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Re: HEROES OF THE STORM Marchio registrato da Blizzard
Peccato per la mappa che e' quella che mi piace meno e la trovo la piu' noiosa, statica e meno riuscita, pero' questo e' un game discreto soprattutto per il finale divertente (percentuale core 2%, vinta per un nanosecondo praticamente) :P
Anche per rendersi conto di come si svolgono rapidi e intensi alcuni game piu' "competitivi" (linko questo perche' apparso giusto in una news recente nel sito e l'ho guardato ora, ma ci son stati comunque game piu' interessanti durante il torneo esl, almeno fra quei pochi che ho visto io) :
https://www.youtube.com/watch?v=pn8aZBJqqi0
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Re: HEROES OF THE STORM Marchio registrato da Blizzard
Ma sta settimana non cambia la rotation?
Non è stata annunciata e cambia il martedì mattina.
Saranno in vacanza.
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Re: HEROES OF THE STORM Marchio registrato da Blizzard
fanno un po' come vogliono, gli sconti settimanali ad esempio capita li inseriscano 2-3 giorni dopo
quello che finora non mi va proprio giù è il matchmaking, mi spiego con un esempio:
faccio una partita, i miei compagni hanno più o meno il mio rank e magari si vince
la partita dopo c'è sempre almeno un giocatore (a volte 2 o 3) al livello 48/49 e puntualmente si perde e così via, una si vince e una si perde, sono 10 giorni che giro intorno allo stesso rank
ora so benissimo che il rank dell'account non misura la skill, ci saranno sicuramente tanti lvl 50 più bravi di me PERO' un lvl 49 non deve essere abbinato a gente di lvl 20 o 30 perché un lvl 49 ha alle spalle quante partite? due, tre? ecco, credo che anche fossero 10 partite è troppo poco per identificare la skill del giocatore. Un po' come le prime cinque partite di starcraft che ti inserivano su una determinata lega, è da tanto che non ci gioco e probabilmente quel metodo è stato cambiato e affinato, ma è uguale a quello utilizzato ora da HOTS ed è ridicolo
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Re: HEROES OF THE STORM Marchio registrato da Blizzard
Si in SC2 se sculi i 5 game e vai in una lega oltre le tue capacita' ci metti poco a scendere, ma e' fisiologico nei giochi 1v1 e' molto piu' facile determinare la skill di un player singolo, anche perche' se perdi e' tutta "colpa" tua e se vinci e' tutto merito tuo.
Hanno comunque postato di recente un approfondimento sul matchmaking, le problematiche che ha e su cosa lavoreranno.
Vanno considerate alcune cose ora. Numero di giocatori che in closed beta non e' elevatissimo magari e in percentuale sono molti quelli che iniziano e devono fare "match di piazzamento", quindi facile trovarli in team. Appena il gioco sara' piu' popolare e in release e molti si sono assestati al corretto rank le cose saranno gia meglio. Ora e' un po' un calderone dove si buttano tanti nuovi player.
Tutti si lamentano del matchmaking e giustamente magari (dai tempi di HoN ma comunuqe di qualisasi team game della storia) pero' cosa capita a me capita anche agli altri...io, pro player ipotetico, ho il nabbo in team e perdo, ma non e' che il nabbo e' uno stalker e insegue solo me, capitera' che sia la squadra avversaria ad averlo e io vinco, nonostante sia piu' scarso di 4 su5 avversari che pero' perdono per colpa del nabbo. Sui grandi numeri dovrebbe quindi equilibrarsi il fattore culo, non e' che il nabbo ce l' ho solo io e se perdo e' perche' c'e' quel nabbo sempre e solo con me :P
Per dire ora sto avendo una win streak di boh...12 game vinti di fila? So diventato fortissimo? Ma direi proprio di no,direi che sto avendo culo come assortimento di gente, e il tizio che e' identico a me come prestazione che sta nel team avversario ha perso un game quando non doveva perderlo. Ora magari tocca a me perderli "immeritatamente", perche' ne ho vinti troppi sempre "immeritatamente"
Tutto questo per dire cosa ho sempre pensato dei giochi a squadra, in hots a maggior ragione perche' la skill indivuduale non e' cosi' influente come in altri moba (un pro in squadra in HoN, che dovrebbe essere uguale a dota2, mi puo' far vincere anche se sto fisso in base) e' che, se si considera l'aspetto competitivo, va considerato esclusivamente il team premade dove si giudica la skill della squadra e si puo' dire con certezza allora che squadra x e' piu' forte di squadra y. Ranked solo q e' una lotteria dove si po' vincere o perdere in gran parte in base a come gira al signore.
Ovvio ci sono differenze individuali, c'e' chi gioca peggio e chi meglio, chi ha piu' visione di insieme e chi tende a nabbeggiare, chi picka a caso e chi ci ragiona, ma la differenza si nota piu' fra gli estremi ecco. Ma e' sempre difficile stabilire il livello di bravura fra range non distanti di mmr. Nel bene e nel male. Poi vanno considerati gli eroi. Se in squadra ho un giocatore che non sta giocando bene un eroe non e'detto che sia piu' scarso di me in assoluto come mmr, magari quando prende un altro eroe fa le buche in terra. Controlla quindi a fine game il rank degli avversari, probabile ci sia un rank basso( cioe' alto:P) anche fra gli avversari. In teoria dovresti essere al tuo rank corretto, indicativamente, quando sei a 50% win rate come adesso.
Per evitare snervamenti sempre meglio considerare il solo q meno competitivo e cercare di fare un team (se ero ancora giovane e nerdante te lo proponevo io:P) per migliorare e verificare i miglioramenti come squadra, dove il rank a quel punto e' qualcosa di piu che un numero indicativo e approssimabile. Senno' sc2 o quake live e passa la paura del nabbo :P
Ogni rank rappresenta il 2% dei player essendo 50 rank, direi che si puo' suddividerli in range da dieci boh. Nel senso un rank 1 puo' giocare game peggiori di un rank 5, ma in generale ha dimosotrato di giocare meglio di un rank 40 a parita' di game fatti, e un po' meglio di un rank 11.
Discorso diverso e' la team league premade, dove li una squadra rank 1 e' sicuramente migliore di una squadra rank 2. Perche' la squadra diventa un singolo ed e' costante, e diventa identico ai giochi 1v1.
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Re: HEROES OF THE STORM Marchio registrato da Blizzard
si ho capito quello che dici e ho letto anche il pensiero della blizzard di qualche giorno fa, anzi proprio da li ho preso spunto per dire la mia
capisco tutte le complessità del caso, la statistica, il fatto che una volta magari hai lo scarso in team e la volta dopo ce l'hai contro
ciò nonostante rimango dell'idea che una persona che ha alle spalle 1000 partite e magari è rank 20 non dovrebbe mai essere messa insieme (o ovviamente contro) a gente che ha alle spalle 5 partite o meno, visto che a rank 49 o hai problemi gravi o hai appena iniziato a giocare, invece come dicevo sopra capita spessissimo
un ulteriore esempio calcistico per spiegarmi: mettiamo che tu fai parte di una squadra di calcetto di serie B e incontri un'altra squadra di serie B; poniamo il caso che entrambe le squadre debbano essere completate con un effettivo; se sei fortunato magari ti capita un giocatore della serie a, altrimenti un giocatore della lega pro o nel peggiore dei casi della serie D, certo non avrai in squadra né contro un giocatore di terza categoria perché non avrebbe minimamente senso nemmeno iniziare la partita, a prescindere al risultato finale
non so se sono riuscito a farmi capire :P , in ogni caso non vedo l'ora che molta altra gente inizi a giocare per vedere come si evolve il sistema di mm
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Re: HEROES OF THE STORM Marchio registrato da Blizzard
Si quello si, boh penso sia proprio per il fatto che e' da poco uscito in closed beta e sono piu' i player nuovi che quelli che hanno gia consolidato un rank. Quindi capita piu' spesso di quanto dovrebbe accadere che si trovi gente, nel proprio team o quello avversario, che stia facendo match di piazzamento che non sono cinque come sc2 ma molti di piu'. E questi ovviamente influenzano molto l'esito di un game.
Nel blog infatti la Blizz ha scritto che in futuro il matchmaking dara' piu' peso' all'esperienza. ora come ora penso che un buon 70% di players, come me, ha iniziato o reiniziato a giocare da neanche un mese e se metti tutti insieme gia da ora in base all'esperienza di gioco finsice che questo 70% gioca fra loro senza avere termini di confronto con rank piu' consolidati da tempo.
Nel tuo esempio questo 70% che ipotizzo io sono appunto i giocatori di terza categoria che per forza di cose devono essere usati come rimpiazzo nella squadra di serie b, soprattutto per capire se questi giocatori sono effettivamente da terza categoria o se sono in grado di giocare in serie b (match di piazzamento che saranno un centinaio).
Ora e' il momento dell'afflusso generale, quando uscira' l'open beta i primi mesi sara' ancora peggio penso,che forse si alza ancora di piu' il rapporto player nuovi/player "vecchi".
Quando i player nuovi saranno un 30% e il 70% gioca gia da un po' in ranked le cose saranno sicuramente piu' stabilizzate. Io l'ho capita cosi' la situazione.
Cioe' ti capitera' gran parte dei game di giocare con gente che ha all'attivo 200 ranked game almeno e che sta al tuo rank circa. Ogni tanto a te o alla squadra svversaria capitera' il tizio nuovo che deve piazzarsi, ma non sara' cosi' evidente come ora dove ogni game capita il giocatore che sta iniziando ora i ranked games.
Quello che dico io e' che se la presenza di questi player fa abbassare a te il rank,lo fa abbassare anche agli altri in media, e poi probabilmente qualche game lo vinciamo non solo perche' abbiamo giocato bene in squadra ma anche perche' di la c'era in quel game un player nuovo, e se non c'era quel player nuovo/nabbo non avremmo vinto. E' che si nota di piu' quando perdiamo perche' c'e' il nabbo in squadra.
Ieri un game con Diablo sono andato strabene e nel team in chat tutti a dire "what a team!". Ero gasato pure io ma avrei dovuto far notare quanto sukava dalla parte opposta quel LiLI...e se non c'era quella Li Li la (trallaleloltrallala') che non so se curava le piante in giungla o le farfalle ma sicuramente non gli eroi, non sarebbe stato un "what a team!"e magari avremmo pure perso. Ma nessuno diceva o pensava "che culo!" ma dicevamo "what a team!":P
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Re: HEROES OF THE STORM Marchio registrato da Blizzard
si, penso proprio che è come dici te, avrebbero potuto arginare un po' questa situazione, (mi capita non raramente di essere anche con 3 giocatori nuovi), evidentemente per questo primo periodo preferiscono far giocare tutti più rapidamente piuttosto che avere il massimo del bilanciamento nei match
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Re: HEROES OF THE STORM Marchio registrato da Blizzard
Si infatti e' questione di tempo e basta, poi qualche mdoifica all'algoritmo di ricerca che pero' ora avrebbe meno senso. E ti capisco, piu per esperienza su altri game che su hots dove ho pochissime ranked, e poi e' pensiero comune sul forum vedo, ma non e' granche' risolvibile ora perche' fisiologico per alta percentuale di nuovi player.
Su hots sono nella posizione opposta alla tua ossia pochissime ranked e ho paura a cliccare play perche' ho tipo 10 vittorie e 2 sconfitte e mi manda con gente di rank basso ora intorno al 5/10,e quindi al 90% iniziero' a fare proprio la parte del player nuovo guasta feste, fino a che non perdo un po' di game. ma e' proprio il sistema che fa in modo che arrivi a far perdere la squadra, a fare il nabbo della squadra per determinare il mio rank, e nella mia situazione sono proprio la maggioranza dei player di adesso.
Nei prossimi game probabile che io,mia mamma e il matchmaking verremo infatti infamati all' unisono :asd:
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Re: HEROES OF THE STORM Marchio registrato da Blizzard
Se qualcuno è interessato, ho 4 key per la beta...
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Re: HEROES OF THE STORM Marchio registrato da Blizzard
Altro game con un po' di ribaltamenti e un finale "peggiore" del game che avevo linkato qualche post sopra :asd:
https://www.youtube.com/watch?v=b_wusm7_dmg
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Re: HEROES OF THE STORM Marchio registrato da Blizzard
Big nius:
Open beta dal 19 maggio e release il 2 giugno. :pippotto:
Chissà se riescono a mettere qualche hero nuovo per la release, dicevano che andando avanti avrebbero tirato fuori nuovi eroi a un ritmo più sostenuto.
C'è anche la mappa di Diablo che non è stata ancora rilasciata, non che sto moba non abbia già abbastanza mappe.
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Re: HEROES OF THE STORM Marchio registrato da Blizzard
DEvo tornare a giocarci allora :uhm:
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Re: HEROES OF THE STORM Marchio registrato da Blizzard
Week of Tuesday, April 21, 2015:
- Li Li
- ETC
- Arthas
- Kerrigan
- Tychus
- Nazeebo (Available after you reach player level 12)
- Illidan (Available after you reach player level 15)
Oh ma Abathur mai eh, manco per sbaglio...
quando è stato in rotation l'ultima volta?
Mai potuto giocare :mad:
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Re: HEROES OF THE STORM Marchio registrato da Blizzard
Citazione:
Originariamente Scritto da
Firephoenix
Big nius:
Open beta dal 19 maggio e release il 2 giugno. :pippotto:
Chissà se riescono a mettere qualche hero nuovo per la release, dicevano che andando avanti avrebbero tirato fuori nuovi eroi a un ritmo più sostenuto.
C'è anche la mappa di Diablo che non è stata ancora rilasciata, non che sto moba non abbia già abbastanza mappe.
Per ora siamo mi pare a quota 35, escluso il random ovviamente, con 20 slot liberi.
Il problema nella creazione degli eroi è quello di renderli non solo bilanciati ma con skill uniche e ben studiate,come Sylvanas e i Vichinghi.
LA COSA PIU BELLA è QUESTA QUI:
Citazione:
BASTA AZZERAMENTI
Non effettueremo altri azzeramenti dell'account, quindi i progressi e gli acquisti fatti finora nella closed beta verranno trasferiti nella open beta e nel gioco dopo il lancio ufficiale.
Citazione:
Originariamente Scritto da
Firephoenix
Week of Tuesday, April 21, 2015:- Li Li
- ETC
- Arthas
- Kerrigan
- Tychus
- Nazeebo (Available after you reach player level 12)
- Illidan (Available after you reach player level 15)
Oh ma Abathur mai eh, manco per sbaglio...
quando è stato in rotation l'ultima volta?
Mai potuto giocare :mad:
Lo hanno messo mi pare un volta sola in tutti questi mesi, alla fine ho preso e l'ho comprato.
E un eroe che se lo sai giostrare bene ti rende taantooo al punto da pompare bene ogni altro eroe.
Il problema è che risulta fin troppo tattico e quindi un peletto difficile da usare.
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Re: HEROES OF THE STORM Marchio registrato da Blizzard
quando trovo Abathur in team storco sempre il naso (aggiungerei giustamente, a vedere la % di sconfitte che ho con lui in team), a livelli bassi con il gruppo diviso dice la sua, anzi può fare la differenza ma dopo il mid game con il gruppo in giro quasi sempre unito gli scontri diventano se va bene un 4,5 vs 5, aggiungiamoci che è ha un'ottima sinergia con alcuni eroi (illidan, sylvanas ad esempio) molto meno con tutti gli altri e la gente lo prende senza guardare i pick
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Re: HEROES OF THE STORM Marchio registrato da Blizzard
Sara che non lo sanno usare perchè vedi che è realmente arduo gestirlo .
Sbagli eroi d'appoggio e sei fritto, se poi sbagli anche la serie dei talenti servi poco.
Il suo più grande problema è proprio nei talenti perchè sono pochi quelli utili e tipo le mine non le potenzio mai perchè non servono a niente.
Risultano invece utili i talenti che ti sbloccano la mostruosita, il guscio che cura e l'attacco a distanza dei mostriciattoli.
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Re: HEROES OF THE STORM Marchio registrato da Blizzard
Qualcuno di voi gioca Tyreal? Che build usate di solito?
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Re: HEROES OF THE STORM Marchio registrato da Blizzard
Io guardo le build su http://www.heroesfire.com/
Ci sono posti migliori?
In realtà dipende sempre da che team ti trovi, ma in generale mi scelgo una tra le build più recenti/votate e provo un pò quella per vedere se mi ci trovo bene.
Nel caso tu voglia impararti meglio il pg, ne usi più di una, a seconda della situazione.
Ad es. una full tank, se sei l'unico tank, o una basata su altro, a seconda di cosa serve.
Per Tyrael mi pare usavo questa:
http://www.heroesfire.com/hots/guide...k-support-2454
Non so se sia ancora valida.
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Re: HEROES OF THE STORM Marchio registrato da Blizzard
:uhm:
Io per adesso faccio Purge Evil (aumenta il danno di Smite) - Retribution (che abbassa il cd di Smite di 0,5 per ogni nemico colpito) - Angel's Grace (aumentà la velocità di movimento dopo il teletrasporto) - Judgement - Angelic Absorption (che ti cura) - Blood for Blood (l'attiva che rallenta e toglie hp al nemico) - Angel of justice
ma mi sa che cambierò Blood for blood con Blade of Justice (aumenta i danni dopo il teletrasporto) e Angel of justice con Harneded Shield
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Re: HEROES OF THE STORM Marchio registrato da Blizzard
Citazione:
Originariamente Scritto da
Kepper
Sara che non lo sanno usare perchè vedi che è realmente arduo gestirlo .
Sbagli eroi d'appoggio e sei fritto, se poi sbagli anche la serie dei talenti servi poco.
Il suo più grande problema è proprio nei talenti perchè sono pochi quelli utili e tipo le mine non le potenzio mai perchè non servono a niente.
Risultano invece utili i talenti che ti sbloccano la mostruosita, il guscio che cura e l'attacco a distanza dei mostriciattoli.
si, sicuramente è perché sono nabbi, quando vedo un tizio con heroleague level sotto a 30 che prende un pg strano e magari è lvl 6 con quel pg cerco di dissuaderlo, viceversa se è lvl 10 significa che almeno ha un centinaio di partite alle spalle con quell'eroe e mi sento più sicuro
un giocatore di medio basso livello può comunque dire la sua e contribuire alla vittoria se prende eroi "solidi", es li li o valla o tychus, ecc, già con i tank la questione è più delicata, con nova/abathur/murky/sonya, ecc inizio a fare gli scongiuri
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Re: HEROES OF THE STORM Marchio registrato da Blizzard
io al momento uso :
trhall
reghar
tassadar.
ho provato nazeboo. ma boh mi ha lasciato con l' amaro in bocca. quindi aspetto altri specialisti.
tank mi piace muradin. semplcie ed efficace secondo me
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Re: HEROES OF THE STORM Marchio registrato da Blizzard
Arrivata la key da 3 giorni,prime impressioni:
Li Li: ok,se non ti beccano in 3,da solo,dal lato opposto della mappa rispetto all'alleato/fortezza più vicino non muori :asd: Per il resto,uso prolungato causa esplosione della Q sulla tastiera
Tychus:perchè ogni volta che lo uso dall'altra parte han 52 nova-equivalenti che mi esplodono come se non avessi più di 10 hp per metà partita?
Nazeebo:ponci ponci popopo,ponci ponci popopo
:asd:
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Re: HEROES OF THE STORM Marchio registrato da Blizzard
Li Li è il pg più rilassante del gioco.
Spammi cure automirate, mana infinito da mid game in poi (soprattutto se prend la regen).
Quando il serprentello è fuori cooldown lo fai a un alleato, se ti trovi vicino ai nemici ci metti anche la E ed eventualmente la ultimate.
Pg da autopilot, giocabile in totale relax. :asd:
Inferiore ad altri support/healer, è il prezzo che paga per la super semplicità.
Naz è molto divertente, soprattutto lamerare con gli zombi, goduria immensa quando ci chiudi un nemico in mezzo e lo gankate.
Il Ravenous è fortissimo ma non facile da tirare al momento giusto.
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Re: HEROES OF THE STORM Marchio registrato da Blizzard
non pensavo ci fosse qualcuno ancora senza key che bazzica questo forum, se necessitate mandatemi un pm, magari non fate come End222 che ha rotto 2 mesi per la key, gliel'ho mandata, ci ha giocato meno di mezzo pomeriggio e si è pure fatto bannare dal forum :asd:
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Re: HEROES OF THE STORM Marchio registrato da Blizzard
e vabbeh ma dare una chiave a end222 è da lol :asd::asd: