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Re: [ufficiale] Per chi ha problemi con THIEF DEADLY SHADOW
Citazione:
Nasrudin ha scritto gio, 16 marzo 2006 alle 16:39
In effetti i bug, specialmente grafici, sono molti, però dopo un pò quasi non ci faccio più caso.
Solo una domanda però: capita a nessuno che il framerate cali drasticamente quando si seleziona un oggetto di medie\grosse dimensioni, tipo una porta o un sacco?
http://forumtgmonline.futuregamer.it...n_confused.gif
Credo che sia voluto.
Adesso non so cosa intendi per porta, ma se ad esempio sollevi e trasporti un sacco (o anche un corpo) il personaggio si dovrebbe muovere più lentamente...
spero di aver capito cosa intendevi dire (sono ancora decisamente addormentato http://forumtgmonline.futuregamer.it...on_biggrin.gif ).
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Re: [ufficiale] Per chi ha problemi con THIEF DEADLY SHADOW
salve a tutti!mi potete dire a hi mi devo rivolgere per avere un altro silver dvd40 perche il mio non funziona?praticamente non l ho legge
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Re: [ufficiale] Per chi ha problemi con THIEF DEADLY SHADOW
Citazione:
lauros ha scritto ven, 17 marzo 2006 alle 22:17
salve a tutti!mi potete dire a hi mi devo rivolgere per avere un altro silver dvd40 perche il mio non funziona?praticamente non l ho legge
Ma leggere la rivista è davvero così difficile!? È scritto a pagina 16, c'è un box "avvertenze" grande come un'intera colonna!
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Re: [ufficiale] Per chi ha problemi con THIEF DEADLY SHADOW
Salve a tutti , ho anche io qualche problema http://forumtgmonline.futuregamer.it...on_neutral.gif
Praticamente il gioco si blocca molto spesso quando accedo al menù dei salvataggi / opzioni , costringendomi al riavvio, per il resto non ho problemi (ho installato le tre patch che migliorano la grafica).
La configurazione è quella in sign, ho già installato la patch per i dualcore postata nella pagina prima.
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Re: [ufficiale] Per chi ha problemi con THIEF DEADLY SHADOW
Risolto http://forumtgmonline.futuregamer.it.../icon_wink.gif aggiornando i driver audio all'ultima versione , avendo l'audio integrato ho scaricato il tutto dal sito della Asus...
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Re: [ufficiale] Per chi ha problemi con THIEF DEADLY SHADOW
Gran bel gioco.... mi unisco però alla schiera di coloro che hanno problemi di avvio: ci mette una vita a partire! Ho un At64 3500 con GeF6600GT 1024MB Ram. Qualche consiglio?
Ho notato che anche i caricamenti sono lunghini, ma accettabili.
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Re: [ufficiale] Per chi ha problemi con THIEF DEADLY SHADOW
Scusate se prima faccio le domande ma poi mi rispondo da solo, ma facendo una ricerca più accurata sul Web ho trovato la causa verosimile dei lunghi tempi di avvio del gioco: se si ha installato come me NOD32 questo può interferire col caricamento del gioco. Per questa ragione si consiglia di spegnere l'AMon e l'Imon prima di avviarlo. Io magari provo prima semplicemente ad indicare il gioco nelle eccezioni dell'antivirus.
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Re: [ufficiale] Per chi ha problemi con THIEF DEADLY SHADOW
Citazione:
Lycenhol ha scritto lun, 20 marzo 2006 alle 13:47
Scusate se prima faccio le domande ma poi mi rispondo da solo, ma facendo una ricerca più accurata sul Web ho trovato la causa verosimile dei lunghi tempi di avvio del gioco: se si ha installato come me NOD32 questo può interferire col caricamento del gioco. Per questa ragione si consiglia di spegnere l'AMon e l'Imon prima di avviarlo. Io magari provo prima semplicemente ad indicare il gioco nelle eccezioni dell'antivirus.
Anche io ho il problema dell'avvio lento, è uso nod32 come antivirus! Quindi il problema dovrebbe essere risolto! http://forumtgmonline.futuregamer.it...on_biggrin.gif
Da parte mia, grazie dell'informazione! http://forumtgmonline.futuregamer.it..._surprised.gif
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Re: [ufficiale] Per chi ha problemi con THIEF DEADLY SHADOW
E meno male che scriviamo sempre di disattivare firewall e antivirus, altrimenti...
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Re: [ufficiale] Per chi ha problemi con THIEF DEADLY SHADOW
Hai ragione! Solo sai com'è, a disattivare il firewall e l'antivirus ho un pò paura! Comunque nel caso particolare basta inserire un'eccezione nell'AMON con l'eseguibile di Thief 3 e va da dio... veramente un giocone!
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Re: [ufficiale] Per chi ha problemi con THIEF DEADLY SHADOW
Citazione:
Lycenhol ha scritto mar, 21 marzo 2006 alle 19:44
Hai ragione! Solo sai com'è, a disattivare il firewall e l'antivirus ho un pò paura! Comunque nel caso particolare basta inserire un'eccezione nell'AMON con l'eseguibile di Thief 3 e va da dio... veramente un giocone!
Come si fa, me lo puoi spiegare? http://forumtgmonline.futuregamer.it...n_confused.gif
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Re: [ufficiale] Per chi ha problemi con THIEF DEADLY SHADOW
Citazione:
Lycenhol ha scritto lun, 20 marzo 2006 alle 13:47
Scusate se prima faccio le domande ma poi mi rispondo da solo, ma facendo una ricerca più accurata sul Web ho trovato la causa verosimile dei lunghi tempi di avvio del gioco: se si ha installato come me NOD32 questo può interferire col caricamento del gioco. Per questa ragione si consiglia di spegnere l'AMon e l'Imon prima di avviarlo. Io magari provo prima semplicemente ad indicare il gioco nelle eccezioni dell'antivirus.
se giocate a Thief 3 (anche Deus Ex) ed avete Nod 32, basta che andate nelle opzioni del nod 32 , su amon, cliccate su esclusione e inserite nei file da escludere il controllo tutta la cartella .CSC , sono infatti i file sonori presenti in questa cartella a determinare l'avvio molto lento http://forumtgmonline.futuregamer.it...s/icon_nod.gif
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Re: [ufficiale] Per chi ha problemi con THIEF DEADLY SHADOW
Novità sul problema coi Dual Core: il hotfix non funziona proprio benissimo e il motore del gioco non sembra andare per niente d'accordo col fatto di essere sballottato da un core all'altro.
Ho trovato però la soluzione definitiva (per quanto un po' macchinosa...):[list type=1][*]Scaricare Process.exe da http://dades.joor.net/article_fitxers/15 95/processutil.htm.[*]Scaricare Sleep.exe da http://www.computerhope.com/download/uti lity/sleep.exe.[*]Mettere i due eseguibili in una cartella qualsiasi, insieme ad un file batch con un nome a scelta (tipo Thief.bat) e contenente il seguente codice:
Codice:
sleep.exe 6
Process -a t3main.exe 01
Process -a t3.exe 01
[*]Ora basta eseguire il programma batch, che si mette in "sleep" per 6 secondi, durante i quali si lancia velocemente il gioco Thief 3 come sempre. Appena il gioco è partito, il processo del file batch ritorna dal suo stato di attesa e chiama Process.exe per settare "al volo" l'affinità dei due processi del gioco su un singolo processore.[/list]
Finora funziona alla perfezione! http://forumtgmonline.futuregamer.it...icon_smile.gif
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Re: [ufficiale] Per chi ha problemi con THIEF DEADLY SHADOW
Citazione:
Lck ha scritto sab, 25 marzo 2006 alle 01:32
[*]Mettere i due eseguibili in una cartella qualsiasi, insieme ad un file batch con un nome a scelta (tipo Thief.bat) e contenente il seguente codice:
Codice:
sleep.exe 6
Process -a t3main.exe 01
Process -a t3.exe 01
Consentimi una perplessità. Nei comuni file batch di Windows XP i comandi vengono eseguiti in multitasking salvo se specificato diversamente. Questo vuol dire che seguendo il tuo esempio, il computer eseguirà Sleep.exe in un task, process in un altro e la seconda istanza di process in un terzo. Contemporaneamente.
Dovresti usare start per risolvere il problema
Codice:
@echo off
start /W sleep.exe 6
process.exe -a t3main.exe 01
process.exe -a t3.exe 01
almeno, a mio avviso.
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Re: [ufficiale] Per chi ha problemi con THIEF DEADLY SHADOW
Citazione:
paolo besser ha scritto sab, 25 marzo 2006 alle 11:29
Consentimi una perplessità. Nei comuni file batch di Windows XP i comandi vengono eseguiti in multitasking salvo se specificato diversamente. Questo vuol dire che seguendo il tuo esempio, il computer eseguirà Sleep.exe in un task, process in un altro e la seconda istanza di process in un terzo. Contemporaneamente.[...]
Non lo sapevo, ma "sperimentalmente" ho verificato che XP esegue il file batch sequenzialmente. Infatti l'output di Process.exe viene stampato a video solo dopo l'attesa causata dall'esecuzione di sleep.exe.
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Re: [ufficiale] Per chi ha problemi con THIEF DEADLY SHADOW
Citazione:
anthonykiedis ha scritto ven, 17 marzo 2006 alle 10:47
Citazione:
Nasrudin ha scritto gio, 16 marzo 2006 alle 16:39
In effetti i bug, specialmente grafici, sono molti, però dopo un pò quasi non ci faccio più caso.
Solo una domanda però: capita a nessuno che il framerate cali drasticamente quando si seleziona un oggetto di medie\grosse dimensioni, tipo una porta o un sacco?
http://forumtgmonline.futuregamer.it...n_confused.gif
Credo che sia voluto.
Adesso non so cosa intendi per porta, ma se ad esempio sollevi e trasporti un sacco (o anche un corpo) il personaggio si dovrebbe muovere più lentamente...
spero di aver capito cosa intendevi dire (sono ancora decisamente addormentato
http://forumtgmonline.futuregamer.it...on_biggrin.gif ).
Beh... no http://forumtgmonline.futuregamer.it.../icon_razz.gif. Intendo che quando gli oggetti con cui si può interagire si colorano di blu, il gioco scatta paurosamente, sino a 1/5 dei normali fotogrammi al secondo. Un rallentamento capitava anche nel demo, ma non così tanto...
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Re: [ufficiale] Per chi ha problemi con THIEF DEADLY SHADOW
Citazione:
Nasrudin ha scritto sab, 25 marzo 2006 alle 15:14
Citazione:
anthonykiedis ha scritto ven, 17 marzo 2006 alle 10:47
Citazione:
Nasrudin ha scritto gio, 16 marzo 2006 alle 16:39
In effetti i bug, specialmente grafici, sono molti, però dopo un pò quasi non ci faccio più caso.
Solo una domanda però: capita a nessuno che il framerate cali drasticamente quando si seleziona un oggetto di medie\grosse dimensioni, tipo una porta o un sacco?
http://forumtgmonline.futuregamer.it...n_confused.gif
Credo che sia voluto.
Adesso non so cosa intendi per porta, ma se ad esempio sollevi e trasporti un sacco (o anche un corpo) il personaggio si dovrebbe muovere più lentamente...
spero di aver capito cosa intendevi dire (sono ancora decisamente addormentato
http://forumtgmonline.futuregamer.it...on_biggrin.gif ).
Beh... no
http://forumtgmonline.futuregamer.it.../icon_razz.gif. Intendo che quando gli oggetti con cui si può interagire si colorano di blu, il gioco scatta paurosamente, sino a 1/5 dei normali fotogrammi al secondo. Un rallentamento capitava anche nel demo, ma non così tanto...
http://forumtgmonline.futuregamer.it..._icons/asd.gif
Scusa, allora sono io che non avevo capito una mazza http://forumtgmonline.futuregamer.it..._icons/asd.gif
Comunque, se ti può interessare, a me quello non succede...
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Re: [ufficiale] Per chi ha problemi con THIEF DEADLY SHADOW
No, non succede neanche a me.
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Re: [ufficiale] Per chi ha problemi con THIEF DEADLY SHADOW
Bloccato nella cella 5 del manicomio per un bug che non mi consente di spostare i mattoni per trovare il camice da gettare nel fuoco. Mi sapreste dire quale diavolo è il salvataggio dal quale ricominciare? I salvataggi nei quali c'è scritto "Haunted House" mi fanno ricominciare da un livello successivo: Auldale, Fort Ironwood... http://forumtgmonline.futuregamer.it.../icon_evil.gif
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Re: [ufficiale] Per chi ha problemi con THIEF DEADLY SHADOW
Però uno alla volta a rispondere, non così, tutti assieme...
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Re: [ufficiale] Per chi ha problemi con THIEF DEADLY SHADOW
Ciao a tutti!
Finalmente sono riuscito a tirare giù dallo scaffale questo gioco, ma sono rimasto mooooolto perplesso!
Io ho un AMD 64 3200+, una x800xl, 1 GB di ram su MoBo Asrock dual sata. Ho giocato tranquillamente a HL2 a 1152*864 con AAx4, e questo gioco invece con dettagli a terra a 1024*768 scatta un casino. Me ne sono accorto subito nella missione di tutorial, dopo aver usato per la prima volta la freccia con acqua. Nelle zone di luce/ombra è veramente ingestibile!!!!!
Sigh, ma si può? Si può mettere a schermo gli FPS?
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Re: [ufficiale] Per chi ha problemi con THIEF DEADLY SHADOW
Citazione:
Prodeguerriero ha scritto sab, 24 giugno 2006 alle 13:57
Ciao a tutti!
Finalmente sono riuscito a tirare giù dallo scaffale questo gioco, ma sono rimasto mooooolto perplesso!
Io ho un AMD 64 3200+, una x800xl, 1 GB di ram su MoBo Asrock dual sata. Ho giocato tranquillamente a HL2 a 1152*864 con AAx4, e questo gioco invece con dettagli a terra a 1024*768 scatta un casino. Me ne sono accorto subito nella missione di tutorial, dopo aver usato per la prima volta la freccia con acqua. Nelle zone di luce/ombra è veramente ingestibile!!!!!
Sigh, ma si può? Si può mettere a schermo gli FPS?
www.fraps.com
In ogni caso, il comportamento è anomalo. Con la tua configurazione quel gioco dovrebbe schizzare.
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Re: [ufficiale] Per chi ha problemi con THIEF DEADLY SHADOW
Citazione:
paolo besser ha scritto dom, 25 giugno 2006 alle 10:16
Citazione:
Prodeguerriero ha scritto sab, 24 giugno 2006 alle 13:57
Ciao a tutti!
Finalmente sono riuscito a tirare giù dallo scaffale questo gioco, ma sono rimasto mooooolto perplesso!
Io ho un AMD 64 3200+, una x800xl, 1 GB di ram su MoBo Asrock dual sata. Ho giocato tranquillamente a HL2 a 1152*864 con AAx4, e questo gioco invece con dettagli a terra a 1024*768 scatta un casino. Me ne sono accorto subito nella missione di tutorial, dopo aver usato per la prima volta la freccia con acqua. Nelle zone di luce/ombra è veramente ingestibile!!!!!
Sigh, ma si può? Si può mettere a schermo gli FPS?
www.fraps.com
In ogni caso, il comportamento è anomalo. Con la tua configurazione quel gioco dovrebbe schizzare.
Eheh, è un problema simile a quello riscontrato con Hidden & Dangerous 2. Problema riscontrato con 3 config diverse. Sembra un problema di illuminazione. Si nota passando sotto le fonti di luce. Con Hidden&Dangerous si "risolve" disattivando il T&L dal setup del gioco
http://forumtgmonline.futuregamer.it...s/icon_sad.gif
P.S. non c'è qualche modo per accorciare i caricamenti? Sono estenuanti!
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Re: [ufficiale] Per chi ha problemi con THIEF DEADLY SHADOW
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Re: [ufficiale] Per chi ha problemi con THIEF DEADLY SHADOW
Ciao a tutti, riesumo questo topic in quanto mi era venuta voglia di rigiocare (e magari terminare) questo gioco che all'epoca mi piacque molto.
Ho installato le patch che migliorano le texture, ma per errore ho installato anche la patch Minimalist Project (MinimalistProject-1.4.1.exe) che avvicina il gioco e l'interfaccia ai primi due episodi della serie, contenuta sul silver dvd nellla sezione gioco allegato. La patch non è di mio gradimento in quanto non permette la visualizzazione in terza persona del personaggio ma solo quella in prima.
E' possibile disinstallare questa patch senza dover disinstallare tutto il gioco? Non tanto per non dover reinstallare il gioco in sè quanto per non dover reinstallare le patch di aggiornamento texture che richiedono veramente un sacco di tempo.
Ringrazio anticipatamente. ;)
Edit: ho trovato la soluzione, c'è un file di uninstall nella directry del gioco! Thx anyway!