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Re: Fallout 4 - 10/11/2015
Citazione:
Originariamente Scritto da
Recidivo Visual
Malaky, te lo dico bruscamente ma con affetto, si, ma non ce ne frega un cazzo uguale.
E che è, plurale maiestatis? :asd:
Diciamo che a te profondità coerenza e background della serie non interessano, a molti altri qui e fuori dal forum si. Sei libero di non partecipare a discussioni che non ti interessano.
Citazione:
T'hanno fatto anche un topic apposta, dove li ti puoi lamentare quanto vuoi, quando vuoi e con tutti gli amicici lamentosi, ma qui ...
Quel topic è nato perchè s'era preso a parlare di Fallout 1 & 2, questo riguarda Fallout4 e commenti che le news portano, Dogmeat incluso.
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Re: Fallout 4 - 10/11/2015
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Re: Fallout 4 - 10/11/2015
Lo ripeto: se non ti interessa sei libero di non partecipare. Insistere a spammare in questo modo non vedo come possa aiutare o contribuire al thread.
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Re: Fallout 4 - 10/11/2015
Citazione:
Originariamente Scritto da
Malaky
Quel topic è nato perchè s'era preso a parlare di Fallout 1 & 2, questo riguarda Fallout4 e commenti che le news portano, Dogmeat incluso.
La pagina scorsa:
Citazione:
Originariamente Scritto da
Malaky
Perchè è un titolo fatto per mirare alla media. Profondità, coerenza, e background della serie li han fottesegati alla grande, mettendoci la roba "cool" per far presa sui molti. Ovvio che abbia venduto uno sfacelo.
Non gli è mai interessato fare un seguito di Fallout, ma vendere un seguito di fallout.
Se cogli la differenza.
Citazione:
Originariamente Scritto da
Malaky
Quindi sei d'accordo che la beth di Fallout non abbia capito un acca, buono.
Citazione:
Originariamente Scritto da
Malaky
Come ai tempi dell'uscita di fallout3, dove mi lamentai di tot elementi preoccupanti e tutti giu a dire "ma smettila che non significa nulla!"
....e poi c'avevo preso in pieno :asd:
Sarebbe molto piu facile smettere se poi i fatti non mi dessero ragione.
Citazione:
Originariamente Scritto da
Malaky
Si, è la solita storia di mettere la roba "cool" a caso, come la città attorno la bomba atomica o la tipa che scrive la guida di sopravvivenza 200 anni dopo il disastro.
Citazione:
Originariamente Scritto da
Malaky
No, in Fallout2 con tutti i nemici che burstano dogmeat esplode con uno o due colpi. Non parliamo poi di gente con armi al plasma o machinegun. Non è un compagno pensato per portarlo in giro, è un easter egg per chi ha giocato il primo (in cui dogmeat spaccava tutto tranne che a Mariposa).
Citazione:
Originariamente Scritto da
Malaky
E' un cameo nel Cafè of Broken Dreams, non fa parte del gioco.
This. In fallout2 il cane di ruolo era K-9, dogmeat non è certo un elemento fondamentale della serie, era figo proprio perchè self-contained nel primo gioco dove il powerplay rimaneva basso (e moriva come ridere contro i campi di forza degli stage finali).
...
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Re: Fallout 4 - 10/11/2015
Mbeh? E' tutto riferito a Dogmeat e l'uso che ne stan facendo in Fallout4. Se l'avessero chiamato con un altro nome non ci sarebbe stato nulla da dire.
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Re: Fallout 4 - 10/11/2015
ok, ai ragione, buona serata.
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Re: Fallout 4 - 10/11/2015
Ti aspettavi che riportando alla vita un personaggio iconico della serie nessuno facesse riferimenti al passato?
Peraltro son passati almeno 100 anni, son curioso di sapere come spiegheranno il nome, se lo faranno.
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Re: Fallout 4 - 10/11/2015
IL NOME DEL CANE!!!!!
c'mon
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Re: Fallout 4 - 10/11/2015
a me pare che ti stia concentrando un po' troppo su una cosa del tutto secondaria però...un riferimento del genere è del tutto innocuo
ok criticare ma attaccarsi anche a ste cose è esagerato
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Re: Fallout 4 - 10/11/2015
Citazione:
Originariamente Scritto da
Malaky
Ti aspettavi che riportando alla vita un personaggio iconico della serie nessuno facesse riferimenti al passato?
