ho appena sconfitto piety :alesisi:
ero abbastanza "preoccupato", invece si è rivelato più semplice del previsto
sapete spiegarmi perchè l'orb of scouring è considerato così tanto "prezioso"? http://www.poeex.info/
non riesco a capire l'utilità nel rimuovere tutte le proprietà ad un oggetto :look:
poi vorrei sapere se e come è possibile scambiare 8 orb of alteration per uno alchemico
io ne ho spesi circa una 30ina dalla tipa di sarn per prendere un orb of alchemy :chebotta:
26-02-13, 11:23:11
Caos81
Re: [Path of Exile] Topic Generale
Fatta anch'io la race di ieri sera. Abbiamo iniziato dopo 3/4 d'ora dall'avvio e abbiamo chiuso al 15 (mio fratello aveva troppi problemi di disconnessioni), 16 (o 17, la mia ragazza che si è aggiunta dopo) e io al 19.
Build accazzodicane tanto basta avere poison arrow e normal lo si chiude a prescindere.
26-02-13, 12:09:58
Nimoc
Re: [Path of Exile] Topic Generale
Citazione:
Originariamente Scritto da xbrrzt
ho appena sconfitto piety :alesisi:
ero abbastanza "preoccupato", invece si è rivelato più semplice del previsto
sapete spiegarmi perchè l'orb of scouring è considerato così tanto "prezioso"? http://www.poeex.info/
non riesco a capire l'utilità nel rimuovere tutte le proprietà ad un oggetto :look:
poi vorrei sapere se e come è possibile scambiare 8 orb of alteration per uno alchemico
io ne ho spesi circa una 30ina dalla tipa di sarn per prendere un orb of alchemy :chebotta:
Se ad esempio trovi un oggetto con 6 incavi tutti collegati è molto importante poter rimuovere le proprietà magiche (se sono scadenti) per poterlo reincantare ed ottenere caratteristiche migliori.
Ovviamente l'esempio dei 6 incavi collegati è estremo,lo si usa anche con oggetti più modesti ma il senso generale è quello,poter riciclare un buon oggetto base senza doverlo buttare per colpa di brutte stats.
L'orb of alteration vale pochissimo perchè è molto facile da ottenere (basta vendere oggetti "spazzatura"),l'orb of alchemy è decisamente più raro e va per forza di cose trovato,il procedimento per ricavarlo vendendo oggetti al mercante è quasi improponibile.
26-02-13, 12:45:15
xbrrzt
Re: [Path of Exile] Topic Generale
Citazione:
Originariamente Scritto da Nimoc
Se ad esempio trovi un oggetto con 6 incavi tutti collegati è molto importante poter rimuovere le proprietà magiche (se sono scadenti) per poterlo reincantare ed ottenere caratteristiche migliori.
Ovviamente l'esempio dei 6 incavi collegati è estremo,lo si usa anche con oggetti più modesti ma il senso generale è quello,poter riciclare un buon oggetto base senza doverlo buttare per colpa di brutte stats.
L'orb of alteration vale pochissimo perchè è molto facile da ottenere (basta vendere oggetti "spazzatura"),l'orb of alchemy è decisamente più raro e va per forza di cose trovato,il procedimento per ricavarlo vendendo oggetti al mercante è quasi improponibile.
capisco, ma a quel punto non conviene usare gli orbs che "randomizzano" le stats, dato che sono molto più comuni?
si, ricavare l'alchemy dal mercante è decisamente improponibile :chebotta:
comunque trovo questo gioco sempre più bello, il sistema di trading è geniale e lavorare sugli items farmando gli orbs è molto più divertente rispetto alle meccaniche degli altri h&s
capisco, ma a quel punto non conviene usare gli orbs che "randomizzano" le stats, dato che sono molto più comuni?
...
...
Orb che randomizzano le stats?
Finchè sono oggetti magici (blu) è facile ,se si parla di oggetti rari (gialli) è complicato.
