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Riferimento: Team Fortress 2
boh dai, alla fine quando sei medico da solo nel team ti passa la voglia con tutti i medikit che ti fregano e 'azzi vari, sperem che così va meglio :bua:
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Riferimento: Team Fortress 2
Io al demo darei la possibilità di piazzare una sticky al centro della mappa e farla detonare con critshot di tutti i player in un volume di 6000....this is skill!
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Maledetto server sprea :mad:
Comunque ho provato le novità e non ho niente da segnalare :snob:
Il sandwich l'ho equpaggiato un round poi mi sono rotto di spammare panini in giro ed ho rimesso il fucile :asd:
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Il sandvich mi pare una bella modifica invece. Prima mi sembrava assolutamente inutile (a meno che non ci sia qualche pazzo la fuori che gioca con il grosso senza medico alle calcagna, s'intende), adesso invece possiamo aiutare il nostro caro amico con gli occhiali cagandogli un panino qua e là. Interessante.
Continuo a non capire la necessità di aumentare il radius di granate e razzi. Non facevano abbastanza macelli già prima?
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Il Fedel Griso
Continuo a non capire la necessità di aumentare il radius di granate e razzi. Non facevano abbastanza macelli già prima?
L'ha spiegato ottimamente Saure:
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Säure
in pratica prima lo splash damage veniva applicato su un cubo con il punto di esplosione al centro , adesso su una sfera.
il problema è che se avessero fatto coincidere il lato del vecchio cubo con il diametro della nuova sfera il volume totale dello splash sarebbe stato notevolmente ridotto.
se non ho capito male , hanno scelto il nuovo raggio facendo la media fra quelli delle sfere circoscritta ed inscritta al cubo , in questo modo il blast radius dovrebbe essere aumentato solo di poco e non in maniera drastica come molti dicono.
Vediamo se così almeno la smettono di killare la gente a caso anche attraverso le pareti.
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con la nuova rigenerazione osno sopravvissuto all'afterburn di un piro con 30 di energia :bua:
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mejo, è proprio in quei casi che si cerca il medikit, che viene puntualmente fottuto :snob:
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come gli stronsoli che ad inizio round rubano il metallo agli ingegneri... madò quanti stiaffi.
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ban a obi per vignetta porno :caffe: :fag: :raffag:
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ILMazze
come gli stronsoli che ad inizio round rubano il metallo agli ingegneri... madò quanti stiaffi.
Tipo i cecchini nel primo stage di dustbowl :mad: Sei li che fai la torretta, nel frattempo un cecchino del cazzo spara un colpo a caso e si frega il kit da 200 di metallo :mad:
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Snak3r
mejo, è proprio in quei casi che si cerca il medikit, che viene puntualmente fottuto :snob:
ma infatti io come medic son contento
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kaos
con la nuova rigenerazione osno sopravvissuto all'afterburn di un piro con 30 di energia :bua:
Alè, altro pyro-nerf indiretto :asd:
Ma perchè non lo tongono e basta, sto afterburn? Praticamente non è possibile morire di quello, ca**o!
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Obi-Fran Kenobi
Alè, altro pyro-nerf indiretto :asd:
!
Il piro ora serve a togliere le sticky dalla sentry quando c'è il demo in uber. :spy:
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il pyro serve a spegnere i medici in fiamme :V
e a camperare lo spawn avversario di nucleus :asd:
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Originariamente Scritto da
Säure
in pratica prima lo splash damage veniva applicato su un cubo con il punto di esplosione al centro , adesso su una sfera.
il problema è che se avessero fatto coincidere il lato del vecchio cubo con il diametro della nuova sfera il volume totale dello splash sarebbe stato notevolmente ridotto.
se non ho capito male , hanno scelto il nuovo raggio facendo la media fra quelli delle sfere circoscritta ed inscritta al cubo , in questo modo il blast radius dovrebbe essere aumentato solo di poco e non in maniera drastica come molti dicono.
piuttosto , mi lascia perplesso il tank-medic , la nuova rigenerazione mi sembra velocissima , mentre con la blutsauger ti ritrovi la vecchia rigenerazione (tutt'altro che disprezzabile) con aggiunta la possibilità di crittare che prima non avevi
bho , vedremo in gioco come funge
grazie mille per la spiegazione:sisi:
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Originariamente Scritto da
Obi-Fran Kenobi
L'ha spiegato ottimamente Saure:
Vediamo se così almeno la smettono di killare la gente a caso anche attraverso le pareti.
Sì, e in che modo? Non capisco, cambiano la forma del radius, la allargano, e non dovrebbero più killare gente a caso? A me pare che facciano più casino ancora, beccandoti pure se ti metti bello lontano da una porta che si apre/chiude (cosa appena accadutami)...
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NeliaM
Il piro ora serve a togliere le sticky dalla sentry quando c'è il demo in uber. :spy:
giusto quello è rimasto da fare di utile :asd:
adesso anche per lo spycheck uno scout con la FaN è molto più efficiente : BLAM la spia vola , RI-BLAM la spia muore :chebotta:
se invece usa il dead ringer : BLAM il ragdoll si accascia in maniera sospetta , fuori il randello e parte la festa delle mazzate :bua:
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Mi mancavano i piagnistei after update :asd:
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Originariamente Scritto da
Il Fedel Griso
Da notare inoltre come tutte le patch migliorino tutte le classi, tranne il povero Pyro. Mi chiedo perché sia tanto bistrattato. Forse perché troppo utilizzato?
"Siamo circondati da farabutti in tivù, stampa, politica e Valve." (semicit.)
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Vabbè dai, non mi prendete troppo sul serio adesso. :asd:
Il momento più bello di una nuova patch è il whine dopo, o no?
Oggi ho azzerato le stats, convinto che non azzerasse anche quelle di tempo, ma solo i punti. Ora mi ritrovo con tutte le classi a 0h. :asd:
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Quitto una settimanella e guarda che mi crea la valve, l'idea del sandvich la vedo geniale sono preplesso invece sulle altre due, la domanda se fossero necessarie sorge spontanea.
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Originariamente Scritto da
Daled
Quitto una settimanella e guarda che mi crea la valve, l'idea del sandvich la vedo geniale sono preplesso invece sulle altre due, la domanda se fossero necessarie sorge spontanea.
il nerf del piro è sempre cosa buona e giusta
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il sandvich nuovo è stupenderrimo..
basta utilizzarlo come sempre per essere totalmente indipendenti da un medico (4 secondi di om nom nom e vai in full life).
Conviene quasi sempre tenerselo ,tranne per le emergenze, ed essere pronti a salvarsi il sedere
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Originariamente Scritto da
kaos
il sandvich nuovo è stupenderrimo..
basta utilizzarlo come sempre per essere totalmente indipendenti da un medico (4 secondi di om nom nom e vai in full life).
Conviene quasi sempre tenerselo ,tranne per le emergenze, ed essere pronti a salvarsi il sedere
però rischi di essere killato dal piro di turno che ti cucca mentre corri e non hai il fucile ma devi avviare il mitra... molto sad
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tse ,un grosso ha sempre il mitra avviato quando serve (H)
E comunque ho ucciso molti ma molti più pyro di quante volte son stato ucciso da uno di loro.
Spie e cecchini ,quelli continuano a scassare i maroni