Peraltro son passati almeno 100 anni, son curioso di sapere come spiegheranno il nome, se lo faranno.
Le radizioni lo hanno reso immortale :rotolul:
Citazione:
Originariamente Scritto da
Trickster..
a me pare che, come tuo solito, ti stia addentrando in un pignolo esercizio di masturbazione cerebrale su una cosa del tutto priva di qualsiasi utilita' o importanza...
Fixed :fag:
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Re: Fallout 4 - 10/11/2015
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Re: Fallout 4 - 10/11/2015
Citazione:
Originariamente Scritto da
Malaky
Ti aspettavi che riportando alla vita un personaggio iconico della serie nessuno facesse riferimenti al passato?
Peraltro son passati almeno 100 anni, son curioso di sapere come spiegheranno il nome, se lo faranno.
Si, perchè Dio non voglia che negli ultimi 3000 anni qualcun'altro abbia chiamato il proprio cane "Argo", senza spiegare come era imparentato con quello di Ulisse... capisco le critiche serrate, ma minchia :facepalm:
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Re: Fallout 4 - 10/11/2015
Senza contare i RinTinTin, i Lassie e i Rex... :fag:
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Re: Fallout 4 - 10/11/2015
Citazione:
Originariamente Scritto da
Trickster..
a me pare che ti stia concentrando un po' troppo su una cosa del tutto secondaria però...un riferimento del genere è del tutto innocuo
ok criticare ma attaccarsi anche a ste cose è esagerato
Mi dicevano le stesse cose ai tempi delle armature della BoS irriconoscibili e dei supermutanti "orchi" :sisi:
e se non sbaglio lo stesso LordOrion era uno di quelli. Indovina chi il tempo ha dato ragione?
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Re: Fallout 4 - 10/11/2015
Citazione:
Originariamente Scritto da
Malaky
Mi dicevano le stesse cose ai tempi delle armature della BoS irriconoscibili e dei supermutanti "orchi" :sisi:
e se non sbaglio lo stesso LordOrion era uno di quelli. Indovina chi il tempo ha dato ragione?
La ragione e' dei Fessi Malaky :rotolul:
E no, io non ero tra "quelli" :nono:
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Re: Fallout 4 - 10/11/2015
Meglio. :sisi:
Il punto non è il nome in se ma che l'atteggiamento da "infiliamoci dentro roba di Fallout a caso" pare lo stesso del titolo precedente, con tutto quel che comporta. Vedremo, vedremo.
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Re: Fallout 4 - 10/11/2015
Malaky lamentarsi per il gameplay ok, ma il NOME del cane è veramente da cascar le palle eh
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Re: Fallout 4 - 10/11/2015
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Re: Fallout 4 - 10/11/2015
Lista completa delle perk (con beneficio di inventario, ovviamente): http://vault111.com/character/
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Re: Fallout 4 - 10/11/2015
Non ho spezzato le discussioni per creare un topic "ghetto" o per fare la divisione quelli a cui piace/non piace fallout.
Malaky è uno contro tutti, ma se ha modo di rispondere è perchè ci sono altri interventi, segno che il discorso non è esaurito per tutti (...o magari perchè ha scritto qualcosa di talmente esagerato da scatenare una sommossa, ma vabbè).
Se la discussione al momento non interessa non si è obbligati a postare e basta aspettare le prossime news di F4 per commentare.
Orion e Recidivo, attacchi personali e crociate sono tra le cose più sbagliate che possiate fare in sezione.
Se ci sono domande sono a disposizione via pm, ma cerchiamo di tornare a parlare dello sviluppo di F4 senza discutere degli utenti o andare troppo OT.
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Re: Fallout 4 - 10/11/2015
Citazione:
Originariamente Scritto da
Shog-goth
LUCK
"affects recharge rate of critical hits"
What?
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Re: Fallout 4 - 10/11/2015
Citazione:
Originariamente Scritto da
Malaky
LUCK
"affects recharge rate of critical hits"
What?
