. invece il crushing blow è da tenere in seria considerazione. un alto CB si nota eccome, specie verso gli act boss. :)
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Chi mi consiglia una bella build per l'inca e una per l'assa?
qualcosa che permtta di cavarsela da soli nel pvm ad Hell possibilmente grazie.
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Incantatrice Ghiaccio è sempre la più sgrava...Non fa tantissimo danno, ma rallenta i nemici. Perfetta in coppia con il Gregario Barbaro, o con un altro PG con Inca Fulmine.
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Originariamente Scritto da
Mister Fake
Chi mi consiglia una bella build per l'inca e una per l'assa?
qualcosa che permtta di cavarsela da soli nel pvm ad Hell possibilmente grazie.
Tutto Ghiaccio + Scudo energetico e Teletrasporto del Fulmine e Calore del fuoco...
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Si, ma ha chiesto "da solo", con una monoelemento a Hell non vai praticamente da nessuna parte.
Quindi o la splitti e fai una Ice-fire, e comunque bestemmiando perchè gli Immuni al Freddo ci metterai una vita, o devi per forza andare in giro in coppia o più.
Un mio amico al tempo si fece una sorca Ice più Fire Wall per gli immuni al freddo e devo dire che con l'equip giusto si faceva i ball run in scioltezza.
E comunque per me la più potente rimane la Pure Lightning (seppur con tutti i problemi detti sopra, ovviamente).
Campo di stasi irrinunciabile nelle boss fight. :rullezza:
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Originariamente Scritto da
Mister Fake
Chi mi consiglia una bella build per l'inca e una per l'assa?
qualcosa che permtta di cavarsela da soli nel pvm ad Hell possibilmente grazie.
inca: cold+fire o cold+lightning
fuoco:
20 sfera congelata
1+ dominio del freddo
20 fireball
20 meteora (sinergia)
20 dardo infuocato (sinergia)
10+ dominio del fuoco
il resto ai prereq.
lightning:
20 sfera congelata
1+ dominio del freddo
20 fulmine
20 catena di fulmini
20 scarica elettrica
10+ dominio del fulmine
1 campo di stasi
il resto ai prereq.
teleport va attivato se non si usa Enigma come armor. per la corazza congelante, tenere in switch un'arma che la dia. scudo energetico io non lo uso. :P
assa:
la migliore per il pvm è la trapper:
20 alle trappole del ramo fulmine
1 skill dell'ombra utili (ramo centrale + sx + velocità fulminea o dissolvenza, a preferenza).
il resto:
-o a Maestro d'ombra, buon tank;
-o a colpo infuocato, sì esatto le bombette infuocate stupide, che ad alti lvl e con le sinergie fanno buon danno da fuoco.
L'assa si usa ammazzando i non light immuni con le trapple del fulmine mentre i light immuni si ammazzano facendo esplodere i cadaveri di altri mostri con la sentinella mortale. Se ci sono in giro solo immuni può essere un probl creare i primi cadaveri ma poi si risolve.
Quest'assa ciuccia molto mana. Sesiete ricchi fate infinity sul merc, altrimenti un'ottima Insight è cmq gradevole :)
E' un pg molto facile e divertente imho, ma se volete menare le mani orientatevi su altro.
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Originariamente Scritto da
skywolf
lightning:
20 sfera congelata
1+ dominio del freddo
20 fulmine
20 catena di fulmini
20 scarica elettrica
10+ dominio del fulmine
1 campo di stasi
questo me lo segno...giusto sto facendo una sorca da find ed ero indeciso se farla pure light o misto...col misto direi che avrò più posti da visitare lol
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Riferimento: [Diablo II] Topic generale!
la coldfire è + economica, cmq, giacchè i charm +fire e gli item che aumentano le skill del fuoco sono + comuni vel economici.
dipende cmq da DOVE vuoi fare find, posto che cmq la monoelementale è + efficiente per il medesimo (pur avendo ancor + limitazioni).
tipo se vuoi fare gli antichi tunnel o il mausoleo la cold+light è sconsigliabile causa immuni.
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Salve
avrei 2 domande da neofita (sto giocando Diablo II x la prima volta):
1- Le percentuali degli amuleti/anelli che danno x% in + sul denaro droppato dai mostri sono cumulabili?
2- Esiste o è possibile assegnare un tasto di scelta rapida x cambiare arma senza aprire ogni volta l'inventario?
Grazie in anticipo!
Bye
Phant
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Originariamente Scritto da
phant
Salve
avrei 2 domande da neofita (sto giocando Diablo II x la prima volta):
1- Le percentuali degli amuleti/anelli che danno x% in + sul denaro droppato dai mostri sono cumulabili?
2- Esiste o è possibile assegnare un tasto di scelta rapida x cambiare arma senza aprire ogni volta l'inventario?
