Eh?
Visualizzazione Stampabile
Eh?
Il 21 aprile 2011 (domani) Skynet lancerà il suo attacco nucleare...
:asd:
Ah beh allora... :bua:
è uscito su steam la versione solo "Last Stand" a 7 euro :sisi: mi sembra un buon prezzo :uhm: spero che aggiungano anche altre mappe/warghear/eroi a questo punto :uhm:
skynet ha ancora 10 minuti.
poi è fail :asd:
Manco dei computer ci si può più fidare... :facepalm:
Qualche d'uno ha qualche consiglio Gi vs space marine 1vs1 usando il Lord generale?
Quando li becco mi sembra di sparare a salve, se becco apo che fa asm poi sono proprio nella merda, provo a evitare l'ingaggio fino a che non ho almeno cata o un hwt, e non faccio i flamer che sono una perdita di tempo.
Ma comunque il tempo che faccio l'hwt e me lo porto a dietro con gli asm hanno gia risolto il problema, i cata per quanto riescano a gestire gli asm, non mi permettono di controllare le sue tac col flamer, insomma mi trovo costretto un pò a girare a bolla tenendo GM + cata + sentinel + hwt/secondo GM per riuscire a counterarlo, e nel mentre lui bellamente con uno scout conquista a destra e a manca.
Saro io un pò arrugginito, e considerato pure che non giocavo dalla beta 1vs1 la gi, ci stà prenderle, però devo riuscire a venirne fuori... nell'ultima me la sono cavata con qualche scontro gli ho mangiato plasma dev, qualche tattica, ma ho perso il controllo del territorio malamente e lui è riuscito a rushare al dreddy mentre io ero ancora t1 bloccato dal costo di rinforzo di unità e cata.... insomma ownato alla grande.
Consigli?
Boh, io l'1vs1 non lo gioco proprio per la corsa ai punti, preferisco i 3vs3 dove si forma pressapoco una linea del fronte.
Cmq farsi fregare in velocità da uno sm... :asd:
Per i problemi che poni l'hwt puoi metterlo dentro i bunker o magari non usarlo proprio e spendere i soldi in potenza di fuoco, gli sm mi pare soffrano parecchio i GM con plasma :sm:
Supportato da chimera e ogryn dovresti poterli picchiare bene.
La GI resta cmq una razza molto vulnerabile.
Il mio problema è il t1, i gm hanno solo i flamer, le power armor non le apro, anzi mi sembra di fargli i grattini, i miei GM vs space marine in copertura sembra una lotta infinita, e non riesco a trovare un punto decente in cui trincerarmi.
Gioco a nascondino con le squadre di gm, ma gli scout con gli shotty danno non pochi problemi, mi prendono quella non sentinellata e me la aprono a sufficenza.
Ma il bunker sei serio? a mè sembra una fregatura, se metto dentro i gm sparano 2 gatti, se metto dentro l'hwt ci mette una vita a girarsi e a quel punto ho la tac con i flamer che saluta con la manina XD
Boh mi sà che provo l'apertua con doppio sentinel per decappaggio selvaggio.
Fino a poco tempo fa usavo sempre il bunker :sisi:
Se supportato è una bella spina nel fianco, se lo fai medico ti cura pure le truppe in zona.
Ovvio che se da un lato ti protegge contro gli asm di contro è vulnerabile ai flame...devono però arrivarci (io di solito suko per le granate che vengono tirate da lontano).
Io dentro ci metto solo hwt e non ho mai avuto problemi di orientamento dell'arma.
Se sta in copertura potresti usare anche tu i flamer ma forse nel 1vs1 ti conviene aggirare.
Io nei 3vs3 mando il sentinel a distruggere la copertura :D
E se è il caso stompo pure.
con IG(commi9 vs SM ci vado strettamente con GM iniziale -> GM -> (torre) -> gen/nodi -> cats -> t2 -> ogryn
anche giocando SM(apo) vs IG, i cats sono la squad che mi apre gli ASM.
appena hai ogryn hai possibilità di wipargli qualcosa, come IG cats+ogryn mi ha funzionato anche vs doppio ASM
se giochi LG prendi in t1 il sergeant appena puoi, il medikit è una manna vs flamer
più di così non so aiutarti, non gioco 1v1 xkè per il mio stile è assurdo giocare con 4-5 squad in una mappa con 15 punti da cappare :look:
Riemergo da Portal 2 solo per postare questo
:asd:Citazione:
Dawn of War 2 and Chaos Rising used both Steam and Games for Windows Live. After negative reactions from players, THQ and Relic decided to drop Micosoft’s service and release exclusively on Steam. A month after release, the THQ and Relic say that the move has resulted in improved sales, and that Steam features like matchmaking, friends lists, ladders and cloud saving led to an increase in pre-orders and happier players on launch.
Talking to the[a]listdaily, Dawn of War 2: Retribution producer Jeff Lydell said that “the combination of requiring both a Steam account and a Games for Windows Live account had been a source of frustration for many of our players, so we took the necessary steps to fix that. We also got to take full advantage of the Steamworks SDK features like cloud saving.
“The new online matchmaking experience is definitely a step up in many player’s eyes. The new skill rating system gives better granularity on ladder standings, and makes it easier to see the changes in rating after a match.
“The Steam community features for organizing friends lists are all frequently used, and there are many groups with active users, as well the in-game chat lobby is always active with players.”
Lydell also says that Relic were concerned that dropping Games for Windows Live would split the player base, but that hasn’t happened. “It’s clear most active players have moved over to Retribution,” says Lydell “the total hasn’t gone down.”
Ce ne hanno messo a capirlo...
stavo pensando che gli 1vs1 diventerebbero veramente interessanti con 1 o 2 postazioni per prendere punto.
non se ne potevano accorgere anche prima di rilasciare dow2 base? :asd:
ma sopratutto,non possono fare una patch che elimini gfwl e ci metta steamworks ecc?
perchè sulla parte finale non sono d'accordo,la spaccatura di community,che porterà al completo abbandono dei primi 2 dow2, c'è o comunque sta avvenendo.
difficilotti da usare gli assault termies :uhm: tra l'altro ho lanciato un drop pod e non me li ha rinforzati :uhm: eppure devo averlo visto fare in qualche rep
I drop non reinforzano più da mooolto tempo i termi :P
per carità sono bestiali, però questa cosa che ogni volta devono farsi il tour per la mappa è quasi comica :asd:
E' giusto, quatso, sono dei carri armati viventi, se ancora avessero il retreat sarebbe la fine...fosse così anche per i kapi allora si potrebbe ragionare anche con gli orki.
mah io in verità da cosa del retreat dopo l'aggiunta dei wraithguard che sono uguali identici stessa armor stessa speed ormai non la capisco più di tanto
I wraithguard sono abbastanza sgravi, è vero, però considera che 1 se ingaggiati da un'unità melee sono MORTI a differenza dei termi e 2 non hanno abilità farlocche come l'invulnerabilità dei kapi, al massimo si autoriparano (a t3), ma non è assolutamente paragonabile.
insomma fatti un paio di game con l'inquisitor, che dire.. il commi fa proprio cagare :asd:
Scusate ma...nella campagna tiranide l'unico eroe disponibile è il Tiranno?
Tutto il resto è marmaglia?