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Riferimento: Team Fortress 2
Io ultimamente con il pyro mi sto divertendo un casino, sopratutto da quando ho abbandonato il backburner in favore del compressore. Si perde il vantaggio dei critici alle spalle, ma così rimbalzo bombe e missili, spingo via la gente e sopratutto spengo i compagni in fiamme! Oh yeeees!
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Ciuco
Almeno poi voi spie non dovete rosikare perchè morite sempre :lul:
:sisi:
I do believe i stab you
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ogni pyro che vuole avere un minimo di rispetto dovrebbe non utilizzare più il backburner
comuqnue spero facciano per l'engi qualcosa per permettergli di giocare più facilmente in attacco
magari una chiave che costruisce le strutture al doppio della velocità ,ma ti fa spendere il doppio del metallo per potenziarle
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kaos
ogni pyro che vuole avere un minimo di rispetto dovrebbe non utilizzare più il backburner
Dipende sempre dal proprio stile di gioco
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Originariamente Scritto da
kaos
ogni pyro che vuole avere un minimo di rispetto dovrebbe non utilizzare più il backburner
perchè?:uhm:
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mah guarda,per come gioco io il pyro ,infiltrandomi nella base nemica e scatenando il caos nel mezzo della loro forza di attacco o andando a cagare il ***** a cecchini ,ingegneri o giocatori solitari nelle retrovie,il backburner sarebbe anche buono.
Ma ci sono sempre 200 situazioni in ogni partita in cui penserei "***** perchè non ho l'airblast?"
Sui forum di steam proponevano un fuoco secondario alternativo per il bb,una specie di rocketjump per pyro.
Con una cosa del genere potrei prenderlo in considerazione
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VelAX
perchè?:uhm:
airblast ben usato >>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>> critici alle spalle
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kaos
airblast ben usato >>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>> critici alle spalle
Hai più probabilità di bruciare uno con i critici, che beccare uno con un missile riflesso
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kaos
airblast ben usato >>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>> critici alle spalle
si ma il backburner è ottimo per le imboscate :uhm:
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Zombine
Hai più probabilità di bruciare uno con i critici, che beccare uno con un missile riflesso
spegnere il fuoco (non sapete quanto sia prezioso già solo poter salvare il **** ai medici)
separare il medico dal tizio che sta uberando o lanciarli via entrambi e fargli sprecare la uber
spazzare via granate e sticky
proteggere i compagni e torrette da missili e proiettili vari
far perdere la mira agli avversari
un metodo di difesa contro i soldier diverso dal "scappa come se avessi l'inferno dietro"
Oltretutto il respingere i missili al mittente sarà pure difficile ,ma dà una soddisfazione assurda :asd:
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Originariamente Scritto da
VelAX
si ma il backburner è ottimo per le imboscate :uhm:
più efficace la combo fuoco+estintascia
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il backcurner colpisce più persone insieme diciamo
l'ascia solo una,ma bene :uhm:
tipo se sei in difesa e ci sono 3-4 ******i sul carrello gli vai dietro e apri le danze
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sono situazioni diverse, dipende dallo stile di gioco. Diciamo che con l'airblast si è più versatili.
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solo i critici da dietro continuano ad essere troppo poco
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Originariamente Scritto da
kaos
spegnere il fuoco (non sapete quanto sia prezioso già solo poter salvare il **** ai medici)
Peccato che siano 4 gatti a ricordarselo
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Originariamente Scritto da
kaos
separare il medico dal tizio che sta uberando o lanciarli via entrambi e fargli sprecare la uber
Pochi lo fanno purtroppo
L'air blast è indubbiamente utile, ma dipende sempre dal proprio stile di gioco.
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ILMazze
sono situazioni diverse, dipende dallo stile di gioco. Diciamo che con l'airblast si è più versatili.
è questo il problema.
Il pyro è una classe a cui è facilissimo impedire di nuocere.
Se equipaggi lanciafiamme più flaregun hai almeno diversi metodi a dispozione per renderti utile alla squadra anche nelle partite più difficili
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kaos
cut
Ti sei scordato far volare via le spie che stanno per fare un backstab :sisi:
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Originariamente Scritto da
kaos
più efficace la combo fuoco+estintascia
Questa è una balla, con il backburner se entri con precisione da dietro ammazzi istantaneamente qualsiasi cosa che non sia un grosso o un soldato ubermedicato. E comunque è infinitamente più sicuro ammazzare questi due senza crepare se prima li arrostisci per bene da dietro e poi, quando si son girati, li finisci come più ti pare.
Senza contare che l'enstinguascia è lenta e ha penso la peggiore precisione di tutte le armi corpo a corpo in tf2.
Senza tenere conto di un fastidiosissimoooooooooooo bug per cui se passi all'ascia molto velocemente dopo aver dato fuoco a uno, il primo colpo non viene dato come critico ma come normale :nero: E di solito crepo prima di poter assestare il secondo :arrabbiato:
Detto questo concordo sul fatto che nel 90% delle mappe un pyro con il lanciafiamme sia incredibilmente molto più utile, per il resto della squadra, di un pyro con backburner :sisi:
Ma quelli della Valve son str*nzi dentro, continuano a migliorare il lanciafiamme e lasciano il bb così com'è da 300 aggiornamenti :nero:
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lasciate il backburner..... l' airblast va bene per gioco di squadra tipo "il pyro apre la strada dalle sticky" ma il backburner ti dà piú chances nei pyro vs pyro e contro i grossi.....
quindi, IMHO, il backburner è migliore se si è da soli ed è migliore per un "M1+W" mentre l' airblast è piú portato per un gioco ragionato :sisi:
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pure la sandman è una mèrda :uhm:
/flame
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Originariamente Scritto da
Zombine
Peccato che siano 4 gatti a ricordarselo
Pochi lo fanno purtroppo
Son comunque possibilità della classe,e neanche roba difficile come il rocketjump via airblast.Non lamentiamoci poi se si viene sfottuti "W+M1 noobz"
Io tendo a fare entrambe le cose ,che sono di un utilità immensa alla squadra,mentre da medico mi incazzo come una belva con i pyro che hanno il lanciafiamme e non mi spengono.Spero possa servire a qualcosa :bua:
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VelAX
pure la sandman è una mèrda :uhm:
/flame
Ora che l'hanno nerfata si :uhm:
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Originariamente Scritto da
VelAX
pure la sandman è una mèrda :uhm:
/flame
ora non resisti neanche ad un razzo che ti scoppia a 40 metri con 95 hp.....:mad:
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Il malus della vita ci può stare, mi andava bene anche la vecchia disabilitazione del doppio salto, ma togliere la possibilità di stunnare i nemici ubercaricati è stata una cazzata imho :uhm: Hanno tolto la possibilità di usare lo scout in difesa così facendo
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e non stunni più le uberrrrrr :uhm: