Strano...mi sembra tu non possa skippare quella parte...a meno che non abbia capito male...:uhm:
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Strano...mi sembra tu non possa skippare quella parte...a meno che non abbia capito male...:uhm:
Finito. La cosa che mi ha dato di gran lunga più fastidio giocandolo è che, a parte un paio di flashback, non è noir :| Max Payne *deve* essere noir :mad:
Diglielo a R*...che poi non è tanto il fatto di essere o meno noir...è che la trama fa proprio schifo paragonata agli altri. Sembra quella di un GTA più che di un Max Payne.
Vogliamo anche discutere di come abbiano fatto a fare occupare così tanto spazio su disco ad un gioco del genere? :asd:
beh sai d'ora in poi sarà sempre peggio,per la felicità degli amanti del dd :facepalm:
Secondo me invece alla Rockstar han fatto un lavoro egregio. Hanno svecchiato una serie senza farle perdere la sua identità.
Non capisco della gente che si lamenta perchè il nuovo capitolo non è noir. Se avessero trasformato Max Payne in uno sborone alla Tommy Vercetti, vi avrei dato ragione, ma la psicologia del protagonista è rimasta invariata. E' Max Payne a rimanere "noir" anche in un contesto diverso.
E' rimasto lo stesso humor nerissimo e cinico, l'uomo in preda ai suoi sensi di colpa, ancorato al suo passato da cui non riesce a liberarsi, il tormento e la disillusione verso il mondo. Anzi, secondo me tutto ciò è ulteriormente amplificato (anche grazie a un doppiaggio impeccabile e una colonna sonora da oscar).
Se avessero continuato a far svolgere la vicenda nel New Jersey, e ci fossero state 12 ore filate come nei due capitoli "flashback", il gioco sarebbe stato bollato come un semplice "Max Payne con la grafica rifatta".
Invece hanno scelto di cambiare ambientazioni, personaggi, anche look del protagonista... Ma dovunque Max si trovi, qualunque look adotti, quasiasi persona di cui si circondi, LUI alla fine rimane lo stesso, non può sfuggire dai suoi fantasmi del passato. E credo che in un gioco del genere la caratterizzazione del protagonista sia TUTTO.
Per quanto riguarda il gameplay, han rimasto invariato il meglio che c'era e han introdotto due novità ottime (poter continuare a sparare da terra e il sistema di copertura). Non hanno messo la salute che si rigenera automaticamente, ma son rimasti fedeli agli antidolorifici (addirittura il suono quando li si raccoglie è lo stesso...). In genere si ha un senso di gameplay old school (specie alla difficoltà HARD), senza stravolgimenti per facilitare l'avanzamento (giusto 2 o 3 quick time event e basta). Forse l'unico appunto che muoverei è il tempo dedicato alle cutscene rispetto al gameplay vero e proprio pende troppo a favore delle prime, avrei preferito il contrario...
Comunque applausi e tanto di cappello a Rockstar! :sisi:
Sono pienamente d'accordo con Borat :sisi:
Un difetto minore che mi sta infastidendo è la quasi impossibilità di saltare le cutscene (compare sempre "caricamento in corso"): visto che completerò il gioco anche alle due difficoltà più elevate, oltre che a difficile e a facile per raccogliere indizi e armi d'oro che mi sono perso per strada, mi piacerebbe potermi risparmiare i tediosi (e lunghi) momenti già visti :sisi:
Borat, come ho detto qualche pagina indietro, la caratterizzazione psicologica di Max non si discute. Discuto invece sulla qualità della trama e dello spessore dei comprimari. Come ho detto la trama è pietosa in confronto agli altri due. Parlando dei comprimari non ci sono un Vlad, un Lupino, una Mona Sax, un BB, un Alex, niente di niente, solo Max è una storia dimenticabilissima.
Sul gameplay sono sulla tua lunghezza d'onda invece, è decisamente ottimo :sisi:
Io credo che la cosa sia voluta (parlo dell'assenza di comprimari). Far trovare Max da solo dall'altra parte del globo, in una dimensione certamente a lui non familiare, senza amici, senza nulla, lui solo contro tutti. :sisi:
Per quanto riguarda la trama, ok, non sarà da oscar, ma smettetela di dire che la sceneggiatura dei primi due era un capolavoro noir. Se volete una storia noir leggetevi un romanzo di Simenon, non andate dietro a un gioco... :asd:
Una cosa che invece mi ha molto colpito è la violenza e la crudezza di alcune scene, raramente ho assistito a roba così violenta in un videogame. E questo, ovviamente, è un bene! :D
Come ore di gioco a che livello siamo?
C'è speranza di vederlo scontato con gli sconti steam?
Hai presente di quanti video è infarcito?
Comunque concordo con Borat per una semplice logica: se lo rinnovano i puristi ne hanno a male,
se fosse stato la copia dei primi due ci sarebbe stato sicuramente chi parlava di minestra riscaldata.
Qualsiasi cosa Rockstar facesse qualcuno avrebbe avuto da ridire...
Stavo ripensando al post di Borat e in particolare alla frase "Se avessero continuato a far svolgere la vicenda nel New Jersey, e ci fossero state 12 ore filate come nei due capitoli "flashback", il gioco sarebbe stato bollato come un semplice "Max Payne con la grafica rifatta"." e mi chiedevo, l'esempio prende i due estremi, ma se avessero fatto la maggior parte del gioco fedele alle caratteristiche che rendono unici i vecchi max payne e l'equivalente dei flashback di mp3 li avessero fatti completamente stravolti? Insomma sono sicuro che non fosse necessario buttare il 90% degli aspetti caratteristici dei precedenti max payne per fare un bel terzo capitolo... :P
Indubbiamente la trama dei primi due MP era un minestrone di stereotipi del noir e bastava aver letto almeno dieci libri per capirlo.Pero' funzionava,aveva un suo perche'.La trama del terzo invece non e' altrettanto incisiva anche se cio' non toglie che tra i tre MP quello con il gameplay migliore rimane il terzo,e qui tanto di cappello alla Rockstar.Peccato per le troppe cutscene pero'.
Io lo comprero' quando costera' meno, 50 € e' troppo per questo gioco.
Io l'ho preordinato a febbraio da Zavvi e l'ho pagato 30 euri :sisi: ora ne costa 32.35 (+1 e qualcosa di spedizione). Ha i sottotitoli in italiano esattamente come le copie che trovi nei negozi.
Volendo spendere due parole sulla trama. Non sarebbe così malvagia, se non fosse per il fatto che dopo un po' si capisce praticamente tutto. Cioè, quando
e invece Max Payne continua a brancolare nel buio...Spoiler:
Poi quandoMax continua a domandarsi "ma che sta succedendo? perchè questo? chi è il responsabile?" :asd:Spoiler:
Insomma colpi di scena telefonatissimi e un Max Payne particolarmente rincoglionito (saranno gli effetti dell'alcol?) non fanno brillare la trama come avrebbe potuto. :sisi:
in questi giorni lo inizio,vediamo sè max è ancora ubriaco :asd:
Le versioni scatolate di questo gioco non si possono addare a steam :nono: