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Riferimento: Call of Pripyat: aiutatemi a sopravvivere, tutto su quest primarie e sec
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1nf1n1t0
tu intanto racconta come
è difficile descrivere tutto ma ci provo xD (SARA' CHILOMETRICA)
QUESTA GUIDA SERVE A QUELLI CHE: VOGLIONO AVERE IL MAGGIOR NUMERO DI MANUFATTI DI LIVELLO SUPERIORE NEL GIOCO
Leggi generali: la storia di CoP ha una progressione lineare e i manufatti seguono questa progressione. Durante il gioco potete fare delle scelte che penalizzeranno o meno il vostro finale o i rapporti con fazioni commercianti ecc...
Questo ha delle ripercussioni anche su tutti i manufatti e le aree che li contengono.
L'obiettivo che ho cercato di raggiungere è stato quello di individuare i momenti più opportuni per prelevare i manufatti in modo da avere la resa massima dalle zone anomale, senza richiedere gravi rinuncie durante il game play: cioè senza che dobbiate fare a meno dei manufatti, sia come valore economico sia come proprietà, nel momento in cui ne avete più bisogno.
Dal momento che estraete il rilevatore in una zona anomala e che questo vi segna i manufatti: L'I.A. deciderà quanti essi debbano essere.
Quando fate apparire il manufatto L'I.A. in base a che punto siete del gioco, a che manufatti avete e alle missioni che avete fatto deciderà che manufatto far apparire [una volta che il manufatto è apparso anche se andate via non cambierà PIU' (potranno solo aggiungersene altri)]
TIPI DI MANUFATTI (normali, quindi escluso quelli speciali che si trovano 1 volta sola come Oasi, Isolante, Timone ecc... cioè quelli che vedete anche senza il rilevatore) E RELAZIONE CON LE ANOMALIE IN CUI CRESCONO:
Classe Psichico/Elettrica (si trovano in anomalie elettriche e spichiche)
- scintilla
- lampo
- batteria
- conchiglia
- fioco di neve
- chiaro di luna
Classe gravitazionale (si trovano in anomalie gravitsazionali)
- stella della notte
- gravi
- pesce rosso
Classe Radioattiva (si trovano mischiati ad altri manufatti in varie anomalie poiche la sola cosa indispensabile per la loro formazione è la presenza di radiazioni) quindi può captare di trovarle in ogni tipo di anomalia, con una preferenza del 60% in quelle gravitazionali
- medusa
- contorto
- bolla
Classe chimica (si trovano in anomalie chimiche)
- pezzo di carne
- anima
- kilobok
- lucciola
Classe Pirica (anomalie di fuoco)
- cristallo
- spirale di perle
- ardente
- occhio
- fiamma
Jolly dell'I.A. (benchè facciano parte di classe psichica e chimica vengono fatte apparire random in quelle anomalie dove siete passati di recente :asd: cioè quando avete setacciato un anomlaie e ci ripassate dopo poco tempo la cosa più probabile che troviate sono uno di questi 2 manufatti ...un motivo in più per non fare della ricerca dei manufatti una cosa ossessiva)
- fiore di pietra (originariamente in anomalia psichica/gravitazionale
- sangue di pietra (originariamente in anomalia chimica)
LE PROPRIETA DEI MANUFATTI LE POTETE TROVARE QUì:
http://darimar.altervista.org/zona/cop.php#11
(NON FATE CASO PERO' ALLA LOCAZIONE POICHE' NON E' FISSA MA DIPENDE DA TUTTA QUELLA SERIE DI FATTORI DI CUI SI PARLA IN QUESTA GUIDA)
Curiosità: potete vedere senza avvicinarvi se in una anomalia ci sono manufatti perchè questi creano effetti di luce quando attraversano un anomlia (fimmate nelle anomlaie di fuoco, bagliori in quelle chimiche, distorsioni come se lanciaste una vite in quelle gravitazionali)
ZATON
E' il primo posto che visitate e all'inizio della partita ci sono già dei manufatti base preimpostati dentro le anomalie: cioè se andate a cercare i manufatti come prima cosa dall'inizio del gioco senza interagire con nessuno, troverete un determinato tipo e numero di manufatti. MA NON FATELO
FATTORI CHE INFLUENZANO IL TIPO DI MANUFATTI:
- missioni: dall'inizio della partita i manufatti inizieranno a "maturare" per ogni missione primaria e secondaria che farete (specialmente le primaire e le secondarie che danno Archivement) [quindi cercate di ritardare il più possibile la vostra ricerca dei manufatti, senza mai estrarre il rilevatore.]
FATTORI CHE INFLUENZANO LA QUANTITà DI MANUFATTI:
- Il tempo e le emissioni (fino ad un massimo di 5 manufatti per anomlia) tanto più aspetterete fra una ricerca e l'altra e tanti più manufatti troverete (ma mai oltre 5)
FATTORI CHE INFLUENZANO LA PRODUTTIVITA' DELLE AREE ANOMALE:
-IN NEGATIVO: la modificazione dello storiline attraverso alcune scelte: come unirvi ai banditi, uccidere Noah, non prendere Bussola o NON darla a bread, cercare subito i manufatti prima di svolgere el missioni primarie e secondarie
-IN POSITIVO: (vedi guida scritta sopra)
FATTORI CHE INFLUENZANO L'EVOLUZIONE DEI MANUFATTI:
- Il numero di missioni secondarie e primarie fatte e il tempo trascorso
PER MASSIMIZZARE LA RESA:
JUPITER
è la seconda mappa che visitate e ha una particolarità:
L'ordine con cui fate alcune missioni secondarie e la ricerca di alcuni nascondigli segreti (le lettere di Strelok) influenzerà pesantemente la comparsa di manufatti e addura la sterilità completa di alcune anomalie [si pensa per un bug]
FATTORI CHE INFLUENZANO IL TIPO DI MANUFATTI:
- Tempo, Manufatti che avete trovato a Zaton, Successo delle missioni o modo in cui le avete fatte, scelta della fazione, scoperta dei segreti della mappa (lettere di Strelok e UAV)
FATTORI CHE INFLUENZANO LA QUANTITà DI MANUFATTI:
- tempo, numero di emissioni e strerilità o meno di alcune are anomale rispetto ad altre dovute al bug sopra descritto:
se "cumulo di cenere" e "bagno di cemento" sono sterili allora boschetto anomalo e cava sforneranno un numero maggiore di manufatti in tempi minori [ma non vi conviene]
FATTORI CHE INFLUENZANO LA PRODUTTIVITA' DELLE AREE ANOMALE:
- come sopra
FATTORI CHE INFLUENZANO L'EVOLUZIONE DEI MANUFATTI:
- L'evolversi dello storiline e il momento in cui fate la PRIMA ricerca nelle anomalie di Jupiter
COSA DOVETE FARE:
PRIPYAT
è L'ULTIMA E TREZA MAPPA: si divide in 3 fasi che meglio non fare in rapida successione. Ognuna delle quali modificherà il tipo ed il numero di manufatti.
1a fase: recupero fucile Gauss
2a fase: Laboratori X8
3a fase: dall'asilo in poi la Guida per tornare a Jupiter sparirà e sarete imprigionati fino al FINALE del gioco
FATTORI CHE INFLUENZANO IL TIPO DI MANUFATTI:
- missioni FATTEA PRIPYAT
FATTORI CHE INFLUENZANO LA QUANTITà DI MANUFATTI:
- tempo, emissioni e missioni e PARTICOLARITA': AVERE MANUFATTI CON SE (cioè nello zaino) E SLOT NELLA TUTA CHE INDOSSATE LA PRIMA VOLTA CHE FATE LA RICERCA DI MANUFATTI IN QUESTA MAPPA ED ESSERE PASSATI PIù VOLTE DA QUEL PUNTO SENZA AVER ESTRATTO IL RILEVATORE
FATTORI CHE INFLUENZANO LA PRODUTTIVITA' DELLE AREE ANOMALE:
- Tempo, emissioni, fallimento della missione tunnel per pripyat (facendo morire alcuni compagni o non avendo preso l'Archievement Leader) [MA NON FATELO POICHE' ALTERA PESANETMENTE IL FINALE]
FATTORI CHE INFLUENZANO L'EVOLUZIONE DEI MANUFATTI:
- MISSIONI FATTE E MANUFATTI OTTENUTI PRECEDENTEMENTE
COSA DOVETE FARE:
AGLI ADMIN L'ARDUO COMPITO DI DECIDERE DOVE PIAZZARE QUESTA GUIDA
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Riferimento: Call of Pripyat: aiutatemi a sopravvivere, tutto su quest primarie e sec
Scusa ma tu quanti tentativi ai fatto per scoprirlo? Deve esserti piaciuto abbastanza il gioco :asd: Una super guida, roba da stalker incalliti.
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Riferimento: Call of Pripyat: aiutatemi a sopravvivere, tutto su quest primarie e sec
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Originariamente Scritto da
Sh!n
Scusa ma tu quanti tentativi ai fatto per scoprirlo? Deve esserti piaciuto abbastanza il gioco :asd: Una super guida, roba da stalker incalliti.
ho finito il gioco 6 volte :asd: :lol: (2 volte a stalker,veterano,maestro) facendo varie prove con i salvataggi.........
in realtà ci vuole molto meno tempo di quello che pensi (sapendo le mappe e memoria):asd:
cioè la difficoltà in stalker è nella rpima partita che fai, poi quando conosci come muoverti non ti rimane che vedere cosa sarebbe successo se....
(giocare a Stalker mi rilassa xD)
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Riferimento: Call of Pripyat: aiutatemi a sopravvivere, tutto su quest primarie e sec
Ottimo lavoro, maui! Complimenti per la quantità dei dati che hai raccolto e per la completezza di esposizione!
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Riferimento: Call of Pripyat: aiutatemi a sopravvivere, tutto su quest primarie e sec
alla torre di raffreddamento vicino yanov sento delle voci di aiuto,ma non riesco a trovare ingressi o a parlarne con qualcuno....sapete come fareeee
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Originariamente Scritto da
paolucci
alla torre di raffreddamento vicino yanov sento delle voci di aiuto,ma non riesco a trovare ingressi o a parlarne con qualcuno....sapete come fareeee
devi aspettare finchè
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Originariamente Scritto da
Darimar
Ottimo lavoro, maui! Complimenti per la quantità dei dati che hai raccolto e per la completezza di esposizione!
Grazie xD
Ma i complimenti devo farli io a te per il tuo sito che per Stalker è il più completo che io conosca :sisi:
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Originariamente Scritto da
mauishark
devi ottenere un Rilevatore modificato ma esteticamente simile al Veles: lo ottieni facendo missioni per gli scienziati
Oppure si può ottenere prima
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Riferimento: Call of Pripyat: aiutatemi a sopravvivere, tutto su quest primarie e sec
vero, ecco perchè me ne trovavo 2 xD non mi ricordavo dove avevo preso il primo (con tutti i nascondigli che setaccio xD)
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una foto ci voleva, quindi ecco uno screen dei manufatti presi prima di andare a Pripyat seguendo la mia guida (difficoltà Maestro)
i manufatti sono stati presi facendo 2 setacciamenti ad anomalia a distanza di 7 giorni l'uno dall'altro (lasciando un po più di tempo a quella di foresta d'acciaio che è lenta a dare fiocco)
http://www.justoverclock.net/out.php/t8109_top.jpg
possiamo notare che ci sono quasi tutti i manufatti più rari tranne 2
infatti l'I.A. ha un blocco sul quale non possiamo influire per cui non ci rende possibile fare l'Arhcievement "cacciatore di manufatti" senza essere stati a Pripyat. A pripyat so che troverò "Stella" e "Conchiglia" (gli ultimi 2 della collezione)...tutti gli altri saranno doppioni (quindi facilmente otterrò 3-4 bolla, 2-3 fiamma, 2 fiocco, kolobok (che avevo ceduto a Garry) e un altro pesce rosso)
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Ti sembrerà strano, ma ho fatto tutto quello che hai fatto tu mauishark nella prima mappa, meno che acquistare armi da quel gran simpaticone del nimble...e di reperti trovati a zaton ne avevo 25-30.
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Originariamente Scritto da
rainbow6_sniper
Ti sembrerà strano, ma ho fatto tutto quello che hai fatto tu mauishark nella prima mappa, meno che acquistare armi da quel gran simpaticone del nimble...e di reperti trovati a zaton ne avevo 25-30.
non è strano, va bene :sisi: (io 4 o 5 reperti li ho venduti) ma comlessivamente fra zatone jupiter ne ho presi 45 circa...in 15 giorni/gioco....poi è chiaro che più aspetti e più ne trovi ;) (io punto sul farli maturare più che sul numero)
finalmente ce l'ho fatta! xD (infatti era la prima volta che rigiocavo seguendo la mia guida xD )
Prima della fine del gioco (esattamente alla missione X8 ) dopo 17 giorni/gioco
ho ottenuto il massimo dei manufatti rari:
3 fiocco
3 pesce rosso
5 bolla
1 stella
2 fiamma
gli altri li vendo a bread conpresi alcuni di quelli sopra elencati che bread chioede con tanta insistenza (così da restare con quelli indispensabili: 2 fiocco, 1 stella, 1 fiamma, 2 bolla, 1 ardente, 1 lampo, 1 chiaro di luna e 1 pezzo di carne)
http://www.justoverclock.net/out.php..._rifmanufx.jpg
O.T.
BUONA PASQUA A TUTTI!!!!
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mauishark,come hai fatto a mettere il cannocchiale al lanciagranate,ho portato tutti gli attrezzi ma non sono riuscito a metterlo nonostante tutte le modifiche,forse ce nè uno in particolare?
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Originariamente Scritto da
paolucci
mauishark,come hai fatto a mettere il cannocchiale al lanciagranate,ho portato tutti gli attrezzi ma non sono riuscito a metterlo nonostante tutte le modifiche,forse ce nè uno in particolare?
hai provato
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Originariamente Scritto da
paolucci
mauishark,come hai fatto a mettere il cannocchiale al lanciagranate,ho portato tutti gli attrezzi ma non sono riuscito a metterlo nonostante tutte le modifiche,forse ce nè uno in particolare?
Se per cannocchiale intendi il mirino ottico che ha messo su quel Thunder "Grooza" sappi, che puoi metterci su il mirino solo sulla versione sperimentale del Thunder "tempesta" acquistabile dal tizio sulla skadovsk a zaton, quello al terzo ponte che si chiama nimble.
@ mauishark
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Citazione:
Originariamente Scritto da
rainbow6_sniper
Se per cannocchiale intendi il mirino ottico che ha messo su quel Thunder "Grooza" sappi, che puoi metterci su il mirino solo sulla versione sperimentale del Thunder "tempesta" acquistabile dal tizio sulla skadovsk a zaton, quello al terzo ponte che si chiama nimble.
@ mauishark
no, tranquillo nessund pda che cambi il gioco ;)
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è di sicuro per questioni di bilanciamento, così non ottieni le ricompense prima del dovuto
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il ritrovamento di quel PDA non influisce minimamente sulla missione per gli scenziati, la potete fare lo stesso, cambia solo un po il dialogo. Quel PDA apparte la possibilità di consegnarlo ad OWL non serve a nulla ;)
Per me ottenere il G36 una decina di missioni prima invece cambia.... :sisi:
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Originariamente Scritto da
manuè
si, la danno lo stesso te lo posso assicurare
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li ho lasciati vivere ancora qualche istante i mercenari. Tanto prima o poi saranno crivellati dai miei colpi di Abakan. :rotfl:
E poi sono già alle misurazioni non ho voglia di ricaricare, la prossima partita che faccio ci puoi scommettere che li uccido.
Tanto un G36 già l'ho rubato a un freedom, colpito da alcuni banditi, ha mollato l'arma a terra e l'ho poi giustiziato ma solo per non farlo soffrire.
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Originariamente Scritto da
rainbow6_sniper
li ho lasciati vivere ancora qualche istante i mercenari. Tanto prima o poi saranno crivellati dai miei colpi di Abakan. :rotfl:
E poi sono già alle misurazioni non ho voglia di ricaricare, la prossima partita che faccio ci puoi scommettere che li uccido.
Tanto un G36 già l'ho rubato a un freedom, colpito da alcuni banditi, ha mollato l'arma a terra e l'ho poi giustiziato ma solo per non farlo soffrire.
potevi curarlo una volta che gli avevi fregato l'arma :asd:
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Originariamente Scritto da
Styx
forse si, ricarica il salvataggio precedente
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Volevo sapere due curiosità
1)
2) seguendo la guida di maui
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Originariamente Scritto da
rainbow6_sniper
Volevo sapere due curiosità
1)
2) seguendo la guida di maui
1) no cambia solo la missione di snag della valigetta: puoi rifutarti di consegnarla e fartela aprire da Cardan ma il contenuto della valigetta cambierà e non ci sarà più il manufatto
2) nella guida c'è scritto......i manufatti a Zaton li devi prendere dopo aver ottenuto e consegnato bussola a Bread (e presa l'altra per te) poi basta devi lasciarli crescere per altri 7-8 giorni di gioco: dove nel frattempo finirai le missioni a Jupiter e cercherai i manufatti a Jupiter. A Zaton ti consiglio di fare la seconda ricerca solo dopo essere tornato da Pripyat e aver riparato il fucile Gauss.
se poi non ti interessa la modalità Vanilla c'è una mod che fa spawnare random i manufatti dopo ogni emissione.......(questa modo vanifica la mia guida :stress: )
http://stalker.filefront.com/file/An...Hunters;112385