Citazione:
Another change being made to VATS is the way that critical hits work in the game. Previously, critical hits, marked by more explosive and devastating shots, were random. Now players will be able to choose which one of their shots in VATS will be the critical hit. This will allow players to be a bit more creative during combat, and should result in a more engaging combat experience overall.
Critici selezionabili e ricaricabili.
Pronto? Via... :asd:
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Re: Fallout 4 - 10/11/2015
Citazione:
Originariamente Scritto da
LarsenB
Si, perchè Dio non voglia che negli ultimi 3000 anni qualcun'altro abbia chiamato il proprio cane "Argo", senza spiegare come era imparentato con quello di Ulisse...
:rotfl:
Citazione:
Originariamente Scritto da
Shog-goth
Critici selezionabili e ricaricabili.
Pronto? Via... :asd:
ehhhhhhhhh???!!????????
Madò, dammi la forza.
???
Rifleman / Riflewoman
Use the special melee attacks of your rifle more effectively during close quarters combat. Bonus: Chance to stagger or knockdown enemies.- ttacks made with a rifle are now 20% faster and inflict 20% more damage
- Melee attacks made with a rifle are now 40% faster and inflict 40% more damage
- Melee attacks made with a rifle are now 60% faster and inflict 60% more damage
- Melee attacks made with a rifle are now 80% faster and inflict 80% more damage
- Melee attacks made with a rifle are now 100% faster and inflict 100% more damage
Ossignore, cazzo c'entra una cosa che si chiama rifleman con il melee, non potevano dare dei bonus coi fucili?.....
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Re: Fallout 4 - 10/11/2015
Citazione:
Third rank adds a 30% chance to stagger your opponent with a blow to the head or torso. This increases to a 20% chance to knockdown at rank five with a blow to the head. Note that with a successful sneak attack and all five ranks in the Sneak skill, there will also be a 50% chance to render a living, synthetic, or robotic target unconscious with a blow to the head. Effects stack with Crushing Blow and Slayer.
Can be used in conjunction with V.A.T.S. for improved targeting of specific body areas. Increased damage can be inflicted by using a variety of weapons worn on the hands, and also by adding mods at a weapons workbench. Damage types include normal, shock, bleeding, poison, limb, fire, cryogenic, and armor piercing. Blows to the head add 100% on top of base damage. Critical hits and successful sneak attacks add further damage ranging from 100% up to 200% each. Can be used to destroy unprotected light sources in order to improve stealth. Damage stacks with Crushing Blow and Slayer.
Dual-wielding options allow for any combination of one-handed or hand-worn weapons to be used at the same time, or for a shield to be equipped in the off-hand. Fists or weapons can be used independently by pressing or holding the left or right attack buttons. When the two attack buttons are pressed or held together, both fists or weapons are raised up to protect the face from incoming melee attacks. The left attack button raises a shield if equipped, which reduces damage from ranged attacks and may also protect against additional damage types.
Note that there is an associated bobblehead that will unlock the next available rank when found. Finding all 5 related skill books will also unlock one further rank as well as a unique schematic, as detailed above.
Diverse cose interessanti, se confermate:
Citazione:
50% chance to render a living, synthetic, or robotic target unconscious with a blow to the head
Nemici stordibili, ma questo si era già visto nel leaked footage.
Citazione:
Can be used to destroy unprotected light sources in order to improve stealth
Luci distruttibili.
Citazione:
Dual-wielding options allow for any combination of one-handed or hand-worn weapons to be used at the same time
Possibilità di utilizzare due armi contemporaneamente.
Citazione:
The left attack button raises a shield if equipped
Scudo.
Citazione:
Note that there is an associated bobblehead that will unlock the next available rank when found. Finding all 5 related skill books will also unlock one further rank as well as a unique schematic, as detailed above.
Bobblehead e skill book sbloccano i rank delle perk.
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Re: Fallout 4 - 10/11/2015
Citazione:
Originariamente Scritto da
Lord Brunitius
Ossignore, cazzo c'entra una cosa che si chiama rifleman con il melee, non potevano dare dei bonus coi fucili?.....
Attacco melee col fucile, immagino una baionetta o qualcosa di simile...