Re: TES V: Skyrim - Segnalazione nuovi Mod
Ah,poi appena hai un attimo posta uno screen in primo piano sulle texture del terreno (magari una zona con vegetazione,sassi e un po' di particolari)..e uno sempre in primo piano sui personaggi,per valutare come migliora le texture di volti,armi e armature.. ;)
Re: TES V: Skyrim - Segnalazione nuovi Mod
Io ho installato la mod del sangue, quella dei visi, quella delle armature, dei vestiti e quella che elimina sporcizia e peli superflui.
Funzionano tutte ed il gioco guadagna moltissimo esteticamente senza riduzione di performances.
Re: TES V: Skyrim - Segnalazione nuovi Mod
Linkami quella delle armature che la posto in prima pagine..
Radish..la mod di cui parli è l'ultima che ho inserito nell'elenco in prima pagina?
Re: TES V: Skyrim - Segnalazione nuovi Mod
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Arch-Vile
Linkami quella delle armature che la posto in prima pagine..
Radish..la mod di cui parli è l'ultima che ho inserito nell'elenco in prima pagina?
Si è quella tutti dovrebbero averla installata migliora parecchio il game
Re: TES V: Skyrim - Segnalazione nuovi Mod
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radish81
Si è quella tutti dovrebbero averla installata migliora parecchio il game
Ok,perfetto.
Come dicevo all'altro ragazzo prima,secondo mè dell'.ini extreme che hai creato puoi tranquillamente mettere tutti i settaggi delle ombre sull'ultra default perchè la resa grafica è quello che è,ma appesantiscono in modo assurdo le prestazioni.
Re: TES V: Skyrim - Segnalazione nuovi Mod
andate in mydocs\mygames\skyrim\skyrimprefs.ini e modificate la linea fShadowDistance=8000.0000 con fShadowDistance=1000.0000
il risultato sarà http://www.youtube.com/watch?v=BD78phbRZD0&feature=related
8)
Re: TES V: Skyrim - Segnalazione nuovi Mod
domanda come si caricano i mod ? io non ho " CONTENUTO SCARICABILE" nel menu principale come dice il manuale a pagina 2
Re: TES V: Skyrim - Segnalazione nuovi Mod
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Arch-Vile
Linkami quella delle armature che la posto in prima pagine..
Radish..la mod di cui parli è l'ultima che ho inserito nell'elenco in prima pagina?
http://www.skyrimnexus.com/downloads/file.php?id=106
Re: TES V: Skyrim - Segnalazione nuovi Mod
Allora...scarica il file...unzippa o unrarra...vai in c:programmi/steam/steamapps/common/skyrim/data ed incolla il tutto.
Apri il gioco e buon divertimento
Re: TES V: Skyrim - Segnalazione nuovi Mod
Citazione:
Originariamente Scritto da
radish81
ho creato un file ini tuto maxato ma non vedo grosse differenze, solo l'acqua mi sembra migliore:uhm:
Re: TES V: Skyrim - Segnalazione nuovi Mod
Io non ho capito cosa fà questa che avevate postato: http://www.skyrimnexus.com/downloads/file.php?id=30 ..e se è compatibile con l'altra dei volti,già inserita nell'elenco in prima pagina.
Re: TES V: Skyrim - Segnalazione nuovi Mod
Ragazzi, ho una gtx 580 da 3gb.
Gioco a 1920x1200 con tutto ad ultra e alcune impostazioni "aumentate" dal file .ini.
Ora, mi dà fastidio che quando cammino vedo in lontananza che piano piano carica i cespugli e gli alberi...il terreno lontano appare privo di dettaglio insomma.
Siccome di vram ne ho tanta, vorrei che caricasse MOLTA più roba..come devo fare? Che impostazioni devo cambiare e che settaggi devo mettere?
Grazie!
Re: TES V: Skyrim - Segnalazione nuovi Mod
Salve a tutti, voglio dare il mio contributo a questo thread e quindi posto la mia configurazione di skyrim:
Mod usate:
-Abiti migliorati (http://www.skyrimnexus.com/downloads/file.php?id=113)
-Armature migliorate + FIX (http://www.skyrimnexus.com/downloads/file.php?id=106)
-AntiAliasing e Sharpen + FIX che riduce l'effetto Sharpen (http://www.skyrimnexus.com/downloads/file.php?id=21)
-Sangue migliorato (http://www.skyrimnexus.com/downloads/file.php?id=60)
-Volti in HD (http://www.skyrimnexus.com/downloads/file.php?id=26)
Modifiche all'INI:
-Attivate le ombre degli alberi (bTreesReceiveShadows=1)
-Attivate le ombre proiettate sul suolo (bDrawLandShadows=1)
-Risoluzione dell'acqua aumentata da 512 a 1024
Impostazioni del Launcher:
-Risoluzione 1680x1050
-Antialiasing Off *
-Anisotropico 16x + ulteriore 16x forzato dai driver Nvidia (consigliato in una guida per migliorare l'acqua distante)
Avanzate:
-tutto maxato compresa la distanza di visione di tutto, tranne le ombre su Alto
-FXAA attivato
*Ho notato che disattivando l'antialiasing e usando la mod antialiasing più l'FXAA si ottengono gli stessi risultati di un AA 4x ma con più FPS
P.S. rispondete al mio post nella sezione FAQ. Grazie!
Re: TES V: Skyrim - Segnalazione nuovi Mod
Citazione:
Originariamente Scritto da
St1ll
Ragazzi, ho una gtx 580 da 3gb.
Gioco a 1920x1200 con tutto ad ultra e alcune impostazioni "aumentate" dal file .ini.
Ora, mi dà fastidio che quando cammino vedo in lontananza che piano piano carica i cespugli e gli alberi...il terreno lontano appare privo di dettaglio insomma.
Siccome di vram ne ho tanta, vorrei che caricasse MOLTA più roba..come devo fare? Che impostazioni devo cambiare e che settaggi devo mettere?
Grazie!
Dai un'occhiata al link per creare il file ini modificato postato qualche messaggio fà..ho letto di sfuggita l'elenco e mi pare di aver visto settaggi relativi alla distanza visiva.
Re: TES V: Skyrim - Segnalazione nuovi Mod
Citazione:
Originariamente Scritto da
BigViper
Salve a tutti, voglio dare il mio contributo a questo thread e quindi posto la mia configurazione di skyrim:
Mod usate:
-Abiti migliorati
-Armature migliorate + FIX
-AntiAliasing e Sharpen + FIX che riduce l'effetto Sharpen
-Sangue migliorato
-Volti in HD
Modifiche all'INI:
-Attivate le ombre degli alberi
-Attivate le ombre proiettate sul suolo
-Risoluzione dell'acqua aumentata da 512 a 1024
Impostazioni del Launcher:
-Risoluzione 1680x1050
-Antialiasing Off *
-Anisotropico 16x + ulteriore 16x forzato dai driver Nvidia (consigliato in una guida per migliorare l'acqua distante)
Avanzate:
-tutto maxato tranne le ombre su Alto compresa la distanza di visione di tutto
-FXAA attivato
*Ho notato che disattivando l'antialiasing e usando la mod antialiasing più l'FXAA si ottengono gli stessi risultati di un AA 4x ma con più FPS
P.S. rispondete al mio post nella sezione FAQ. Grazie!
Grazie per il contributo..se hai voglia di postare il relativo link di fianco alle mod che hai elencato è tutto più chiaro ;) ..perchè ad esempio texture dei vestiti ce nè più di una..per i volti anche..i FIX di cui parli quali sono?
Re: TES V: Skyrim - Segnalazione nuovi Mod
Citazione:
Originariamente Scritto da
Arch-Vile
Grazie per il contributo..se hai voglia di postare il relativo link di fianco alle mod che hai elencato è tutto più chiaro ;) ..perchè ad esempio texture dei vestiti ce nè più di una..per i volti anche..i FIX di cui parli quali sono?
Ok, provvederò ad aggiungere i link. Per quanto riguarda i fix mi riferisco alle relative patch dei vari mod.
Re: TES V: Skyrim - Segnalazione nuovi Mod
Ho provato il link per attivare l'HBAO con nvidia inspector.
Con questa config
2600k @ 4,4ghz
8gb
gtx 580 3gb
Sono passato da 60 fps a 35, e ha iniziato a stutterare tantissimo (sebbene allocasse sempre i soliti 1200 mb di vram)
Re: TES V: Skyrim - Segnalazione nuovi Mod
Molto probabilmente è un opzione scarsamente ottimizzata. Io l'ho evitata perché avevo letto di gente che aveva avuto cali di fps esagerati senza miglioramenti che ne valessero la pena.
Re: TES V: Skyrim - Segnalazione nuovi Mod
Per il momento ritorno al mio vecchio ini.
Con quell'aggeggio infernale, qualcosa migliori, specialmente sulla distanza visiva e cose del genere, però i miglioramenti complessivamente non mi sembrano valere il calo di fps (nel mio caso piuttosto enorme, almeno finché non carica tutto in memoria :asd: e ci mette anche minuti a volte).
Inoltre, il meteo influisce, la notte pure, e ho rilevato per più volte i famosi artefatti.
Direi che un qarl pack agisce meglio sotto tutti i punti di vista...
Re: TES V: Skyrim - Segnalazione nuovi Mod
Citazione:
Originariamente Scritto da
St1ll
Ho provato il link per attivare l'HBAO con nvidia inspector.
Con questa config
2600k @ 4,4ghz
8gb
gtx 580 3gb
Sono passato da 60 fps a 35, e ha iniziato a stutterare tantissimo (sebbene allocasse sempre i soliti 1200 mb di vram)
Sarebbe l'ambient occlusion? Perché anche io lo sto usando, forse lasciando l'ini modificato ma togliendo l'hbao recupero fps. Mi confermate che sia l'ambient occlusion?
Re: TES V: Skyrim - Segnalazione nuovi Mod
Non riesco a capire quale settaggio devo modificare per aumentare (al massimo possibile) gli alberi e i cespugli, per ridurre l'effetto popup...nessuno ci ha provato?
Re: TES V: Skyrim - Segnalazione nuovi Mod
Citazione:
Originariamente Scritto da
jonnysoft
Sarebbe l'ambient occlusion? Perché anche io lo sto usando, forse lasciando l'ini modificato ma togliendo l'hbao recupero fps. Mi confermate che sia l'ambient occlusion?
si
Re: TES V: Skyrim - Segnalazione nuovi Mod
Citazione:
Originariamente Scritto da
St1ll
Non riesco a capire quale settaggio devo modificare per aumentare (al massimo possibile) gli alberi e i cespugli, per ridurre l'effetto popup...nessuno ci ha provato?
Usando il link postato in prima, puoi settare alle voci Tree e Grass rispettivamente Alberi ed Erba.
Re: TES V: Skyrim - Segnalazione nuovi Mod
Citazione:
Originariamente Scritto da
jonnysoft
Usando il link postato in prima, puoi settare alle voci Tree e Grass rispettivamente Alberi ed Erba.
Si ma ho provato a cambiare i valori e non mi sembra sia successo nulla...boh
Re: TES V: Skyrim - Segnalazione nuovi Mod