poi viene troppo lungo :sisi: , non che questi non lo siano...
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questo non lo so, però sicuramente a me l'HK NON viene dato se muore e ressa come ghoul e mi coppa :asd:, devi copparlo due volte perchè quando ressa poi non è che è un critter, fa male e ha i suoi bei hp...
poi è forte che se ci clicchi sopra al corpo mentre sta ressando ti dice "immune" :asd:
cmq è davvero STRANO che il ghoul ressato non sia immune al fear, come "dovrebbe essere" essendo un Undead.... speriamo che rimanga così non so che dire :asd:
Sareste favoreli ad applicare anche alla Chaos Bolt l'effett del Backlash? Alla fine sarebbe una utility per fare qualche danno a un rogue clockato che tanto danni non se ne prenderebbe, non andrebbe a diventare OP nei confronti dei caster perchè non usano melee (tranne i lock con i pet ovviamente).
Oppure a ritornare a quel quel bel talento Decimate per poter castare istant soul fire? Alla fine è vero che scendi dalla mount-decimate-soulfire-shadowfury-immolate-conflagrate-e se sei ancora vivo ma non ci credo-shadowburn sarebbe decisamente OP, ma non vedo tutte ste differenze con un scendi dalla mount-presence of mind-pyroblast-arcane barrage-fire blast-arcane barrage :|
:| altro?
se vuoi parto anche io scrivendo i problemi del mago o del rogue a raffica e chiedendo il cambiamento di mille cose a riprova dei gravi problemi di queste due classi vs altre classi :asd: non è difficile.
Insomma va bene discutere ma stai esagerando.
per quanto riguarda il FEAR di cui abbiamo discusso questo weekend:
il SENSO di ciò che intendevo io (in risposta a xanatas che diceva 'rendiamo immuni alle frostnova') è il seguente: se la classe X sta correndo in arena, sta menando il mio compare, fear o non fear il mio dot o sbolt su di lui fa mille. Se la stessa cosa la fa un mago gli levi le shatter combo, ergo gli levi gran parte del burst. Capì? Il discorso 1v1 è compreso ovviamente nei limiti OVVII (ovvio che se uno mi sta menando come un trattore non riesco a menarlo bene se non riesco a fargli fear, lo stesso non riesco a fare se non lo freezo per terra).
L'errore di xanatas è che continua imperterrito a fare paragoni con altre classi. Il che va bene, ma fino a un certo punto altrimenti si scade nell'assurdo (cosa c'entra il volere soulfire istant perchè il mago ha la pyro istant? son due classi diverse con meccaniche diverse.... allora io voglio chaos bolt lol)
Non è che dico "ah quello ha questo la vojo pure io", altrimenti si rolla altro pg. Semplicemente ci sono stati dei cambiamenti che hanno influito pesantemente sul modo, o non modo, di difesa-attacco del warlock. E non si è fatto proprio nulla per evitarlo.
Faccio un paragone: io ho una squadra che è forte perchè ha una gran difesa alta e ben schierata e che mette spesso e volentieri in fuori gioco l'attaccante avversario. Se a metà campionato tolgono la regola del fuorigioco e danno a tutte le squadre cloni di Inzaghi e in più ci sostituiscono Buffon (master demonologist) imponendoci Saponetti, e alle altre squadre mettono davanti la difesa Beckembauer-Baresi-Scirea dei tempi d'oro... qualcosa non quadra e basta.
Qua io sto cercando semplicemente di dire che se, esempio, un warrior ti entra... NON gli puoi fare proprio nulla. Perchè ad ogni tuo attacco-difesa, ha la contromossa istantanea che non ti lascia la possibilità di giocare e basta.
Ora, sei immune al fear? Immune all'HOT? Mi va anche bene, ma allora se vuoi lasciare il ruolo del drain tank al warlock, abbi l'accortezza di fare in modo che il MS non influisca sul drain life, oppure metti a Everlasting Affliction (che sono gli ultimi 5 talenti di afflizione, nn i primi) anche il 20-40-60-80-100% di immunità a meccanismi di counter come kick e pummel. Non vedo la sgravezza o l'insensatezza di una cosa del genere, hai una protezione che non è che ti tiene su lo stesso ma almeno puoi draintankare, contro delle immunità certe e molto lunghe come l'anti fear e il cos. E' la verità è che non si è voluto fare nulla per sistemare questa cosa, ad esempio io che non sono dev mi sono venute in mente una 50 di spell o abilità per poter controattaccare a certe sgravezze che ci penalizzano. Semplicemente, non le vogliono mettere :???:
sul discorso della soulfire istant: le dinamiche di gioco di un lock destruction adesso sono particolarmente simili a quelle di un mage fire, io sottolineavo il fatto che si gridava allo scandalo (non qua eh) nel dare una spell 51 con CD al lock destru che è paritetica a quella del mage arcano da una vita. P.s. prenditi pure Chaos Bolt e dammi arcane barrage :P
Si ok, ma appunto poni l'attenzione su quel "gravi problemi di queste due classi vs altre classi". Gravi problemi, NON totale impotenza. :stress:
Ma bastava un niente per "livellare il tutto", bastava ad esempio invece di Haunt (che è una ottima spell, intesi) che però complica molto la rotazione dps in party/raid e che avendo tempo di cast non puoi applicarlo sui melee, davi come ultimo talento di afflizione "Shadow implosion: istant cast, 1 minuto CD o quanto vuoi, fai implodere tutti i dot che un target ha di sopra arrecandogli danno diretto a percentuale (non è che se ha addosso 5 dot e usi la spell si prende 10k istant, voglio dire). Non la vedo come una sgravezza ma un modo per contrastare l'evidente e massiccio DD di tutte le classi. Da dire che però beccarsi un 9k dietro la nuca da un rogue bene non fa :asd:
Ah, poi può anche essere che post patch qualcosa sistemino (si parla di shadowflame, forse danno qualche effetto di difesa), e che con i nuovi gear pvp 80 e 600 resilience ci becchiamo un pg con 24k di vita, soul link, intirabile giù :sisi:
C'è il tasto edit se ti va di aggiungere qualcosa :look:
Che palle ancora dietro a parlare di ste cose? :chebotta:
Possiamo cambiare argomento...tipo su cicli dps/spec che usate?
si ecco, quello interessa pure a me :asd:
dai cose concrete, basta con il sesso degli angeli
xana io faccio dei wall text,ma te non mi vedi proprio...
un pelo di sintesi e meni messaggi in sequenza rapida plz
rendi poco fruibile il foum e dispersivo quello che dici
non trovo il tasto altrimenti ti segnalavo al moderatore
alè, che esagerazione per un pò di prolissità :asd:
lancio io una provocazione. Pur amando la classe del lock, se fosse possibile far cambiare la classe al proprio personaggio, io lo farei ad occhi chiusi! E trasformerei il mio Warlock in un Paladin o un Warrior (la storia del poter gestire 2 spade 2H cappando una spec mi è sempre piaciuta!)
ps: @unfratello: il pulsante che stai cercando è questo! [IMG]http://www.***************.it/forum/images/buttons/report.gif[/IMG]
lo puoi trovare poco sotto il tuo avatar, e serve proprio per segnalare i post al moderatore!
E cosa segnali, di grazia? bah...
discorso un pò vago questo, comunque la buttò li (che è tanto che non posto qui dentro :asd:)
io ho appena respeccato felguard/emberstorm e devo dire che mi ci sto trovando molto bene, dps costante sia sui trash che sui boss e rotazione (se cosi si può chiamare quei 2 tasti che devi usare) molto facile, probabilmente non scalerà bene come affli o destro ma per ora mi sa che me la tengo
ma scusate da quando è vietato postare testi troppo lunghi? non mi pare stia trollando, sta solo esprimendo le sue considerazioni..
addirittura "segnalare"...
Hm non ho mai fatto i conti (e ora sono in trasferta) considerando il tempo di cast soul fire fa davvero piu' dps? Gli altri nuke hanno piu' talenti che li pompano.
Alla fine (scartando comunque soul fire per ovvi motivi) resta da scegliere tra chaos bolt/shadow bolt/shadow bolt e immolate/CB/incinerate.
Beh ma Soulfire beneficia di diversi talenti... (comunque CB+2xSF non 3xSF).
Io andrei di Imm+CB+Inc.
Una carica andrà sprecata ma fire mi sembra che prenda tanti buff da preferirlo a shadow (ovviamente lascerei fuori anche Imp.SB dai talenti).
Sarebbe molto più facile se Immolate avesse un tempo di cast più alto o che Bane non lo riducesse.