a me fra i 4 presentati ispira solo il cuoco padellaro.
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a me fra i 4 presentati ispira solo il cuoco padellaro.
A me ispira solo perchè ha una padella. Visto così potrebbe pure essere uscito da waku waku 7
Secondo me ha ragione Four, i personaggi nuovi non sono poi così brutti, almeno non rispetto a quelli vecchi.
anche secondo me,mi piacciono a parte il ciccion...i personaggi di street fighter la maggior parte son strani,poi secondo me quello è il bello....non puo' essere come fight night...magari preferite i personaggi di doa,mah per me quelli hanno meno carisma di quelli di sf
Infatti ho detto che il padellaro mi piace e non è serio per niente, ma gli altri hanno un carisma pari a zero.
Il peggio non è neanche rufus che cmq è simpatico (e poi è veloce), ma quello tipo muai thai che ha perso la memoria.
La donnina non so, sembra una di brazzers...
bello il trailer con i faith no more di sottofondo
lo avete postato?
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street fighter iv, street fighter iv, media, news, gallery, capcom, arcade
Street Fighter IV Moves List
http://kotaku.com/assets/images/kota.../sfivmoves.jpg Street Fighter IV is months away. How the Dickens are you meant to pass all that time? Replaying older SF titles and soaking up all the media for this game won't keep you busy for long, so you'll need something a little more long-term. A little more...practical. Like learning, reading, living, loving some of the character's special moves. Hobby Media were able to sneak their cameras into a recent location test held in Akihabara, and come away with the moves list for every character revealed thus far. And not that they ever would have done such a thing, but its reassuring nonetheless to see Messrs hadoken, sonic boom and yoga fire return unchanged. Though, uh...you might wanna check Sagat's again, Capcom.
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SFIV Moves List
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- http://kotaku.com/assets/images/gall...bddb596f_o.jpg
- http://kotaku.com/assets/images/gall...b3762ef3_o.jpg
- http://kotaku.com/assets/images/gall...bf400a9a_o.jpg
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ma...ma...hanno due mosse in croce a testa :look:
vabbè che è roba non ufficiale.
i personaggi nuovi sono trash, ma four in fenzy è DIVINO :asd:
Anche tu sei gay...
:asd:
Su gametrailers trovate un sacco di nuovi video, e su quella lista mancano alcuni colpi.
Solo una super a testa che schifo.
Mmmmh... come in SFIII, anche se ne sceglievi una su tre nel gioco restava solo una.
si ma potevi sceglierne 3.
Da quel che si vede, non capisco l'impazienza di SF4, dato che si può già giocare dal '96...
Soldi e stupiditá, in piú mettere troppi colpi fa paura ai casual ed a chi non gioca ai beat'...
ho capito, ma son 20 anni che ryu e ken hanno 3 mosse speciali a testa...
Una sola super? :|
potevano chiamarlo street fighter 2 hd edition e pobon, ihmo
MA non ho capito se davvero, quando si effettua una super, il tempo rallenta e cambia l'inquadratura.
In questo caso le super diventerebbero imparabili/non bloccabili, o no ?
Ma nooooo, come diavolo ti é venuto in mente una roba del genere, nei Zero/Alpha é stata introdotta l'animazione prima dei SuperCombo, qui é solo piú sborona ma non cambia niente.
Non ti preocupare.
Studiando Alpha/Zero 3 ci si é resi conto che alla fine raramente si usava piú di una Super, la stradominanza dei CostumCombo ma soppratutto l'inutilità di molte Super (piú belle da vedere che da utilizzare) a portato gli sviluppatori all'idea dei SuperArts di SFIII.
É una scelta di gameplay, il gioco deve rimanere semplice ed puntare sull'essenziale, buona parte della strategia si basa sui EX.
avere più scelta è sempre meglio.
Almeno 2 super, una tipo sul posto e una a inseguimento, oppure una a terra e una aerea...
io invece in sfalpha 3 prendevo sempre l'a style e usavo la super che mi piaceva di piu, mi piaceva avere scelta..
Sono un anno si e un anno no in giappone a disputare tornei all'ultimo frame.
Ma va la dai, anche DMC4 ha 2 superspecial per pg...
Tra l'altro sono le solite di sempre, se quella di Guile e Vega si fanno ancora con le 4 diagonali, non ne farò una in vita, dato che il pad si rifiuta di prenderle...Quella di blanka poi è inutile.