Grazie in anticipo!
Bye
Phant
1: si
2: basta premere "w"
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Originariamente Scritto da
buzzbomber
2: basta premere "w"
Scusa, puoi spiegarmi meglio...devo fare qualcosa in particolare?
Perchè, pur avendo un'arma nell'inventario (NON assegnata) e premendo W non succede niente.
Thanks.
Bye
Phant
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ciao phant . non devi tenerla nell'inventario. devi proprio equipaggiarle entrambe le tue armi.. se noti ne hai due di slot. prova ad aprire l'inventario (tasto rapido "I") e poi a premere "W"... capirai subito che hai la possibilità di equipaggiare il tuo personaggio con un'arma e tenerne un'altra secondaria cmq intercambiabile rapidamente con il tasto "W". spero di essermi spiegato!
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Originariamente Scritto da
matoso
ciao phant . non devi tenerla nell'inventario. devi proprio equipaggiarle entrambe le tue armi.. se noti ne hai due di slot. prova ad aprire l'inventario (tasto rapido "I") e poi a premere "W"... capirai subito che hai la possibilità di equipaggiare il tuo personaggio con un'arma e tenerne un'altra secondaria cmq intercambiabile rapidamente con il tasto "W". spero di essermi spiegato!
Quindi, se come arma principale ho un'arma a due mani, non posso equipaggiare il Pg con un'arma alternativa (con il tasto veloce) se non accedendo manualmente all'inventario, giusto?
Bye
Phant
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Guarda fai così:
- apri l'inventario
- equipaggia qualcosa
- Premi "W" con l'inventario aperto
Noterai che gli slot delle mani diventano vuoti, per effettuare un equipaggiamento di armi secondario. Premendo W passi dal primo al secondo...
Volendo puoi farlo anche clikkando nell'inventario sui numeri romani I e II presenti sopra lo slot armi.
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Originariamente Scritto da
SaTaN SHaRK
Guarda fai così:
- apri l'inventario
- equipaggia qualcosa
- Premi "W" con l'inventario aperto
Noterai che gli slot delle mani diventano vuoti, per effettuare un equipaggiamento di armi secondario. Premendo W passi dal primo al secondo...
Volendo puoi farlo anche clikkando nell'inventario sui numeri romani I e II presenti sopra lo slot armi.
O sono rinco io o c'è qualcosa che non va: siamo sicuri che con Diablo patchato alla 1.13 si possa fare?
Cliccando W con l'inventario aperto non succede niente e non vedo nessun numero romano (vedi immagine):
http://img847.imageshack.us/img847/7059/diablo.th.png
Sbaglio io o cosa?
Bye
Phant
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ma non hai diablo 2 + espansione vero? credo che funzioni solo se hai l'espansione............ o sbaglio?
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Se x espansione intendete Lord of Destruction si, è Diablo+Espansione.
Inoltre il gioco è patchato con la 1.13
Bye
Phant
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pare strano che non hai il doppio inventario...
http://screenshot.xfire.com/s/47370669-1.jpg
lascia perdere le scritte dell'oggetto, non ho trovato screen dell'inventario "neutri"...guarda i numeri romani sopra a dove metti le armi
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Originariamente Scritto da
phant
Se x espansione intendete Lord of Destruction si, è Diablo+Espansione.
Inoltre il gioco è patchato con la 1.13
Bye
Phant
Avrai pure installata l'espansione, ma penso che il personaggio sia stato creato come "classic", cioè senza espansione.
Mancano, infatti, i numeri romani (I - II) sopra gli slots di armi/scudi.
Lo puoi verificare anche nella schermata generale dei tuoi personaggi: i personaggi di espansione hanno - appunto, la realativa scritta verde sotto il nome, scritta che è assente nei personaggi "classic".
Verifica anche quanti slots ha il baule-ripostiglio: nell'espansione sono 48 (6x8 ), nel "classic" 24 (6x4)
Forse hai creato il personaggio prima di installare l'espansione.
Lo puoi sempre "convertire".
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Oppure ha lanciato il gioco base invece dell'espansione...
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E' possibile...
Ma dopo l'installazione dell'espansione, anche lanciando il gioco base (es, da programmi/DiabloII), mi pare che parta cmq LoD.
Altra possibilità, che abbia lanciato il gioco giusto ma che, nella "creazione del personaggio", abbia inavvertitamente tolto la spuntatura (che è di default) dal quadratino "personaggio di espansione".
Io lo faccio a volte per sfizio, oppure per creare un PG classic da expare coi DiabloRuns ad inferno fino al livello che voglio, senza fare i bug baal e poi i baalruns.
Poi, lo "converto".
Nota: naturalmente, togliere la "spuntatura" è possibile scegliendo classi di PG non expansion, cioè non Assa e Dudu.