Spoiler:
Ipotesi 1: hai un oggetto raro con buoni tipi di stats ma i valori delle stats non ti soddisfano?Si può tentare la fortuna con blessed orb http://www.poeex.info/assets/currenc...9b70533c1e.pngche mantiene le stesse stats e ne modifica solamente i valori.
Ipotesi 2:hai un oggetto raro con stats che ti fanno totalmente schifo? Si può tentare con chaos orb http://www.poeex.info/assets/currenc...b66cf63e9f.pngche cambia completamente i tipi di stats.
Al posto di rendere un oggetto raro con un colpo di alchemy,c'è un secondo percorso molto più complesso (direi un percorso tipicamente end game) che prevede di costruire l'oggetto aggiungendo 1 stat alla volta in modo da poter decidere quali stat tenere.
Si inizia incantando un oggetto bianco con trasmutation http://www.pathofexile.com/image/har...nsmutation.png,poi si usa alteration http://www.poeex.info/assets/currenc...ef1e5b6f8c.pngper ottenere 1 o 2 caratteristiche di nostro gradimento.Se si ottiene 1 caratteristica,si può dare un colpo di augmentation che ne aggiunge una seconda.Quindi si rende raro l'oggetto con regal http://www.poeex.info/assets/currenc...65f36e95b5.png.A questo punto abbiamo un oggetto raro con 3 stats.Se siamo soddisfatti possiamo continuare ad aggiungere stats (fino ad un massimo di 6 totali) tramite exalted http://www.poeex.info/assets/currenc...ea2c14253b.png.
Lo scouring è utilizzato in questo procedimento come una gomma da cancellare:se le stats ottenute non sono buone,si può cancellare tutto con scouring e ricominciare da capo.
E' il meccanismo di crafting più avanzato che si può sfruttare nel gioco,puramente end game e da destinarsi a oggetti eccezzionali.
26-02-13, 13:40:14
Caos81
Re: [Path of Exile] Topic Generale
Citazione:
Originariamente Scritto da Nimoc
Orb che randomizzano le stats?
Finchè sono oggetti magici (blu) è facile ,se si parla di oggetti rari (gialli) è complicato.
Spoiler:
Ipotesi 1: hai un oggetto raro con buoni tipi di stats ma i valori delle stats non ti soddisfano?Si può tentare la fortuna con blessed orb http://www.poeex.info/assets/currenc...9b70533c1e.pngche mantiene le stesse stats e ne modifica solamente i valori.
Ipotesi 2:hai un oggetto raro con stats che ti fanno totalmente schifo? Si può tentare con chaos orb http://www.poeex.info/assets/currenc...b66cf63e9f.pngche cambia completamente i tipi di stats.
Al posto di rendere un oggetto raro con un colpo di alchemy,c'è un secondo percorso molto più complesso (direi un percorso tipicamente end game) che prevede di costruire l'oggetto aggiungendo 1 stat alla volta in modo da poter decidere quali stat tenere.
Si inizia incantando un oggetto bianco con trasmutation http://www.pathofexile.com/image/har...nsmutation.png,poi si usa alteration http://www.poeex.info/assets/currenc...ef1e5b6f8c.pngper ottenere 1 o 2 caratteristiche di nostro gradimento.Se si ottiene 1 caratteristica,si può dare un colpo di augmentation che ne aggiunge una seconda.Quindi si rende raro l'oggetto con regal http://www.poeex.info/assets/currenc...65f36e95b5.png.A questo punto abbiamo un oggetto raro con 3 stats.Se siamo soddisfatti possiamo continuare ad aggiungere stats (fino ad un massimo di 6 totali) tramite exalted http://www.poeex.info/assets/currenc...ea2c14253b.png.
Lo scouring è utilizzato in questo procedimento come una gomma da cancellare:se le stats ottenute non sono buone,si può cancellare tutto con scouring e ricominciare da capo.
E' il meccanismo di crafting più avanzato che si può sfruttare nel gioco,puramente end game e da destinarsi a oggetti eccezzionali.
I valori delle stat si modificano con un divine orb, non con un blessed. Col blessed puoi cambiare solo il valore base (tipo gli hp di una cintura o un coral ring e cazzate simili).
26-02-13, 13:44:22
Nimoc
Re: [Path of Exile] Topic Generale
Citazione:
Originariamente Scritto da Caos81
I valori delle stat si modificano con un divine orb, non con un blessed. Col blessed puoi cambiare solo il valore base (tipo gli hp di una cintura o un coral ring e cazzate simili).
Giusto.
@xbrrzt: In base al chiarimento di Caos, modificare le stats di un raro è molto più costoso di quanto ho scritto sopra.
Quindi all'inizio tanto vale scegliere se usare scouring+alchemy o chaos orb,costo e risultato sono identici.
Il divine con quel che vale meglio tenerlo buono in magazzino :asd:
26-02-13, 13:52:10
xbrrzt
Re: [Path of Exile] Topic Generale
Citazione:
Originariamente Scritto da Nimoc
Orb che randomizzano le stats?
Finchè sono oggetti magici (blu) è facile ,se si parla di oggetti rari (gialli) è complicato.
Spoiler:
Ipotesi 1: hai un oggetto raro con buoni tipi di stats ma i valori delle stats non ti soddisfano?Si può tentare la fortuna con blessed orb http://www.poeex.info/assets/currenc...9b70533c1e.pngche mantiene le stesse stats e ne modifica solamente i valori.
Ipotesi 2:hai un oggetto raro con stats che ti fanno totalmente schifo? Si può tentare con chaos orb http://www.poeex.info/assets/currenc...b66cf63e9f.pngche cambia completamente i tipi di stats.
Al posto di rendere un oggetto raro con un colpo di alchemy,c'è un secondo percorso molto più complesso (direi un percorso tipicamente end game) che prevede di costruire l'oggetto aggiungendo 1 stat alla volta in modo da poter decidere quali stat tenere.
Si inizia incantando un oggetto bianco con trasmutation http://www.pathofexile.com/image/har...nsmutation.png,poi si usa alteration http://www.poeex.info/assets/currenc...ef1e5b6f8c.pngper ottenere 1 o 2 caratteristiche di nostro gradimento.Se si ottiene 1 caratteristica,si può dare un colpo di augmentation che ne aggiunge una seconda.Quindi si rende raro l'oggetto con regal http://www.poeex.info/assets/currenc...65f36e95b5.png.A questo punto abbiamo un oggetto raro con 3 stats.Se siamo soddisfatti possiamo continuare ad aggiungere stats (fino ad un massimo di 6 totali) tramite exalted http://www.poeex.info/assets/currenc...ea2c14253b.png.
Lo scouring è utilizzato in questo procedimento come una gomma da cancellare:se le stats ottenute non sono buone,si può cancellare tutto con scouring e ricominciare da capo.
E' il meccanismo di crafting più avanzato che si può sfruttare nel gioco,puramente end game e da destinarsi a oggetti eccezzionali.
wow, ora mi è tutto più chiaro
grazie mille :)
voi che oggetti siete soliti raccogliere durante il "farmaggio" (a parte quelli utili al personaggio intendo)
al momento io prendo su tutto quello che è magico e raro, oppure con 3 socket di colori diversi linkati in modo da guadagnare un chromatic orbs
certi rari li conservo sperando di trovarne 3 uguali da scambiare per un alchemy orb
c'è qualcos'altro che conviene tener d'occhio e di facile "vendita"?
26-02-13, 14:23:38
Nimoc
Re: [Path of Exile] Topic Generale
Citazione:
Originariamente Scritto da xbrrzt
wow, ora mi è tutto più chiaro
grazie mille :)
voi che oggetti siete soliti raccogliere durante il "farmaggio" (a parte quelli utili al personaggio intendo)
al momento io prendo su tutto quello che è magico e raro, oppure con 3 socket di colori diversi linkati in modo da guadagnare un chromatic orbs
certi rari li conservo sperando di trovarne 3 uguali da scambiare per un alchemy orb
c'è qualcos'altro che conviene tener d'occhio e di facile "vendita"?
Ci sarebbero anche gli oggetti bianchi superiori (con qualità aumentata).
Se vendi X armi raggiungendo un valore totale di +40% quality (sommando la quality di tutte le armi vendute contemporaneamente) ottieni 1 Blacksmith's Whetstone.
Se vendi X pezzi d'armatura (elmi,guanti,stivali,armature,ecc...) raggiungendo un valore totale di +40% quality (sommando la quality di tutte le armature vendute contemporaneamente) ottieni 1 Armourer's Scrap.
Funziona anche con le flask,ogni 40% di quality totale ottieni un Glassblower's Baubles.
Esempio: hai 4 armi non magiche che danno: +6% quality,+14% quality,+7%quality,+15% quality.Il totale è 42% quality quindi raggiunge (e supera)il minimo di 40%,le vendi tutte contemporaneamente e ottieni 1 Blacksmith's Whetstone.
L'idea è quella di raccogliere tutti gli oggetti con quality e metterli in magazzino finchè non si raggiunge almeno il 40% totale per poi venderli in blocco.
Edit:
Ho un lapsus,non ricordo se con le flask la percentuale sia sempre 40 o 20,al limite fai una prova per vedere se 20% è sufficiente.
26-02-13, 14:31:26
Nagatobimaru
Re: [Path of Exile] Topic Generale
che sono tutte cose comunissime e di nessun valore... che senso ha sbattersi per ottenere cose che droppano comunemente?
io raccolgo solo i blu (che ideantifico solo se mi servono orb of alteration altrimenti vendo per orb of trasmutation da cambiare in scroll of wisdom) gialli, anellini vari che tanto tengono poco posto (conservo prismatic e gold che hanno il valore massimo di %), flask superior (ci investo un alteration ed eventualmente un augmentation)
recentemente avevo troppi augmentation (tipo 2/300 e li ho usati per comprare alteration da convertire poi in jeweller e fusion
26-02-13, 14:50:56
Nimoc
Re: [Path of Exile] Topic Generale
Beh si,va a preferenze,dipende dal carattere :)
E' sopratutto all'inizio che si raccoglie molto,poi man mano che si avanza si lascia a terra il 90% della roba.Ma poi va anche a gusti,chi vuole correre può prendere il minimo indispensabile da subito,chi non ha fretta può continuare a raccogliere tutto anche a livelli avanzati.
26-02-13, 16:29:58
xbrrzt
Re: [Path of Exile] Topic Generale
grazie, non sapevo questa cosa degli oggetti "+quality"
effettivamente è un bello sbattimento considerando che, come dice nagatobimaru, sono oggetti abbastanza comuni
però è sempre bene saperlo e sono informazioni ben gradite da uno alle prime armi come me =)
26-02-13, 17:24:23
Nimoc
Re: [Path of Exile] Topic Generale
Citazione:
Originariamente Scritto da xbrrzt
grazie, non sapevo questa cosa degli oggetti "+quality"
effettivamente è un bello sbattimento considerando che, come dice nagatobimaru, sono oggetti abbastanza comuni
però è sempre bene saperlo e sono informazioni ben gradite da uno alle prime armi come me =)
è una lista con tutte le varie combinazioni di oggetti vendibili ai mercanti per ottenere determinati currency
26-02-13, 21:54:05
xbrrzt
Re: [Path of Exile] Topic Generale
ottimo, grazie =)
26-02-13, 23:40:26
andbad
Re: [Path of Exile] Topic Generale
Citazione:
Originariamente Scritto da Nagatobimaru
che sono tutte cose comunissime e di nessun valore... che senso ha sbattersi per ottenere cose che droppano comunemente?
Beh, le pietre non è che si trovino proprio comunemente...e ne servono parecchie per portare un oggetto al 20% di quality...
Io tengo oggetti blu (la metà li identifico, la metà no, così prendo metà orb of alteration e metà trasmutation) e quelli con + quality. Ah, ovviamente anche quelli gialli e quelli con almeno 3 slot di colore diverso..
E quando sono a corto di scroll of wisdom raccolgo un po' di bianchi (di solito cappelli, stivali e guanti che occupano meno).
Si, ok, in pratica prendo quasi tutto :)
By(t)e
27-02-13, 00:21:51
Nagatobimaru
Re: [Path of Exile] Topic Generale
mah... allora sarò fortunato io : di glassblower, orb of augmentation, wetstone ne ho a centinaia (tutte droppate) e non so che farmene (che senso ha sprecare 20 wetstone su di un'arma presa prima del 50° lvl ad esempio? tanto tempo 2 o 3 livelli sei sicuro di cambiarla)
per gli scroll of widsom come dicevo trovo molto più semplice vendere i blu non identificati (max 10 blu son 1 orb of alteration che equivale a 4 scroll of wisdom)
io solitamente identifico i blu solo al terzo atto quando cadono oggetti che identificati possono dare anche gli shard per l'alchemy (trovo assurdo che un oggetto caduto in atto 1 normal/cruel/merciless valga sempre la stessa cosa considerando la difficoltà crescente anche il valore dovrebbe esserlo secondo me)
27-02-13, 07:31:46
xbrrzt
Re: [Path of Exile] Topic Generale
credo dipenda tutto da quanto tempo si gioca
se si hanno già 6/7 personaggi credo sia normale aver ammucchiato un gran quantitativo di roba e quindi non aver bisogno di sbattersi troppo per raccimolare oggetti
...ma ti farei vedere com'è povero il mio baule :asd:
a proposito: qualcuno ha una clarity da scambiare? non sono ancora riuscito a trovarla :chebotta:
27-02-13, 09:47:07
Caos81
Re: [Path of Exile] Topic Generale
Citazione:
Originariamente Scritto da Nagatobimaru
mah... allora sarò fortunato io : di glassblower, orb of augmentation, wetstone ne ho a centinaia (tutte droppate) e non so che farmene (che senso ha sprecare 20 wetstone su di un'arma presa prima del 50° lvl ad esempio? tanto tempo 2 o 3 livelli sei sicuro di cambiarla)
per gli scroll of widsom come dicevo trovo molto più semplice vendere i blu non identificati (max 10 blu son 1 orb of alteration che equivale a 4 scroll of wisdom)
io solitamente identifico i blu solo al terzo atto quando cadono oggetti che identificati possono dare anche gli shard per l'alchemy (trovo assurdo che un oggetto caduto in atto 1 normal/cruel/merciless valga sempre la stessa cosa considerando la difficoltà crescente anche il valore dovrebbe esserlo secondo me)
Considerato che le currency non hanno alcuna attinenza con la difficoltà a cui si gioca direi che il valore attribuito dai vendor agli oggetti è ragionevole.
E questo è un bene per le race.
Citazione:
Originariamente Scritto da xbrrzt
credo dipenda tutto da quanto tempo si gioca
se si hanno già 6/7 personaggi credo sia normale aver ammucchiato un gran quantitativo di roba e quindi non aver bisogno di sbattersi troppo per raccimolare oggetti
...ma ti farei vedere com'è povero il mio baule :asd:
a proposito: qualcuno ha una clarity da scambiare? non sono ancora riuscito a trovarla :chebotta:
Fatti una shadow e uccidi Brutus ;)
27-02-13, 10:43:59
andbad
Re: [Path of Exile] Topic Generale
Citazione:
Originariamente Scritto da xbrrzt
a proposito: qualcuno ha una clarity da scambiare? non sono ancora riuscito a trovarla :chebotta:
No, però ho una summon skeleton skillata al 3 livello e mezzo (4 scheletri 2 alla volta).
Ad un summoner alle prime armi potrebbe essere utile. :)
Ieri sera sono morto un milione di volte per fare il dungeon "Chambers of qualcosa" nell'atto 2...devo migliorare un po' la difesa, mi sa...
By(t)e
27-02-13, 11:43:01
xbrrzt
Re: [Path of Exile] Topic Generale
Citazione:
Originariamente Scritto da andbad
No, però ho una summon skeleton skillata al 3 livello e mezzo (4 scheletri 2 alla volta).
Ad un summoner alle prime armi potrebbe essere utile. :)
Ieri sera sono morto un milione di volte per fare il dungeon "Chambers of qualcosa" nell'atto 2...devo migliorare un po' la difesa, mi sa...
By(t)e
quella ce l'ho già, sto giocando proprio con un templare evocatore e sono già pieno di zombie e scheletri :asd:
il mio primo personaggio era uno shadow... ricordo che mi era stata offerta la clarity dopo una missione, ma "al tempo" non l'accettai =(
27-02-13, 11:48:54
Mr Yod
Re: [Path of Exile] Topic Generale
Ho un paio di domande :uhm:
1. sto facendo un shadow arcere evocatore (sono ancora al 17° livello), acrobatica è utile (considerando che toglie lo scudo magico e come shadow avrei le armature a metà fra magia e destrezza, quindi dovrei puntare su quelle solo destrezza)? e phase acrobatics gode dei bonus necessari per prenderla (un totale di +10% ad acrobatica)? In pratica: i bonus che aumentano di un totale di 10% acrobatica si applicano solo su acrobatics o anche su phase acrobatics?
2. ieri ho provato ad incantare un arco composito con 3 incavi verdi collegati (come prova, tanto ho una ventina di orbi per incantare e una quindicina di orbi per cambiare gli incantamenti), con un incantamento e due cambi di incantamento ho ottenuto un arco che mi da +2 vita per ogni colpo e +qualcosa di danno fisico, sempre per provare ho usato un orb of augmentation ma falliva e non mi aggiungeva incantamenti (l'orb of augmentin me l'ha lasciato), perchè? :uhm:
3. gli orb che trasformano un bianco direttamente in un raro sono utili? :uhm:
27-02-13, 12:36:28
Nimoc
Re: [Path of Exile] Topic Generale
Citazione:
Originariamente Scritto da Mr Yod
Ho un paio di domande :uhm:
1. sto facendo un shadow arcere evocatore (sono ancora al 17° livello), acrobatica è utile (considerando che toglie lo scudo magico e come shadow avrei le armature a metà fra magia e destrezza, quindi dovrei puntare su quelle solo destrezza)? e phase acrobatics gode dei bonus necessari per prenderla (un totale di +10% ad acrobatica)? In pratica: i bonus che aumentano di un totale di 10% acrobatica si applicano solo su acrobatics o anche su phase acrobatics?
2. ieri ho provato ad incantare un arco composito con 3 incavi verdi collegati (come prova, tanto ho una ventina di orbi per incantare e una quindicina di orbi per cambiare gli incantamenti), con un incantamento e due cambi di incantamento ho ottenuto un arco che mi da +2 vita per ogni colpo e +qualcosa di danno fisico, sempre per provare ho usato un orb of augmentation ma falliva e non mi aggiungeva incantamenti (l'orb of augmentin me l'ha lasciato), perchè? :uhm:
3. gli orb che trasformano un bianco direttamente in un raro sono utili? :uhm:
1 Non esiste un attributo "acrobatica",esiste l'attributo "evasion" sulla base del quale viene calcolata la probabilità di schivare un attacco.La possibilità di schivata (dodge) viene normalmente calcolata in base al tuo evasion rating,più alto è l'evasion rating più sarà alta la possibilità di schivare.
Evasion rating fornisce un bonus dodge variabile che dipende dalla precisione dei nemici,significa che più aumenta la difficoltà e più l'efficenza di evasion rating diminuisce.
La forza di quelle skill passive "acrobatics" di cui parli sta nel fatto che il bonus aggiunto rimane costante e non diminuisce all'aumentare della difficoltà.Sommando la skill "acrobatics" + le successive "acrobatics improvement" si guadagna un aumento definitivo di +30% al dodge chance (possibilità di schivare attacchi).
Un giocatore che sceglie di attivare queste passive deve automaticamente orientarsi verso equipaggiamento dotato di evasion pura e alzare le resistenze,niente armor,niente energy shield.
E deve assolutamente giocare "kitando" (colpire da lontano e scappare senza farsi avvicinare dai nemici).
2 Orb of augmentation funziona SOLO su oggetti magici (blu) con 1 attributo.Nel tuo caso l'arco ha più di 1 attributo perciò l'orb non funziona.
3 Beh,si..fino a prova contraria un raro è migliore di un bianco :asd:
27-02-13, 12:48:05
bio
Re: [Path of Exile] Topic Generale
Citazione:
Originariamente Scritto da Nimoc
3 Beh,si..fino a prova contraria un raro è migliore di un bianco :asd:
Un bianco con tot incavi e link, una volta trasformato, si ritroverà con queste caratteristiche intatte o l'orb modifica anche questi attributi?
27-02-13, 12:50:19
xbrrzt
Re: [Path of Exile] Topic Generale
al momento per me sono proprio i più utili
per prima cosa cerco un bianco con una buona partenza e soprattutto i socket che mi servono
poi gli apiccico le stone per migliorarlo (e considera che su un oggetto bianco danno un +10 di quality, mentre su un magico o un raro solo +1) fino a portarlo a +20
poi ci aggiungo altri stat e infine lo trasformo in raro
poi basta perchè al momento ho una sola pietra per cambiare le stat dei rari, quindi mi accontento e bon :asd:
27-02-13, 12:53:11
Mr Yod
Re: [Path of Exile] Topic Generale
Citazione:
Originariamente Scritto da Nimoc
1 Non esiste un attributo "acrobatica",
stavo parlando dell'abilità passiva :facepalm:
La traduzione non è tanto difficile: basta cambiare una "s" con una "a" e viceversa :asd:
Citazione:
Evasion rating fornisce un bonus dodge
dalla wiki evasione e schivata sembrano due attributi diversi soggetti a due "lanci di dado" diversi (per vedere se hanno avuto successo) :uhm:
Citazione:
Sommando la skill "acrobatics" + le successive "acrobatics improvement" si guadagna un aumento definitivo di +30% al dodge chance (possibilità di schivare attacchi).
Io infatti chiedevo se si sommavano all versione phase, ovvero quella per le magie.
Citazione:
Un giocatore che sceglie di attivare queste passive deve automaticamente orientarsi verso equipaggiamento dotato di evasion pura e alzare le resistenze,niente armor,niente energy shield.
E deve assolutamente giocare "kitando" (colpire da lontano e scappare senza farsi avvicinare dai nemici).
Considerando che un personaggio di destrezza difficilmente potrà avere armature con attributo armatura elevato e che comunque sono già incentrato sull'arco, cosa cambierebbe da adesso? Ma sopratutto: cosa cambierebbe se anzichè avere quell'abilità passiva il pg avesse uno scudo magico? Dovrebbe comunque kitare... :uhm:
La mia domanda era se fosse utile come abilità per uno shadow o se gli convenisse puntare sullo scudo magico :uhm:
Citazione:
3 Beh,si..fino a prova contraria un raro è migliore di un bianco :asd:
Lo chiedevo dato che le varie "ricette" per il craft facevanno passare l'oggetto bianco prima da magico e poi a raro :uhm:
Citazione:
Originariamente Scritto da bio
Un bianco con tot incavi e link, una volta trasformato, si ritroverà con queste caratteristiche intatte o l'orb modifica anche questi attributi?
Incavi, collegamenti e qualità restano invariati, vengono agiunti degli incantamenti che lo rendono magico
Citazione:
Originariamente Scritto da xbrrzt
al momento per me sono proprio i più utili
per prima cosa cerco un bianco con una buona partenza e soprattutto i socket che mi servono
poi gli apiccico le stone per migliorarlo (e considera che su un oggetto bianco danno un +10 di quality, mentre su un magico o un raro solo +1) fino a portarlo a +20
poi ci aggiungo altri stat e infine lo trasformo in raro
poi basta perchè al momento ho una sola pietra per cambiare le stat dei rari, quindi mi accontento e bon :asd:
Allora per te sono INutili, dato che prima passi da un blu e non vai direttamente al giallo :uhm:
Comunque affilare un arco con la pietra è osom :snob: