Consiglio di farla appena possibile, ti eviti di dover stare attento e non inficia sulla trama principale.
Una domanda:
Spoiler:
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Consiglio di farla appena possibile, ti eviti di dover stare attento e non inficia sulla trama principale.
Una domanda:
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ok grazie a tutti per le indicazioni!!!
Sassi HD :pippotto:
http://www.geforce.co.uk/whats-new/a...an-hd-makeover
ma che percentuale del gioco hanno coperto finora?
Sono a quasi 90 ore di gioco ancora alla mia prima partita. Avevo mollato un po' tra il livello 28 e il 30 perché non riuscivo più a salire di livello. Volevo arrivare a fare l'espansione prima di andare avanti con la main quest. Alla fine ho rinunciato e sono andato avanti con la main, ho raggiunto in un battibaleno il livello 35 e ora ho cominciato i contenuti dell'espansione. Ottimo il gold sink dell'enchanting :bua: praticamente mi ha rubato tutti i denari accumulati finora per essere portato al massimo. Per carità, ho fatto presto a tornare sopra i 10.000 denari, ma che botta economica :asd:
Grande qualità anche se ho perso molto dell'entusiasmo di quando ho iniziato il gioco: ora le varie carte / libri trovati durante il girovagare li leggo solo distrattamente, anche perché l'inventario continua ad essere una porcheria :asd:
Portati al massimo i vari set del witcher è il mio prossimo obiettivo, per ora ho finito solo l'ursine, essendo un picchiatore :sisi: il set Ofieri dell'espansione non mi pare nulla di che, nonostante i requisiti di livello più bassi, o sbaglio?
Ieri ho ucciso il grifone in NG+ senza neanche morire una volta, era facilissimo, bawwww :( mi ricordo la prima volta che ci ho messo un giorno di bestemmie...
http://i.imgur.com/YFnWN55.jpg
Vero, all'inizio è facile non capire bene il combattimento (e i cosi che volano sono i più facili nemici )
io, come sempre, l'ho fatto a "normale" e mi è sembrato un gioco veramente facile :sisi: (non è una critica)
Non può essere una critica perchè, se l'hai giocato a normale e ti è sembrato facile, è colpa tua :asd:
Preferirei una difficoltà superiore a death march, ma già a death march se ti distrai anche in end game un drowner qualsiasi ti spatascia mezza vita in 2 colpi.
Io ho iniziato a normale, ma dopo poche ore sono passa a marcia della morte fino a fine del gioco e dell'espansione (che comunque è un pelo più difficile).
Il gioco ne guadagna parecchio con la difficoltà più alta, specialmente contro i "boss" dove i combattimenti diventano lunghi e impegnativi. Tanto grazie alla rigenerazione della salute con Quen si riesce a resistere molto a lungo, con come risultato sfide epiche.
Poi sapere che se colti alla sprovvista anche un gruppo di semplici drowner ci può mandare all'altro mondo rende l'esplorazione molto più divertente.
L'espansione è stata divertente fin da subito. Il primo boss era già molto più difficile di altri, soprattutto se ci si aspettava il solito bossuculo del cavolo
e chi me lo fa fare? mica agogno morire ogni cinque minuti
amo la vita :asd:, la difficoltà è una caratteristica del gioco, non necessariamente un pregio
e poi, se voglio certe "sfide", mi faccio un bayonetta o un fps, quando la componente narrativa è preponderante, perdere due giorni per un boss spezza i fili
Trovo però che un pizzico di difficoltà giovi all'idea della caccia dei mostri. Mette molta tensione. Anche se, secondo me, un po' di scontri sono molto sbilanciati rispetto alla difficoltà media, soprattutto se si è al livello suggerito dalla quest
:stress: ho detto che:
- l'ho fatto a "normale", che è il livello ufficiale, ossia quello che i dev giudicano più bilanciato e adatto alla maggior parte degli utenti
- ho specificato che a "normale" il gioco mi è sembrato facile e che non era una critica, solo una constatazione
poi, se vuoi fare un caso sul nulla e sei contento così, meglio per te :)
In molti casi posso essere d'accordo con te, infatti io gioco SEMPRE a livello di difficoltà normale in tutti i giochi, ma TW3 secondo me è uno di quei casi in cui il gioco diventa MOLTO più divertente aumentando la difficoltà perché ti costringe ad utilizzare meccaniche che altrimenti sono inutili.
Pozioni, decotti, unguenti, bombe e soprattutto il bestiario (che ti da indicazioni su come usare gli elementi sopracitati) sono inutili a difficoltà normale e a parte completare il lore, non fanno altro. Basta cliccare il tasto di attacco e lanciare al massimo qualche quen o igni per avere la meglio su tutti i nemici.
A livello di difficoltà massimo questo funziona solo coi nemici più deboli, mentre con quelli medio forti bisogna almeno impegnarsi un po' di più con schivate, parate e qualche pozione. Con quelli forti è quasi fondamentale (a meno di non essere masochisti) usare il bestiario e l'alchimia.
Poi nei libri Geralt non è un dio sceso in terra in grado di affrontare decine di mostri senza battere ciglio, ma studia i nemici e lì batte spesso con l'astuzia (sfruttando i loro punti deboli). A difficoltà alta la sensazione è molto più simile a quella del vero Geralt.
beh, non ha detto una parola positiva sul gioco, figuriamoci cosa aggiunge una bestialità del genere :asd: comunque normal è il livello pensato, ormai in tutti i giochi o quasi, per la zia che prende in mano il pad per la prima volta.
Se per te i giochi devono essere facili, ora capisco perché ti piacciono così tanto i simulatori di passeggiate made in bethesda.
è che della "sfida" (e del post counter) non mi frega una cippa, mi bastano le difficoltà della vita normale, non ho niente da dimostrarmi :asd: e dai vg voglio soprattutto "intrattenimento"
infatti, ripeto: non era una critica, era solo una constatazione, è necessario farla così lunga inventando significati reconditi?
Concordo, secondo me giocarlo a difficile rende gli scontri più vicini a come sono descritti nei libri, senza però renderlo esageratamente difficile. Però l'ho giocato alla penultima difficoltà e non a death march, i nemici mi sembravano diventare un po' troppo punchball :sisi: