Meanwhile su Gametrailers si sono fottuti il cervello per Bloodborne... :sirotola:
Bloodborne the Musical
Da notare l'inquietante somiglianza del primo "cantante" con Mike of the Desert... :asd:
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Meanwhile su Gametrailers si sono fottuti il cervello per Bloodborne... :sirotola:
Bloodborne the Musical
Da notare l'inquietante somiglianza del primo "cantante" con Mike of the Desert... :asd:
chiedo veramente scusa per l'entrata a gamba tesa in ritardo, ma sarà presente un co-op e di che tipo? :asd:
grazie
c'è il solito assurdo sistema multiplayer
cioè scusa? :asd:
comunque per me sarà il primo titolo dei FROM sono curioso di vedere l'approccio ad un titolo del genere.
vedremo comunque intanto -2 all'uscita :sisi:
questo sarà il titolo che mi farà bannare dal forum :sisi:
To initiate a co-op session, the host uses the Beckoning Bell item, which costs one Insight point. Guests respond with the Small Resonant Bell item in order to be connected. Both items are found in the Hunter’s Dream hub when your have one or more Insight point.
Co-op matchmaking is automatic and random, but players can set a password of up to eight letters, and will be matchmade preferentially. Go to Settings – Network – Password Matching to enter your password; this makes for a neat little clan feature, if you fancy it, as well as private sessions.
Matchmaking is also influenced by Faction.
un mio amico è riuscito ad avere la sua copia addirittura sabato da un negozio di bari :asd:
lo sto tartassando ma non l'ha ancora neanche scartato :facepalm:
Presentati a casa sua con un trattore anale e fregagli Bloodborne!!! :asd:
la cosa assurda è che sto amico è il classico tipo pieno di soldi che compra tutto, gioca 2 giorni e poi passa al gioco successivo, rosico :bua: :bua:
Oggi sicuramente il mio mediaworld di fiducia romperà il day one come da tradizione. Stasera uscito dal lavoro ci provo
Anche un mio amico l'ha trovato sabato in un negozio e ieri sera ho avuto modo di provarlo un paio d'ore, creando un pg da zero.
Partiamo dai difetti, cali di framerate evidenti e caricamenti eterni ad ogni partita/morte.
Per il resto è un Souls fatto e finito, più easy nelle statistiche/evoluzione pg/armi, ma nn sono un paio di meccaniche a cambiare la struttura del gioco.
Sicuramente più action e simile a Demon's Souls.
Approvato, mio quanto prima, ma per me nn è GOTY 10/10 IGN.
E lo dice uno stupido fanboy dei Souls che ha da poco comprato la Ps4 per questo gioco.
speriamo la mega patch del d1 limi un po sti problemi tecnici allora :boh2:
Ma i caricamenti dopo la morte sono lunghi apposta per darti tempo per bestemmiare con cura diversi santi, per farti dare bene sfogo a gutturali muggiti di odio e disperazione?
ieri sera c'era parecchia gente che lo streamava su ps4, ne ho visto qualcuno.
posto che questo gioco a me ha sempre lasciato indifferente (sarà che non ho mai giocato un souls) vedendo il livello iniziale non ho cambiato idea... poi ho visto un livello più avanzato e mi piaciucchia un po' di più però alcune cose non mi piacciono, ad es. quando muori ti fa ripartire troppo indietro e diventa un po' noioso.
non dico altro per non spoilerare, cmq confermo i caricamenti lunghi anche se dicevano che la patch del day1 avrebbe corretto giusto?
peccato poi che i vari streaming si interrompessero sempre sul più bello nelle bossfight, si vede che i "mod" di twitch lasciavano libertà per fare numero, poi alle bossfight cedevano alle pressioni antispoiler di fromsoftware :asd:
La patch da 2.7gb c'era già quando l'ho provato.
Giusto i server sono offline fino al 24, per cui si può solo giocare in.modalità offline.
Nn so quanto una patch possa migliorare difetti di programmazione ed ottimizzazione.
Nn voglio sapere quanto carica senza patch allora :asd: