Re: [Path of Exile] Topic Generale
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Originariamente Scritto da
Nimoc
Ma che cacchio di discorsi sono?Li vuoi a portata di mano mettendo 3 punti?Capisco che sei abituato a morire con personaggi di livello 15-20 ma tieni presente che l'albero e le diramazioni sono pensate per svilupparsi fino a livello 100.
Tieni,divertiti
http://www.pathofexile.com/passive-s...LsOO8O8B_yL_ZI
:rotolul:
La differenza tra le varie classi la fanno proprio i primi 15-20 punti visto che dopo tale soglia si è già in grado di spostarsi dalle proprie "zone di competenza" e sconfinare in quelle di transizione e/o di competenza di un'altra classe (e infatti i tuoi fantomatici nodi hp sono quelli del marauder).
Un ranger con 22 punti skill prende un +98% hp e + 30 str: http://www.pathofexile.com/passive-s...WGnaq5zU7INZI=
Un duelist con 22 punti skill prende un +76% hp e +110 str: http://www.pathofexile.com/passive-s...gNqW5N46xZ_o8=
Fai tu i conti. E non sto considerando il fatto che il ranger prende solo passive generiche e può, ipoteticamente giocare qualunque cosa (meele, ranged, caster) mentre il duelist deve già sprecare una passiva sul meele oppure allungare la strada verso i nodi hp.
Ma queste sono ovvietà, voglio dire, un espertone del gioco queste cose dovrebbe averle capite da tempo.
Ah, ça va sans dire, non sto neanche considerando le race dove le tue build da 100 e passa punti te le puoi sbattere in faccia.
Re: [Path of Exile] Topic Generale
Considerate comunque che si devono vedere ancora le patch di bilanciamento su queste cose. Una e' la dipendenza eccessiva de pg, specialmente non ranger, dagli hp. Non so se modificheranno qualcosa ai mob, all'equip o al funzionamento di armor e hp in genere.
Altra cosa e' il duelist, per cui hanno gia detto verranno effettuate modifiche allo skill tree passivo, specialmente lo start. Sono stati riconosciuti questi problemi e non penso tardino ad arrivare queste modifiche.
Inoltre l'aggiunta di skill gem melee e la modifica di alcune esistenti ( cleave verra' rivista e modificata).
Quindi bilanciato alla perfezione non e' di sicuro, e non si arrivera' ad un bilanciamento perfetto subito, forse neanche mai, ma le modifiche, penso e spero, saranno frequenti da non lasciar fossilizzare la situazione su cosa adesso e' op o poco op.
Il duelist, apparte alcune build accompagnate da equip uber, viene visto attualmente da molti la classe sfigata infatti, e spesso fa cose che da ranger o da marauder si fanno meglio. Poi boh, alcuni lo hanno giocato da dio in race o altro quindi qualche combinazione vincente ce l'ha pure lui ma non lo so io, ne sto sperimentando uno piu' che altro for fun io.
Re: [Path of Exile] Topic Generale
La differenza di strenght fra quelle build sono 40hp, mentre di percentuale life un 20%. Quel 20% del ranger supera gli hp del duelist se si hanno almeno 200 hp da equip quindi. Quindi? Boh :asd:
edit: no, detto una grande minchiata scusate :D
Re: [Path of Exile] Topic Generale
Scusate ma la race da un ora come questa http://www.pathofexile.com/forum/view-thread/171503 non son quelle con bonus ad xp giusto? Perche' ci sono premi per chi completa prima una quest di quelle, anche a cruel..in un ora voi arrivate a cruel?
ps. Domenica dalle 18 alle 21 forse ci sono e provo la 3 hours :P
Re: [Path of Exile] Topic Generale
Citazione:
Originariamente Scritto da
nexian
Scusate ma la race da un ora come questa
http://www.pathofexile.com/forum/view-thread/171503 non son quelle con bonus ad xp giusto? Perche' ci sono premi per chi completa prima una quest di quelle, anche a cruel..in un ora voi arrivate a cruel?
ps. Domenica dalle 18 alle 21 forse ci sono e provo la 3 hours :P
Onestamente non lo so ma non lo escludo.
Comunque ho sbagliato anch'io: per il ranger bastano 20 punti skill per avere più di quello che il duelist raggiunge con 22 punti skill.
http://www.pathofexile.com/passive-s...q5zU7INZJW-g==
Re: [Path of Exile] Topic Generale
Citazione:
Originariamente Scritto da
Caos81
:rotolul:
La differenza tra le varie classi la fanno proprio i primi 15-20 punti visto che dopo tale soglia si è già in grado di spostarsi dalle proprie "zone di competenza" e sconfinare in quelle di transizione e/o di competenza di un'altra classe (e infatti i tuoi fantomatici nodi hp sono quelli del marauder).
Un ranger con 22 punti skill prende un +98% hp e + 30 str:
http://www.pathofexile.com/passive-s...WGnaq5zU7INZI=
Un duelist con 22 punti skill prende un +76% hp e +110 str:
http://www.pathofexile.com/passive-s...gNqW5N46xZ_o8=
Fai tu i conti. E non sto considerando il fatto che il ranger prende solo passive generiche e può, ipoteticamente giocare qualunque cosa (meele, ranged, caster) mentre il duelist deve già sprecare una passiva sul meele oppure allungare la strada verso i nodi hp.
Ma queste sono ovvietà, voglio dire, un espertone del gioco queste cose dovrebbe averle capite da tempo.
Ah, ça va sans dire, non sto neanche considerando le race dove le tue build da 100 e passa punti te le puoi sbattere in faccia.
cioè..la peculiarità del duelist sono i nodi regen e tu salti proprio i nodi regen...geniale :asd:
nelle race vanno ben oltre quei 22 punti (anche in 1 sola ora,in 3 ore arrivano al 40 e passa),fanne qualcuna e vedrai
ah,e tra l'altro,ti ricordo che i punti forza aumentano gli hp (oltre ai danni melee) nel caso non te ne fossi accorto,perchè appunto avere un aumento del 98% su pochi hp rende meno di un aumento del 78 su più hp
per un duelist di basso livello ha più senso fare cosi
http://www.pathofexile.com/passive-skill-tree/AAAAAgQAAdwFLRRSG_ohYCXfQKBHfmBLYSFlTXTtdPF674TZhO-ZK565n6Onn6vF4uo=
Re: [Path of Exile] Topic Generale
Son curioso di vedere come fanno ad arrivare in un ora a cruel mi guardero' qualche streaming. Per un mortale normale penso sia quasi impossibilem, considerando che e' hc e che usi gli oggetti che trovi senza trading e senza avere niente di niente in partenza, cioe' stash vuoto.
Si lo so si trattera' di fare ledge su e giu' e poi runnare velocissimo pero' boh...hc con oggetti magari merdosi ad andare veloce si rischia, un ora eh...tutto atto primo, atto 2 (i banditi boh, aiuteranno oak non so), le piramidi, vaal, atto 3..tutto in un ora. Non metto in dubbio ci riescano ma sono curioso di vedere quanti ci arrivan oe in che modo.
Io provero' comunque perche' mi piace la cosa, ma miro al massimo ai 2 punti reward che si ottengono raggiungendo un certo livello a prescindere da dove siano gli altri. Forse giusto il premio per completamento della prima quest (hilcock) per primo e' raggiungibile con buona dose di fortuna e vincendo per millesimi di secondo.
Re: [Path of Exile] Topic Generale
Citazione:
Originariamente Scritto da
Nimoc
cioè..la peculiarità del duelist sono i nodi regen e tu salti proprio i nodi regen...geniale :asd:
nelle race vanno ben oltre quei 22 punti (anche in 1 sola ora,in 3 ore arrivano al 40 e passa),fanne qualcuna e vedrai
ah,e tra l'altro,ti ricordo che i punti forza aumentano gli hp (oltre ai danni melee) nel caso non te ne fossi accorto,perchè appunto avere un aumento del 98% su pochi hp rende meno di un aumento del 78 su più hp
per un duelist di basso livello ha più senso fare cosi
http://www.pathofexile.com/passive-skill-tree/AAAAAgQAAdwFLRRSG_ohYCXfQKBHfmBLYSFlTXTtdPF674TZhO-ZK565n6Onn6vF4uo=
Avrei potuto prendere i nodi regen e sarei andato da 22 a 24 punti skill (teniamo sempre presente che io sono morto a 16 skill point); con 4 punti skill il ranger prende altri 2 nodi da 8% di hp.
Senza contare che a bassi livelli, ovvero con circa 200hp il 2.5% di life regeneration equivale a circa 5hp/s, ovvero poco più di quello che si può ottenere con un coral amulet. Al di là del fatto che il life regen è, in generale, poco conveniente perché in PoE quello che uccide sono i burst di danno causati da critici e shock, non certo i dot (tranne forse puncture e comunque anche in quel caso il life regen non ti aiuta).
Life regen è utile principalmente per mitigare l'uso di blood magic.
Aggiungiamoci pure il fatto che alzare gli hp base all'inizio è molto facile (belt & 2*coral ring) ed è chiaro perché il 20% (36% su 24 skill point) di hp in più fanno la differenza.
E tutto questo ancora senza contare il fatto che si sta sacrificando un punto skill per il meele quando sarebbe più conveniente puntare sul ranged (bow o caster).
Ovviamente sai qual è differenza tra 40-50 e 100, vero?
Re: [Path of Exile] Topic Generale
Citazione:
Originariamente Scritto da
Caos81
Avrei potuto prendere i nodi regen e sarei andato da 22 a 24 punti skill (teniamo sempre presente che io sono morto a 16 skill point); con 4 punti skill il ranger prende altri 2 nodi da 8% di hp.
Senza contare che a bassi livelli, ovvero con circa 200hp il 2.5% di life regeneration equivale a circa 5hp/s, ovvero poco più di quello che si può ottenere con un coral amulet. Al di là del fatto che il life regen è, in generale, poco conveniente perché in PoE quello che uccide sono i burst di danno causati da critici e shock, non certo i dot (tranne forse puncture e comunque anche in quel caso il life regen non ti aiuta).
Life regen è utile principalmente per mitigare l'uso di blood magic.
Aggiungiamoci pure il fatto che alzare gli hp base all'inizio è molto facile (belt & 2*coral ring) ed è chiaro perché il 20% (36% su 24 skill point) di hp in più fanno la differenza.
E tutto questo ancora senza contare il fatto che si sta sacrificando un punto skill per il meele quando sarebbe più conveniente puntare sul ranged (bow o caster).
Ovviamente sai qual è differenza tra 40-50 e 100, vero?
quando facevi i calcoli hai tenuto presente che ogni 10 punti di forza si aggiungono 5 hp (moltiplicati per l'eventuale % dei nodi life) ? (hai presente che nella build iniziale il duelist segna tipo 130 di forza e la ranger 40? ecco)
e comunque,il regen sviluppato bene sostituisce tranquillamente le flask per la guarigione,fa molto più della semplice batteria per blood magic
Re: [Path of Exile] Topic Generale
ho fatto una prova di run con la ranger, in un'ora so arrivato giusto giusto ad ammazzare il butcher al livello 11 e mezzo :pippotto: non mi tocca manco un soldino di cioccolata mi sa :asd:
Re: [Path of Exile] Topic Generale
Citazione:
Originariamente Scritto da
Ragnarokker
ho fatto una prova di run con la ranger, in un'ora so arrivato giusto giusto ad ammazzare il butcher al livello 11 e mezzo :pippotto: non mi tocca manco un soldino di cioccolata mi sa :asd:
per vincere il "premio" minimo di 3 punti servono personaggi vivi con un livello minimo di 13,ci sei molto vicino quindi :sisi:
ci sono anche punti extra per chi elimina per primo tutti i mostri di certe zone o uccide per primo determinati boss/completa quest,ma per farcela bisogna star li col cronometro e partire appena inizia l'evento
Re: [Path of Exile] Topic Generale
ho letto che consigliano di andare in giro senza pettorale, che rallenta.
ho perso un po' troppo tempo forse a rifarmi ledge 3 volte per guadagnare qualche livello e non son stato attento a stare sempre sotto l'effetto della quicksilver, comunque la fedo tosta lo stesso che riesca ad arrivare al 13, mi ci vorrebbero altri 10 minuti :bua:
Re: [Path of Exile] Topic Generale
sono al 95% del download
qualche consiglio di base per uno sperduto che inzia ora?
Re: [Path of Exile] Topic Generale
niente =(
ho installato il gioco e sono alla schermata di login dove mi vengono richiesti email password e il gateway in cui voglio giocare
quando clicco sul gateway per selezionarlo il gioco crasha
stessa cosa se provo ad andare sulle opzioni
qualcuno sa aiutarmi?
EDIT: ok, ho visto il log e sembra un problema audio. risolto aggiungendo --softwareaudio al collegamento
Re: [Path of Exile] Topic Generale
Citazione:
Originariamente Scritto da
Ragnarokker
ho letto che consigliano di andare in giro senza pettorale, che rallenta.
ho perso un po' troppo tempo forse a rifarmi ledge 3 volte per guadagnare qualche livello e non son stato attento a stare sempre sotto l'effetto della quicksilver, comunque la fedo tosta lo stesso che riesca ad arrivare al 13, mi ci vorrebbero altri 10 minuti :bua:
No vabè ma non girare senza armatura..rischi molto di più solo per guadagnare un pizzico di velocità di movimento.
Al posto di soffermarti troppo su Ledge prova a proseguire e farmare la prigione prima di Brutus.
Citazione:
Originariamente Scritto da
xbrrzt
sono al 95% del download
qualche consiglio di base per uno sperduto che inzia ora?
Ti consiglio di partire con un arciere:duelist,ranger o shadow a seconda delle preferenze.
Re: [Path of Exile] Topic Generale
malus armatura son solo quelle pesanti comunque, guardate sulla lista item sul sito ufficiale vedete i malus al movimento.
xbrrzt considera che e' molto importante la sopravvivenza quindi evita per ora di puntare ai danni e basta ma di provare a fare un pg difensivo, con hp armour res ecc, il danno poi vedi con gli oggetti. Come primo pg dico. O appunto come dice Nimoc, di provarne uno ranged cosicche' ti salvi piu' spesso. ranged si intendono in qualche modo anche abilita' come ground slam e lighting strike.
Re: [Path of Exile] Topic Generale
grazie per i consigli
mi attira lo shadow, cercherò di trovare presto un buon arco :sisi:
credo mi vedrete spesso qui dentro a rompervi le balotas con domande nabbe, mi scuso in anticipo :asd:
Re: [Path of Exile] Topic Generale
Citazione:
Originariamente Scritto da
xbrrzt
grazie per i consigli
mi attira lo shadow, cercherò di trovare presto un buon arco :sisi:
credo mi vedrete spesso qui dentro a rompervi le balotas con domande nabbe, mi scuso in anticipo :asd:
provati tutti i personaggi pian piano :thumbup:
e se ti viene in mente qualche build strana,provala..mal che vada ogni volta che inizi un nuovo personaggio accumuli comunque materiali ed oggetti buoni per i personaggi successivi,ieri ho iniziato un personaggio nuovo ed ho beccato un chaos orb in atto 1 normal..
Re: [Path of Exile] Topic Generale
nimoc scusa se ti ho mollato all'improvviso prima :(
telefonata fiume con il mio HR manager dall'Italia per concordare il mio licenziamento... non potevo non rispondere :asd:
Re: [Path of Exile] Topic Generale
Citazione:
Originariamente Scritto da
Nagatobimaru
nimoc scusa se ti ho mollato all'improvviso prima :(
telefonata fiume con il mio HR manager dall'Italia per concordare il mio licenziamento... non potevo non rispondere :asd:
no problem figurati...ehm licenziamento? :pippotto:
Re: [Path of Exile] Topic Generale
bello bellissimo :D
è esattamente l'hack&slash che cercavo :sisi:
sono arrivato di livello 12, alla fine ho preso lo shadow e per le passive sono andato di destrezza e bow.. vediamo come si sviluppa la cosa :pippotto:
Re: [Path of Exile] Topic Generale
Citazione:
Originariamente Scritto da
xbrrzt
sono arrivato di livello 12, alla fine ho preso lo shadow e per le passive sono andato di destrezza e bow.. vediamo come si sviluppa la cosa :pippotto:
proprio in questi giorni ho giocato in coppia con lo shadow bow di nimoc (vedi post sopra) e direi che non sembra niente male (lui usa danni da freddo)
Re: [Path of Exile] Topic Generale
Citazione:
Originariamente Scritto da
Nagatobimaru
proprio in questi giorni ho giocato in coppia con lo shadow bow di nimoc (vedi post sopra) e direi che non sembra niente male (lui usa danni da freddo)
ho trovato un paio di gemme che incantesimi di gelo (ice nova e un altra che non ricordo) ma una volta a livello 3 non si upgradano perchè richiedono valori più alti di intelligenza
altre gemme verdi mi danno incantesimi di veleno e si basano sulla destezza (che ne ho già a pacchi)
non è meglio puntare su queste per massimizzare gli effetti?
oppure in questi casi si usano gli anelli per alzare le spec?
Re: [Path of Exile] Topic Generale
dipende tutto dalla build che uno segue :)
io oggi ho iniziato uno shadow dual wield claw/dagger tanto per... metterò i punti a caso tanto a breve ci sarà il full respec
per ora voglio solo portarlo a Cruel a far compagnia a marauder e duelist :asd:
Re: [Path of Exile] Topic Generale
cos'è questa storia del full respec?? :look: