Se il pezzo di mail di Robin Walker non è un fake mi sa che ci attende un bel Meet the Pyro :evvai:
:lul:
Visualizzazione Stampabile
Ma perchè usi 2 account obi? :uhm:
Le nuove sticky distruggono anche le sticky se fatte esplodere, dunque un demo intelligente potrà difendere una sentry amica :uhm:
http://www.teamfortress.com/post.php?id=3259
!!! 1 ora !!!!!oneone111one
:rullezza:
Speriamo bene, mai gridare vittoria :look:
Il grosso http://www.teamfortress.com/post.php?id=3261 :rotfl:
Best update ever
alla valve si sono chiesti "perchè non creiamo due nuove armi principali che vanno a sistemare le cose che kaos odiava del demo e del soldier"
è proprio così :sisi:
ahc, spero che il governo degli stati uniti non lo trovi.Citazione:
ahc, spero che il governo degli stati uniti non lo trovi.Citazione:
E' uscito! Vincono i soldier e l'oggetto bonus sono degli stivali per diminuire di molto i danni da rocket jump e dovrebbero utilizzare lo slot secondario. Due nuove mappe una CP e una CTF.
Ci siamo signori, vittoria un po' prevista:
http://www.teamfortress.com/war/victory/ si saltaaaa (a proposito del complotto di cui sopra, curioso che il soldier era l'unico con lo slot "varie" se non sbaglio... :asd: )
e due nuove mappe ufficiali:
http://www.teamfortress.com/war/maps/
Nel frattempo su Steam è partito l'update (ma io non riesco ad accedere, immagino il sovraccarico)... c'ho quasi voglia di aspettare che finisca per lanciarmi subito. :asd:
Lo slot minsc era per la medaglia ;) e questi stivali dala descrizione sembra che occuperanno lo slot secondario.
Edit: Il changelog
Citazione:
New Content
Added new control point map Gorge
Added new capture the flag map Double Cross
Added item crafting
Added work-in-progress TF Bots for beta testing in KOTH maps (blog post coming with more info)
Added headshot death animations
Added more backstab animations
Soldier
Added 35 new Soldier achievements
Added 4 new Soldier items
Added new Soldier Domination lines
Demoman
Added 35 new Demoman achievements
Added 3 new Demoman items
Added new Demoman Domination lines
Spy
Now pretends to be carrying the weapons & wearables of the target he's disguised as
Moved the Spy's camera-beard to the Misc loadout slot so he can equip it with a hat
Scout
The Sandman now only stuns on a max range hit (when you hear the cheering)
All shorter hits now force the enemy into the thirdperson fleeing state (also removed the damage reduction on them)
Minor changes
Added new options to the Multiplayer->Advanced dialog:
Combat text, which displays damage amounts you do to enemies.
Medic auto caller, which automatically shows you nearby friends at low health.
Heal target marker, which better highlights the target your medigun is locked onto.
Alternative Spy disguise menu, which lets you choose disguises using just the 1-3 keys.
Fixed being able to affect friendly pipes with airblast (they would unstick)
Added recharge sound to abilities with a recharge bar
Fixed attachable wearables not staying on ragdolls
Players no longer see the wearables that are a part of a friendly spy's disguise, fixing various graphical glitches
Added jiggle bones for Pyro's chicken hat
Added 2 new game startup songs
Community Mapmaker requests
Implemented InputSetSetupTime() for team_round_timer (was in the .fgd but never implemented)
Added "SetDispenserLevel" input to cart dispenser (1, 2, or 3)
item crafting? finalmente
Provato il nuovo update, la tromba e le armi melee sono incredibilemnte sgrave, poi vedere il demo con l'occhio illuminato che ti corre incazzoso incotro fa la sua porca figura :asd:
Appena dopo l'update c'è stato l'item drop rampege dove venivano regalate valaghe di roba, compresi i cappellini, del tipo gente che ha trovato 6/7 della barba con fotocamera e dato che io sono fortunato mi ha dato 8 flaregun e neinte berretto, cmq delle armi nuove mi manca solo il piccone..
E sticazzi è uscito da poche ore e hai già tutto? :asd:
oddiosanto, ho le lacrime :rotfl:
Shakespearicles, the strongest writer who ever lived. Despite his powerful grasp of language and the ability to bench press 700 British pounds, several inventions eluded his iron grip—most tragically among them, stairs. For the next three hundred years, people who needed to get to the second floor used the only method available to them: shooting a rocket launcher at their feet. Yes, it was ridiculous, crippling, and awful, but what are you going to do? Not go to the second floor? That’s where your bed is.
Spoiler:
Ma hanno nerfato di nuovo la sandman? :uhm:Citazione:
Scout
The Sandman now only stuns on a max range hit (when you hear the cheering)
All shorter hits now force the enemy into the thirdperson fleeing state (also removed the damage reduction on them)
Non ho ben capito cosa intendono con "thirdperson fleeing state".. E' l'animazione che fanno i personaggi quando perdi?